Осторожно, длиннопост.
Вот как я написал про Юбисофт, так же распишу лично свои причины, почему я терпеть не могу компанию Близзард, и почему я считаю, что ожидать от них чего-то хорошего не стоит ни при каких обстоятельствах.
В прошлом, я – дичайший фанат Близзард. У меня на аккаунте были куплены абсолютно все их игры, которые были доступны в баттлнете на 2019-2020-й год (кроме игр Активижн).
К каждой купленной игре у меня были приобретены абсолютно все дополнения и длс (включая все дополнения Хартстоуна и все длс Диабло 3), либо сама игра улучшена была (Овервотч) до самого дорогого издания в магазине.
И на момент, когда я ещё активно играл и следил за играми Близзард, а это 2014-2020 года́, я невероятно фанател от всего, что они делали.
Новое дополнение в ХС? Спасибо, пожалуйста, дядя Бен Броуд дерьмом не накормит, рандом это весело... И ведь реально же весело было, вспомнить релиз Древних богов, лучшее дополнение за всю историю картонок.
Новый персонаж в Овервотче? Ну я конечно пробовал, это было интересно, но я мейнил в основном Райнхарда и Фару, а потом Бригитту, когда она вышла.
Новый сезон в Диабло 3? Конечно, опять добавили по два нуля к процентам усиления на сетовые шмотки, вместо десяти тысяч урона там теперь миллион, но гриндить было весело, бегал я тогда на фриз-монахе с другом, который был на ДХ с сетом мародера, ровно до момента, когда мобам в игре сделали адаптивное сопротивление к контролю (чем больше на них накладывать контроль, тем меньше времени они в нем проводят и сложнее его наложить).
Хотс? Что-то свежее было, относительно доты или лиги, некоторые концепты персов нравились, чисто из-за их геймплейных механик хотелось заходить и играть.
Что же произошло? А произошло ВЕЛИКОЕ УБИЙСТВО ВСЕГО И ВСЯ.
Я точно не помню, с какой игры это началось, но Близзард буквально своими же руками уничтожила каждую из своих серий игр.
Хотс сдох тихо и бесславно, Диабло 3 (особенно после релиза некроманта) уже вообще ничего нового привнести в себя не могла, а постоянные надувания цифр надоели. Серия старкрафта просто... кончилась? Что с ней случилось-то вообще? Почему игроки моргнули, а клёвая серия игр уже лежит без дыхания?
Хартстоун лишился лучшего человека в команде (Бен Броуд - на века), и дополнения просто не привносили ничего интересного, только скучные, блеклые механики, какие-то невнятные квесты. А потом случилось помутнение на автобаттлеры, и многим вообще стало плевать на ККИ, как на жанр.
Овервотч же помер в луже из смеси собственного дерьма и обещаний сделать пве контент в новой части игры, ради которого всю игру перенесли на новый движок (?), а по итогу всех обманули и не поменялось ничего. А, только размеры команд уменьшили.
Как можно до сих пор быть фанатом этой компании, я не понимаю.
Уже на релизе Диабло 4 было ясно, что та самая Метелица давным давно приказала долго жить, и теперь она намерена клепать абсолютно серую фигню для ностальгирующих по старым временам дурачков, которые не могут отпустить руку мертвеца, в надежде, что он всё-таки откроет глаза и встанет из свежей могилы, пока его опускают под землю.
Недавние, ставшие уже частыми, новости про якобы "возвращающийся к истокам" Овервотч (за эту формулировку игрожуров надо расстреливать, ей богу) с возвращением 6х6 режима, по моему мнению, не избавляют компанию от предыдущих косяков, а лишь показывают тщетные попытки разработчиков в применении некромантии.
Игры Близзард были со мной с самого детства. И эти же игры, целые серии, были убиты своим же создателем. Если бы Близзард выпустила хоть что-то действительно стоящее, ещё можно было бы понадеяться, поприсматриваться, дать сотню и тысячу последних шансов.
Увы и ах.