У вас закончился пробный период!
Для полного доступа к функционалу, пожалуйста, оплатите премиум подписку
MA
Мастерский произвол
https://t.me/masterskii_proizvol
Возраст канала
Создан
Язык
Русский
11.15%
Вовлеченность по реакциям средняя за неделю
11.23%
Вовлеченность по просмотрам средняя за неделю

Ролевые игры. Опыт и истории. Цитаты Кровостока

Чат для обсуждения

https://t.me/masterskiiproizvol

Сообщения Статистика
Репосты и цитирования
Сети публикаций
Сателлиты
Контакты
История
Топ категорий
Здесь будут отображены главные категории публикаций.
Топ упоминаний
Здесь будут отображены наиболее частые упоминания людей, организаций и мест.
Найдено 100 результатов
4
34
Почему я не люблю когда игры универсализируют.

Я вожу Эберрон последние 3 месяца, по днд5е14. Ну и временами до меня долетают новости о развитие сеттинга и системы. И система постепенно становится более универсальной. Т.е по дороге пропадает привязка классов к расе, элайменты и вовсе нынче косметические. И в грядущем е24 в Эберроне обновят драконьи марки. Теперь они не привязаны к расе будут.

И каждый раз когда я вижу такое, у меня возникает "Такую культуру проебали, гавноеды" чувство.
Я не буду тут расписывать почему элайменты жесткие это хорошо и тд. Об этом достаточно уже сказано.

Проблема в том, что как только мы меняем что то чтоб было для всех, у нас разваливается другие части которые к этому прикреплены. И все сеттинги становятся одинаковыми и неинтересными.А еще у игры пропадает второй слой "игра говорит тебе как играть тем что ты выбрал!". Возьмем пример с Драконьими Марками.
Если убрать привязку к расе. То у нас сразу Дома из "крайне сегрегированных сообществ корпоративного толка, которые не брезгуют и генетическими экспериментами лишь бы метки усилить" превращаются в безликие фирмы "набираем всех". Пропадает их закрытость.Пропадает конфликт между полуросликами Таллены и городскими. Из-за того что отмеченных Маркой Дом очень хочет вербовать.

Сеттинги состоят из "фишечек": Полурослики на динозаврах, Форжи которые не знают "как жить эту жизнь", магия в быту каждый день.
Это все делает сеттинги уникальным и интересными, а как только мы говорить, ну "берите что хотите", у нас сразу же стирается вот эта грань уникальных сочетаний, пропадает вопрос "а почему так, а не иначе" и игра перестает говорить тебе "а как играть твоего персонажа", что на мой взгляд одно из самых важных в хороших ролевых играх.


#мысли_про_игры #DnD
28.04.2025, 11:43
t.me/masterskii_proizvol/477
28
1
154
Сказать стоп.

Многие потенциально хорошие игры , на моей памяти, погубило неумение вовремя закончить.

Я видел как пиздатые игры с центральной идеей и противостоянием размывались, и превращались в кашу. Я видел как менялись игроки, персонажи, идеи, задачи и никто не мог уже вспомнить , а что мы тут делаем?

Потому как бы кто бы не просил, даже если игроки за вами ходят вараньей стаей. Если вы сыграли последнюю сцену, гасите свет,опускайте занавес.
Лучше уж потом сделайте другую игру связанную с событиями этой, если уж так все полюбилось.
#мысли_про_игры
24.04.2025, 13:57
t.me/masterskii_proizvol/476
11
2
170
Внутрипартийные конфликты в ролевых играх и зачем вы их играете?

Так уж вышло , что люблю я как раз игры которые максимально поощряют, а также имеют механики резолвов этих конфликтов.

А вот то, насколько хорошо они лягут на игру в целом и конкретику в частности зависит от игроков. Вообще партийный конфликт вещь такая в нее очень легко укатится, и играть(особенно в системах под это заточенных). Только часто это или будет мешать играть остальным, либо будет просто суходрочкой какой то вникуда.

Как такого избежать?

У конфликта должны быть предпосылки в которые нужно играть. Если в них не играть, получится "нихуя и ни с хуя" .У конфликта должна быть цель!Конечная и достижимая, по достижению которой конфликт превращается, а не "он мне не нравится я с ним срусь", потому что играть в такое вам очень быстро надоест и вы просто сольете. Ну и неплохо бы узнать, хотят ли остальные игроки в это играть. Потому что если тот, с кем вы конфликтуете играть в это не хочет получится хуйня.

А второе важное, "нужно уметь заканчивать и переобуваться" потому что вставать в позу легче всего,если твой персонаж антогонирует с другим. А вот вырулить из этого куда то в русло партийного взаимодействия совместного, пусть и сквозь зубы это уже требует усилий.

А третье. Принимайте последствия и играйте в них. Если вы не откидались, не вывезли, проиграли. То не надо вставать в позу "не хочу синее лицо". Не качал силу воли? Ну значит ТЕБЯ УБЕДИЛИ что ты не прав. Будь любезен в это играть. А то встречал я такое: если это не мое решение как игрока, я в это играть не буду. Нет , дружочек, так не работает)

В этом плане очень доволен сценой в берлинских вампирах с Кристианом, где бандит и панк(на деле наемный революционер и полит технолог) сперва жестко сцепляются за вопрос "а кто тут главный и кто кому приказы отдает?" дело доходит до "ебнуть гейзом в сопартийца", а потом понимая что им дальше надо вместе работать, приходят к взаимопониманию и дальше уже вместе пытаются вырулить из дерьма в котором оказались. Мог ли я сраться всю игру?Мог, только толку то от этого? А расставить границы и при этом работать совместно это знаете дорогого стоит.

Из плохих примеров - конфликт Азира и Ларо в ИМ. Конфликт не имел предпосылок. Не имел цели финальной. Он просто произошел. На ровном месте. И потребовал очень много сил и сложного резолва от мастера и соигроков. Финал этого конфликта ни на что в игре не повлиял.
#как_играть
24.04.2025, 10:56
t.me/masterskii_proizvol/475
19
1
167
Когда поиграл в Imperium Maledictum как надо.
Вчера у нас в ИМ случилась одна из лучших боевок сделанных Вейдом.
Началось все с плана, очень прикольно наш дознаватель Тобиас Ньетто 2 планировал засаду, так напланировал, что забыл где установил растяжки.
(не прокинул инту)

А дальше началось великолепие. Команда проебала аварнас чеки .Вся. Даже с плюсами. И получила в спину 2 кибермастифов с наспинными огнеметами и трейтом "поджечь зону". И одного то взорвали довольно резво. А вот на второго положили хуй. И через это получили в сумме 50+ урона. Потому что (сюрприз!сюрприз!) от денжер зоны не спасает броня, поля, и прочее гавно. Ты на старте хода просто хватаешь урон лицом. И спасибо еще не загораешься. А потом пошло поехало. Причем пошла пехота,а вокруг поехали автомобили с автопушками которые заливали зоны огнем с разлетом(маскировка от такого не помогает). Ну и босс в экзоброне.

Итогом боя +2 травмы у бойцов,-1 фейт пойнт с концами.

