У вас закончился пробный период!
Для полного доступа к функционалу, пожалуйста, оплатите премиум подписку
AR
Artaeum Library
https://t.me/artaeum
Возраст канала
Создан
Язык
Русский
6.95%
Вовлеченность по реакциям средняя за неделю
22.7%
Вовлеченность по просмотрам средняя за неделю

https://t.me/boost/Artaeum — буст канала.

https://t.me/CeporahTower — чат.

Сообщения Статистика
Репосты и цитирования
Сети публикаций
Сателлиты
Контакты
История
Топ категорий
Здесь будут отображены главные категории публикаций.
Топ упоминаний
Здесь будут отображены наиболее частые упоминания людей, организаций и мест.
Найдено 86 результатов
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
1
212
25.04.2025, 23:30
t.me/artaeum/443
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
45
1
239
Ульфгар Бесконечный — великий воин из числа легендарных первых Соратников. По его словам, он вместе со своими товарищами сражались под началом Исграмора в конце Меретической эры. В какой-то момент Ульфгар и его товарищи отправились на поиски пути в Совнгард, но его спутники, Никулас, Эрлендр и Хунрур были преданы чародеем Гримкелем и обращены в каменные столбы, которые до сих пор стоят в роще Бродир. Ульфгар был единственным, кого не постигла эта участь — он отомстил за своих друзей, убив Гримкеля.

Неизвестно каким образом, но Ульфгар был жив к моменту событий The Elder Scrolls III: Bloodmoon, которые разворачивались в 427 году Третьей эры, хотя утверждал, что прошло всего 500 лет. Возможно, бесконечные странствия в поисках Совнгарда исказили его восприятие времени.

Встретившись с Нереварином, Ульфгар попросил его помочь ему с поисками пути в загробный мир нордов. Позже герой сообщит ему, что попасть в Совнгард могут лишь те, кто пал в бою с честью. Ульфгар, желавший завершить свою жизнь как воин, попросил Нереварина почтить его в смертоносном сражении. В поединке древний герой наконец обрёл смерть, которой так долго искал, и стал четвёртым каменным столбом в роще Бродир — рядом со своими соратниками.

В 201 году Четвёртой эры Последний Драконорождённый в погоне за Алдуином попадает в Совнгард, где в Зале Доблести встречает Ульфгара Бесконечного, который вновь воссоединился со своими давно погибшими товарищами. Все четверо героев не только добрались до Совнгарда, но и прошли испытание Тсуна — хранителя китового моста. Ульфгар и его товарищи по праву заняли место среди легендарнейших героев нордов.

#норды #историческиеличности

Библиотека Артейума | Наш чат | Наши партнёры
25.04.2025, 23:30
t.me/artaeum/442
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
3
317
24.04.2025, 23:30
t.me/artaeum/440
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
3
317
24.04.2025, 23:30
t.me/artaeum/441
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
41
3
309
Эбонит — редкий, чрезвычайно прочный и дорогой минерал, высоко ценимый по всему Тамриэлю. По своей природе он является вулканическим образованием, и потому основные его залежи сосредоточены на Вварденфелле, в недрах Красной Горы. Тем не менее, руду эбонита можно также найти на Солстейме, в Скайриме, Хай-Роке и даже в Сиродиле, хотя и значительно реже.

Обработка эбонита требует исключительного мастерства. Без применения специальных магических печей процесс его переплавки может занять до шести месяцев. Однако использование таких печей позволяет сократить этот срок до нескольких дней, сделав производство гораздо эффективнее.

Одними из первых народов, освоивших искусство работы с эбонитом, были двемеры и данмеры. Двемеры использовали эбонит в качестве основы для создания особо прочных сплавов, применяемых в конструкции некоторых из их автоматонов. Данмеры же обращались с минералом более традиционно, превращая его в изысканное оружие, доспехи и дорогие украшения. Среди орков эбонит также имеет особое значение — некоторые орсимеры используют его в ритуалах, посвящённых Тринимаку.

Эбонит нередко называют Божественной Кровью. Согласно мифам, распространённым среди орков и каджитов, этот чёрный минерал есть не что иное, как застывшая кровь самого Лорхана, пролитая в ранние годы Нирна.

#факты

Библиотека Артейума | Наш чат | Наши партнёры
24.04.2025, 23:30
t.me/artaeum/439
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
8
319
23.04.2025, 22:00
t.me/artaeum/437
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
8
318
23.04.2025, 22:00
t.me/artaeum/438
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
8
317
23.04.2025, 22:00
t.me/artaeum/436
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
51
8
310
В честь выхода ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion давайте вспомним биографию императора Уриэля Септима VII.

Уриэль Септим VII — двадцать четвёртый император Третьей Империи и предпоследний представитель династии Септимов. Он взошёл на трон в 368 году Третьей Эры после смерти своего отца, Пелагия IV, и правил 55 из 65 лет своего царствования вплоть до трагической гибели от рук убийц культа Мифического Рассвета в 433 году Третьей Эры.

С ранних лет Уриэля сопровождали вещие сны, предвещавшие грядущие события. Говорят, что кровь дракона, текущая в жилах Септимов, открывала им тайны, недоступные простым смертным. Уриэль предсказал как собственную смерть, так и начало Кризиса Обливиона, который последует за его гибелью.

После воцарения Пелагия IV молодой Уриэль ужинал в компании королевы Барензии и данмерского военачальника Симмаха. Тогда он настаивал, чтобы за столом оставалось место для его воображаемой подруги Джастин. Позже, став взрослым и заняв трон, он продолжал шутливо поддерживать этот детский образ, отвечая на вопросы Симмаха о "Джастин" с серьёзным лицом.

Во время правления Уриэль женился на Кауле Вории и стал отцом шестерых детей, четверо из которых — Ариэлла, Гелдалл, Энман и Эбел — были законными наследниками, а Калаксес и Мартин — рождены вне брака.

Его царствование ознаменовалось периодом порядка и справедливости в Тамриэле. Историки отмечают, что в Уриэле слились лучшие черты его предков: усердие Морихаты, политическая проницательность Уриэля VI и доблесть Уриэля V.

Однако не всё было безоблачно. В 389 году его личный боевой маг, Джагар Тарн, предал императора, заточив его в собственном плане Обливиона и десять лет управлял Империей скрываясь под личиной правителя. Лишь в 399 году Вечный Чемпион раскрыл обман, убил предателя и освободил Уриэля.

В 427 году, по его указу, на Вварденфелл был отправлен безымянный заключённый — с целью изучить деятельность культа Нереварина и Шестого Дома. Этот узник, как выяснилось позже, и был тем самым Нереварином из пророчеств. Так и осталось неизвестным, знал ли Уриэль о судьбе заключённого заранее или всё было лишь волей случая.

В 433 году Третьей Эры сбылось последнее из пророчеств Уриэля Септима VII. 27 числа Последнего Зерна трое его детей были убиты во время помолвки принца Гелдалла. Осознав, что приближается роковой час, император попытался покинуть Имперский город в сопровождении Клинков. Во время бегства он прошёл через тюремную камеру, где находился заключённый — человек, лицо которого Уриэль однажды увидел в одном из своих пророческих снов. Приказав освободить узника, император продолжил путь — навстречу неизбежной смерти.

На последнем издыхании он передал освободившемуся заключённому Амулет Королей — артефакт, способный спасти Нирн от надвигающегося вторжения Мерунеса Дагона. В тот же день смерть настигла и императора, и его детей — всех, кроме одного. Спасся лишь Мартин Септим — внебрачный сын Уриэля. Вместе с тем самым узником, впоследствии ставшим Чемпионом Сиродила, он положит конец Кризису Обливиона и сокрушит даэдрического князя.

#историческиеличности #имперцы

Библиотека Артейума | Наш чат | Наши партнёры
23.04.2025, 22:00
t.me/artaeum/435
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
41
9
347
🎮Сегодня состоялся анонс и выход The Elder Scrolls Oblivion Remastered!
Что нам известно?

Стоимость игры составляет 50$, а deluxe издание стоит 60$
В deluxe издание входят следующие бонусы:
►Уникальные цифровые доспехи и оружие Акатоша и Мерунеса Дагона, а также комплекты брони для лошади
►Цифровой артбук и саундтрек (в виде приложения)
Минимальные требования:
ОС: Windows 10, 64-bit
CPU: AMD Ryzen 5 2600X или Intel Core i7-6800K
GPU: AMD Radeon RX 5700 или NVIDIA GeForce 1070 Ti
Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
Накопитель: 125 ГБ
Рекомендуемые требования:
ОС: Windows 10, 64-bit
CPU: AMD Ryzen 5 3600X или Intel Core i5-10600K
GPU: AMD Radeon RX 6800XT или NVIDIA RTX 2080
Оперативная память: 32 ГБ ОЗУ
Накопитель: 125 ГБ
Теперь ближайшие 20 лет ждём переиздания Обливиона, но только не The Elder Scrolls VI.🤩

#новости
22.04.2025, 23:12
t.me/artaeum/432
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
8
352
22.04.2025, 23:12
t.me/artaeum/433
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
8
352
22.04.2025, 23:12
t.me/artaeum/434
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
32
3
270
Эроки — древний айлейдский город, расположенный на территории современного Ривенспайра. Он описывается как один из величайших центров культуры диких эльфов на северо-западе Тамриэля.

Над городом возвышался шпиль, известный как Скала Рока, структура которого нередко сравнивалась с Адамантиновой Башней. Легендарный нордский колдун-скальд по имени Моракеллис высказывал предположение, что Скала Рока задумывалась как одна из Башен Нирна — структур, поддерживающих равновесие в Мундусе. Внутри шпиля хранился артефакт под названием Латтанья, что на айлейдуне означает Свет Жизни. Латтанья могла исцелять болезни и раны, и, согласно мифам, даже возвращать умирающих к жизни. Благодаря этим свойствам Скала Рока стала священным местом паломничества для айлейдов, стремившихся обрести благословение Света Жизни.

Однако в результате кровопролитного конфликта между айлейдами и местным населением Латтанья была осквернена, превратившись в свою полную противоположность — Абагандру. С утратой артефакта Эроки пришёл в упадок, а его былое величие сохранилось лишь в тени легенд и заброшенных руин. Скала Рока ещё многие века напоминала о славе айлейдского города, прежде чем была окончательно разрушена извращённой силой Абагандры.

