У вас закончился пробный период!
Для полного доступа к функционалу, пожалуйста, оплатите премиум подписку
OS
Офишиал Остров Алкиноя
https://t.me/ostalkinoy
Возраст канала
Создан
Язык
Русский
-
Вовлеченность по реакциям средняя за неделю
-
Вовлеченность по просмотрам средняя за неделю

Канал паблика "Остров Алкиноя".

Сообщения Статистика
Репосты и цитирования
Сети публикаций
Сателлиты
Контакты
История
Топ категорий
Здесь будут отображены главные категории публикаций.
Топ упоминаний
Здесь будут отображены наиболее частые упоминания людей, организаций и мест.
Найдено 26 результатов
30.03.2025, 12:47
t.me/ostalkinoy/74
30.03.2025, 12:47
t.me/ostalkinoy/73
30.03.2025, 12:46
t.me/ostalkinoy/72
https://youtu.be/rjVSi8QiRO0?si=2Pfpp3xzaIh_vW5M Ну и трейлер персонажа. Не забудьте включить субтитры, там есть русский.
20.03.2025, 12:05
t.me/ostalkinoy/71
*нет, не влез*
И именно этот момент мне очень понравился. Это как будто бы очень глупая причина, но при этом очень жизненная. Ты потерпел поражение в управлении собственной жизнью, она уже не может принести тебе ничего, кроме усталости и раздражения. Что тебе остаётся? Передать управление ей другим. Для меня такое поведение персонажа в новинку, ранее я подобного не встречал. Возможно, именно поэтому психология Галеба показалась мне интересной.

Ещё отступление.

Синдром усталости, кстати говоря, прописывают далеко не всегда: к примеру, в стареньком сериале "Горец" Дункан Маклауд живёт уже 400 лет. На 100 лет больше, чем Галеб. Устал ли он от жизни? Да ни фига подобного, его любопытство и жизнелюбие по каким-то неведомым причинам не спадают. Он постоянно заводит отношения, обрастает социальными связями (при этом зная, что большинство любимых людей скоро умрёт), ввязывается в какие-то приколюхи и авантюры (играл в театре, кино, принимал участие в войнах и т. д.). И психологически не сломался. Как это работает — я хз. С этой точки зрения Галеб кажется куда реальнее, чем Дункан, хотя оба бессмертные.

Конец отступления.

Пожалуй, это всё, что я хотел сказать на сегодня. Тема бессмертных персонажей меня всегда очень интересовала, я ещё в студенчестве зачитывался "Вампирскими хрониками", а теперь эта игра напомнила об интересах юности.
Встречали ли вы персонажей со схожим "синдромом усталости"? Запомнились ли вам какие-нибудь? Если да, то какие? Делитесь инфой, я постараюсь изучить.
20.03.2025, 12:03
t.me/ostalkinoy/70
Оффтопа-пост. *интересно, влезет ли он в одно сообщение?*

Хэй, коммунити! Как у вас дела?

Этот пост не содержит каких-либо важных новостей: после выпуска "Лизы" на меня напала жесточайшая прокрастинация, а потому я сижу и всё свободное время смотрю видосы на Ютубе (кстати, обратили внимание, что с некоторых пор произношение этого слова изменилось? Кто-то говорит "Ютьюб", а кто-то (какие-то старообрядцы) — "Ютуб").

Однако, раз уж я позиционирую себя как писатель, то обязан вести соцсети. И раз так, то хочу рассказать о персонаже, о котором хотел поведать уже несколько месяцев.

Это персонаж из провальной игры Vampire: The Masquerade — Swansong. Его зовут Галеб Базори, он 300-летний вампир, который живёт в Бостоне и разруливает сложные вопросы.

Небольшое лирическое отступление.

Я искал более подробную инфу о персонаже и обнаружил, что его биография частично реальна. То есть в истории Турции реально был наследник престола (это был титул, и назывался он "шехзаде") по имени Сулейман, который родился в 1710 году, как и Галеб. И матерью этого реального исторического Сулеймана была реально существующая француженка Жаннет де Базори.