Что тут мне понравилось с точки зрения боевки и ее дизайна:
- использование слабостей группы(проебы с аварнасом)
- связывание боем юнитов ближнего боя и не дать им использовать свои абилки(завязать пенембру в ближнем бою)
- урон за броню и влияние на маневрирование группы, заставить нас разделится. (зоны
- выманить юнитов из маскировки.(окружение не очень толстыми , но очень дамажными юнитами. КРАК ракеты на копьях!)если б Артур кинул похуже, не было б больше Артура.
- постоянно меняющаяся тактическая картина поля боя. (дым, огонь, десант, обстрелы издалека)
-удалось заставить группу думать и жать кнопки с подвывертом.(очень кинематографичная сцена , когда Ларо взял под контроль стрелка врага за автопушкой и приказал дать длинную очередь в босса, и критом оторвал ему руку. )

Отдельно мне понравилось,что цель оказалась еще и хаоситом ебаным. А значит аколиты Инквизиции(т.е. мы) не "Встреваем в разборки домов Некромунды" а "Проводим розыскные мероприятия с целью устранения слуг архиврага"

#как_поиграл #ImperiumMaledictum
24.04.2025, 09:02
t.me/masterskii_proizvol/474
19
170
Давеча надуло твиттером следующий тейк
"Для того чтобы делать хорошие игры, геймдизайнером быть не обязательно".

И по тому поводу имею сказать следующее:
1. Если вы делаете правила для настольных ролевых игр, то вы ДОЛЖНЫ обладать знанием по геймдизайну, притом в конкретно этой области. Иначе получится катание лицом по клавиатуре, вместо правил чушь, вместо книги гавно, и играть в это будет невозможно совершенно.
2. Если вы делаете игру для игроков, то конечно быть геймдизайнером не обязательно, но базовые понятия по дизайну энкаунтеров , режиссуре сцен, построению сюжетов точно стоит приобрести. Это и ваша насмотренность, как раз и делают игры лучше.
3. Не надо путать компьютерные игры и ролевые, это очень разные медиа продукты, как минимум по методам взаимодействия с игроком, и возможности игрока влиять на происходящее. Знания геймдизайна игр на компе или мобилок, может не только не помочь , а еще и существенно помешать с некоторых позиций, если вы не умеете отключать эту оптику, когда садитесь делать ролевые игры.

А что вы думаете по этому поводу?

#прения_в_конклаве
22.04.2025, 10:05
t.me/masterskii_proizvol/473
34
2
200
История о том, как я чуть не перегорел.

Давеча тут произошел любопытный период моей жизни. У меня уехала жена. И я травмировал ногу на фехтовании. В связи с этим было принято очень странное решение хватануть себе 6 игр в течении недели. Так вот в целом я пережил этот эксперимент, но имею сказать следующее. NEVER AGAIN.

Некоторым образом отрефлексировав прошедшее посчитал минусы со своей стороны:
1. Ночные игры идущие подряд. Полный пиздец. Ко второму дню не хочется ничего, не то что играть.
2. Заряд активности он ограничен, если ты выдал все эмоции на первой игре , то на второй этим же днем будешь сидеть как выжатый лимон и полигры пытаться понять, а куда ваще идти. А в это время твоим товарищам надо не только играть самим , им еще и тебя овоща тащить надо.
3. В целом заряд того что ты можешь положить в свою головушку и думать ты можешь только про одну(ну две) игру полноценно, остальные пойдут по остаточному принципу, как результат, ты всю неделю гоняешь в голове события одной игры, а потом наступает другая. И ты сидишь такой, "а тут то что делать?"
4. Если ты водишь игру, которая еще и максимально отличается по настрою, то есть ОЧЕНЬ большой риск, что в моменте, когда надо будет сделать материалы, ты сделаешь просто гораздо хуже чем мог бы, просто от усталости когнитивной.
5. Общее истощение когнитивное и эмоциональное. И как следствие играю я сильно хуже, многие вещи вылетают из головы, а страдают мои соигроки. Это для меня неприемлемо.
6. У меня не оставалось времени на подзарядку "банка контента" , банально некогда было читать нужные книги, комиксы или другой контент который дает мне вдохновение, и даже рулбуки осмысленно читать сложно в таком состоянии.

Потом сейчас я для себя все еще считаю, что идеальное для меня "одну веду, одну, максимум две играю" и не ставить 2 игры в один день.В идеале бы еще и развести их по двум разным неделям. Но к этому мы придем позже.Такой вот вышел эксперимент над собой. Интересно, познавательно, повторять не хотелось бы.

#как_поиграл #мысли_про_игры
21.04.2025, 10:27
t.me/masterskii_proizvol/472
11
245
21.04.2025, 09:34
t.me/masterskii_proizvol/470
11
244
21.04.2025, 09:34
t.me/masterskii_proizvol/471
16
11
243
На этих выходных от Анны(за что ей низкий поклон) узнал о существовании диска с музыкой который выходил в 2000 и дополнял собой cорсбук The Succubus Club.
Это сборник из 13 песен каждая из которых соответствует какому либо клану, притом выбиралась по смыслу текста и музыки ,а не по названию.

Естественно немедленно побежал в youtube music и произвел прослушивание. И я вам скажу что это просто охуительно, и если вы играете в Чикаго или встречали клуб Суккуб и Елену Троянскую в своих играх, то вам срочно надо побежать и послушать. Потому что жирный бас и охуительный подбор треков. Оно прям вот с первых строк сразу же создает необходимое звучание и погружает в атмосферу. Знал бы я о нем раньше, то мой персонаж из Чикаго бай найт только под это машину бы и водил.

#VtM
#этодругое
21.04.2025, 09:34
t.me/masterskii_proizvol/469
16
2
147
Издательство Cubicle 7 анонсировали следующее дополнение для WFRP. Посвящено оно снова дварфам, и рассказывает что такого интересного хранится под землей.
В книгу войдут:
- Гайд по Karaz Ankhor. Полуразрушенное царство дворфов, что жаждут отбить обратно и чьи руины хранят несметные богатства.
- Новых покровителей для дварфов таких как Thorgrim Grudgebearer, Josef Bugman, Ungrim Ironfist, and Gotrek Gurnisson.
- Новые события эндеверов между миссиями.
- Идеи тематических дварфийских приключений. Они показывают отношения дворфов с остальными странами, соседями да и между собой.
- Правила по подземному бою.Прочность туннелей и темнота подземная.Ух...
-Описание варбанды скавена Blistrox Blyte, Clan Morbidus что пытаются пограбить дварфов, но сами подо роге конечно кинуть-предать не дураки.
- Подробный гайд по Karak Norn , рассказывающий как живут дварфы, описание отраслей и истории некоторых королей.

Обещают скоро в предзаказе будет.
#wfrp
#вестник_Империума
18.04.2025, 11:45
t.me/masterskii_proizvol/468
10
1
156
История рассказанная одним солдатом другому, где то под Нульном, а может и Альтдорфом..