#айлейды #география

Библиотека Артейума | Наш чат
20.04.2025, 23:32
t.me/artaeum/430
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
3
271
20.04.2025, 23:32
t.me/artaeum/431
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
36
2
282
Лук Теней — артефакт, созданный даэдрическим принцем Ноктюрнал. Он наделяет своего владельца способностью становиться невидимым, а также значительно увеличивает ловкость и скорость.

Впервые Лук Теней появился в руках знаменитого следопыта Рэрласа Гайла. Артефакт был дарован ему для выполнения тайной миссии, которую, однако, Гайл провалил, и лук был утерян.

Широкую известность Лук Теней, как и многие другие артефакты, обрёл после выхода книги Ягрума Багарна «Легенды Тамриэля». Последний двемер выделил Лук Теней как один из важнейших для истории Тамриэля артефактов.

Позднее, к концу Второй Эры, артефакт оказался в руках данмерского убийцы по имени Драм, который с его помощью отравил редгардского принца А'Тора и сражался против легендарного героя Сайруса.

Ближе к концу Третьей Эры Лук Теней находился у некроманта по имени Горис. Он был побеждён Нереварином, который впоследствии продал артефакт Торасе Арам. Последняя выставила Лук Теней в музее артефактов Морнхолда.

#артефакты

Библиотека Артейума | Наш чат
19.04.2025, 23:30
t.me/artaeum/429
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
30
3
258
Династия Длинного Дома — императорская династия, происходившая из Предела. Её основание восходит к 533 году Второй Эры, когда предельский военачальник Дуркорах Чёрный Дракон вторгся в Сиродил и захватил Имперский Город. Установив контроль над Рубиновым троном, он провозгласил себя императором Тамриэля. Чтобы укрепить легитимность своей власти, Дуркорах женился на Вераксии Тарн, представительнице знатного нибенейского рода.

Правление Дуркораха завершилось в ходе его похода на Хай-Рок: армия Империи опустошила ряд городов, но была застигнута врасплох войсками Вэйреста, а сам император пал от руки будущего Верховного Короля Хай-Рока — Эмерика Камберлендского.

После гибели Дуркораха трон унаследовал его сын — Морикар. В 563 году он начал провальную кампанию против Западного Скайрима. После разгрома имперской армии войсками Верховного Короля Сваргрима, скайримские барды стали насмешливо называть императора трусом за то, что тот побоялся лично явиться на поле боя. Хотя эта версия оспаривается имперскими источниками. Тем не менее, спустя год Морикар умер.

После смерти Морикара власть перешла к его сыну — Леовику, который, как и его дед, укрепил династические связи через брак с Кливией Тарн. Его правление было странным и нестабильным. Настоящий раскол произошёл, когда он легализовал поклонение даэдра, вызвав ярость среди сиродильской знати.

В 577 году Второй Эры коловианский герцог Варен Аквилариос поднял восстание. Во главе своих войск он ворвался в Имперский Город и лично убил Леовика в тронном зале, положив конец династии Длинного Дома.

Своей силой императоры Длинного Дома обязаны Мерунесу Дагону, с которым были связаны клятвами. После своей гибели они попали в Мёртвые Земли, обречённые на вечные страдания за неисполненные перед даэдрическим князем обещания.

#сиродил #история

Библиотека Артейума | Наш чат
17.04.2025, 23:30
t.me/artaeum/428
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
30
1
262
Валок Тюремщик — могущественный драконий жрец, известный в легендах скаалов как Страж. Именно он первым узнал о предательстве Мирака, соблазнённого властью даэдрического принца Хермеуса Моры. Валок бросил вызов Предателю, и между ними разгорелась битва такой силы, что, по преданиям скаалов, их ту'ум образовав остров Солстейм, отделив его от материка.

Однако Валоку не удалось достичь цели. В тот самый момент, когда он собирался нанести Мираку смертельный удар, Хермеус Мора вмешался и спас своего чемпиона.

После сражения драконьи владыки назначили Валока правителем этих земель. Его народ почитал его как мудрого и справедливого правителя, а время его правления скаалы вспоминают как эпоху мира и процветания.

К 201 году Четвёртой Эры Валок покоился в своём кургане, пока его покой не нарушили Последний Драконорожденный и учёный Тарстан. Довакин одолел могущественного жреца, а Тарстан пролил свет на тайны, сокрытые временем.

#норды #историческиеличности

Библиотека Артейума | Наш чат
16.04.2025, 23:35
t.me/artaeum/427
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
36
2
270
Пятилетняя война — вооружённый конфликт между Валенвудом и Эльсвейром, продолжавшийся почти пять лет. Дата начала войны трактуется сторонами по-разному: босмеры утверждают, что война началась в 394 году Третьей Эры, после серии нападений каджитских бандитов на торговые караваны. Каджиты, в свою очередь, считают началом войны 395 год, когда босмеры вторглись в пограничный город Торвал в отместку за набеги.

Пограничный инцидент быстро перерос в полномасштабную и кровопролитную войну, длившуюся около четырёх лет и девяти месяцев, за что впоследствии конфликт и получил название Пятилетней войны.

Первые годы были особенно тяжёлыми для Эльсвейра: каджиты понесли серьёзные потери во время резни в Торвале, едва удержав город. Позже, из-за неудачных советов нордских военных советников, они потерпели поражение в битве при Зеленине. Однако переломным моментом стала битва, называемая Сердцем Анеквины, где каджитские силы сумели перехватить инициативу.

Следующее крупное сражение произошло у Форта Мотылька-Сфинкса, к северу от города Дюна. Несмотря на численное превосходство войск Валенвуда, каджиты одержали победу, нанеся лесным эльфам сокрушительное поражение.

В 397 году Третьей Эры между Валенвудом и Эльсвейром был подписан мирный договор. Однако вскоре он был нарушен каджитами, которые разграбили и уничтожили деревни Атай и Гренос. В отчаянии босмеры бежали в соседнюю деревню Виндиси, где вызвали Дикую Охоту, сумев уничтожить каджитские войска ценой собственных жизней.

Несмотря на жестокие бои и потери с обеих сторон, в итоге победу в Пятилетней войне одержал Эльсвейр, закрепив за собой обе стороны реки Ксило.

#каджиты #босмеры #события #история

Библиотека Артейума | Наш чат
14.04.2025, 23:30
t.me/artaeum/426
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
31
3
252
Камни Все-Создателя — одна из разновидностей Стоячих камней, расположенных на острове Солстейм. По древним преданиям скаалов, эти камни были созданы самим Все-Создателем, чтобы поддерживать естественное равновесие природы острова. Всего существует шесть таких камней: Камень Ветра, Камень Воды, Камень Зверя, Камень Земли, Камень Дерева и Камень Солнца.

Скаалы верят, что, если равновесие будет нарушено, Камни Все-Создателя могут утратить свою силу. Один из таких случаев описан в древней скаальской легенде "Сказ об Эйваре Каменном Певце", в которой повествуется о первом «отключении» камней.

Подобные события происходили и в более поздние эпохи. Во времена имперской колонизации Солстейма в конце Третьей Эры камни вновь потеряли свою силу, как считают скаалы, из-за вмешательства чужеземцев в природу острова.

Самое последнее вмешательство в работу камней произошло в том же 201 году 4Э, когда Мирак, древний драконий жрец и первый Драконорожденный, стремясь освободиться от власти Апокрифа. и своего покровителя Хермеуса Моры, использовал силу Камней Все-Создателя в своих целях.

#факты #норды #география

Библиотека Артейума | Наш чат
12.04.2025, 23:30
t.me/artaeum/425
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
29
2
262
Ни для кого не секрет, что бретонцы — это потомки союза человеческих племён Хай-Рока и высоких эльфов из клана Диренни. В древности их называли манмерами — полуэльфами, сочетавшими в себе черты обоих народов. От людей они унаследовали физическую силу и выносливость, от эльфов — заострённые уши, угловатые лица, стройное телосложение и врождённую предрасположенность к магии. Однако во внешности первых манмеров преобладали именно эльфийские черты.

Со временем влияние эльфийской крови ослабло. Манмеры начали образовывать союзы между собой, и постепенно сформировалась новая ветвь, уже не привязанная к смешанному происхождению. Так появились современные бретонцы, у которых эльфийское наследие стало менее выраженным. Их телосложение сохранило крепость, но по своему виду стало ближе к человеческому, черты лица обрели мягкость и округлость, свойственные людям, а такие приметы, как заострённые уши — некогда явный знак их родства с эльфами — исчезли почти полностью.

Несмотря на утрату многих внешних эльфийских черт, бретонцы сохранили самое главное — магический дар, отличающий их от прочих человеческих народов Тамриэля. И по сей день они славятся как выдающиеся чародеи и воины-маги, способные сочетать клинок и могущественную магию с поразительным мастерством.

#бретонцы #факты

Библиотека Артейума | Наш чат
11.04.2025, 23:00
t.me/artaeum/424
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
24
4
281
Погребальные традиции альтмеров исключают обычное захоронение: высокие эльфы предают тела умерших кремации. Альтмеры, как правило, не скорбят о мёртвых — ведь, согласно их верованиям, душа после смерти возвращается в Этериус, а существование в пределах Мундуса они рассматривают как проклятие Лорхана.

Прах усопших помещается в родовые мавзолеи, каждый из которых закреплён за определённым кланом или семейством. В этих усыпальницах альтмеры обращаются к духам Предков за наставлением и мудростью. У мавзолеев часто служат жрецы, чья задача — оберегать останки и защищать их от некромантии, строго запрещённой на островах Саммерсет.

К некромантам на родине высоких эльфов относятся с особой враждебностью: обнаруженного преступника без колебаний казнят. Однако, если некромант-альтмер оказывается слишком могущественным, чтобы его можно было устранить обычными средствами, его отправляют в Темницы Изгнанников, расположенные на севере Ауридона, второго по величине острова Саммерсета.

#альтмеры #факты

Библиотека Артейума | Наш чат
10.04.2025, 23:34
t.me/artaeum/423
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
31
279
Балот Кровоклык — один из самых прославленных орочьих героев, предводитель отряда наёмников Свирепые Сыновья. Легенды Ротгара воспевают его как величайшего воина в истории орков, считая воплощением самого Малаката. В некоторых преданиях ему приписывают убийства драконов и великанов. За силу и необузданный нрав его прозвали Диким Вепрем — ведь никто не смог склонить его к покорности.