И даже биографии игровой и реальной матерей Галеба совпадают: Жаннет была похищена пиратами и как рабыня продана в султанский гарем. А дальше, судя по всему, француженка-диковинка понравилась правителю, и понеслось...

К сожалению, история реального сына султана, Сулеймана, достаточно печальна и коротка. В ходе политических интриг (его отца свергли) он был сослан и в ссылке умер. Ему было всего 22 года.

Игра же последовала любимому принципу Александра Дюма и на этот гвоздь истории повесила собственную картину: на самом деле Сулейман не умер, а сбежал с места заточения, взял имя Галеб Базори (в честь матери), стал мореплавателем-торговцем, а затем и вампиром. И так и живёт до настоящего времени.

Я обожаю такие произведения искусства, которые мотивируют изучать реальную историю.

Закончим небольшое лирическое отступление.

Так вот, чем мне запомнился этот персонаж?

Своей "харизмой усталости".

Галеб устал жить. За 300 лет он изъездил весь мир, сколотил огромное состояние, работал на разных работах (в том числе киллером), манипулировал, соблазнял, убеждал и т. д. Он видел людские пороки, людские добродетели, смотрел, как распадаются империи и политические режимы сменяют друг друга. Всё, что может быть интересного в мире, он уже видел. А люди... Разве могут эти 20-30-40-50-летки быть интересны 300-летнему существу? Люди только думают, что оригинальны, на самом же деле они все копируют поведение друг друга, практически никак его не изменяя. За 300 лет жизни это становится очевидно. И тогда возникает вопрос: в чём смысл?

Во многих романах о вампирах или других бессмертных персонажи со схожей проблемой поступают одинаково: они впадают в сон. Долгий, вековой сон, чтобы проснуться уже совсем в другом мире. К примеру, в романе Анны Райс "Вампир Лестат" главный герой заснул в 1800-м, проснулся в 1980-м и офигел от того, каким прекрасным стал мир. Неоязычество, каким-нибудь певцам и актёрам поклоняются как богам, люди не стесняются своей сексуальности ("А женщины… о, женщины были поистине прекрасны в своей едва ли не наготе") и т. д. И потому Лестат, недолго думая, становится рок-звездой. (Обрезанную версию этой истории вы можете увидеть в фильме "Королева Проклятых". Сюжет очень сильно обрезан, зато саундтрек поистине шедеврален)

Галеб же в сон не впадает, он продолжает жить каждую ночь. И единственное, в чём он находит смысл, — служение своему начальнику (в сеттинге Vampire: The Masquerade начальник зовётся "принцем"). Галеб становится палачом. Он полностью отказался от власти, стал инструментом — и только благодаря этому сохранил жизнь и сознание. Этакое "спасение в работе".
20.03.2025, 12:03
t.me/ostalkinoy/69
Абсолютно бесполезная хрень.

Такие мысли посещают меня, когда я смотрю на хилинг-проект, о котором говорил пару постов назад. Причина таких мыслей — количество вишлистов. Обычно мои проекты, даже при полном отсутствии пиара и скором релизе (через 2–3 недели после появления страницы в Steam), получают от 150 до 300 вишей. Это касается и открытки про любовь, и «Солнца слепца», и новеллки про кофе. А «Chill with Lisa» за 2 недели собрал 46 вишлистов. Буквально антирекорд.

С другой стороны, я вспоминаю, что проект экспериментальный, и пиара как такового у него не было. Мне потребовалось много моральных сил, чтобы написать о нём предыдущий пост — всё-таки на фоне новелл с большим количеством графики и музыки моя работа смотрится блекло. (А теперь вообще непонятно, надо было писать тот пост или нет. Никто бы и не узнал о провале тогда.)