- Винчензо конечно был старый мудак, ему стукнуло 37, не каждый до такого возраста доживает в нашем деле. Но слово держал крепко, что свой хер когда ходил до ветру. И поручил ему его старый боевой товарищ, ученика своего, подающего надежды магика Хамфрида, парень был вредноватый , но толковый.
И значицца когда они в Баумдорфе то были, там к пареньку какая то девица начала катить,и ладно бы просто какая из почтенных маркитанток или проститутка.Так тьфу ты, там ХУДОЖНИЦА, а от этой братии добра не жди, я раз с одной ну того этого так мне потом сифилис насморком показался!
Ну и значиццо Винни наш, парня за плечо взял да и говорит ей, что все её вот эти выкрутасы это то , чего честным блядям совершено не подобает. А парню и говорит мол вернемся в Нульн, я тя лучше в бордель свожу нормальный, там и кишку баранью выдают так сказать для защиты наконечника копья! Отдельно от барана.(пьяный солдатский хохот).А как он знак Мирмидии сотворил,так эта творческая личность оскорбилась да припустила наутек. Не иначе зло в ней таилось, что богини нашей грозной испугалось!
- Да, истинно говорю вам, от художниц добра не жди,да и искуство щас пошло, вылили 3 ведра краски на холс и говорят что картина.ХАТьфу!Никакой эстетики , ебись она вошь!А дальшо шо было?
-Ну а после пошли они с Хамфридом на вече, приходят , а рыжая баба в чем мать родила вышагивает и как давай сосаться со всеми, аж в гульфике тесно стало. Но Винни наш старик понятливый, он у святого отче спрашивает, "это у вас традиция такая?", а баба рыжая ему сосками в глаза так и пялится. Но старикан духом был крепок, тут и работы им навесили, мол говорят надо козломордых извести кои у деревни лагерь разбили. Винчензо как и полагает честному солдату цену сразу скинул ибо дело это угодное Мирмидии, и взял всего шилинг и то на починку оружия, да сапог.
И вот идут они по лесу ночью, дождь льет, ничерта не видно, но девочка Томазина не даром шо деревнска. Учуяла кучу, подходят а там козлиного дерьма аккурат с нее размером. Егерь то деревенский и говорит, мол рядом они и спустя пару сотен шагов акуурат и вывел их к лагерю шушары этой. ИХ там видимо невидимо. Земля чернела от навоза козлиного , череп какой то , а самое поганое ,что среди них какой то шаман блеющий стоял и всем этим выводком руководил. Но Винни парень не промах, перед битвой сел да подумал, земля грит топкая, надо так встать чтоб враг в болоте увяз, как конница на пиках, а еще приметил он порох нульнский, или по крайней мере то что в ящиках с под него лежало, да выродка козлиного самого что ни наесть главного, крит шамана надо первым кончать , иначе быть беде.
- А дальше , дальше они ринулись в бой и всех поубивали?
- Погоди щас схожу до ветру,и дорасскажу, пиво мое поставь на место, сучий потрох! Ща приду...
#как_поиграл
#wfrp
18.04.2025, 11:18
t.me/masterskii_proizvol/467
17
2
171
Не из обычных людей
Тот, которого манит
Дерево без цветов…

Вчера мы закончили нашу игры в Легенду5Колец.
Закончили ее мы настолько фиерично, что я вчера остаток вечера провел выгуливая свои мысли.
Так меня размотало, это было прям фиерично в плане эмоций. Прям вот то , ради чего я и играю в ролевые игры.За что большое спасибо Андрею, человеку который меня во первых познакомил с этой игрой, а во вторых еще и провел ее столь прекрасным образом.

Тут скорее хочется как то подвести итоги уже скорее не эмоциональные, а игромеханические.
Кольца это наверное самая запутанная на уровне абстракций игра(не сложная а именно сильно требующая осознания.)
Кольца требую от игрока безусловного доверия мастеру(все игры требуют, так или иначе, но Кольца просто не поедут без него)это кстати их роднит с Пендрагоном в моих глазах.
В тоже время в них максимально легко и комфортно играть в то, что ты насобирал, потому что баланс недостатков и достоинств толкает тебя действовать определённым образом. А система "взрывных успехов" ещё и в самом безнадёжно положении говорит "кидай, а вдруг повезет".
В общем "листочек с цифрами управляет мной" на все деньги.
При том, система весьма жесткая и получить перманентные травмы тут дело одного не откиданного крита.
А каждый герой имеет две мотивации действовать: ниньё и гири. Долг обществу и веление сердца. И постоянный "выбор стульчиков" как основа движения сюжета.

В общем игромеханически эта игра точно заняла место одной из моих любимых,очень хочется поиграть в это подольше и с разными фазами "зимнего двора/военной компании".

А если вам хочется посмотреть как мы в это играем,то вот тут есть целый плейлист собранный. Из прошедшей игры. И смонтированный Элиными золотыми руками.(за что ей низкий поклон)

https://youtube.com/playlist?list=PLsDYYvrPe3pwRs2bLaAWIr21aUqGsXwG3&si=SypAXT1wfcy6hGDL

#Легенда5Колец
#как_поиграл
14.04.2025, 20:29
t.me/masterskii_proizvol/466
15
6
178
Итак 4й выпуск попал в производственный ад. И мы делали его месяц. Но мы наконец то собрали его и готовы предоставить к прослушиванию. Пока вы ждете следующих приключений сэра Лазаруса или Лианны дэ'Каннит.

Рассказываем про боевку, и как отличить ее хорошую от ее плохой.

https://youtu.be/a9C2ZoMRb-k

#говорим_и_показываем
14.04.2025, 19:03
t.me/masterskii_proizvol/465
20
2
166
Последний урок.

Говорят, в момент перед смертью человеку является то, что в его жизни важно. Кровь Кейтаси толчками вытекала из разрубленного бедра. Кап.Кап. Оставалось минута или около того. Возможно в его глазах бы что то отразилось, или они бы тускнели, но глаза молодого самурая закрывала белая повязка. Мысли становились медленными, а темнота все более уютной и обволакивающей, звуки все глуше.Кап.Кап.Кап
Рука нашла амулетик и зажала в руке. Самурай улыбнулся.

Хорошие были стихи. Наверное лучшее что он сочинял за свою жизнь.
Он помнил ее смех. Как они смеялись на генпукку с его шуток, да они не выиграли турнир но выиграли кое что более ценное свою утраченную половинку души. Он помнил. Как уголки рта ее клонились вниз когда она хмурилась или злилась на него. Ну и мягкость ее губ у себя на щеке.Такое не забудешь.
Он чувствовал как она удаляется. Она жива это хорошо, они уйдут.Кап.Кап.

Да, когда они пришли ко двору Императора Скорпиона.Интересный конечно поворот истории.Вот бы рассказать учителю. Но уже не получится. Но вот вам урок. Никогда не доверяйте Скорпионам. Мои глаза тому доказательства. Как кусок ткани может обглодать лицо? За несколько секунд. Зато наградой был поцелуй. В целом глаза не сильно нужны тем кто знаком с Тогаси. У них вот есть слепой монах и ничего живет же. А целуют тебя не каждый день.Кап.Кап.

Юный наследник. А ведь совсем не намного старше нас. Но как же однако ловко он укрылся под самым носом бунтовщиков.И капитан точно знает свое дело. Кап.

Ну как же она смеялась с той шутки про Краба.Кап

С ним неловко получилось, я обещал ему дуэль. Но увы, смешно получилось, я отговорил его от смерти в неравной битве, чтоб занять его место....Ну она все дальше, а значит у них получилось.....

В одном был прав юный самурай. У них получилось. И юный наследник действительно был спасен. Следующий Хантей взошел на трон. И продолжил установленный порядок. Клан Скорпиона был распущен.

Но его любимая ценой своей жизни, удержала преследователей на мосту. И пораженная стрелами умерла в тот же день. Получасом позже. Они умерли в один день. В одном месте. На освященной земле Запретного города.

На стене имен появилось сами собой, а может опытной рукой начертанные, тут уж кто знает, 2 имени. Мирумото Кейтаси и Сиба Татсуо.