Балот стал одним из основателей родовой орочьей крепости клана Моркул — Моркулдина. Согласно преданиям, он вместе с Мазгаром Многоязыким и Лакарой Охотницей «дали отпор зимней хватке» и «нашли убежище внизу». В глубинах подземелий Моркулдина и по сей день стоят их статуи — стражи у врат забытого города.

Дикий Вепрь сыграл ключевую роль в событиях тридцатилетней осады Орсиниума. Тогдашний король Голкарр обратился к Балоту за помощью, но тот отказал, заявив, что сражение обречено на провал и было во многом спровоцировано самим Голкарром. Тогда король Даггерфолла Джойл отправил Балоту ложную весть: будто бы его брат Рокауг пал по вине Голкарра. Однако Балот разгадал обман и всё же встал на сторону Орсиниума.

За свои подвиги в ходе войны Балот и его Свирепые Сыновья стали настоящими героями — их любили и почитали сильнее, чем самого короля.

Во время осады Джойл, действуя заодно со своей приближённой Мерседин, устроил поединок между Балотом и предводителем редгардов, союзников Даггерфолла — Гайденом Шинджи. Схватка была долгой и яростной, и ни один из бойцов не одержал верх. Тогда Мерседин приказала затаившимся лучникам открыть огонь, убив обоих воинов — самых опасных врагов, которых бретонцы изначально намеревались предать.

Два павших героя, несмотря на вражду, были похоронены в одной гробнице — Обители Чести, которую, объединившись, соорудили орки, редгарды и бретонцы, которые устали от кровопролития и желали увековечить память подло убитых героев. И хотя Гайден Шинджи долгие годы считался предателем, который сразил Балота в нечестной схватке, впоследствии было доказано, что поединок был честным, а оба воина стали жертвами предательства Джойла.

#орки #историческиеличности

Библиотека Артейума | Наш чат
9.04.2025, 23:30
t.me/artaeum/422
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
28
2
287
Дикая Сушь — название полосы опустошённой земли, образовавшейся после появления в Западном вельде Рассветного леса около 2Э 582 года. Простиралась изогнутой к северо-востоку дугой от крепости Фельдагард на западе до стен самого Скинграда на востоке. Являлась побочным продуктом ритуала, проведённого Стражами Памяти в окрестностях Остумира, который, в свою очередь, позволил джунглям Валенвуда пересечь реку Стрид и разрастись в юго-западной части Западного вельда на пустующих в ту пору коловианских землях между Кватчем и Скинградом.

Дикая Сушь резко контрастировала как с новым лесом, так и с незатронутыми территориями Вельда. Почва в этой пустоши почернела, деревья погибли и покрылись наростами. Ту же участь разделила и вся прочая растительность, включая обширные виноградники. Местные животные оказались затронуты скверной дикой суши, которая преобразовала их и превратила в настоящих монстров.

Создавать дикую сушь и распространять её по землям Западного Вельда помогали особые семена дикой суши, которые подготавливались к ритуалам с помощью посоха Множества Путей — артефакта даэдрической владычицы Ителии. По замыслам Стражей Памяти дикая сушь должна была расправиться со старым и открыть путь новому и в конце-концов вернуть Западный вельд его «истинным хозяевам» — тем босмерам, кто являлся потомками некогда владевшими этими территориями айлейдов.

#география #сиродил

Этот пост сделан для канала нашими друзьями из TesWiki

Библиотека Артейума | Наш чат
8.04.2025, 23:30
t.me/artaeum/421
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
39
10
314
Шеогорат в культуре каджитов известен как Шеггорат, или же Скумный Кот. Он наводит безумие на своих жертв через скуму, вводя их в состояние глубокой одержимости, за что и получил своё прозвище. Он выглядит как обычный альфик, однако обладает хорошо узнаваемым воротником.

Согласно каджитским верованиям, Скумный Кот был порождён союзом Анурра и Фадомай, а в текстах, сохранившихся до религиозных реформ ри'Датты, он описывается как враждебный дух, испытывающий каджитов на их жизненном пути. Скумный Кот порождает сомнения в мыслях и поступках, и его необходимо преодолеть, чтобы достичь Библиотеки Херморы. Некоторые племена верили, что Скумный Кот мёртв и был заменён Иной сущностью.

Интересно, что, несмотря на наличие разума, Скумный Кот ведёт себя как обычное домашнее животное, хотя по уровню интеллекта сравним с альфиками. Ему по душе простые кошачьи радости — попить ряженки и поиграть с клубком.

Самое раннее упоминание Скумного Кота встречается в ныне утраченном рассказе, повествующем об одном из многочисленных подвигов легендарного героя Кунзара-ри, под названием «Кунзар-Ри и Скумный Кот».

#каджиты #боги

Библиотека Артейума | Наш чат
7.04.2025, 23:00
t.me/artaeum/420
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
38
1
276
Рубиновый трон, также известный как Трон Дракона, Трон Сиродила и под другими именами, — королевское место императоров Сиродила, расположенное в самом сердце Имперского города. Он находится у подножия Башни Белого Золота и считается одной из важнейших метафизических точек фокусировки сил в Мундусе. В некоторых случаях выражение «Рубиновый трон» выступает как синоним императорского двора. Трон — не только символ власти, но и один из главных атрибутов императора Тамриэля. За право сидеть на нём пролилось немало крови.

На протяжении тысячи лет трон находился под контролем фанатичного Алессианского ордена, пока тот не пал. После его падения король Скинграда Десинан установил марионеточное правление в Имперском городе, что, впрочем, привело лишь к эпохе хаоса и беззакония.

Долгие годы Рубиновый трон пустовал, покуда в конце Первой эры не явился Реман I. Легенды рассказывают, что Реман, будучи ребёнком, был найден пастушкой по имени Сед-Йенна вместе с Амулетом Королей на его лбу. Пастушка отвела его в Имперский город, где посадила на трон. В тот момент Реман повёл себя как взрослый, коронованный император, сказав: «Я ЕСМЬ СИРОДИЛ ПРИШЕДШИЙ».

В 533 году Второй эры предельский военачальник Дуркорах Чёрный Дракон вторгся в Имперский город со своей армией, захватил Рубиновый трон и провозгласил новую династию — императоров Длинного Дома.

Спустя несколько десятилетий, в 577 году Второй эры, внук Дуркораха — император Леовик — издал указ о легализации поклонения даэдра, что вызвало бурю негодования. Вскоре вспыхнуло восстание, возглавленное герцогом Коррола и графом Кватча — Вареном Аквилариосом. Повстанцы ворвались в Имперский город, и Варен лично пронзил грудь Леовика, оставив его умирать у подножия Рубинового трона.

#сиродил #история

Библиотека Артейума | Наш чат
5.04.2025, 23:50
t.me/artaeum/419
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
14
4
279
🗂 Каталог каналов по TES

Представляем вашему вниманию канал-каталог Телеграм-каналов по игровой вселенной The Elder Scrolls, для удобства разбитый по отдельным категориям — подписывайтесь, чтобы быть в курсе появления новых проектов! Заявки на добавление ваших каналов в каталог вы можете закинуть в личку. Условия просты — прорекламировать этот каталог на своём канале.

Ну и не будем забывать о традиционной подборке наших Телеграм-каналов. В очередной раз в списке присутствуют новые участники! Имеется и папка со всеми каналами-участниками этой подборки, которую вы можете добавить к себе целиком.


TES Memes
Мемчики по Свиткам и не только.

The Elder Scrolls Story
Канал ежедневно вещает о событиях 14 игр, 2 книг и тонны прикладных материалов серии The Elder Scrolls.

Скайрим | Skyrim
Канал для любителей Скайрима и Древних Свитков.

Хладная гавань
Новые моды на Skyrim и Oblivion с качественным русским переводом. Любишь The Elder Scrolls? Заходи, смертный!

ВсраТЕС
Всратые мемы по Древним Свиткам. Мы увидели их в пророчествах и не ослепли.

СЫЧ
Кекаем над лорами TES, в том числе и на Ютубе.

New Heartland
Лор TES, интересные детали из игр серии, викторины и прочие рубрики по вселенной Свитков.

🆕 Стрела в колено
Таверна по мотивам серии игр The Elder Scrolls находится в самом центре Санкт-Петербурга на Пушкинской 9.

Eternal World — Морровинд Онлайн
Играй в Морровинд Онлайн с друзьями, бесплатно! Сервер постепенно близится к полноценному MMORPG + RP (по желанию).

TES Art
Крупнейший канал в Телеграме с fртами по Lревним Cвиткам!

The Elder Scrolls aesthetics
Исследуем и постигаем эстетику игровых миров TES III: Morrowind, TES IV: Oblivion, TES V: Skyrim и TES Online.

Artaeum Library
Погрузитесь в тайны Нирна вместе с Artaeum Library! Здесь вы найдёте древние тексты, скрытые знания и редкие трактаты, достойные учеников Ордена Псиджиков.

Зов утерянного Альдмериса
Авторский блог Мастера Эльдрада и Аздрубаэля Векта о вселенной The Elder Scrolls через оптику поддержки интересов всех меров Нирна.

МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
Заметки и виды из культовых игр The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion со всеми официальными дополнениями. Без модов и текстур-паков. Классика.

🆕 The Amusing Mudcrab
Авторские материалы об Elder Scrolls, Starfield, новости из мира моддинга Bethesda.

🆕 Рифтенская элита
Авторские мемы по Древним Свиткам. Кузница оригинального юмора.

Memospore
Канал Лормастера. Подписывайтесь заодно и на Ютуб-канал. Come %username%, friend or traitor, come. Come and look upon the Lore!

Tamriel Rebuilt
Русскоязычный канал о глобальном проекте по воссозданию материкового Морровинда. Канал ведётся фанатом мода, а не его создателями.

The Elder Scrolls Online
Канал новостей из мира The Elder Scrolls Online + многочисленный и активный чатик в помощь игрокам.

🆕 The Elder Scrolls 🏮📜⏳
Наслаждаемся эстетикой легендарной серии игр The Elder Scrolls.

Дядюшка Крассиус
Отделение Ютуб-канала любителя Древних Свитков в Телеграме.

🆕 Sweetroll Gang
Авторские мемы и не только по вселенной The Elder Scrolls и Fallout.

