Дизайн привычных вещей
Не так давно купил себе Apple TV прошлого поколения и заметил любопытный момент с тем, как Apple сделали пульт инклюзивным для слабовидящих. Решил поделиться с вами этим наблюдением.
На пульте есть 6 основных кнопок, не важно за что отвечает каждая, важно другое - как они стали тактильно отличаемыми. Есть кнопка с впуклостью, есть кнопка с бордером, который слегка поднимается над кнопкой, кнопка регуляции громкости сдвоенная. Только 2 кнопки одинаково плоские, но располагаются они в противоположных углах пульта, что не дает их перепутать между собой. Что нам это дает? Человек с плохим зрением с легкостью отличит кнопку регуляции громкости от кнопки закрытия приложения, потому что тактильно они разные.
Это микродеталь, которую большинство даже не заметит, но для слабовидящих это очень облегчит жизнь. Так же и в продуктовом дизайне, каждый раз когда вы делаете интерфейс нужно остановиться и подумать, а сможет ли, например, дальтоник увидеть этот объект?