Со временем среди придворных, стражи и слуг Запретного города поползли истории. Что в особенно лунную ночь, во внутреннем дворе замка, можно увидеть пару идущую совершенно бесстыдно взявшись за руки. Молодой парень с повязкой на глазах и слегка прихрамывающий, и девушка в ярком светящемся кимоно которая держит его за руку и помогает находить дорогу и иногда поправляет его волосы где висит амулетик. Она смеется очень красивым смехом и иногда отчитывает его за безрассудство, а парень громко и довольно бесцеремонно отпускает шутки про то, как найти Краба в темной комнате, или почему Лев быстрее всех бегает, а иногда он читает удивительно красивые стихи.. Бывало особо впечатлительные придворные из старших, пытались окликнуть наглецов что нарушают покой замка в ночи, дабы призвать к порядку. Влюбленные хохоча(совершенно неприлично) убегали за ближайший угол. Вздорные старики бросались в погоню, но с удивлением обнаруживали что стоят в пустом дворе...

#как_поиграл
#Легенда5Колец
13.04.2025, 18:15
t.me/masterskii_proizvol/464
24
1
147
Ход Валетом.

На прошлой неделе мы закончили мини кампейн в Клинки на 4 игры.

Я впервые поиграл в Клинки фейсером(актером) и сперва ходил непонятый и неотдупляющий " а что мне делать пока остальные дерутся и сейфы вскрывают"

Но потом до меня дошло что фейсер в Клинках это про "зайти и выйти". Точнее так, вас ведет то проныра, но когда все идет по пизде, то ты за счет переодевания на ходу, манипуляции и общения обеспечиваешь отступление группе или даешь им время на то чтоб успеть закончить, когда еще и товарищи которые подхватывают твои заявки а ты их, то получается прям очень хорошо. И если отдаться парадигме "листочек управляет мной" то выходит прям очень охуенно.

И когда ты с двумя инкапнутыми выводишь группу с 1 оставшимся стрессом это вот тот самый кайф.
И я еще так играл что за все игры получил 0 психозов. И всего раз сломанную челюсть. Настоящий специалист по пиздабольству))

Но играть бандой теней прям было непривычно. Потому что все ваши таланты настроены НЕ на силовое взаимодействие. И любая попытка воткнуть лицо в драку заканчивается прям максимально накопленным стрессом и потом отступлением на отбитой сраке.

В общем получилось прям хорошо. Ну и как всегда спасибо моим соигрокам. И Дане за то что все это провел.)
#как_поиграл
12.04.2025, 11:13
t.me/masterskii_proizvol/463
11
5
189
«Я не верю в анархию, но анархия верит в меня»

Сегодня я пришел продавать вам "Незримых"
Это такой графический роман за авторством Гранта Моррисона.

Вам точно это надо, если вы любите Трансметрополитан или раннего Хелблейзера.

Это в целом очень философское размышление с прекрасной графикой и четким стилем. А еще повод подумать, а том "что такое свобода внутри?" .Как вы понимаете это довольно дорогая для меня тема.

А еще это очень охуенно перекликается с некоторыми темами Мира Тьмы и возможно натолкнет вас на какие то идеи и размышления.

In general почитайте оно точно того стоит.
#этодругое
11.04.2025, 10:52
t.me/masterskii_proizvol/462
16
1
166
Тут оказалось, что как то не очевидно, что у канала есть ещё и чат, ну так вот у этого канала имеется чат и если вам хочется внезапно ещё и попиздеть, то добро пожаловать.
https://t.me/masterskiiproizvol
#этодругое
9.04.2025, 12:50
t.me/masterskii_proizvol/461
42
4
184
На днях на просторах интернета наткнулся на печальную историю, как от мастера впервые встала и ушла ВСЯ группа, попутно наговорив человеку еще всякого.

И вот во всей этой истории, очень показательна причина. Группа ушла когда мастер не захотел обслуживать хотелки ОДНОГО игрока, который по рассказу просто максимально с синдромом главного героя. Хотел идти играть во что то свое и буквально саботировал продвижение игры по сюжету, если оно не вело к выполнению его целей. А когда мастер исхитрился сделать так чтоб и сюжет ехал и остальные во что то там играли, игрок выдержал только 2 игры где он не был гг, и далее устроил демарш с оскорблениями. А поскольку за столом все были друзяшки, то друзяшки все встали и ушли.

И вот по поводу этой ситуации я имею несколько комментариев:
1. Спасибо, что все и сразу , мастеру сил моральных, но в целом очень хорошо, что такая группа покинула поле вся и сразу, целее будут нервы. Cкатерьтью дорожка
2. Данная ситуация следствие всех вот этих вот разговоров, что мастер что то там должен, что главное это доставить игрокам удовольствие и вот это вот все. Текущая политика издателей, радостно подхваченная платными мастерами и ютуберами, в которой по сто раз повторяется что ИГРОКИ это самое главное, и что мастер это такая техническая роль в игре, приносит вот такие вот плоды. В массовом сознании формируется образ мастера-техника к которому можно обращаться "веди меня мразь" и требовать исполнения хотелок. А когда хотелки не выполняются, для игроков становится пиздос каким сюрпизом, что оказывается мастер то тоже должен от игры получать удовольствие и живой человек, со своими хотелками.
Результаты налицо, как говорится.

В очередной раз убедился, что выбранный путь жесткого ценза к игрокам, отбор только тех кто хочет играть в то что НАМ интересно, это путь правильный и верный.
#мысли_про_игры
8.04.2025, 09:47
t.me/masterskii_proizvol/460
10
1
174
Удар способен лишить воина сознания. Но не способен лишить чести. Чести его способны лишить только его слова и поступки.

Кейтаси падал,падал спиной вперед, в остатках доспеха. От порывов ветра. Удар о балку лестницы вышиб из молодого Дракона дыхание и на несколько секунд сознание.

Палка опускается на макушку. Щелк.
— Ответь мне, мой бывший ученик, на войне ты сейчас или в поединке?

Юноша задумывается.
- Да. Учитель я никогда не видел демонов они, но теперь я точно знаю что если отрубить ему голову. Он умирает как обычный гоблин или огр в теневых землях.

Но в том сражении душа моя нашла покой, ибо я знал что я не один. И что ненадолго моя душа стала целой. Хоть чуть и не погасла навсегда. И когда я попросил назад амулет , госпожа Сиба просто взяла меня за руку, и это было громче любых слов.

И все же чудны бывают деяния, Хотта кун стал вместилищем духа предка. Черноту неба смыло дождем, и мы смогли пробраться во дворец ведомые предком. Там госпожа Сеппун даровала мне право носить доспехи клана.

А потом мы решили выманить врагов тактическим подходом. Но госпожа Сиба так прекрасна, что к сожалению блеск ее силы и красоты не смогли скрыть отсутствие оружия. И пришлось перейти к превозмоганию превосходящих сил противника.

Так я узнал что ее клан решил за нее с кем ей, быть и мое сердце рухнуло в пропасть, мне стало понятнее много в поведении господина Асахины. Но следом я услышал те слова, что не должно говорить в присутствии своего жениха. Даже тому кого любишь всем сердцем. Но не успех я обрадоваться как удар "Убицы лошадей" выбил из меня дух. Но тут господин Асахина вызвал ветер и побежал.