🆕 glory of tamriel
Автор бродит по Тамри-Элю с двемерским фотоаппаратом чтобы запечатлеть всю красоту сверкающего Сердца Мира...

🆕 Elder Scrolls Existence
Космология, метафизика и скрытые смыслы Древних Свитков.


📨 Подписаться на каталог
4.04.2025, 23:33
t.me/artaeum/418
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
28
1
290
Камни Вакка (в переводе с языка Джел — «Солнечные камни») — ярко-жёлтые кристаллы, которые древние аргониане использовали для хранения магической энергии, поступавшей в Нирн от Солнца, то есть от Магнуса. Эти наполненные магией осколки метеоритного стекла проникают в План Смертных сквозь разрывы в Этериусе, которые, по сути, и являются звёздами.

Примечательно, что камни Вакка можно встретить исключительно в Мрачных Трясинах, самой южной части Чернотопья. Вероятно, это связано с тем, что некоторые местные племена аргониан, следуя воле Хист, поклонялись Магнусу, Богу Магии и собирали его солнечный свет. Эти аргониане, известные как Благословенные Солнцем, вскоре были истреблены последователями Ситиса.

#аргониане

Библиотека Артейума | Наш чат
4.04.2025, 23:00
t.me/artaeum/417
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
33
4
271
Биполярный Клинок – довольно странный артефакт, обладающий свойствами, аннулирующими друг друга.

Если верить легендам, то некий дворянин заказал у двух кузнецов на разных концах Тамриэля изготовить по половине лезвия. Но кузнецы не знали о работе друг друга, а также не получили чётких инструкций, и поэтому вышло так, что их зачарования вступили в конфликт: одна половина клинка успокаивает жертву, а другая — приводит в ярость. Из-за этого клинок стал практически бесполезен в бою, но приобрёл широкую известность среди коллекционеров, которые не против заполучить его себе.

В последний раз клинок видели в 427 году Третьей Эры, когда богатый торговец Сунел Хлас заявил об отказе на право владения этим мечом, после чего Нереварин забрал Биполярный Клинок и, скорее всего, сдал его в музей Морнхолда.

#артефакты

Библиотека Артейума | Наш чат
2.04.2025, 23:00
t.me/artaeum/416
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
29
6
249
Сыромантия – неиронично существующая форма магии, сосредоточенная на взаимодействии с сыром. Практикующие сырную магию называются сыромантами.

Хотя звучит это странно, сыромантия считается признанным ремеслом и имеет место среди сиродильских сыроваров, хотя предполагается и связь с Дрожащими Островами, царством Шеогората (а мы знаем про его любовь к сыру). Сыроманты не признают обычный сыр, считая его полной безвкусицей.

Сыромантия не относится ни к одной из традиционных школ магии из-за невозможности классифицировать её. Именно поэтому Джадаша, авторка «Руководства по выживанию в Тамриэле», поставила её в один ряд с такими таинственными дисциплинами, как некромантия, аурамантия и погодная магия.

#факты

Библиотека Артейума | Наш чат
1.04.2025, 22:00
t.me/artaeum/415
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
20
4
240
ХунДинг, также известный как Бог, Прокладывающий Путь, — редгардский бог преодоления препятствий и победы над врагами. Он проявляется в мире всякий раз, когда редгарды сталкиваются с серьёзными испытаниями.

В Первой Эре ХунДинг воплотился в Диагну, который сыграл ключевую роль в победе над Леворукими Эльфами, даровав редгардам орихалковое оружие.

Следующим его воплощением стал легендарный Франдар Хандинг. Он возглавил редгардов во время первой волны Ра Гада, сражаясь против гоблинов и их бога Малука. Хотя Франдар пал в бою, ХунДинг вмешался напрямую, позволив редгардам одержать победу.

В 864 году Второй Эры, во времена завоеваний Тайбера Септима, ХунДинг мог воплотиться как «меч, корона или и то, и другое одновременно». Под это описание подходят принц А’тор и Сайрус. Душа А’тора была заточена в Меч Души, а Сайрус, один из Венценосцев, стал его владельцем. Он также считается воплощением ХунДинга, поскольку сумел одолеть дракона Нафалара.

#редгарды #историческиеличности #боги

Библиотека Артейума | Наш чат
31.03.2025, 23:05
t.me/artaeum/414
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
29
1
199
Война Четырёх Счетов — затяжной вооружённый конфликт между Второй Империей и Морровиндом, вспыхнувший в 2840 году 1Э после успешного завоевания Чернотопья императором Реманом II. Военные действия продолжались до его гибели на поле боя в 2843 году, после чего войну продолжили его преемники в лицах Бразолла Дора и Ремана III.

Конфликт длился 80 лет, и большую часть времени перевес оставался на стороне данмерских войск. Одним из ключевых сражений стала Битва при Бодруме, где армия Морровинда под предводительством Вивека нанесла сокрушительное поражение имперским силам.

В конечном итоге преемник Бразолла Дора — император Реман III — выразил желание заключить перемирие. Однако до подписания соглашения он был убит ассасинами из Мораг Тонг.

После его смерти власть перешла к акавирскому потентату Версидью-Шайе, который в сотрудничестве с Вивеком заключил Сервантское перемирие. В результате этой сделки Морровинд стал единственной страной на континенте, оставшейся вне контроля Империи.

#события #история #имперцы #данмеры

Библиотека Артейума | Наш чат
29.03.2025, 23:00
t.me/artaeum/413
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
30
2
212
Потентат Версидью-Шайе был акавирским правителем из народа цаэски, занявшим трон Сиродила после смерти императора Ремана III. Вскоре после восшествия на престол он объявил о начале нового летоисчисления, ознаменовав начало Второй Эры в Тамриэле. Его царствование длилось около 325 лет.

За несколько лет до своей гибели, в 321 году 2Э, Версидью-Шайе принял Акт о Гильдиях, который заложил основу для создания Сиффима — элитного подразделения, впоследствии преобразованного в Гильдию Бойцов. Изначально Сиффим состоял из воинов, отвечавших за защиту торговцев и приближённых потентата вместо регулярной армии. Принятие Акта также способствовало появлению Гильдии Магов. В период его правления Драконья Стража восстановила свой статус, превратившись не только в почётную королевскую гвардию, но и в могущественную разведывательную организацию.

Версидью-Шайе прожил необычайно долгую жизнь для смертного. Хотя точная продолжительность жизни цаэска неизвестна, некоторые предполагают, что его долголетие было связано с могущественной магией. Другие же считают, что бессмертие присуще всем представителям его народа.

В 324 году 2Э Версидью-Шайе был убит неизвестными ассасинами в Сенчале. По одной из версий, за покушением стояли убийцы из Мораг Тонг, поскольку их инициалы были написаны кровью потентата на стене. Однако некоторые данмерские историки оспаривают эту версию, отрицая причастность Мораг Тонг к смерти Версидью-Шайе.

#историческиеличности #акавирцы #сиродил

Библиотека Артейума | Наш чат
28.03.2025, 23:00
t.me/artaeum/411
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
2
217
28.03.2025, 23:00
t.me/artaeum/412
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
30
1
218
Голова Хсаарика — самая северная точка Сломанного мыса, на которой расположен город Винтерхолд. Именно здесь, у его берегов, в конце Меретической эры причалил флот Исграмора. Неподалёку от причала они воздвигли первый нордский город в Тамриэле — Саартал, который был разорён во время печально известной Ночи Слёз.

Раньше Голова Хсаарика была значительно больше той, что мы видим в Скайриме. На мысе располагались некоторые районы Винтерхолда, однако во время Великого Обвала в 122 году 4Э он обрушился в море, унеся с собой огромную часть города.

В книге «Ингол и морские призраки» упоминается, что место упокоения Ингола, старшего сына Исграмора, располагалось под скалистыми берегами мыса, однако курган располагался совсем в другом месте — к востоку от Виндхельма.

#география #скайрим

Библиотека Артейума | Наш чат
25.03.2025, 23:33
t.me/artaeum/410
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
4
235
25.03.2025, 21:00
t.me/artaeum/408
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
45
5
237
25 марта 1994 года на MS-DOS вышла The Elder Scrolls Arena, которая положила начало легендарной серии.

Это значит, что сегодня Древним Свиткам исполнился 31 год.🤩

С чем мы вас и поздравляем!🥳
25.03.2025, 21:00
t.me/artaeum/407
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
5
236
25.03.2025, 21:00
t.me/artaeum/409
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
29
1
186
Зов утерянного Альдмериса — авторский блог Мастера Эльдрада и Аздрубаэля Векта о вселенной The Elder Scrolls через оптику поддержки интересов всех меров Нирна.

Подпишитесь!

О канале | Список статей | Чат проекта
24.03.2025, 20:04
t.me/artaeum/406
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
25
1
245
Эшхан Конун Чодала — один из самых известных эшлендеров Вварденфелла. Родившись в племени Уршилаку, он стал его эшханом в юном возрасте. Во время вторжения Ада’Сума Дир-Камаля в 572 году Второй Эры Чодала сражался против акавирских захватчиков, вместе с другими соплеменниками защищая родные земли.

Благодаря своим военным заслугам Чодала быстро завоевал уважение эшлендеров. Его влияние стало столь велико, что даже Красные Изгнанники — клан преступников и отступников — признали его власть и присягнули ему на верность.

Однако жажда силы затмила его разум. Он воспользовался украденным посохом Сунна’ра, реликвией Сота Сила, чтобы похищать божественную силу у самого Вивека. Воодушевлённый своими успехами в войне против Великих Домов и Ложных Богов, Чодала убедил себя, что он и есть тот самый Нереварин из пророчеств, призванный объединить тёмных эльфов и низвергнуть лжебогов.

Но его притязания были оспорены и отвергнуты. Ослеплённый собственной гордыней, он не смог смириться с поражением и попытался устроить резню в Альд’руне. Его путь завершился в руинах Коштарари, где он пал в бою. Среди убийц была его собственная сестра, которая не смогла закрыть глаза на безумие и жестокость брата.

Прошло 800 лет. Когда явился истинный Нереварин, дух Чодалы встретил его в Пещере Воплощения.

«Я был эшханом. Я повёл свой народ против акавирцев, в то время как сиродильские псы бежали от них, словно кагути. Я проник в глубины крепостей и Красной горы, очищая нечистоту их собственной кровью. Я не внял советам женщин и, к своему стыду, жаждал славы, но никогда не видел своих настоящих врагов. Я потерпел неудачу. Я был не тем».
После этих слов Чодала смиренно вручил Нереварину свой топор и сапоги, признавая его истинным Избранником Азуры.

