У вас закончился пробный период!
Для полного доступа к функционалу, пожалуйста, оплатите премиум подписку
DI
Digital Oxygen 🩵Студия по разработке AR I VR I GameDev
https://t.me/digitaloxy
Возраст канала
Создан
Язык
Русский
-
Вовлеченность по реакциям средняя за неделю
3.68%
Вовлеченность по просмотрам средняя за неделю

Канал студии AR|VR|GameDev разработки Digital Oxygen. Делимся инновационными решениями, кейсами и внутренней жизнью нашей компании. https://digitaloxy.ru/ Заказать разработку проекта → https://t.me/KirillDO2 Сотрудничество → https://t.me/Darvoll

Сообщения Статистика
Репосты и цитирования
Сети публикаций
Сателлиты
Контакты
История
Топ категорий
Здесь будут отображены главные категории публикаций.
Топ упоминаний
Здесь будут отображены наиболее частые упоминания людей, организаций и мест.
Найдено 67 результатов
100 млн смертей на Obyy Сraft

Видимо мы свернули куда-то не туда и сейчас на нашем проекте почти половина игроков не проходит первый уровень хотя бы без парочку возрождений💀

Пу-пу-пу, ну теперь будем думать, как сделать все по красоте😈
16.04.2025, 18:41
t.me/digitaloxy/185
15.04.2025, 12:36
t.me/digitaloxy/184
15.04.2025, 12:32
t.me/digitaloxy/183
🎉 Результаты розыгрыша:

🏆 Победитель:
1. Sophia (@sophia_chernavina)

✔️Проверить результаты
14.04.2025, 15:00
t.me/digitaloxy/182
Чтобы ваша пятница стала ярче, наш PM Рома решил разыграть билет на "Стачку 2025"

Условия:
1. Подписаться на канал Стачки и Digital Oxygen
2. Нажать «участвую» внизу поста


Итоги подведем уже 14 апреля👋

Победитель получит небольшой подарок от Ромы😏
11.04.2025, 14:37
t.me/digitaloxy/181
Дима, кстати, недавно даже мини-влог с поездки запилил, гляньте!
10.04.2025, 18:55
t.me/digitaloxy/180
Манипуляции зумера или как в нашей студии появляется контент для инстаграма

В прошлом году мы решили пилить короткие юмористические ролики для социальных сетей. Чисто для себя, без особых вложений.
Но, как обычно бывает, времени на съёмки особо не было))

И тут в нашей команде появляется зумер, который обманным путём заставляет нас снимать кучу видосов и выкладывать их в сеть.

Хоть мы и сопротивлялись (совсем немного), ролики стали залетать в рекомендации и набирать неплохие просмотры. Поэтому теперь мы продолжаем выкладывать контент и генерить идейки.

Посмотрим, куда нас заведёт эта скользкая зумерская дорожка…

Можете сами проверить, вот ссылочка😘
10.04.2025, 18:50
t.me/digitaloxy/179
Тут много новеньких, поэтому давайте знакомиться🔴

Команда Digital Oxygen — пионеры в сфере внедрения AR\VR технологий. За 11 лет мы реализовали более 150 AR\VR-проектов в сфере ритейла, строительства и даже тяжелой промышленности🥸

Еще мы очень любим создавать игры и делиться с подписчиками внутренними процессами💻

Специально для вас собрали небольшой дайджест постов, чтобы вы могли познакомиться с нами поближе:
🔵Различия VR
\AR

🔵Как применять
VR\AR в своей нише

🔵 Запись прямого эфира в Сколково: рассуждаем о применении VR\AR в б
изнесе

🔵Повысили продажи зоомагазинов на 20% с помощью одной мин
и-игры

🔵 Превратили детей в адептов бренда корма для
животных

🔵Создали виртуальную квартиру и с помощью нее повысили продажи пензе
нского ЖК

Ну и отдельно наши игры, в которые вы можете поиграть уже сейчас!

🔵 Жесткий паркур только для настоящих пацанов: Игра Паркур
с Нубиком
🔵 Захват мира бутылками или просто S
oda Sandbox
4.04.2025, 13:27
t.me/digitaloxy/176
Начинаем безумный апрель с поездки на Gamedev CityFest!