Ну да ладно, что сделано, то сделано. Shit happens. Проекты иногда успешны, а иногда — не очень. Это знает каждый, кто хоть что-то создаёт. Возможно, авторы, которые меня читают, тоже сталкивались с подобным. Вы не одиноки :)
Ну, а если кому-то интересно почитать про теорию акцентуаций, пройти тестик и попытаться определить свой психотип — вэлком, в «Chill with Lisa» всё это есть!
https://store.steampowered.com/app/3555670/Chill_with_Lisa__She_Listens_She_Cares_She_Supports/
12.03.2025, 12:30
t.me/ostalkinoy/68
Сегодня, кстати говоря, День писателя.
Поэтому поздравляю всех пишущих и хочу послать немного лучей мотивации.

Когда я только начинал серьёзно писать (это было в 2016 году, фанфик "Воспоминания о Совёнке"), то думал, что главный навык для писателя — уметь писать.
То есть владеть приёмами построения сюжета, помнить об эмоциональном ядре в каждой сцене, правдивости в описаниях и диалогах, умеренности в рефлексиях и т. д.

Сейчас же я думаю, что важнейшими качествами для автора являются стрессоустойчивость и стремление двигаться вперёд — несмотря на неудачи, хейт, малые продажи и отсутствие публикаций.

Потому что качество субъективно.
На любую работу найдётся человек, который скажет: "Чушь, автор не читал ничего, кроме Колобка" .
И найдётся тот, кто скажет: "Круто, мне понравилось".

Популярность работы в основном объясняется её необычностью и уникальностью, а не качеством. А иногда и не объясняется.
Успех для меня вообще непредсказуем.
3.03.2025, 13:18
t.me/ostalkinoy/66
Потому всё, что мы можем делать, — это писать, стараться стать лучше, не позволять критикам и троллям сломить веру в себя.
А такое бывает, знаю по себе. Авторы часто бывают чувствительны, и после потока грязи легко могут забиться в раковину и перестать отсвечивать — лишь бы не получить очередную порцию хейта.
Не позволяйте чужой желчи воздействовать на себя. Держитесь, берегите свои нервы и баньте неугодных ко всем чертям.

Ваше творчество важно.
Мы с вами — рассказчики. Люди, которые с помощью небольшого количества букв алфавита слагают истории и смыслы, вызывают эмоции, меняют мировоззрение и спасают от депрессии (ну или вызывают её). А еще мы даем материал стримерам, киношникам, обзорщикам и другим авторам.

Мы с вами работаем со словом. А слово - основа человечности.
Не просто так в Евангелии от Иоанна говорится:
"В начале было Слово, и Слово было у Бога, и Слово было Бог."
Потому продолжайте работать, авторы. С праздником вас!
Я искренне надеюсь, что всех нас ждёт успех на этом поприще. 😊
3.03.2025, 13:18
t.me/ostalkinoy/67
Собственно, про этот проект я и говорил.
Графика, правда, в этот раз не такая стильная, как в открытке про любовь. Этот хилинг-эксперимент – чисто про текст.

Однако вместе с темами психологических проблем в этом проекте будет еще кое-что – тест на определение психотипов.
Помните, я когда-то давно разбирал характеры персонажей Бесконечного лета по психотипам?
Так вот, теперь в этой новелле игрок сможет попытаться определить свой психотип.
Конечно, это не полноценное интервью, и тест лишь приблизительный, но я уверен, что те, кто прочитают эту новеллу, действительно смогут чуть лучше понять себя и окружающих.
И, возможно, перестанут использовать слово «шизоид» в обидном смысле.

Цена будет минимальной, выход – примерно через неделю.
Если вам это интересно и вы хотите меня поддержать – добавляйте в виш-лист и покупайте. Всем заранее спасибо. https://store.steampowered.com/app/3555670/Chill_with_Lisa__She_Listens_She_Cares_She_Supports/
1.03.2025, 14:04
t.me/ostalkinoy/65
А теперь несколько слов о том хилинг-проекте, над которым я работал.

Не так давно в моем инфополе сошлись звезды: телеграм-канал одного издательства начал говорить про "хилинг-романы" (уютные истории о комфортной жизни и поиске своего места в мире), а Steam в рекомендациях выдал мне новеллу Sakuya Izayoi Gives You Advice And Dabs (игру, где некая Sakuya Izayoi спрашивает, что тебя тревожит, и дает советы, как с этим справиться).