#данмеры #историческиеличности

Библиотека Артейума | Наш чат
23.03.2025, 23:03
t.me/artaeum/405
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
3
225
22.03.2025, 23:04
t.me/artaeum/403
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
42
3
215
Несостоявшиеся, или Ложные Воплощения, — это данмеры, пытавшиеся исполнить Пророчество Нереварина, но потерпевшие неудачу. Эшлендеры верили, что они были одержимы духом Неревара, однако каждый из них обладал недостатком, который не позволил им завершить свой путь. Этими изъянами могли быть, например, путь вечных войн, высокомерие и неуважение к советам мудрых женщин племён.

После смерти Ложные Воплощения находили пристанище в Пещере Воплощения — священном месте, где хранилось древнее кольцо Короля Неревара — Луна-и-Звезда. Именно это кольцо служило последним испытанием для истинного Нереварина: лишь настоящий Избранник мог надеть его и остаться в живых.

Известные Несостоявшиеся Нереварины:

Адури
Ане Терия
Данат
Эрур-Дан
Хорт Ледд
Идрени Неротан
Пикстар
Рансо
Конун Чодала

#данмеры #факты

Библиотека Артейума | Наш чат
22.03.2025, 23:04
t.me/artaeum/402
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
3
225
22.03.2025, 23:04
t.me/artaeum/404
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
34
1
192
Гончие Смерти – чудовищная нежить в виде чёрных собак со светящимися красными глазами. Укусы гончих не только невероятно сильны, но и пронизывают плоть жертвы неестественным холодом.

Гончие смерти опасные, прожорливые и абсолютно неразборчивые хищники, представляющие угрозу любой экосистеме, в которую попадают. Из-за своей природной жестокости и неумолимой жажды убийств, они убивают других существ не ради пропитания, а ради удовольствия.

Из-за своей нечестивой природы Гончие Смерти нередко служат стражами в вампирских логовах. Например, в замке Волкихар их содержат в качестве боевых питомцев.

Парадоксально, но эти чудовища способны сдерживать перенаселение других существ, невольно помогая поддерживать баланс в природе — хотя ценой этой "пользы" зачастую становится хаос и разрушение.

#бестиарий #факты

Библиотека Артейума | Наш чат
20.03.2025, 23:00
t.me/artaeum/399
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
1
193
20.03.2025, 23:00
t.me/artaeum/401
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
1
194
20.03.2025, 23:00
t.me/artaeum/400
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
18
4
182
Существует распространённое заблуждение, что Йокуда полностью затонула, а современные редгарды — последние выжившие потомки йокуданцев.

На самом деле это не так. Хотя большая часть континента была утрачена, архипелаги островов ещё существуют. Между Йокудой и Тамриэлем существуют морские пути, в частности из Анвила. Можно предположить, что географическое расположение Даггерфолла на перекрёстке торговых путей между заливом Илиак и Йокудой является основной причиной могущества этого города.

Нам известны некоторые из островов Йокуданского Архипелага:

Акос-Касаз — самый большой из островов, именно здесь находится столица Йокуды — Тотамбу;
Самара — плодородный, с многочисленными гаванями;
Канеш — суровый и вулканический;
Ят — скалистый, засушливый, «с хребтом, напоминающим сталь».

Южнее Жемчужного Моря имеются также острова Налонга и Раван, но их принадлежность к Йокуданскому Архипелагу под вопросом.

#география #факты

Библиотека Артейума | Наш чат
16.03.2025, 18:01
t.me/artaeum/397
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
4
221
16.03.2025, 18:01
t.me/artaeum/398
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
17
2
205
Здравствуйте друзья!
===========================
Приглашаем вас в наш канал ᴇᴛʜᴇʀ ɪɴᴋ, здесь вы найдете всё о мире фэнтези и фантастики, начиная от снежных пустынь Скайрима и Эпохи Возрождения из серии Аssassin's Сreed, заканчивая каскадным резонансом в лабораториях Чёрной Месы и далёким космосом Starfield.
===========================
Ждём вас в ᴇᴛʜᴇʀ ɪɴᴋ!
16.03.2025, 15:25
t.me/artaeum/396
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
2
238
15.03.2025, 22:59
t.me/artaeum/395
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
31
2
225
Котринги — серебрянокожий недийский народ, живший в Чернотопье ещё в раннюю Меретическую Эру. Их культура зародилась до появления первых письменных упоминаний, но благодаря находкам, пролежавшим тысячелетия в болотах региона, мы можем немного лучше понять их повседневную жизнь. Известно, что котринги были умелыми мореходами, а также мастерски обрабатывали лунные камни. Интересно, что они поклонялись З’эну, которого обычно считают божеством босмерского пантеона.

Их отношения с аргонианскими племенами саксхил были непростыми. Есть упоминания о конфликте с аргонианами Хисмира, однако ящерам удалось отстоять свой город.

Кнахатенская чума в 2Э 560 стала для котрингов катастрофой. Народ практически полностью вымер, а их города опустели. В отчаянии они пытались спастись на "Багряном Корабле", но ни один порт не принял их. Некоторые выжили, заключив сделку с Идеальными Повелителями Каирна Душ, став их рабами. Судьба остальных затерялась в легендах, а сами котринги стали призраками на страницах истории.

#расы #факты

Библиотека Артейума | Наш чат
15.03.2025, 22:59
t.me/artaeum/393
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
2
238
15.03.2025, 22:59
t.me/artaeum/394
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
19
1
213
Мабригаш — материковое племя эшлендеров, обитающее в районе Дешаана, а именно в Долине Призрачного Змея. В отличие от других эшлендерских племён, Мабригаши не ведут кочевой образ жизни и не перемещаются от пастбища к пастбищу. Их общество устроено по матриархальному принципу, где значительно преобладают женщины, и состоит преимущественно из бывших провидцев и мудрых женщин из других племён, которые отвергли традиционные устои и посвятили себя тёмным искусствам магии, за что стали изгоями среди эшлендеров. Женщин этого племени часто называют ведьмами-воинами.

К концу Третьей Эры термин «Мабригаш» стал использоваться для обозначения всех эшлендерских женщин, изучающих тёмную магию. Отдельных мабригашей можно было встретить на Вварденфелле.

Однако главное отличие племени Мабригаш от других эшлендеров заключается не только в их образе жизни, но и в предмете поклонения. Они не чтут Предков и Добрых Даэдра, как прочие племена. Их божество — таинственный Призрачный Змей, который, по мнению учёных, может быть аспектом Ситиса.

Призрачный Змей играет ключевую роль в жизни мабригашей. Во время ритуала совершеннолетия молодые эшлендеры должны пройти испытания в Долине Призрачного Змея, сражаясь с духами змей и тенями тех, кто потерпел неудачу ранее. В конце ритуала сам Змей встречает выживших и одаривает их пониманием их жизненного пути.

В знак поклонения своему божеству Мабригаши совершают жертвоприношения. Однако из-за их долгой изоляции распространено мнение, что Призрачный Змей — не более чем миф.

#данмеры #фракции

Библиотека Артейума | Наш чат
14.03.2025, 21:03
t.me/artaeum/392
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
9
2
201
▎Погрузитесь в Мир The Elder Scrolls III: Morrowind с Высокими Текстурами и Глобальными Дополнениями!

🌌 Вернитесь в Тамриэль, как никогда ранее! 🌌

Приготовьтесь к невероятному приключению в одном из самых культовых RPG всех времен — The Elder Scrolls III: Morrowind! Теперь с текстурами высокого разрешения и глобальными дополнениями, которые расширят ваш опыт до предела!

▎🏞️ Исследуйте Уникальные Провинции:

• Сиродил: Пройдите через величественные леса и древние руины, исследуйте тайны и легенды, которые скрыты в этом обширном королевстве.

• Скайрим: Откройте для себя просторы Предела, от Драгонстара до Картвастена, сразитесь с новыми противниками и станьте частью эпической истории.

• Материковый Морровинд: Погрузитесь в экзотическую атмосферу Морровинда на материке, исследуя его уникальную флору и фауну, а также древние культуры и магические секреты.

▎🌟 Новые Возможности:

• Высококачественные текстуры: Насладитесь потрясающей графикой и детализированными мирами, которые позволят вам увидеть каждую деталь, от камней до небес.

• Глобальные дополнения: Расширьте свои горизонты с новыми квестами, персонажами и локациями. Каждое дополнение добавляет уникальные элементы, которые обогатят ваш игровой опыт!

▎⚔️ Эпические Приключения:

Создайте своего героя, выберите свой путь и погружайтесь в захватывающие квесты. Сражайтесь с могучими врагами, заключайте альянсы и исследуйте мир без границ!

▎🎮 Почему Вы Должны Играть?

• Непревзойденная свобода выбора: Игроки могут исследовать мир в своем собственном темпе, принимая решения, которые влияют на ход истории.

• Богатый лор: Узнайте о глубокой истории Тамриэля и его народов через увлекательные квесты и взаимодействие с NPC.

▎🔥 Не Упустите Шанс!

Погрузитесь в мир The Elder Scrolls III: Morrowind с текстурами высокого разрешения и глобальными дополнениями! Это ваше время стать легендой!

✨ Скачайте сейчас и откройте для себя настоящую магию Тамриэля! ✨

---


Сборка в альфа-тестировании, скачать, сообщить о багах и обсудить игру можно в нашей группе Morrowind'24(OTF)
14.03.2025, 21:01
t.me/artaeum/391
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
3
199
10.03.2025, 23:05
t.me/artaeum/389
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
4
204
10.03.2025, 23:05
t.me/artaeum/390
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
23
3
253
Красный Брамман — легендарный пират и бандитский король Топальского Залива, терроризировавший Алессианскую Империю в Первую Эру. Он был известен тем, что его невозможно было поймать: после нападений его люди бесследно исчезали в непроходимых болотах, где находилось его тайное королевство.

Имперцы описывали Браммана как рыжеволосого мужчину, одного из первых, кто проник глубоко в Аргонию, основав укреплённое логово недалеко от современного Блэкроуза. Однако его слава была построена на жестокости — он и его люди грабили, убивали и брали в рабство аргониан, что сделало местных жителей ещё более враждебными к имперцам.