Я нашел свою дорогу, но достанет ли сил и храбрости мне пройти по ней до конца? Я точно не узнаю пока не попробую.

Учитель смотрит на ученика. Молча. Палка лежит на теплых досках. Солнце освещает сад. Резкий крик птицы подобен разбитому фарфору.

Кейтаси открывает глаза, с него сваливаются изломанные остатки доспеха. И он видит ронина, что встречал он на мосту и чьи стихи были лучше чем его. Ронин припал к груди убитого Скорпиона, все враги были мертвы. Убиты также как те кого он видел в ночной разведке. До покоев Императора оставалось совсем немного...
#как_поиграл #Легенда5Колец
7.04.2025, 12:14
t.me/masterskii_proizvol/459
21
172
Вчера закончили вторую главу Эберрона.

На данный момент мы имеем историю о том, как детективное агентство из Шарна взяли одно письмо,и в следствии этого:
Один персонаж стал боевой химерой. И имеет ебейший кризис веры
Второй играет "Джона Вика" и походу если выживет, то приведёт свой "Континенталь" к гос интеграции.
Третяя от отрицания корп культуры пришла к тому, что корпорацию пора брать в свои руки.
Четвертая сейчас занята поиском самоидентичности и не знает, что делать со своей свободой.
Пятый был ветераном войны а теперь получил Высшую награду той страны с которой воевал, и кажется путь в политику ему определённо уже расстелили.

Отдельно мне нравится, что у меня получилось сюжетно очень красиво сделать поднятие ставок и переход по грейдам типичным дндшным. Начали приключенцы в Шарне решать мелкие проблемы нанимателя, и вот уже после одного разговора , сейчас они уже решают проблемы от которых зависит судьба королевства.

А второе, что особенно получилось хорошо, это вот на этом переходом этапе положить для каждого максимум мотивации, которая сложилась за первые 2 главы "а зачем мы идём дальше?" и каждый имеет на это вполне конкретный ответ.

Отдельное спасибо игрокам, которые не боятся делать выборы, и сталкиваться последствиями этих выборов. С вами очень приятно играть.

За короля и честь Каррнатской пехоты!

#как_поводил #Eberron
6.04.2025, 08:50
t.me/masterskii_proizvol/458
11
2
184
Ну что любители держать строй перед атакой конницы. Cubicle 7 выкатили пока что интродакшен к новой игре Warhammer The Old World Roleplaying Game.

Пока непонятно почти ничего, но это новая система на д10(неужели пул кубов?) говорят легкая, но с достаточной глубиной проработки(но они про все всегда так говорят)

Основной фокус придется на смутное время без правителя Империи, и как водится войну фракций и политические интриги(что меня конечно радует, люблю такое) и персонажи будут в роли "вы узнали слишком многое".

В скором времени информации обещают больше.
#вестник_Империума
4.04.2025, 22:10
t.me/masterskii_proizvol/457
18
2
171
Ода прохиндею.

Сегодня я снова хочу поговорить об архетипах . Давеча в одном чате про ролевые игры спрашивали "а что такое трикстер и как бы его играть прилично?"
И вот эта мысль и дала название этому посту.
Что же мы представляем при слове "трикстер" в ролевых играх, тут у нас персонаж несомненно комический, который часто живет обманом, да часто еще и склонный к эджи поведения "никому не доверяю, ни с кем не делюсь, и вообще я вот щас вас всех ловко обману поиграю против партии". В лучшем случае это трусоватый персонаж не любящий драку и болтающий без умолку.
А как оно можно по другому?
А на самом деле вкачивать трикстера надо в интеллект)). Трикстер есть ум не отягощенный ответственностью.

Как всегда немного исторической справки.
Трикстер - это как правило существо идущее в разрез с общепринятыми законами мира, моралью, да и в целом живущие по правилам дуракам закон не писан. В мифологии или фольклоре разных народов обязательно найдется бог/дух/ которому совершенно не по душе общие правила или установки и который обязательно перевернет все вверх дном. А часто еще и вывернется от наказания.
Это например Локи, Одиссей, или Иван-дурак.

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Мефистофель (Гёте. Фауст)
Трикстера не стоит путать с "шутом". "Шуту" как и "Трикстеру" позволено многое в рамках иерархии мира, НО с "Шута" спроса никакого он не персонаж, а декорация для проявки пороков других, а "Трикстер" часто отвечает за свои поступки , так или иначе - непредвиденными последствиями, наказанием вовлекающем его в спираль страдания(Локи) или за свою наглость подвергается испытаниям (Одиссей) в которых снова вынужден использовать свой ум дабы избежать последствий.

Как же поиграть "Трикстера" толково, какими качествами должен обладать такой персонаж?
Первым делом УМ, Трикстер должен быть умен и смекалист, иначе не получится. Это точно не тупой дурачок которому "везёт"
Следом "положите моральный компас на магнит, но аккуратно" ну т.е к прямому насилию и вечной кровавой бане он не склонен, но если ради благой идеи погибнет несколько злодеев, то что ж тут горевать то? Хотя тут бывают и пацифисты.
А вот морали и нормы общества для него настолько не значительны, что он их и не замечает.
Ещё кладём коммуникабельность и умение собирать вокруг себя людей, а также заставить этих людей доверять себе, на деле это всегда скорее хороший лидер, чем психопат манипулятор.
Ну и шлифуем это инстинктом самосохранения так как хороший трикстер должен быть живым, потому как трикстер который умер, не смог обмануть Смерть, а это уж извините не профессионально как то ))

Из референсов берите Одиссея, Ивана-дурака или Остапа Бендера.
И получится у вас персонаж и компанейский, что не маловажно во многих играх, и умный, и смекалистый.

#как_играть #любимый_архетип
4.04.2025, 16:48
t.me/masterskii_proizvol/456
13
1
177
История рассказанная в одном кабаке. Солдатом тиллейцем, солдату из Рейкланда за некоторой чаркой одним поздним вечером или ранним утром.
- На вот держи, и глотку промочить и смазать так сказать колесо телеги твоего рассказа..
- Очко своё смажь! Хаха. Но тилейцы слово свое держат, обещал рассказать , что дальше, значится и расскажу.
- Сдох Винченцо?
- Не суети ты, конечно сдох, он же не бессмертный! Но до того мы еще дойдем. А пока выскакивают значиццо на них козлорылые в количестве дюжина а то и две, и как кинутсяя, да не к девице голозадой , а к вдовице Грете, все мы знаем , что девы только рыцарям хороши, ну тем малохольным, что у которых на уме не славно покувыркаться с дородной маркитанточкой,а эта как ёё. адажио, аберацио , хуйня какая то одним словом. А бабе то надо чтоб стать была, сиськи да круп весомый, иначе это не баба а посмешище сплошное. Ну вот Грета то говорят даром шо вдова, всем этим вот глаз то радовала, ну козлорылые и поперли к ней,а она баба то не промах , как киданет одного из них на прогиб,Винченцо подскачил да как жахнет аж голова в кусты укатилась..
Тут его окружили,да давай охаживать топорам он знай мечом машет, да перегаром их обдает. Вот это выучка ландскнехта!Даже в сраку пьяный он умудрился отбится от толпы козлорылых! Тока в ногу и пропустил, но тилейцы не бегут, тут и товарищ его подоспели да как ухайдокали кто молотом, а кто палкой, тут и кончились козлорылые.Все две дюжины и перебили, говаривают вся поляна была в кишках.
Ну тут и выбегают деревенские в ноги кланяются , благодарят деньги по карманам суют да в деревню зазывают.
Козлорылым рога то конечно они этим поспиливали, знаешь же, что ежели рог унгора в чарку натереть, да с добрым вином, то после шишак как каменный всю ночь стоит!тото же.