Уже 5 апреля пройдёт самая уютная конференция для разработчиков видеоигр — Gamedev CityFest. Мы тоже решили не оставаться в стороне и приехать в сибирскую столицу🥹

Если ты тоже планируешь быть на ивенте, скорее ставь 🔥
Мы будем рады встрече!
2.04.2025, 17:04
t.me/digitaloxy/174
🤩🤩🤩 Разыгрываем звезды

Собрались в одну подборку те, кто не просто ведёт Telegram канал, а реально запускает проекты, внедряет AI, делает no-code продукты, помогает бизнесу расти и масштабироваться без боли 🚀

🔥 Чтобы было не только полезно, но и приятно — разыгрываем 10 000 Telegram-звёзд.

Что нужно сделать? Подписаться на все каналы из списка ниже — там прям концентрат пользы. И через пару дней ты можешь выиграть 1 000 звёзд в Telegram. 🤩

На кого подписываться?

1. FTM
agency — Разрабатываем сервисы и мобилки, которые запускаются быстро и не съедают весь бюджет. С помощью no-code и нейросетей собираем MVP за месяц, финальный продукт — за три. Сократили бюджеты до 1,5–2 млн без потери в качестве. Есть идея? Залетай — реализуем как надо.

2. Андрей | Цифрово
й Путь — Co-founder Aiweapps, 12+ лет создаю IT-проекты. Внедряю AI в разработку и повседневную жизнь, разбираюсь, как не потерять себя в мире технологий. В канале - микс из IT-экспертизы, AI-хайпа, психологии для жизни и работы, немного философии и практик осознанности. Пишу про код, мозг, продуктивность и как это всё связано.

3. Digital
Oxygen — канал студии AR/VR/Gamedev-разработки. Пионеры в популяризации инноваций: рассказываем, как применять технологии на практике, а также раскрываем секреты создания успешных игр.
Подпишись и почувствуй тот самый цифровой кислород!

4. Нейр
оПульс — канал, где нейросети не просто обсуждают, а делают авторский вау-контент. Почти каждый день тут выходят новости, инсайды, лайфхаки, видео, созданные ИИ, от которых челюсть свисает. Плюс — реальные бизнес-кейсы, где нейросети работают, а не играют в песочнице. Подписывайся, если хочешь видеть, как будущее создают уже сейчас.

5. Рецепты
Роста — канал для тех, кто хочет масштабировать бизнес без хаоса и лишних трат. Здесь мы без воды разбираем, как автоматизировать продажи, внедрить CRM и выстроить digital-маркетинг, который приносит результаты. А еще разбираем кейсы успешных компаний, даем пошаговые инструкции по автоматизации и делимся трендами.

6.
Горди - канал о гедонизме, диджитал-маркетинге и ивент индустрии от человека с 25-летним опытом во всем перечисленном. Основатель агентства Redbee и культового фестиваля Prodigy Con. А началось все с похода в гости к Борису Моисееву в далеком 2003.

7. Nocodecircle | рейтинг
ноукод — канал одноименного рейтинга no-code инструментов, агентств и школ. Они делятся полезными фишками, выпусками подкастов, обзорами мероприятий в сфере It и стартапов, а также делают обзоры на участников рейтинга. А еще объединяют разработчиков и фрилансеров в своем коммьюнити, вы же один из них? Подписывайтесь!

Подведем итоги 8 апреля в 12:00 🕙

Поехали 🚀
31.03.2025, 11:00
t.me/digitaloxy/173
31.03.2025, 11:00
t.me/digitaloxy/172
И медведей спасли, и в Арктике побывали 🧸

Проектный офис развития Арктики пришел к нам с идеей создать комплекс программных решений, который помог бы осветить проблему популяции белых медведей в РФ и рассказал бы детям и подросткам в простой и понятной форме о местах обитания, строении и образе жизни животных.

Вдохновленные такой высокой целью, мы создали комплекс из трех приложений: "Белый Мишка", "Белый Мишка AR", "Белый Мишка VR".

С помощью данной системы дети могут в интерактивной форме:
- изучить строение белого медведя;
- узнать интересные факты о местах их обитания;
- познакомиться с белыми медведями, а также их друзьями в виртуальной реальности;
- увидеть, как выглядит медведь в полный рост при помощи AR-меток.

Креативный подход в подаче информации помог сократить расстояние до Арктики и увеличить интерес детей к окружающему миру.