В 1Э 1033 императрица Гестра приказала принести его голову. После множества неудачных попыток имперский флот обнаружил его убежище и уничтожил банду. Голова Браммана оказалась перед императрицей, а эта операция принесла сиродильцам первые свидетельства о глубинной Аргонии.

В TES Legends впервые появился его облик, но его изобразили аргонианином, а не имперцем. Ошибка художника или реткон?

#историческиеличности

Библиотека Артейума | Наш чат
10.03.2025, 23:05
t.me/artaeum/388
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
36
1
236
У каждой статуи в Сиродиле есть своя история. По легенде, статуя перед часовней в Бравиле изображает Счастливую Старую Леди – женщину, известную своей добротой.

Она родилась в бедности, не зная своего отца, и всегда помогала нуждающимся. Однажды странствующий жрец Стендарра сказал ей: «Ты — дитя Удачи.»

Став трактирщицей, она однажды накормила нищего, который ушёл, не заплатив. Спустя время он вернулся – и оказался имперским принцем. Покаявшись за свою ложь, он щедро наградил её несметными богатствами. Однако Леди не оставила их себе – она разделила сокровища с жителями Бравила и прожила свои дни в покое.

Но под статуей находится склеп, где долгое время покоилась Мать Ночи – покровительница Тёмного Братства. Из-за этого ходят слухи, что она и Счастливая Леди – одна и та же личность. Однако другие утверждают, что это невозможно, ведь есть свидетельства, что Ночная Мать жила во Вторую Эру.

#факты #сиродил

Библиотека Артейума | Наш чат
8.03.2025, 23:00
t.me/artaeum/387
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
30
2
210
Религия Цаэски окутана тайной, лишь из фрагментов мы собираем общую картину их верований. Цаэски поклонялись четырём богам-стихиям: Илни (воздух), Мин (огонь), Нифа (земля) и Зиса (вода).

Но главным аспектом в их культуре было поклонение предкам. Цаэски верили, что все водоёмы соединяют миры живых и мёртвых, позволяя духам наблюдать за потомками. Предки могли даровать удачу или наслать бедствия, если их не уважали.

Важнейшая традиция – Фестиваль Испытаний, когда завеса между мирами истончается. Участники проходят три испытания:
— почтения - участники призывают духов предков, приглашая их в мир живых. для этого используется бумажный лотос, который пускают по реке. Он символически пересекает границу миров, привлекая внимание предков;
— силы - демонстрация боевого мастерства;
— мудрости - решение загадок или философские диспуты.

Считалось, что духи предков становятся могущественнее, если их чтят, и могут являться в мир живых – как вестники удачи или карающие судьи.

#акавирцы #религии

Библиотека Артейума | Наш чат
6.03.2025, 23:01
t.me/artaeum/386
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
33
6
227
В то время как кимеры претерпели весьма существенные изменения во внешности, айлейды сохранили внешний облик своих саммерсетских братьев, отличаясь лишь в деталях. Их кожа была немного темнее, чем у альтмеров, что можно объяснить более теплым климатом древнего Средиземья Румаре. Также айлейдов принято изображать голубоглазыми, но неизвестно точно, было ли это их отличительной чертой или просто стереотипом, основанным на внешности внешности короля Лалориарана Динара или айлейдских королей-личей (в данном случае «голубоглазость» имеет магическую природу).

Главное различие между айлейдами и альтмерами заключалось в культуре. Айлейдская религия не была централизованной – каждый город-государство Сирода поклонялось своему божеству, неважно, имело оно Аэдрическую или Даэдрическую природу. Магия играла ключевую роль в айлейдском обществе, а их язык, айлейдун, был наиболее близок к староэльфийскому. Вероятно, айлейды унаследовали птичьи мотивы в одежде и символике от автохтонного населения Сирода.

#айлейды #факты

Библиотека Артейума | Наш чат
5.03.2025, 23:00
t.me/artaeum/385
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
33
1
206
Братья Раздора — стихийные создания, огненные колоссы, сотканные из пылающей эссенции атронахов и обугленных костей. По своей конструкции они напоминают ходячих мертвецов, которых данмеры используют для охраны родовых гробниц, однако обладают куда большей разрушительной мощью.

В начале Первой Эры на земли Морровинда вторглось недийское племя Ронта, двинувшееся с севера. Их войска успешно продвигались вглубь территории Стоунфолза, вынуждая каймеров отступать. В конечном итоге защитники засели в даэдрическом святилище, расположенном южнее центра региона. Однако и там велотийцы не смогли бы держать оборону вечно. В отчаянии они провели жуткий ритуал, создав Братьев Раздора, принеся в жертву сердца поверженных недийцев и своих командиров, которые добровольно вызвались на эту жертву — генерала Балрета и легата Садала.

Призванные колоссы обратили в пепел захватчиков, сокрушив их армию и прогнав остатки недийцев с земель Стоунфолза. После победы чудовищная сила Братьев оказалась слишком опасной, и их запечатали на вершинах вулканов Пепельной Горы и Истерзанного Шпиля, где они оставались несколько тысяч лет.

В 582 году Второй Эры, во время полномасштабного вторжения Ковенанта Даггерфолла на земли Эбонхартского Пакта, силы альянса осадили портовый город Дозор Давона. Оказавшись в безвыходном положении и несмотря на многочисленные предупреждения, грандмастер Танвал Индорил решился на отчаянный шаг: он разрушил сковывающие заклятия, освободив Балрета и Садала, чтобы те вновь обрушили свой гнев на врагов Морровинда.

#данмеры #историческиеличности

Библиотека Артейума | Наш чат
3.03.2025, 23:00
t.me/artaeum/384
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
2
221
2.03.2025, 23:03
t.me/artaeum/382
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
2
220
2.03.2025, 23:03
t.me/artaeum/383
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
36
2
213
Спригганы — духи природы, чаще всего принимающие облик женщин, а реже — животных, сотканных из древесных лоз. Эти существа обладают собственным языком, который, по слухам, можно выучить. Однако, несмотря на почитание со стороны друидов и вещуний, спригганы остаются враждебны к большинству разумных существ.

Чаще всего их можно встретить в уединённых рощах и на лесных полянах по всему Тамриэлю. Они умеют сливаться с деревьями, становясь практически незаметными, а в бою используют длинные, изогнутые когти. Их прикосновение ядовито, а невероятная способность к регенерации делает их крайне живучими — иногда авантюристам часто приходится убивать спригганов несколько раз, прежде чем те окончательно падут. В случае опасности они призывают на помощь лесных зверей, чаще всего волков и медведей, а также могут подчинять их разум.

Спригганы тесно связаны с Кинарет и считаются хранителями её святынь. Так, они защищают Сапоги Крестоносца, созданные самой богиней, как священную реликвию. Кроме того, они охраняют древние рощи, такие как роща Великого Древа. Однако ведьмы и ворожеи, пренебрегая их священной природой, часто приносят спригганов в жертву, оскверняют их тела и используют их части в тёмных ритуалах. Для подобных целей они даже создали особый артефакт под названием «Крапивник».

Согласно легендам скаалов, первые спригганы Солстхейма появились, когда Все-Создатель вдохнул жизнь в мир, и Его дыхание пронеслось сквозь леса. Однако после Красного Года южные спригганы острова были выжжены и превратились в "Горелых спригганов" — подвид, неуязвимый к огню.

Учёные выделяют несколько разновидностей этих существ. Считается, что их окраска меняется в зависимости от времени года, что объясняет существование весенних, летних, осенних и зимних спригганов. Помимо них встречаются могущественные спригганы-матроны и спригганы матери земли, отличающиеся характерным оранжевым и фиолетовым свечением. Существуют и другие, более редкие виды, некоторые из которых появились не по воле природы, а под воздействием внешних сил.

#расы #бестиарий

Библиотека Артейума | Наш чат
2.03.2025, 23:03
t.me/artaeum/381
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
32
1
197
Война Первого Совета — один из величайших военных конфликтов в истории Тамриэля, развернувшийся либо в 1Э 668, либо в 1Э 700, в зависимости от источников. Это событие оказало колоссальное влияние на дальнейший ход истории. Если война действительно началась в 668 году, то её длительность могла составить 32 года, вплоть до решающей Битвы на Красной Горе, даты которой также разнятся.

Началом конфликта послужило открытие, сделанное Ворином Даготом, консулом Шестого Дома. Он узнал, что двемерский учёный Кагренак ведёт запретные исследования, пытаясь создать собственное божество и манипулировать божественной энергией. Встревоженный Ворин сообщил об этом королю Неревару, но тот усомнился в его словах и отправился в паломничество. Лишь после откровения, полученного от самой Азуры, он осознал угрозу.

Объединённое войско каймеров двинулось против двемеров, сдерживая их в пределах Красной Горы. Финальной точкой войны стала Битва на Красной Горе. Неревар и Ворин тайными путями проникли в Плато Сердца, где их уже ждали двемерский король Думак и Кагренак. Что же произошло дальше — точно неизвестно. Одна из самых популярных версий гласит, что между Нереваром и Думаком завязалась ожесточённая схватка, в которой оба, по-видимому, истощили свои силы. В этот роковой момент Кагренак применил свои инструменты, использовав Сердце Лорхана, — и двемеры бесследно исчезли, оставив после себя лишь древние руины, которые напоминают об их давно существовавшем народе.

#двемеры #данмеры #события

Библиотека Артейума | Наш чат
28.02.2025, 23:00
t.me/artaeum/380
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
40
3
213
Аландро Сул - один из самых загадочных и интересных персонажей Morrowind, чья роль в игре могла быть значительно глубже. Верный соратник и щитоносец Неревара во время Войны Первого Совета. Считается, что во время Битвы на Красной Горе он сошелся в тяжелом бою с Вулфхартом и победил его, однако был ослеплен. После окончания войны он поселился среди эшлендеров и рассказал им о предательстве богов Трибунала. В легендах Сул описывается, как бессмертный сын Азуры, но не понятно, стоит ли принимать это буквально, или как метафору.

Судя по нереализованному концепту, в игре должны были присутствовать обломки его доспехов - «Тысяча Колец Сула», которые бы позволяли ему «шептать истину эшлендерам через поколения», что и стало первоосновой Культа Нереварина в культуре кочевых данмеров Эшленда.

И даже без этого артефакта именно благодаря нему среди эшлендеров Вварденфелла и распространились легенды о возвращении Нереварина.