И в один прекрасный день у меня в голове стрельнуло – а ведь подобная новелла могла бы стать логичным продолжением тем, которые мы с Вайзером затронули в открытке про любовь Why Do You Love Me?
Там мы разбирали психологию отношений и задавались вопросом: «Когда человек понимает, что его любят?» А здесь можно было бы поговорить о каких-то других ситуациях.
В конце концов, каждый из нас время от времени нуждается в поддержке.
1.03.2025, 14:03
t.me/ostalkinoy/64
В общем, перенос сделан, теперь всё в одном. На самом деле отвлекся на ещё один небольшой хилинг-проектик с Лизой, потому это можно было сделать гораздо быстрее. Но в целом - вот, весь контент на месте.
Для тех, кто уже читал - изменений нет.
Опыт переделки "Солнца слепца" показал, что переделки - хрень, и лучше уж сфокусироваться на создании чего-то нового.
В общем, потихоньку пилю продолжение дальше.
27.02.2025, 12:18
t.me/ostalkinoy/63
Что-то вспомнилось. Кто бы что ни говорил, интро получилось офигенным. Всем хорошей пятницы.
21.02.2025, 09:54
t.me/ostalkinoy/62
Обнаружили тут смешную опечатку в предыдущем посте)) И я даже ее исправлять не буду, пусть будет что-то веселое в тяжелый понедельник.
Если кто-то мучается вопросом: описываться, как и отписываться, не обязательно. Управляйте своей жизнью и мочевым пузырём сами.
P.S. Напомнило старый прикол, который видел в 90х годах по телевизору.
"Нам задали сочинение о том, как мы провели зимние каникулы. Ну я писал: зимой я катался на санках. Сдал тетрадь с сочинением. Учительница перечеркнула весь лист и поставила "единицу". Я в слове "санки" пропустил букву "н"."
Так и тут)
17.02.2025, 13:16
t.me/ostalkinoy/61
Я эти претензии поддерживаю. ГГ действительно ведет себя глупо, а своей нерешительностью он как будто просто растягивает сюжет. Для dlc типичны ситуации "нам нужно поговорить! Это важно! Что? Ты занята? Смотришь в окно и думаешь о жизни? Вот черт. Ну ладно, поговорим завтра." И так 14 дней из 18.
Что касаемо рефлексии - к ней я отношусь более спокойно. Да, она есть, ее хватает по количеству. Где-то эти самокопания имеют смысл, т.к. связаны с героем и позволяют лучше его понять. Где-то их можно просто вырезать и читатель вообще ничего не потеряет. Я, как человек, выросший на классической литературе, к этому привык и потому не считаю чем-то ужасным. Однако тренды сейчас другие - современный читатель\игрок такого не любит.
Никуда не делась и моя любимая ошибка - использование русских пословиц и поговорок у людей другого языка и культуры. Конечно, это можно списать на "адаптацию перевода", но по мне это всегда выглядит тупо, когда кореянка говорит "авось", а коренной японец выдыхает "ну полноте". У себя я такой хрени стараюсь избегать, а потому мне странно, что другие так легко это проглатывают. Но возвращаясь к теме русского языка: одна такая ошибка меня просто порвала. Ближе к концу игры кореянка на японском говорит "рамЁн" вместо "рамен". Знаете, что спросил ГГ в ответ? "А в чём разница кроме точек над Ё". Разговор на японском. С кореянкой. Точки над ё...
При всём при этом dlc мне больше понравилось, чем нет. У меня получилось поверить в существование ГГ, принять его характер и начать ему сопереживать.