Вы и сами можете познакомиться с нашим медведем при помощи своего смартфона!

Ссылка для скачивания App Store
28.03.2025, 17:01
t.me/digitaloxy/171
Сделай паузу, соберись на «Стачку»!

18–19 апреля в Ульяновске пройдёт XIII «Стачка», где вы окунётесь в ту самую атмосферу полезных докладов, мастермайндов и дикого нетворкинга.

Вы только представьте: 2500+ участников со всей России, 4 тематических направления и более 250 докладов.

А в завершение конференции — громкое афтепати, где мы планируем хорошенько отдохнуть!

Самое время спланировать свои выходные!

Купить билет: https://ul25.nastachku.ru

И загляните в комментарии, вас ждет что-то приятное!)
27.03.2025, 10:29
t.me/digitaloxy/170
Недавно рассуждали, что многие крупные компании все чаще используют игры в маркетинговом продвижении. Но почему так происходит?

Вспомним, что реклама строится на одном условии: создать у аудитории дикое желание купить товар или услугу. Игры, конечно не вызывают такого намерения напрямую, но грамотно формируют условия, при которых пользователям хочется совершить покупку:

Игровые механики
В промо-играх мы даем пользователям простые игровые механики (н."Три в ряд" или "викторина"), за которые те получают награды. Это вовлекает и мотивирует заходить повторно в приложение. Здесь мы делаем первую попытку зацепить наших игроков.

Эффект награды
Бонусы, промокоды или «ачивки» создают эмоциональную связь с брендом. Например, мини-игра в «Яндекс.Лавке» дает скидку на следующую покупку, но с ограниченным сроком действия. И какой результат мы видим потом? Клиент скорее вернется, даже если покупка не была запланирована — ведь «терять выигранное» психологически неприятно. А вот уже происходит вторая зацепка.

В итоге: наш покупатель клюет на наши уловки и мы увеличиваем его LTV.
26.03.2025, 17:20
t.me/digitaloxy/169
Встретили мы на просторах интернета такое видео, и задумались, распространены ли современные виртуальные технологии в сфере HoReCa?

Если посмотреть наиболее частые методы применения VR/AR, то здесь прослеживается следующие варианты: интерактивные презентации меню и рекламные компании в ресторанах и кафе и демонстрации панорамы в отелях.

Но мы провели небольшой ресерч и нашли более смелые решения:

Sublimotion, самый дорогой ресторан Испании, уже несколько лет превращает ужин в интерактивное VR-шоу с полным погружением в другую реальность.Прикрепляем вам ссылку, чтобы вы тоже могли посмотреть, куда тратят деньги самые богатые люди Испании 😏

А Корпорация Hilton внедрила виртуальную реальность в свою программу обучения новых сотрудников и помогает ребятам изучить базу в игровой форме.

На этой радостной ноте мы закончим рассмотрение применения дополненной и виртуальной реальности. Надеемся, что мы развеяли заблуждения о том, что AR и VR нужны только для игр😁

Применение AR\VR в медицине
21.03.2025, 17:01
t.me/digitaloxy/168
Этапы разработки виртуальной и дополненной реальности📝


Сегодня решили рассказать, как создаем наши проекты. Мы делим всю работу на 3 этапа: подготовка, реализация и поддержка. Но сюда мы включаем еще немало шагов, которые сегодня и рассмотрим.

[Подготовка]

1) Комплексная аналитика: На первом этапе происходит исследование целевой аудитории, а также потенциальных конкурентов. На основе информации создается концепция будущего VR софта. Мы всегда стараемся предложить несколько вариантов реализации, чтобы клиент выбрал наиболее подходящий.

2) Разработка технического задания: После определения требований и единого видения бизнес-целей, менеджер приступает к созданию проектной документации.

3) Прототипипрование: После создания и утверждения проектной документации, команда приступает к разработке прототипов дизайна, концептов, героев и локаций.

[Реализация]

4) Дизайн: На данном этапе специалисты отрисовывают интерфейс, а также создают 3D модели. А еще на этом шаге персонажи буквально оживают — у них появляются голоса и анимация.

5) Разработка приложений виртуальной реальности: Один из важнейших этапов, где мы создаем чистый и поддерживаемый код, который гарантирует легкость дальнейшего обслуживания. В процессе разработки мы ведем ежемесячную отчетность: регулярно проводим встречи с заказчиком и рассказываем что сделали. 

