Я поиграл в Gold of Skulls.
На первый взгляд это прям Hearthstone, но с серьезными отличиями в механиках. Например, у нас на поле нет непосредственно героя, мы играем как бы за самого себя. Также максимально возможное количество карт на поле - три. Мы не имеем колоды во время боя, а до боя выбираем сразу кого выложим на поле и, соответственно, колоду собираем также до боя. Причем для каждого режима она будет своя — например, обычный бой - это три карты, а рейтинговый - шесть. Таким образом бой не растягивается на 20 минут, а заканчивается всего минут за 5-10. Зато у каждой карты есть 3 способности, которые мы можем применить во время боя — например, какой тип удара применить к противнику. Также мы не атакуем моментально при выборе удара, а подготавливаемся, выбираем способности, а уже после обмениваемся ударами с противником. В остальном все тоже самое, что и Hearthstone.
И ты спросишь, а что тут вообще от ККИ метелицы, если тут все по другому. Атмосфера и приятный ненавязчивый геймплейный процесс, в отличие от конкурентов жанра, тут нет откровенно странных механик которые жанру и не нужны и почему собственно провалилось большинство игр жанра до этого - слишком большое нагромождение механик, которое и объяснить было сложно и понять игроку.
Но есть одно жирное НО относительно Gold of Skulls. Недоделанность в плане оптимизации и некоторые баги, которые мешают играть. Например я столкнулся 1 раз с проблемой подключения к другому игроку в бой, при том что это был мой первый бой после обучения. Сразу создает неприятные ощущения. А после подключения к игроку я обнаружил регулярные подвисания при активации каких-либо эффектов во время боя. Этим грешил и Hearthstone, но мы уже не в 2014 году, поэтому скидки не сделаю. Это нужно доработать, потому что подвисания серьезные, порой доходит до 5 секунд, так будто у меня картофельный ПК. Также при обучении заметил, что иногда диктор - скелетон, который объяснял мне механики, перебивал сам себя, то есть звуковые дорожки накладывались друг на друга, а все потому что он не успел договорить реплику. Я пролистал, он начинает другую, но несмотря на то что я скипнул его болтовню, он продолжает договаривать, что он хотел сказать. Также после окончания обучения я обнаружил, что у меня есть в условном инвентаре карты героев (это естественно), а также какие то предметы типа банок с зельем и артефакты. И вот как ими пользоваться мне не рассказали, возможно это будет в будущем, но я отыграл 2 боя на арене, прошел обучение, может быть стоило вставить хотя бы плашку "не обращай внимания, тебе пока не надо мы потом расскажем что это" или же еще проще, заблокировать для меня доступ к этим разделам, чтобы я точно понимал что мне туда пока не надо. В любом случае я рекомендую в неё поиграть, хотя бы чтобы ознакомиться, потому что в своей сущности Gold of Skulls интересная и имеет шансы на большое будущее.
Ссылка на игру:
VK PlayМой геймплей на
VK Видео