В этот раз как будто бы страдания ГГ имеют под собой реальную основу - тот пи***ц, что был в оригинальной игре, все эти игры с разведками, смертью родителей, похищениями (возможностью быть заживо похороненным) и т.д. вполне могут породить нехилый ПТСР. Я верю, что после такого чел реально мог забить на все социальные контакты, психологически сломаться и на многие годы уйти в туман. При этом он не озлобился на человечество, не стал мизантропом - он все еще хочет счастья и отношений. И, собственно, мечты сбываются - у него появляется тян, но оказывается с подвохом. Причем подвох реально именно в тян, ГГ я могу винить лишь в том, что он слишком любезничал и долго не решался вытрясти из неё ответы.
Конечно, психотравмы не оправдывают персонажа полностью - Николай всё ещё показан травмированным дурачком и, говоря на народном языке, лохом. С другой стороны, он очень добрый и чувствительный лох, и мне это нравится. А потому я был действительно рад за персонажа в счастливой концовке. Он наконец-то вылез из своего кокона и избавился от одиночества. Он решился на сильный шаг и это привело к хорошему результату. Я доволен.
Что ещё хочется похвалить, так это диалоги кореянки Ли Ён. Эта девушка с подвохом в половине случаев отвечала вопросом на вопрос и пускалась в манипуляции, и потому невероятно бесила всю игру. Но окей, в итоге опять же все кончилось хорошо, пусть они уже будут счастливы.
Подводя итоги, хочется сказать, что Ритан, возможно, опять написал вещь 25+, которая требует определенного жизненного опыта для понимания. Читатели не поймут и обесценят финальную логику решений ГГ, если сами не сталкивались с повальными неудачами на личном фронте и одиночеством. Также они не поймут зацикленности на прошлом, если не встречали таких людей в реале (а я, так уж получилось, встречал, причем у людей весьма неглупых). Не осознают базовой линии поведения, если сами не были травмированы и не осознают, насколько это может ломать.
В целом, dlc было нескучным - было интересно, чем это всё кончится, а концовка и вовсе подарила позитив. Однако, учитывая проблемы (в том числе и ту, что для понимания нужен опыт, чисто языком и словами Рита не вывез), шедевром эту историю тоже назвать нельзя. Я бы поставил 3 из 5. Удовлетворительно. И, как по мне, оно лучше основной игры и лучше ряда других проектов от ру разрабов.
17.02.2025, 11:32
t.me/ostalkinoy/60
Вчера на стриме по ЛМР (читали dlc "лето 94го") на меня подписался новый зритель. Он нажал кнопку "отслеживать", спросил, сколько в dlc дней и сообщил, что он уже на 18том и ему хочется блевать. После этого он сразу отписался, а я в очередной раз задумался о том, как же все-таки люди любят всё хейтить.
В общем и целом, я прошёл dlc ЛМР и мне скорее хочется его защищать, а не ругать. Так что описывайтесь, если для вас это критично, а я продолжу.
Начнем с очевидного: у dlc есть проблемы. Тут можно докопаться и до графики, и до музыки, и до сюжета. Новой музыки мало, графики тоже, грудь у героини как будто меняет размер на каждой позе, кадры и позы на картинке стали расходиться с их описаниями в тексте, интим-сцены не прописаны вообще никак (это сразу минус балл) и т.д. Но это всё мелочи - в основном работы Риты ругают за сюжет и текст (и я тоже буду). Претензий обычно две: 1) ГГ туповат и нерешителен (+ у него еще психотравмы) 2) автор любит уходить в философские рассуждения на тему времени и психологии.
17.02.2025, 11:32
t.me/ostalkinoy/59
забыл сюда продублировать фидбек про новеллки( Исправляюсь.