[Запуск и поддержка]

6) Запуск проекта: Размещаем готовое приложение на различных платформах, делая его доступным для загрузки конечными пользователями. Обучаем ваших сотрудников работе с новой системой и предоставляем все необходимые доступы.

7) Техподдержка: В течение 3 месяцев после запуска мы остаемся с вами и устраняем все возможные неполадки.


Вот как строится работа в нашей студии: чисто и прозрачно. А как работаете вы?✌🏻
19.03.2025, 17:00
t.me/digitaloxy/167
18.03.2025, 17:17
t.me/digitaloxy/166
Тревожно радуемся выступлению нашего проджекта Ромы Ермолаева на Стачке 2025😜

Рома начал готовиться заранее, поэтому никаких тревожностей на лекции не будет, только важная информация и капля юмора

Поддержим нашего слона 🔥?)
18.03.2025, 17:17
t.me/digitaloxy/165
Мы упали в обморок...
Оба наших проекта попали в шортлист премии WDA😱😱😱

Шок, восторг и гордость за команду ребят, которые приложили руку к их созданию!

А если вы еще не видели наши проекты, то скорее переходите по ссылке и голосуйте за наших котиков!

— «Спят усталые котята: как мы создали приложение для детей и укрепили лояльность к брен
ду»

— «Лучше знаешь — больше продае
шь»
17.03.2025, 13:49
t.me/digitaloxy/164
Отзыв Ольги Коваленко, директора по маркетингу "Limkorm Group", о работе с нами🥰
14.03.2025, 17:02
t.me/digitaloxy/163
А это наш СЕО Дима уже готовится встретить вас на конференции "Merge 2025"

Ставим 🤝, чтобы поддержать Диму!
13.03.2025, 17:11
t.me/digitaloxy/162
От выживания к росту: как продукты становятся новым двигателем аутсорсной компании

Дмитрий Смирнов, CEO Digital Oxygen, расскажет, как аутсорс-компания может создать свой продукт и превратить его в новый драйвер роста.

О чем поговорим:
• Зачем аутсорс-компаниям вообще свои продукты?
• Как финансировать продукт за счет прибыли от заказной разработки.
• Как разделить команду: кто делает продукт, а кто — клиентские проекты.
• Как выстроить финансы: «два кошелька» для стабильности.
• Какие ошибки мы сделали и что точно не повторим.

Доклад будет полезен основателям аутсорс-компаний, кто мечтает о собственном продукте, но не знает, с чего начать.

👉 Спикеры

� Купить билет
13.03.2025, 17:08
t.me/digitaloxy/161
12.03.2025, 17:01
t.me/digitaloxy/159
AR\VR в медицине💊

Мы уже разобрали немало вариантов применения иммерсивных технологий, но сфера медицины у нас ещё не затрагивалась. Пора это исправлять!

Проведение операций
Хирурги используют анатомические 3D-модели, которые накладываются на тело пациента и помогают им проводить малоинвазивные вмешательства, без повреждений артерий, нервов или опухолей. Также растёт популярность виртуального ассистирования, когда опытные хирурги помогают коллегам удалённо.

Обучение студентов
Студенты-медики теперь могут не только изучать тонны материалов, но и тренироваться в виртуальной операционной. VR-тренажёры, как на видео, позволяют отрабатывать навыки без риска для пациентов.

Реабилитация
VR-терапи
я делает восстановление после травм или операций намного эффективнее за счет внедрения игровых механик. Персонализированные сценарии помогают восстанавливать двигательные функции и развивать нейропластичность.

Теперь ждем виртуальные регистратуры, чтобы аватары стояли в очередях за нас)
← Применение AR\VR в финте
х
12.03.2025, 17:01
t.me/digitaloxy/160
8.03.2025, 16:52
t.me/digitaloxy/154
8.03.2025, 16:52
t.me/digitaloxy/157
Дорогие дамы!
Поздравляем вас с самым цветочным и конфетным днем в году! Побольше отдыхайте и радуйте нас улыбками, а остальное и так будет)
8.03.2025, 16:52
t.me/digitaloxy/158
8.03.2025, 16:52
t.me/digitaloxy/155
8.03.2025, 16:52
t.me/digitaloxy/156
Знаете, что греет душу? Правильно, когда старые клиенты возвращаются за обновлением!