Приперлись они в деревню, их в харчевню определили, до утра спять все. Ну вообщем. Томашка то сразу давай его трактирщице сватать, Винченцо нашего, а он ни в какую, хотя трактир то при деле. И тут началась чертовщина всякая.Такая , что мудила Корризи даже пить до возвращения в Нульн прекратил...
#как_поиграл #wfrp
4.04.2025, 08:51
t.me/masterskii_proizvol/454
15
1
194
-Брешешь!
-Да поразит меня Зигмар! Вот знак святый! Он даже деньги свои пацаненку на сохранение отдал. Грит, пока дескать в Нульн не вернемся, ни капли в рот, ни сантиметра в жопу!(в чью он правда не уточнил)
Ну так вот сперва никто в таверне так и не выспался..Сны всем снились мутные да жуткие, но никто ничего не вспомнил,а утром им какая то бабка в таверне подошла и давай нашептывать всякое непонятное, а когда Томашка за ней пошла. НЕТ бабки!
Да и торговец ну брат этот Зилберштейн или как его там короче грит с сыном тут живут,тока все уж в деревне чужие, сам вдовец, да бывший вояка. Пехота грит. Говорит деревня хорошая тока все блаженные какие то. Попросил их обождать пару дней, он брату товары соберет. И козлорые на деревню не кидаются..Странно все это.
А потом на праздник они пошли и тут конечно форменное началось. Одно другого страньше. То художница которая рисует мазню а грит что это она с матушкой носки важет, а на картине, ну выглядит ежели ли клистир красками поставить, да потом так сказать дриснуть махом, то вот самое точное впечатление. Винченцо то и говорит , что ежели на картине баб нема, или какой победы военной, то это не картина а так набросок, а коли там непонятно где голова где жопа, то и не картина это блевотина кота, что присохла к сапогу! Ибо все знают , что никто краше тилейских мастеров картины не пишет или статуи не вояяет.А это все сельхоз работы какие-то. Тока художница эта пехнутая, на Хамфрида то глаз положила. Ох чуело сердце старого солдата, что не к добру..
А дальше колбасник местный, как колбасы попробовал, чуть не переблевался, хотя колбасы то отличные были.
И девица какая то с раной на лбу, блаженная такая, бьет ее муж что ли..
Ну и всякое странное, то травы пропадают у травницы. То еще что и все главное блаженные радостные такие..не к добру в общем.
Один охотник местный ходит злобный да зыркает на всех. Он больше всех тут на нормального походил..Хотя откуда ж нормальным быть ежели дочку твою, да жену освежевали как поросят, да к стене прибили. С тех пор говорят и повредился умом..
Ну вообщем праздник шел своим чередом а Винченцо все сильнее хотелось выпить, и все сильнее он убеждался, что не стоит этого делать..

- А дальше то что?
- А дальше моя очередь в карауле стоять, вернусь дораскажу. Бывай.
#как_поиграл #wfrp
4.04.2025, 08:51
t.me/masterskii_proizvol/455
4
161
+++Начало трансляции+++
Кому: Геральту Фон Драку
От: Артур Ларо.
Отчёт №19

Сей отчет краток.
В дороге нас застала пыльная буря.За 4 часа мы нашли укрытие.
В укрытие оказался схрон Адептус Механикус.
Содержал некоторое количество оборудования(полный список составит аколит Асир), отмаркированного как собственность культа Машины.Что сулит нам некоторые проблемы на Некромунде, помятуя об указе лорда Хелмвара. О чем я предупредил дознователя Ньтетто.
Было решено не ввозить это в город, а использовать на миссии и после уничтожить.Дознователь Тобиас высказал мнение что енкоторые трофеи радиоактивны.

Прибыли к перевалочной точке.База дома Орлоков. По соглашению с домом Делак мы должны уничтожить одного конкретного Орлока.Но в силу тяжелого и долгого путеществия также необходимо реквезировать детали для ремонта и запасы топлива, что позволит продолжать движение к конечной цели без помех.

Разведка показала, что отряд противника разделен, и пребывает в пьянстве и бесчинствах.Что делает их легкой добычей. Ситуацию осложняют местные аборигены.Асир ничего не смог сказать о них, так как с их культурой не знаком.

Также аколиты Асир и Сильванто проявляют излишнюю строптивость в препирательствах друг с другом. Пришлось их несколько раз разнимать.Если выживут, буду рекомендовать дознователю Ньетто распределить их по разным отрядам.

Было решено "всех убить,технику угнать, устроить засаду, а потом опять всех убить" план который придумал Асир не отличается изящным изложением но суть передает верно.

Да хранит нас Император.

Старший аколит Артур Ларо.
Дата. Подпись.
+++Конец трансляции+++

#как_поиграл #ImperiumMaledictum
3.04.2025, 09:10
t.me/masterskii_proizvol/453
8
1
164
Представьте ламантины группой плещутся на закате ситуация.
Вы пришли на игру, и понимаете что вам максимально ну не вкатывает, вот тоска ебейшая, игроки не лапушки, мастер не понимает вообще что он там водит. И понимаете, что игра лучше не становится, а играть ещё ну часа 4?

Что вы сделаете и почему?
варианты:
а) дотерплю до конца, больше к этим людям не приду.
б) "меня мама для счастья родила", в первом же перерыве ВЕЖЛИВО попрощаетесь и скажете, что играть дальше не будете?

#прения_в_конклаве
3.04.2025, 06:56
t.me/masterskii_proizvol/452
12
2
179
Инкарнейт обещает новый стиль карт. Пока только первый пост из серии стилей.Обещают еще несколько. В целом выглядит интересно. Я чем дальше тем больше осваиваю этот инструмент и тем больше мне это нравится. Ждем новых тизеров.
#этодругое
2.04.2025, 21:05
t.me/masterskii_proizvol/451
20
1
195
Игра поиграла моим героем.

У многих игроков вызывает жесточайшее неприятие, когда с их персонажем происходит, что то, что они не контролируют или то, на что они не могут повлиять,а уж когда игра заставляет их развиваться в сторону отличную от того, что они построили в своей головушке, то там вообще такое вращение ужа на сковороде, что ай ой.

Я же заметил, что последнее время очень ценю такие моменты, когда игра тебе говорит "ты теперь живёшь вот так", эти славятся почти все игры в которые я играю или которые слушаю: вархаммер, МТ, и конечно пока что чемпионом в этом является Пендрагон, и Легенда5Колец(каждый со своей стороны).
Так вот внезапно случилось так, что один поворот моего соигрока(да Темыч, я смотрю на тебя) привёл к тому, что персонаж уехал от изначально го концепта пизда как далеко.