Сегодня у нас фидбек по Фильмоскопу Ужасов.
Если вкратце - качественно исполненная ВНка, в которую я вряд ли буду играть.
По сути, мне особо нечего тут расписывать: техническое состояние хорошее, все отлично работает на моем среднем компе, графика прикольная и интересная, атмосфера передается, шутки присутствуют.
Более того, у меня даже к тексту нет претензий (что бывает редко) - он нормально написан и стилизован под этакого сверхжизнерадостного ребенка (разве что я бы показывал в разных окнах мысли персонажа и описания действий, но это мелочи).
Говоря о минусах...
Единственное, к чему я могу придраться, это к обману в названии.
Что можно ожидать от названия "Фильмоскоп Ужасов"? Ужасы, наверное? Но в демке ужасов нет, там комедийная история про ребенка, который ходил в магазин и ругался с родителями. К концу как будто бы история начинает разгоняться, но этот разгон резко обрубается надписью "конец демо".
Остальные проблемы, которые я уловил, на самом деле не являются проблемами новеллы - это проблемы того, что я не попадаю в целевую аудиторию.
Ставка в демке сделана на ностальгию. Она тут буквально главная героиня - каждый кадр, каждая сцена просто пропитаны ей. А вот помните, компостером билетики пробивали? А вот помните, сказки на пластинках слушали? А помните, змейку складывали? А помните, бабушка борщом кормила и жаловалась на "пепсю"? Персонаж от этого всего кайфует и как будто бы его настроением можно заразиться.
Но лично у меня не вышло: я не кайфую от этих ностальгических вайбов, а большинство моих проектов наоборот, перенесены в современность. Мобильники и интернет - это классно.
В целом ставка разработчиков понятна. Ностальгия, детство, беззаботность. Ну и хоррор еще вроде как наклевывается (хотя смогут ли они именно нагнать страха после такого комедийно-жизнерадостного вступления - вопрос).
Возможно, эта ставка сработает и новеллка сможет привлечь широкую аудиторию. Возможно, что нет.
В любом случае это любопытный проект, потому желаю ему и его разрабам удачи.
Кстати, ФИЛЬМОСКОП УЖАСОВ: Зелёные Глаза, я видел в
14.02.2025, 11:08
t.me/ostalkinoy/58
Пока очередная новелла застопорилась, я потихоньку занимаюсь "рассказами". Решено объединить всё в один мод, убрать большую часть нейронки (если не всю) и немного подправить первую часть рута Лизы (а то слишком депрессивная). Как закончу с этим - полноценно берусь за продолжение. Ну а пока добавил важнейшую кнопку в интерфейс (вместо не очень актуальных соцсетей).
10.02.2025, 16:44
t.me/ostalkinoy/57
4.02.2025, 18:44
t.me/ostalkinoy/55
Короч, как-то так, релиз в стиме, режим "новая игра" доступен. Осталось трейлер переделать и буду полностью доволен.
4.02.2025, 18:44
t.me/ostalkinoy/56
3.02.2025, 15:09
t.me/ostalkinoy/54
Оффтопа пост.
В общем, старый знакомый Мистаэл выпустил ещё один милк-лайк (новеллу, похожую на "Помоги мне купить молоко") и попросил меня его оценить. Так-то он и другие проекты просит прокомментировать, но обычно мне нечего сказать по этому поводу.