#данмеры #историческиеличности

Библиотека Артейума | Наш чат
27.02.2025, 23:00
t.me/artaeum/379
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
37
4
234
Умбра — темный артефакт, созданный ведьмой Наэнрой Ваэр по воле Клавикуса Вайла, принца Сделок и Обмана. Вайл задумал создать оружие, способное пленять души и отправлять их в его царство, вложив в клинок часть собственной силы. Однако, по иронии судьбы, он, возможно, сам оказался жертвой обмана. Наэнра использовала его могущество, чтобы наделить меч собственной волей, и так родился Умбра — живой клинок, обладающий сознанием.

Удары Умбры не только поглощают души жертв, но и подпитывают силы своего владельца. Но плата за эту силу велика: артефакт подавляет разум хозяина, постепенно подчиняя его тело своей воле. Сначала жертва слышит лишь шёпот, манящий к убийствам. Со временем её личность угасает, и в конечном итоге носитель клинка начнёт называть себя Умброй.

Долгие годы Клавикус Вайл пытался вернуть утраченную силу, но когда меч наконец оказался в его царстве, он сумел перехитрить самого князя — отрезал часть его силы и сбежал. Однако в конечном итоге Умбра был уничтожен, а Вайл, судя по всему, восстановил свою силу. Тем не менее, истинная судьба артефакта остаётся загадкой.

#артефакты #историческиеличности

Библиотека Артейума | Наш чат
24.02.2025, 23:00
t.me/artaeum/378
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
31
2
252
Харомир из Меди и Чая — один из великих королей-чародеев айлейдов, правивший до и во время Алессианского восстания рабов (242–243 годы Первой Эры).

Как и о большинстве айлейдских правителей, сведений о его царствовании не сохранилось. Неизвестно даже, каким городом он управлял. Однако в хрониках упоминается, что в 243 году, незадолго до падения Храма Предков (ныне Имперского Города), Харомир принял вызов Пелинала Вайтстрейка. Их поединок состоялся при Торе — места, где позже был возведён Санкр Тор. Сражение оказалось роковым для айлейдского короля: Пелинал одержал сокрушительную победу, убив Харомира. В запале битвы он вырвал шейные вены поверженного врага и съел их, выкрикивая хвалу императору Реману — чьё имя тогда ещё не было известно миру.

#айлейды #историческиеличности

Библиотека Артейума | Наш чат
23.02.2025, 23:00
t.me/artaeum/377
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
26
198
Событие Смерти Солнца, известное также как Год Смерти Солнца или Год Зимы среди Лета, произошло в 1Э 668 и совпало с началом (или концом, по некоторым преданиям) Войны Первого Совета. Этот катаклизм был вызван первым крупным извержением Красной горы, которое окутало небо пеплом на целый год. Последствия были масштабными: климатические изменения затронули значительные регионы Тамриэля, а облик острова Вварденфелл изменился навсегда.

Событие обрело различные религиозные толкования. Орки верят, что оно стало воплощением ненависти их бога Маулоха после поражения у Драконьей стены. Бретонцы Шорнхельма же считают, что пепельное небо очистило массовое истребление ведьм-вещуний, вернувшее Солнце на небосклон.

Недостаток солнечного света изменил экосистему, приведя к появлению Корня Нирна — растения, адаптировавшегося к питанию солями пепла. Со временем, однако, содержание пепла в почвах уменьшилось, поставив Корень Нирна под угрозу вымирания.

Катаклизм стал предвестником легендарной Битвы у Красной горы в 1Э 700, положившей конец Войне Первого Совета. Эта битва завершилась исчезновением двемеров и последующим проклятием кимеров Азурой, превратившему их в известных сегодня данмеров.

#события

Библиотека Артейума | Наш чат
21.02.2025, 23:00
t.me/artaeum/376
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
3
215
20.02.2025, 23:00
t.me/artaeum/374
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
26
3
207
На севере владения Хьялмарк раскинулся Ледяной Берег — суровая береговая линия, включающая несколько островов. Он начинается на северо-восточном побережье Хьялмарка, затем тянется в сторону Белого Берега, располагаясь между Руинами Высоких Врат и городом Данстар.

Это место славится вечной мерзлотой — снег и лёд здесь никогда не тают, а в ледяных водах покоятся останки несчастных кораблей, разбитых о беспощадные льды. Для живых этот берег не менее опасен, чем для судов: ледяные воды смертельно холодны, и те, кто задерживается в них слишком долго, замерзают насмерть. Кожа тех несчастных, кому не удалось пережить здешние бураны, бледнеет, приобретая синеватый оттенок, а тела покрываются толстым слоем инея — сама природа заключает их в оковы вечной мерзлоты.

В середине Второй Эры один из островов Ледяного Берега стал пристанищем полулегендарных морских великанов — расы гигантов, воспетой в сказаниях нордских мореплавателей. По преданиям, они настолько суровы, что даже зимы Скайрима кажутся им тёплыми. Говорят, что их корабли появляются у побережья лишь в самые лютые зимы, когда холод пронизывает даже укутанных в меха северян до самых костей.

#география #скайрим

Библиотека Артейума | Наш чат
20.02.2025, 23:00
t.me/artaeum/373
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
3
217
20.02.2025, 23:00
t.me/artaeum/375
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
37
3
203
Каскадия — таинственное кольцо с зачарованными сапфирами, происхождение которого окутано легендами. Одни считают, что его создали маормеры, морские эльфы, другие — что это всего лишь неудачный эксперимент нордского чародея, пытавшегося создать артефакт, дарующий способность дышать под водой. Однако вместо этого камень издаёт лишь едва слышимый шум океана.

Кольцо наделяет своего владельца силой, усиливая его поглощение магии, волю и дарует защиту при сотворении заклинаний. В 4Э 180 Каскадия оказалась в руках Воина из Риверкреста, но дальнейшая его судьба остаётся загадкой.

#артефакты

Библиотека Артейума | Наш чат
15.02.2025, 23:40
t.me/artaeum/372
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
19
1
180
Война Престолонаследия — кровопролитный гражданский конфликт, разразившийся в Скайриме после гибели короля Боргаса, последнего из потомков Исграмора в 369 году Первой Эры. Он пал от рук Дикой Охоты, и его смерть оставила королевство без наследника, погрузив страну в хаос.

Ключевой причиной войны стало решение Совета, который отказался короновать ярла Винтерхолда Ханса верховным королём. Ханс считался наиболее очевидным претендентом на трон, и его сторонники ожидали, что он станет законным правителем. Однако Совет предпочёл не признавать его притязания. Это вызвало глубокий политический кризис, разделивший Скайрим на противоборствующие фракции.

Хотя подробности самой войны до нас дошли в ограниченном виде, её последствия оказались катастрофическими. Скайрим раскололся на множество враждующих владений, а длительная борьба истощила его ресурсы. Великий город Виндхельм, ранее считавшийся неприступным, пал после долгой осады и был разграблен.

Ослабленный внутренними распрями, Скайрим оказался неспособен удержать завоёванные земли. Он потерял контроль над территориями в Хай Роке и Сиродиле, а его армии потерпели сокрушительное поражение от объединённых сил двемеров и каймеров. Это привело к окончательному изгнанию нордов из Морровинда, что стало одним из самых унизительных поражений в истории Скайрима.

Война завершилась в 420 году заключением Пакта вождей — соглашения между наиболее влиятельными ярлами, которое должно было восстановить порядок в стране. В результате компромисса верховным королём Скайрима был выбран Олаф Одноглазый, сумевший объединить разрозненные земли и положить конец междоусобной борьбе.

#норды #события #история

Библиотека Артейума | Наш чат
13.02.2025, 23:05
t.me/artaeum/371
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
2
232
12.02.2025, 23:00
t.me/artaeum/369
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
31
2
227
Самый северный регион Хай Рока — Ривенспайр, дикий и суровый край. Здесь скалистые утёсы возвышаются над бесплодными пустошами, а узкие каньоны пронзают ледяные ветра. Местные бретонцы, называющие себя горцами, угрюмы, молчаливы и воинственны — суровая природа и враждебные твари, населяющие эти земли, закалили их характер. В заброшенных крепостях блуждают беспокойные духи, а у побережья ходят слухи о зловещем тумане, где скитаются души утонувших моряков.

Когда-то айлейдские выходцы из Сиродила попытались оживить эти земли с помощью Башни Эроки и её магического камня, известного как Свет Жизни. Но после его повреждения Ривенспайр так и остался скалистой пустошью. Позже вампиры попытались применить силу артефакта, однако их темная кровь лишь усилила порчу Света Жизни. В конце концов, осквернённые остатки камня были низвергнуты в Хладную Гавань. Но даже без его влияния Ривенспайр остаётся нагнетающим и негостеприимным местом, являясь одним из самых мрачных регионов Тамриэля.

#бретонцы #география

Библиотека Артейума | Наш чат
12.02.2025, 23:00
t.me/artaeum/368
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
2
232
12.02.2025, 23:00
t.me/artaeum/370
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
25
1
187
Святой Каладас Архитектор был мастером-ремесленником и почитаемым народом святым. Именно он построил Часовню Зенитара в Лейавине. Говорят, что он воздвиг её в честь посланника, принесшего Булаву Крестоносца в город после гибели Пелинала Вайтстрейка от рук айлейдских королей.

О раннем периоде жизни Каладаса ничего не известно. Первые упоминания о нём появляются с того момента, когда он начал видеть видения о Пелинале. Эти откровения побудили его построить Часовню Зенитара. Считается, что именно Каладас спрятал Булаву Крестоносца где-то в святилище. После его смерти жители Лейавина стали получать видения о святыне.

Часовня Зенитара была настоящим архитектурным чудом, и её стоило посетить хотя бы ради великолепного облика. Рядом со святилищем располагалась таверна, где уставшие паломники могли передохнуть. В честь святого её назвали «Каладас».

Святой Каладас почитаем в святилищах, и в знак поклонения ему верующие наносят на тело рисунки шипов и углов. Эти символы олицетворяют грацию и точность, а также выражают преданность своему ремеслу.

#имперцы #историческиеличности

Библиотека Артейума | Наш чат
10.02.2025, 22:00
t.me/artaeum/367
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
44
5
283
Железные Орки, также известные как Ош Орним, были изолированной группой орков, обитавшей в Краглорне (Хаммерфелл). Они населяли этот регион с незапамятных времён, отличаясь от своих сородичей не только образом жизни, но и вероисповеданием. В отличие от большинства орочьих кланов, почитающих Малаката, Железные Орки поклонялись священным камням, веря в их духовную силу.