Был у меня Артур Ларо, Псайкер-следователь, который метил в дальнейшем на штабную работу, специализировался на допросах, потому что первый его отряд погиб в столкновении с еретиками и орденом легиона предателей, чуть было не был убит во время завершения операции на Астарионе, и надеялся вырасти до интерогатора штабного. Но конфликт с одним из коллег привел к тому, что назначенный дознавателем Тобиас Ньетто назначил его старшим аколитом, и теперь ему приходится качать перзенс и команд , для того , чтобы его командование было эффективно. И чтоб управляться с не самыми умными и не самыми любящими его подчиненными. По результатом миссии если он выживет, то его точно с такими навыками не назначать на штабную работу, а только на полевую и на командование ячейкой аколитов. Вот так и получается, что решение одного персонажа, тянет за собой ПРОКАЧКУ другого персонажа, а прокачка в рамках лора изменяет его судьбу и возможные последствия, хотя там бы пережить...

В общем обожаю такое когда лор сочетается с механикой и с персонажем.

#ХорошиеИгры,
#ImperiumMaledictum
2.04.2025, 18:12
t.me/masterskii_proizvol/450
23
1
168
На просторах интернета попалась мне данная картинка. Взглянул я на неё и подумал, а ведь в целом на этих двух чуваках я и выстроил свою юношескую идентичность, притом что один из них персонаж. А второй "декорация" и "проявитель".

И эти оба произведения, кроме того, что господа носят охуенные плащи, имеет в теме произведения ещё и интересную мысль о том, как идеи влияют на людей.

Алукард выполняет роль "древней хтонической твари" которая человечнее большинства встреченных им людей, он буквально говорит, вот посмотрите до чего вы готовы ради религии, убеждений, доказательств своей правоты. Вы же буквально становитесь монстрами.

А Вэш, он как раз первую половину истории идейный как незнамо кто, а в последней трети его ломают. Ломают об колено вопросом "Выбирай, друзья или идеалы?" и он мучительно вырывает из себя свои идеалы, ради друзей, одна из самых сильных сцен которые я видел.

Вот такие вот истории.
#этодругое
1.04.2025, 16:49
t.me/masterskii_proizvol/449
14
162
Иной раз,говорят, в минуту крайней усталости воин переводя дыхание может заснуть на несколько секунд стоя на ногах или даже чистя оружие. В такой миг тело воина продолжает выполнять его задачу, а сей краткий миг в мире нашем может превратится в странствия сознания на несколько часов в поисках пути. Среди монахов Тогаси обычно говорят, что путь к просветлению невозможно пройти до конца, но найти и встать на него - уже большая удача..

16-й день месяца Петуха 1123 года летоисчисления Исавы.

Иной раз ты знаешь что это просто сон. А иной раз ты понимаешь что это твои мысли приняли форму тех кого ты знал. Вот оно родное додзё Железного дракона. На крыльце сидит мужчина в возрасте, в простом зеленом кимоно.

Здравствуйте Юяке-сенсей. Поклон.

Мужчина на крыльце кивает сдержанно, но с теплом в глазах. Рядом лежит бамбуковая палка. Толщиной ровно такая, чтоб вбивать в неразумные головы мудрость , но не выбить остатки того что там зародилось из великой пустоты.

Выдалась ли теплой зима? Доходили до вас последние вести?

Мужчина кивает,дозволяя говорить младшему.

В тот день мы начали наступление к стенам. Мне выпала честь отправится в передовом отряде. Мой друг господин Асахина отправился со мной.И благодаря его мудрости мы избежали гнева ками огня на мосту. Но увы не избежали стрел подлых скорпионов. Ваши уроки были весьма ценны и я смог укрыть свой отряд от ливня стрел а после ринутся в бой и сблизится с отрядом. А верный мой друг был рядом и помогал мне разить врагов. А после нас накрыл огненный дождь, и взлетев на крышу я увидел вражьего сюгендзя, памятуя ваши наставления, что еще не одному из них не помогал клинок вогнанный меж ребер, немедленно им и воспользовался, а после подошли доблестные Журавли, и ливень стрел довершил начатое.

После мы направились к воротам и там нам преградили духи защитники. И господин Асахина что то напутал и духи кинулись на него, хорошо что наш Журавль успех вспорхнуть до того как ему выщипали перья)).За ним припустил Лев дабы доказать что быстрее летящего Журавля. Конечно же это было просто дружеское состязание. Улыбка.

А вот госпожа Сеппун все сделала правильно и её предки явили ей путь. Но в суматохе молодой даймё оказался за воротами и за спинами духов. Это подкосило госпожу Сеппун, и она вызвалась сама проследовать путем, дабы спасти господина. Боль утраты кольнуло мое сердце. Но вспомнив ваши слова , я не подал виду, и мы отправились.

На выходе нас ждали подлые скорпионы, и с присущей Скорпионам подлость они на нас напали.
Но несмотря на все их коварство, наша доблесть была велика а победа прославит наши имена.

Юноша склоняется в поклоне. Учитель смотрит на него в ожидании продолжения рассказа. Юноша несколько секунд молчит делая вид что все и рассказал.
Рука учителя двигается подобно атакующей зеленой змее. Палка мгновенно взлетает и бьет по голове юношу.В ударе чувствуется отеческая забота, и воздержанность, ибо мудрость в этой голове несомненно имеется, хоть и не в тех количествах что следовало бы. Но вколачивая новую , не стоит выбивать старую.

Что же до госпожи Сибы, чьё сердце я чувствую каждую секунду рядом, и видя как она бросается в битву боюсь что однажды не успею убить всех кто жаждет навредить ей, то думается мне что я не мил ей более ибо с тех пор как вышли мы с того рекана, ни словом, ни взглядом она не ответила ни на одно мое письмо и не заметила мою доблесть, как бы я не сражал...

Палка повторяет свое движение. Есть в ее движении что то завораживающее. В этом взмахе, нет ничего лишнего , как и в сухом звуке соприкосновения бамбука с макушкой юноши. Техника отработанная годами. После указывает на штандарт Клана.
А потом в целях закрепления только что данного урока повторяет отточенное движение и опускается на макушку юноши.

И с сухим треском бамбука бьющего по макушке осыпается небо, слышен визг умирающего в мучениях Скорпиона, и рев рожденного чудовища. Господин Мирумото открывает глаза...
#как_поиграл
#Легенда5Колец
31.03.2025, 21:08
t.me/masterskii_proizvol/448
18
2
187
Смотрю я вот видос одного известного ролевого ютубера на тему "а где найти своих игроков?"
И там помимо вещей с которыми я абсолютно согласен( не лепите горбатого , пишите толковые анонсы, и тд).
Мелькает довольно спорное утверждение.
"берите деньги, хоть за первую сессию, потому что деньги это мерило заинтересованности."
И вот с этим я совершенно не согласен.
Потому как одно дело: мы вместе скинулись на площадку для игры/сервер/кубы/карты/и т.д чтоб было потешнее
Другое дело: игра 500р. с человека.
У меня вызывает подозрение , что второе скорее не показывает заинтересованность , а показывает как раз абсолютно товарно денежные отношения "купил-поиграл- забыл" и никак уж не описывает заинтересованность игроков в игре и их желание вкладываться в развитие.
#прения_в_конклаве
31.03.2025, 09:27
t.me/masterskii_proizvol/447
18
1
176
Иногда в твоё башке вылезает сцена и ты, кушать не можешь, как хочешь эту сцену куда то положить. И потом ты собираешь место и момент, делаешь идеальный сетап по эмоциям, последствиям и пониманию. И ходишь как кот у сметаны вокруг этой игры, ходишь такой ходишь, а потом игра случается и ты читаешь:
"Желание - Железный- 994- Рассвет - Кузня- 20-Добросердечный - Возвращение на Родину - 2- Шарн" и оно идеально ложится в игру, в интенции персонажей, в проблематику игры. Как же охуенно. Хожу трясусь от того, как игроки ловят подачи играют с ними. Охуенные они у меня.