Мы начали работу над второй частью "Замурчательных сказок", а значит скоро еще больше детишек смогут услышать нашего котика Сириуса!"😻

А если вы забыли про этого котика, то мы спешим напомнить вам!
Поиграть можно здесь🐾
7.03.2025, 16:47
t.me/digitaloxy/153
5.03.2025, 17:03
t.me/digitaloxy/151
5.03.2025, 17:03
t.me/digitaloxy/150
Мы уже успели рассмотреть применение AR/VR во многих сферах, но как обстоят дела в финтехе?💸

Ребята из финансовой сферы не отстают от трендов и уже давно используют иммерсивные технологии в своих процессах. Помимо таких инноваций, как оплата с помощью улыбки или жеста, есть еще несколько интересных применений, которые мы представили в карточках. Скорее знакомься с ними!
5.03.2025, 17:03
t.me/digitaloxy/152
5.03.2025, 17:03
t.me/digitaloxy/148
5.03.2025, 17:03
t.me/digitaloxy/149
Ну, не можем мы без котов, поэтому решили, что пора их показать и на Workspace Digital Awards! 🔥

В этом году на сайте премии отдыхает наш любимчик Сириус из кейса «Спят усталые котята: как мы создали приложение для детей и укрепили лояльность к бренду», а также целый зоомагазин из кейса «Лучше знаешь — больше продаешь»

Но эти пушистики смогут пройти в финал только с вашей поддержкой! Для этого нужно сделать два простых действия:

1.Открыть кейсы по ссылкам, указанным выше
2. Поставить «Нравится»

А мы пошли всерьез думать над пушистым маскотом🐾
28.02.2025, 11:00
t.me/digitaloxy/147
Наша игра про котиков уже на финальной прямой!
Но мы никак не можем выбрать иконку для приложения, нужна ваша помощь🫣
26.02.2025, 16:00
t.me/digitaloxy/145
26.02.2025, 16:00
t.me/digitaloxy/146
В прошлый раз мы рассказывали о применении AR/VR в сфере недвижимости, а сегодня поделимся реальным кейсом, который мы реализовали для компании «Термодом»

К нам обратились с четкой задачей: Предоставить потенциальным покупателям возможность дистанционно и максимально реалистично ознакомиться с преимуществами жилого комплекса «Созвездие» в городе Пенза. Помимо этого была поставлена маркетинговая задача: сформировать отложенный спрос будущих клиентов — подростков 13–15 лет.

Наша команда предложила следующее решение — объединить VR-экскурсию и видео 360 градусов. Такой подход позволяет клиентам не только изучить планировку квартиры, но и увидеть вид из окна.

Бонусом для строительного холдинга стало укрепление репутации как компании, которая активно внедряет новейшие технологии в строительство и продажу недвижимости. Так, использование VR стало мощным УТП, которое помогло выделиться на фоне конкурентов.

Небольшой фрагмент экскурсии вы можете увидеть здесь👈🏻
21.02.2025, 17:04
t.me/digitaloxy/144
19.02.2025, 17:15
t.me/digitaloxy/141
19.02.2025, 17:15
t.me/digitaloxy/139
19.02.2025, 17:15
t.me/digitaloxy/142
19.02.2025, 17:15
t.me/digitaloxy/140
К нам часто обращаются клиенты из строительной сферы с запросом на создание ярких интерактивных презентаций их продуктов. Презентации мы, конечно, делаем, но возможности VR/AR намного шире!

В этом посте мы расскажем ещё о четырёх способах применения этих технологий. Листайте карточки и узнавайте, как VR и AR могут сделать строительство более эффективным🧱
19.02.2025, 17:15
t.me/digitaloxy/143
Nous t'aimons, дорогие подписчики!
Мы, как истинные патриоты нашей малой Родины, подготовили вам поздравительные открытки с нашим любимчиком (надеемся, что и вашим)
14.02.2025, 16:19
t.me/digitaloxy/138
14.02.2025, 16:19
t.me/digitaloxy/136
14.02.2025, 16:19
t.me/digitaloxy/135
14.02.2025, 16:19
t.me/digitaloxy/137
12.02.2025, 15:59
t.me/digitaloxy/132
12.02.2025, 15:59
t.me/digitaloxy/133
Digital Oxygen на «Скрепка Экспо»

И мы приехали на выставку не просто так! Специально для компании «Луч» мы создали AR-приложение, которое оживляет редких краснокнижных животных прямо у вас перед глазами! А как именно? Об этом расскажем чуть позже — следите за новостями!