На заре своей истории Ош Орним представляли собой мирное шаманское племя, посвятившее жизнь почитанию камней. Они были талантливыми звероловами и приручали самых грозных созданий пустыни. Долгое время они мирно сосуществовали с местными недийцами, однако этот хрупкий баланс сил был нарушен к концу Меретической эры, когда люди освоили основы металлургии. Вооружённые новым, более совершенным оружием, недийцы напали на орков, стремясь захватить их земли.

Осознав смертельную угрозу, Железные Орки были вынуждены осквернить собственные святыни, извлекая из священных камней железо для создания оружия. Этот отчаянный шаг позволил им не только выстоять перед натиском врага, но и кардинально изменить как ход войны, так и их собственное общество. Отныне Ош Орним стали беспощадными воинами, ведомыми не только жаждой мести, но и ненавистью к самим себе за содеянное.

Началась настоящая резня. Железные Орки нанесли сокрушительный удар по недийцам, не щадя ни воинов, ни мирных жителей. Из бывших шаманов и дрессировщиков они превратились в безжалостных воителей. Рассказы о них разнеслись по всему региону, и вскоре Ош Орним приобрели печальную славу кровожадных головорезов. Их главная твердыня располагалась в Долине Шрамов прямо в старинных нордских руинах.

#орки #факты

Библиотека Артейума | Наш чат
5.02.2025, 23:55
t.me/artaeum/366
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
37
3
240
Лейавин расположен в устье реки Нибен — важнейшей торговой артерии Тамриэля. Город является стратегически важным узлом между Сиродилом, Эльсвейром и Чернотопьем, где сходятся сухопутные и водные пути.

В 2Е 299 потентат Версидью-Шайе задумал сделать реку Нибен более удобной для крупной торговли, приказав разобрать мосты Лейавина, чтобы позволить большим парусникам беспрепятственно ходить между Топальским заливом и Среднеземьем Сиродила. Однако Совет Легатов Лейавина, понимая, что торговый поток просто будет проходить мимо города, а не останавливаться в нем, искусно саботировали этот приказ, затягивая выполнение вплоть до тех пор, пока власть в Сиродиле не сменилась и проект не был отменен.

Благодаря этому решению Лейавин сохранил статус важного центра торговли. И поныне крупные суда, которые не могут пройти под его мостами, вынуждены пришвартовываться к югу от города, перегружая товары на меньшие речные лодки, которые затем идут вверх по реке к Бравилу и Имперскому Городу.

(На втором изображении концепт арт Лейавина, который демонстрирует то, каким изначально задумывался город)

#факты #география

Библиотека Артейума | Наш чат
4.02.2025, 22:23
t.me/artaeum/364
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
3
239
4.02.2025, 22:23
t.me/artaeum/365
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
36
1
201
Традиции редгардов запрещают наносить увечья мёртвым, даже ожившим мертвецам. Считается, что если ударить неживого, можно навлечь на себя гнев богов и лишиться пути в загробный мир. Из-за этого редгарды и их предки — йокуданцы — были особенно уязвимы перед некромантами.

Однако некоторые редгарды, осознав угрозу, которую несла их традиция, отошли от неё и посвятили себя истреблению нежити. За нарушение обычаев их презрительно прозвали Эш'Аба — «Нечистыми людьми». Жители Хаммерфелла избегали их, ненавидели и изгнали в пустыню, где они были вынуждены кочевать.

Считается, что первым Эш'Аба был один из редгардских принцев — либо Самир, либо Хакмир. Некроманты осквернили тело их отца, подняв его в виде нежити. Одному из братьев пришлось сразиться с ним, чтобы подарить королю заслуженный покой. После этого он принял добровольное изгнание и был проклят жрецами, а другой занял престол.

Но стоит некромантам угрожать Хаммерфеллу, как изгнанники становятся первыми, кого призывают на помощь.

#редгарды #факты

Библиотека Артейума | Наш чат
1.02.2025, 23:00
t.me/artaeum/363
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
1
182
30.01.2025, 22:45
t.me/artaeum/362
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
27
1
181
Храм Повелителя Облаков — величественное сооружение, расположенное в горах Джерол. Этот храм, выполненный в акавирском стиле, был возведён ещё во времена правления Ремана Сиродила в 1Э и служил штаб-квартирой Драконьей Стражи, а позднее и их преемников — Клинков.

В 582 году 2Э, во время Слияния Миров, устроенного Молагом Балом, Храм Повелителя Облаков оказался под угрозой уничтожения. Даэдрический владыка открыл Темный Якорь прямо над храмом, чтобы затянуть его в Хладную Гавань. Однако его замысел был сорван, и храм избежал разрушения.

Во время Кризиса Обливиона храм стал ключевой точкой событий. После убийства императора Уриэля Септима VII Герой Кватча вместе с наставником Клинков Джоффри доставили в Храм Мартина Септима, единственного оставшегося наследника династии. Здесь Мартин скрывался от агентов Мифического Рассвета и изучал способы открыть портал в Рай Манкара Каморана. В конечном итоге его план увенчался успехом: Герой Кватча уничтожил Манкара Каморана, а затем помог Мартину изгнать Мерунеса Дагона. Однако сам Мартин пожертвовал собой, слившись с Амулетом Королей и превратившись в воплощение Акатоша.

В 175 году 4Э, во время Великой войны, Храм Повелителя Облаков вновь стал центром важнейших событий. Здесь находилось командование Клинков, координировавшее диверсионные операции против войск Альдмерского Доминиона. Именно поэтому храм оказался под ударом — армия Доминиона осадила его, и в ходе штурма почти все агенты Клинков погибли.

На данный момент, к 201 году 4Э, судьба Храма Повелителя Облаков остаётся неизвестной. Однако, скорее всего, он так и остаётся заброшенным, ведь все Клинки, некогда защищавшие его, мертвы.

#места #география #сиродил

Библиотека Артейума | Наш чат
30.01.2025, 22:45
t.me/artaeum/361
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
239
Синдерион — знаменитый мастер-алхимик, посвятивший свою жизнь изучению редкого растения — корня Нирна. Большую часть своих исследований он провёл в подвале таверны "Западный Вельд" в Скинграде, где неустанно проводил эксперименты, исследуя свойства этого загадочного растения. Синдерион также был членом Коллегии Винтерхолда. Многие желали учиться у него, среди них была данмерка из Вивека по имени Арвуза Сарети. Будучи ценителем, Синдерион принимал оплату за её обучение в виде вина.

Интерес Синдериона к корням Нирна зародился после того, как он приобрел древнюю алхимическую книгу у одного из искателей приключений. Книга содержала рецепт редкого Эликсира Исследования, для приготовления которого были необходимы корни Нирна. Вдохновленный, Синдерион представил свои находки на Алхимическом симпозиуме, чтобы получить финансирование, но встретил отказ.

В 433 году 3Э он нанял Героя Кватча для сбора корней Нирна, чтобы завершить исследования. Усилия Героя Кватча позволили Синдериону создать самую сильную версию Эликсира Исследования. С этим достижением он вновь выступил на симпозиуме в 2 году 4Э.

Спустя более полувека к Синдериону обратился авантюрист Обет Арнезианский, принесший ему редкий образец Алого корня Нирна, найденного в Черном Пределе. Это открытие вдохновило алхимика, и он решил продать свою мастерскую в Скинграде, чтобы переехать в Скайрим. Синдерион обосновался на ферме семьи Сарети, где несколько десятков лет жил под опекой своей бывшей ученицы Аврузы. Перед отправлением в Черный Предел он передал ей свои знания о корнях Нирна.

Поселившись в двемерской лаборатории, Синдерион посвятил свои последние годы изучению Алых корней. Однако в 4Э 58 его исследования трагически прервались — алхимик погиб от рук обитателей Черного Предела. Тем не менее, его работу удалось завершить благодаря Последнему Драконорождённому, который собрал образцы Алого корня и доставил их Арвузе Сарети, увековечив наследие великого алхимика.

#историческиеличности #альтмеры

Библиотека Артейума | Наш чат
28.01.2025, 22:45
t.me/artaeum/360
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
239
28.01.2025, 22:45
t.me/artaeum/359
AR
Artaeum Library
929 подписчиков
285
(Админ болел. Но теперь посты будут и дальше выходить исправно).

Первые Языки — легендарная тройка нордских героев, ставших первыми, кто обуздал силу ту'ума наряду с драконьими жрецами. Хакон Одноглазый, Гормлейт Золотая Рукоять и Феллдир Старый были близкими друзьями Партурнакса, который обучил их искусству Голоса. Обретённая сила позволила им сокрушить драконов и их верных приспешников, переломив ход Войны Драконов в пользу древних нордов.

Незадолго до решающего сражения Хакон Одноглазый отправился к Мираку, первому Драконорождённому, с просьбой присоединиться к борьбе против Алдуина. Однако Мирак, движимый своими амбициями, отказался. Несмотря на это, Первые Языки направились на вершину Глотки Мира, чтобы бросить вызов Пожирателю Мира. Понимая, что победить Алдуина невозможно, Феллдир Старый использовал Древний Свиток, чтобы изгнать Пожирателя Мира в потоки времени.

Прошли тысячелетия. Духи Первых Языков взялись за оружие, чтобы снова сразиться с Алдуином, на этот раз вместе с Последним Драконорождённым. Величайшее противостояние закончилось их триумфом, окончательно избавив мир от угрозы Пожирателя Мира.

Особое место среди Первых Языков занимает Хакон Одноглазый. В Эльсвейре последователи драконов считали его одним из двух "величайших еретиков", которые отвергли власть драконов и поспособствовали краху их правления.

#историческиеличности #норды

Библиотека Артейума | Наш чат
27.01.2025, 23:45
t.me/artaeum/358
Результаты поиска ограничены до 100 публикаций.
Некоторые возможности доступны только премиум пользователям.
Необходимо оплатить подписку, чтобы пользоваться этим функционалом.
Фильтр
Тип публикаций
Хронология похожих публикаций:
Сначала новые
Похожие публикации не найдены
Сообщения
Найти похожие аватары
Каналы 0
Высокий
Название
Подписчики
По вашему запросу ничего не подошло