Так уж получилось, что я не понимаю прикола этих милк-лайков. Ну типа девочка идеи в магазин, у нее какое-то психрасстройство, мы с ней общаемся, лучше ее понимаем и т.д. Либо я слишком стар для этого дерьма, либо оно на самом деле переоценено.
Но издатель строит на этом свою бизнес-модель, потому он, судя по всему, знает об это что-то, чего не знаю я. Так-то у меня ноль осуждения: кто-то делает хентай-игры, кто-то симуляторы рыбалки, а кто-то милк-лайки. Удачи ему в этом, осуждаю осуждающих.

Ну так вот - обычно по теме мне сказать нечего, т.к. не мой жанр.
Но вот в этой новеллке оказалась ровно одна строчка, которая со мной срезонировала, вызвала ассоциации с другим произведениями и заставила написать этот текст. Эту строчку вы видите на скриншоте.
Далее микроспойлер: *сюжет строится вокруг подросткового насилия и строчка относится к жертве*.

Для моей меланхоличной натуры именно эта строка нарисовала целую картину. Страшную, очень грустную картину, когда один человек беспомощен и страдает, а всем вокруг либо наплевать, либо они и вовсе от этих страданий кайфуют. И крики страдающего просто тонут в пустоте.

Подобные эмоции я испытывал при чтении романа Герберта Уэллса "Человек-невидимка". Не буду сильно спойлерить, скажу только, что там тоже есть схожий момент.
На меня такие моменты действуют очень круто - мне почти всегда жалко таких персонажей. Я в принципе топлю за гуманизм и экологичное отношение людей к людям и всему остальному, а потому искренне считаю, что подобные грустные произведения нужны. Просто для того, чтобы чуть больше людей понимали, что заставлять других людей страдать - это плохо. Что само по себе насилие - это плохо (хотя тут всё очень сложно и иногда кажется, что оно необходимо). И что каждый человек - это целый мир, наполненный своими причинами и следствиями, болезнями, страхами и защитами.

Такой вот гуманистический текст гуманистическому милк-лайку. Новелла называется I Am Here, I Won't Disappear. Если вам зашло "Помоги мне купить молоко" или другие игры Мистаэля, то однозначно рекомендую. У меня это пока единственный милк-лайк, который сумел вызвать хоть какие-то эмоции. https://store.steampowered.com/app/3426300/I_Am_Here_I_Wont_Disappear_I_Am_Here_I_Wont/
3.02.2025, 15:09
t.me/ostalkinoy/53
И КАК ЖЕ МЕНЯ ЗА****ЛО ЭТО ОГРАНИЧЕНИЕ ПО СИМВОЛАМ. Продолжение:

Однако сама история мне нравится, а потому я не хочу ее просто забрасывать. А потому - вуаля. Полное графическое переоформление со стилизацией под карточную игру. Все персонажи получили портреты, сам процесс теперь больше напоминает настолку.
Посмотрим, сможет ли это дать новеллке второй шанс. Релиз будет через пару дней, о чем сообщу отдельно. Всем добра)
30.01.2025, 16:21
t.me/ostalkinoy/52
Хэй, коммунити. Как у вас дела?
Я тут перед началом работы над следующим проектом решил уделить все-таки заняться переоформлением одной из моих предыдущих игр. Вот только игрой этой оказались не "коридоры" (которые при ближайшем рассмотрении оказались не такими плохими, как мне казалось), а недавно вышедшее "Солнце слепца".
Так получилось, что все это время у меня не было прямого видения текста новеллы в виде игры. Так-то я вообще вдохновлялся комиксами, но куда их приткнешь? А потому, когда издатель предложил использовать стиль одной из его работ, я подумал - почему нет?
Однако эксперимент оказался неудачным, стилистика "а ля молоко" себя не оправдала, да и в отзывах попадались недовольные (особенно поржал с того, что на скриншоте. Я еще понимаю недовольство ИИ, но почему инцел с реддита-то?😅). На продажах это тоже сказалось - после бодрого старта они серьезно просели.
30.01.2025, 16:21
t.me/ostalkinoy/51
30.01.2025, 16:21
t.me/ostalkinoy/50
Но вот вчера ночью я наткнулся на книгу, которая сумела меня напугать. Причем напугать не хоррор-моментом, а ощущением безысходности и безвыходности, осознанием того, что герой прошел свой путь зря, что он попался в ловушку и далее его ждет только ужас, страдания и смерть (и все это было в концовке).
Но чем дольше я об этом думаю, тем сильнее колеблюсь - а это вообще считается хоррор-моментом? Или это просто ловко завернутая психологическая драма? Этот вопрос еще ждет своего ответа.
В общем, коммунити, как вы относитесь к хоррорам и пугали ли вас когда-нибудь книги? А то может тоже за хорроры засесть...
27.01.2025, 14:43
t.me/ostalkinoy/49
Результаты поиска ограничены до 100 публикаций.
Некоторые возможности доступны только премиум пользователям.
Необходимо оплатить подписку, чтобы пользоваться этим функционалом.
Фильтр
Тип публикаций
Хронология похожих публикаций:
Сначала новые
Похожие публикации не найдены
Сообщения
Найти похожие аватары
Каналы 0
Высокий
Название
Подписчики
По вашему запросу ничего не подошло