Теперь наши звери поселились на всей серии канцтоваров «Zoo» и в скором времени будут радовать вас и ваших детей! 🩵🐾
12.02.2025, 15:59
t.me/digitaloxy/134
12.02.2025, 11:55
t.me/digitaloxy/130
Посмотрите, как они счастливы!

Вчера ребята больше 4 часов разбирали, как выйти на $100k в мобильных играх, находили свежие инсайты и тренды, одним словом — дико брейнштормили😶‍🌫️

А после у них был мощный нетворкинг. Команда DO2 успела пообщаться со старыми друзьями, познакомиться с новыми крутыми ребятами и зарядиться энергией для новых проектов и коллабораций

А на фото вы можете увидеть,
Евгения Гришако
ва и Инди Алёшу🦾

Также делимся ссылкой на запись данного события 🙌
12.02.2025, 11:55
t.me/digitaloxy/131
[Встреча с вами!]

Фух! Приедет Даниил Сазонов из Мирра Геймс, Инди Алеша, Дмитрий Смирнов и многие другие.

Ребята, я только что оплатил зал: Лофт-мансарда с амфитеатром, лекторий. Ул. Бауманская, д. 11, стр. 8.

Посмотрите, какая красота на фото!

Встреча состоится 11 февраля, во вторник. Стартуем в 16.00, оплачено до 22.00. Но разойдемся тогда, когда закончим.

Основная тема: От 0 до $100k на мобилах.
Запасная: Как набрать вишлисты в Steam на примере Silicone Heart.

И там, и там буду делиться всем, что не мог рассказать в блоге. Ну и, между делом, расскажу наши итоги за 2024 год: выручка, расход и чистая прибыль.

Но я рассчитываю, что вся наша встреча будет — диалог. Вы задаете вопросы, высказываете свое мнение. Обсуждаем.

Короче, будет душевно. Это гарантирую.

Записываться больше не надо. Приходите. Это бесплатно ;)
11.02.2025, 09:49
t.me/digitaloxy/129
Вторник — день нетворкинга💁🏻‍♂️

Сегодня наши ребята прилетают в Москву, чтобы встретиться с деловыми партнерами и посетить долгожданную встречу с основателем GameDev-клуба — Евгением Гришаковым.

Приглашаем и вас присоединиться! Обсудим актуальные тренды и процессы в геймдеве☺️
11.02.2025, 09:49
t.me/digitaloxy/128
Пятница радует хорошими новостями

Помимо разработки VR/AR мы активно работаем над играми, некоторые из которых отличились в этом месяце:

Так Sand Miner — наша новая игра уже показывает высокую вовлечённость! Среднее время, которое игроки проводят в ней в первые дни, превышает 1 час — а это на 200% выше среднего показателя😳

Другой наш проект Robot Revenge увеличил количество внутриигровых покупок. Благодаря улучшению механики, оптимизации пользовательского пути мы получили хороший рост конверсии!

А ещё внедряя новые креативы мы снизили стоимость привлечения игрока для проекта Number Shooter в 2 раза!

После таких новостей мы с радостью и улыбками на лице уходим на выходные! И вам желаем хорошо провести время🩵
7.02.2025, 18:49
t.me/digitaloxy/127
5.02.2025, 17:00
t.me/digitaloxy/122
5.02.2025, 17:00
t.me/digitaloxy/125
5.02.2025, 17:00
t.me/digitaloxy/124
Инженеры всех компаний, соединяйтесь!

