СУКА, КАК ЖЕ Ч НЕНАВИЖУ САШАТОНОВ.
Проблема даже не в том, что пейринг проблематичный. Если сложные взаимоотношения между персонажами подаются правильно ( БЕЗ романтизирования, с очень хорошим прописанием персонажей), то это здорово. НО НЕ ЭТИ ВАШИ САШАТОНЫ БОЖЕ. Меня прям бесит, как плохо создатели обыграли идею внезапного ухода зомбакена. Антон, от которого и ведётся повествование, вообще не испытывает подобающих эмоций для такой ситуации ( был момент с паничкой, которая закончилась БУКВАЛЬНО ПО ЩЕЛЧКУ ПАЛЬЦА ИЗ-ЗА КАКОЙ-ТО ЕБАННОЙ БУЛОЧКИ). К тому же, антон максимально тупой и не замечал АБСОЛЮТНО НИЧЕГО. Сам же зомбакен ничем от него не отличается. Ушел буквально по приколу блять.
"Н-но... У него же сложная ситуация.... И.... И его преследовали из-за кражи наркотиков🥺🥺🥺".
Тогда ПОЧЕМУ он просто не сказал хотя бы пару адекватных слов на прощание Антону, а не прочитал обосранный стих третьеклассника? Например, он мог бы кратко прояснить ситуацию, или же просто сказать, что он уйдет куда-то на время, раз такой недоверчивый проблематик наркоманчик. НО НЕТ, ОН ПРОСТО НАПЛЕВАЛ НА ЧУВСТВА АНТОНА, ПРИЧЕМ НЕ ИМЕЯ НА ЭТО ПРИЧИНЫ. В игре четко сказано, что зомбакен любил этого тупня, а значит, что зомбакену не было плевать, будет тот мучаться или нет. Но действует он обратно от этих утверждений, что и делает его максимально тупым, безхарактерным, пустоголовым, непрописанным персонажем без мотивации и логичных поступков.
Если хотите, я могу сделать тейк о том, как бы выглядели эти два НОРМАЛЬНО прописанные додика
#тейк »»————> @hatetpoh_bot