Решили поделиться, где применяется VR и AR в инженерном деле, и да, его внедряют не только при онбординге😌

Чтобы узнать, как еще используют технологии будущего инженеры, скорее знакомься с карточки
5.02.2025, 17:00
t.me/digitaloxy/126
5.02.2025, 17:00
t.me/digitaloxy/123
Порция пушистой милоты на вечер

Решили разрабатывать одну гибридказуальную игру со милыми котиками. Уже успели побрейнштормить и подготовить первые макеты🤭

Как вам наши котики? Делитесь мнением в комментариях!
31.01.2025, 18:57
t.me/digitaloxy/121
Как и обещали на вебинаре, выкладываем выжимку из актуальных исследований AR/VR рынка👇🏻

🔘Темпы роста и объем рынка:

- Доходы мирового рынка AR и VR достигнут значений в $46,6 млрд к 2025 году, $62 млрд к 2029 году, при среднегодовом темпе роста 40,61%;
- AR и VR принесут мировой экономике $1,5 трлн к 2030 году;
- Объем рынка геймификации составит $48,72 млрд к 2029 году, при CAGR 25,85%.

Источники: Mordor Intelligence, Statista

🔘Аудитория AR и VR

- К 2029 году технологии AR и VR будут использовать 3,728 млрд человек;
- Внедрение VR-гарнитур продолжит расти благодаря их удешевлению и улучшению функционала.

Источники: Mordor Intelligence, Statista

🔘Сферы применения

B2C-сектор:
- виртуальные примерочные;
- AR-баннеры;
- промо-игры.

B2B-сектор:
-профессиональная подготовка сотрудников при помощи VR;
- cоздание виртуальных демонстрационных залов и шоурумов.

Источники: PwC, Mordor Intelligence

🔘Тренды

- Интеграция AI в AR/VR-устройства;
- Популярность AR аватаров;
- Возникновение WEB AR;
- Расширение применения AR/VR в медицине, образовании и ритейла.

Источники: Exploding Topics, Mordor Intelligence, Ericsson

🔘Влияние на бизнес и экономику

- Компании, использующие технологии AR, на 46% сократили время выполнения задач;
- Обучение на основе VR сокращает время на обучения на 40%;
- Обучение на основе VR может повысить эффективность работы сотрудников на 70%.

Источники: IBM, Protean Studio

Если вам понравилось, то ставим огонечек и ждем окончания рабочей недели🔥
31.01.2025, 13:50
t.me/digitaloxy/120
А кто это тут у нас?

Пока мы вносили финальные правки в наши кейсы для премий и рейтингов, Артём стал членом жюри независимой премии Workspace Digital Awards 2025!

Советуем и вам поторопиться — подать заявку можно до 17 февраля! ✨


Передаем пламенный привет новым подписчикам! 🩵
29.01.2025, 17:15
t.me/digitaloxy/119
Ребята, мы уже в эфире! 😎
Скорее подключайтесь
ВКонтакт
е
Rutub
e
28.01.2025, 13:03
t.me/digitaloxy/118
Уже завтра мы выступаем в Сколково🦾

Вместе с Артемом мы обсудим:
- какие основные преимущества иммерсивных технологий;
- этапы интеграции AR|VR;
- сферы применения AR|VR;
- как AR|VR влияют на ваш бизнес.

Регистрируемся здесь: https://arvrinbusiness.events.sk.ru/ 😎
27.01.2025, 16:19
t.me/digitaloxy/117
Внедрение геймификации — это удачное решение, если вы хотите повысить рентабельность проекта.

Однако не у всех компаний есть большие бюджеты, но и здесь можно найти выход:

- Разработать проект с готовыми моделями, которые обойдутся значительно дешевле и предоставят возможность протестировать преимущества новых технологий.

- Создать проект, направленный на решение одной ключевой задачи. Так вы протестируете формат и поймёте, нужно ли геймифицировать остальные процессы.

Не забывайте, что многие студии сейчас предлагают гибкие форматы оплаты. Например, наша студия может разделить платежи на несколько частей, что позволит не перегружать бюджет и внедрить инновации в деятельность компании.

✉️ Свяжитесь с нами, чтобы обсудить реализацию проекта и разработать креативы под ваши запросы.
24.01.2025, 17:34
t.me/digitaloxy/115
Результаты поиска ограничены до 100 публикаций.
Некоторые возможности доступны только премиум пользователям.
Необходимо оплатить подписку, чтобы пользоваться этим функционалом.
Фильтр
Тип публикаций
Хронология похожих публикаций:
Сначала новые
Похожие публикации не найдены
Сообщения
Найти похожие аватары
Каналы 0
Высокий
Название
Подписчики
По вашему запросу ничего не подошло