И трек сегодняшней игры был такой.
https://music.youtube.com/watch?v=VgZoLvLxRU8&si=gEQpF6PQJHnK56xW

#как_поводил
30.03.2025, 00:02
t.me/masterskii_proizvol/446
33
13
215
Как сделать свою ролевую игру лучше..

Как я уже говорил, есть ряд тем к которым я регулярно возвращаюсь в своей голове.
И вот за последние полгода слушая АP коллег, играя в разные игры и водя разные системы составился этот список, то к чему хотелось бы стремится самому, и что я вижу как составляющие хорошей игры.

1. Тема игры. Подумайте какую историю вы хотите рассказать, про что она? Какие выборы она предлагает? Достаточно ли очевидна игрокам история? Какой у игры стиль?(стиль это не обои, хотя и обои тоже).
Почему важно такое: игры без центральной темы чаще других склонны к скатыванию в унылое дрочево, бессистемное бродяжничество и утрату фокуса.

2.Хорошие игроки/плохие игроки. Выбирайте на свои игры тех кто хочет играть с вами в то, что хотите вы. Для этого тренируйтесь писать анонсы. Иначе можно на игре обнаружить хлебный ларек. И потом мучительно думать, а чо с ним делать? Лучше не брать тех с кем вам не по пути , чем потом думать ,как бы выгнать его нахуй!

3. Форшедовинг. Если вы вешаете ружья, то во первых они должны быть заряжены, во вторых не забывайте стрелять из них. Без жалости, игрокам в лицо! В этом плане компания по Пендрагону прям прекрасный образец того как надо. Нет ничего более печального чем повешенное и забытое ружье ржавеющее от собственной ненужности.

4. Если у вас неравномерная группа по уровню навыков то ориентируйтесь всегда на самых толковых и прокачанных. Остальные сами подтянутся. Потому что если спустить игру на уровень прилавка с крендельками, то сам же первый и взвоешь. Очень быстро перестанет быть интересно. А если не интересно- зачем тогда это все?

5. Играйте по одним правилам. По правилам которые обозначили. Часто наблюдал за собой, да и за другими мастерами такое, что где как то что то застряло в голове из ситуативного рулинга, других редакций или прошлой игры. И эта ошибка накапливается. Не надо так. Если вы выбрали одну редакцию правил, то берите из нее и правила грапла и правила ботча, не надо огород городить. Чтоб на каждый свой вопрос вы и игроки могли найти ответ в книге правил, и ответ этот был одинаковым для всех участников действа.

6. Будьте готовы к тому, что поначалу вы будете путаться в правилах. Это не страшно. Особенно в незнакомой системе. Тормозните и разберитесь, чтоб ВСЕМ было ВСЕ ПОНЯТНО. Лучше один раз разобраться чем каждый раз заново рыться в правилах. И смотреть в потерянное лицо игрока.

7. Отдайте игрокам их чарник. Ничто не делало мои Rollenspiel лучше, чем бумажка перед лицом со всем тем что есть мой персонаж.(И надписью : НЕ ЗАБЫВАЙ ВЫЕБЫВАТЬСЯ!)

8. Сделайте себе в Миро лист с основными и самыми частыми правилами. Это кстати для всех полезно. И для мастеров и для игроков. Чтоб не рыться в книге сто лет. Распечатка кстати пизже. В ней и искать легче. Ах ну и да, читайте книгу целиком.

9. Не выдумывайте своего способа получения опыта, как правило в книге не зря придумана система такая и так. Как только вы начинаете костылить там всякое - вы сами себе усложняете жизнь.

10. Не решайте проблемы игроков за кадром. Это перекликается с 3 пунктом. Если вы забыли где то ружье , то велик соблазн снять его руками НПЦ, не надо так, даже если не выстрелит им всегда можно дать игрокам по башке. И у них будет гораздо больше состояние включенности в сюжет , чем если Мистер Х завалит мистера У (которому игроки насолили) где то за кадром.

11. Учите игроков/учитесь игроки делать заявки. Ничто там не портит игру как рассусоливание о непонятных материях с неясной задачей и целью. Заявка должна быть очень простой и состоять из двух частей "что делаю?- какой хочу результат?". Тогда и жить веселее будет, и игра интереснее, и кстати управлять темпом тоже будет проще.

#как_играть
28.03.2025, 10:56
t.me/masterskii_proizvol/445
10
174
+++Начало трансляции+++
Кому: Геральту Фон Драку
От: Артур Ларо.
Отчёт №18

Волею вашей и Императора нам стало известно о том, что Альруццо предпринимает некоторые работы по выслеживанию нас, с какой целью то нам неведомо.

Сильванто мастерски захватил языка.Допрос был доверен Канто и Аэсиру. Допрос принес приемлемые результаты. Канто видимо извлек кое что из тех уроков что я ему показывал. Конечно им еще стоит поработать над субординацией.

По результатам разведки мы установили что нас точно преследуют люди осведомленные о составе группы, и о методах группы.

От охоты на еретиков в глубинах подулья господин Дознаватель Тобиас Ньетто 2 отказался, в чем я всячески его поддерживаю, ибо сведенья полученные нами во время допроса пленного еретика указывают на необходимость срочного вмешательства.

Также было решено расследование действий Альруццо отложить до нашего возвращения из пустошей.

Азир задействовал свои связи.И добыл то, что годится в качестве транспорта.
Мы проложили маршрут дабы урегулировать наши долговые отношения с домом Делак, а также пополнить провизию и запчасти.

Да поможет нам всем Император..


Старший аколит Артур Ларо.
Дата. Подпись.
+++Конец трансляции+++

#как_поиграл #ImperiumMaledictum
27.03.2025, 11:29
t.me/masterskii_proizvol/444
25
171
Иногда некоторые сцены происходят на играх заслуживают увековеченья. И прекрасная t.me/htg17_arts увековечила лучшую сцену прошедшей восьмой игры по Эберрону.
#нас_рисуют
26.03.2025, 21:19
t.me/masterskii_proizvol/443
45
2
186
Никого не жалко..

В силу того что я общительный или как говорит моя жена "социально эмоциональная шлюшка ватрушка", друзей и знакомцев у меня много. И надо сказать значительная часть из них играет в ролевые игры, и я регулярно слышу истории про то как мастер мол прекрасный , а вот игроки вокруг него какие то утырки.

И раньше я жалел во всех этих историях мастеров, потому что некоторым образом видел в них себя. Мне немедленно хотелось побежать , схватить их за руку и показать - гляди тут вон у меня и коллег есть прекрасный мир людей любящих ролевые игры, не дрочить там в присядку на свое эго, не делать тифлингов эджлордов, и не смотреть тиктоки в перерывах между заявками.

А потом как то отпустило. Потому что это их выбор, и если человек считает что его друзьяшки, которым весьма насрать на его творчество и в целом на игру то это его право. Пока человек исходит из позиции быть удобным, ему все эти "открытия глаз" вообще не помогут. Он будет терпеть совершеннейше кошмарных игроков и мастеров выращеных на ютуб роликах поникших дайсов просто потому что "а где найду других,они мои друзья,и тд. и т.п". Пока в какой то момент у него не щелкнет. Хотя такой момент может никогда и не наступить.

И теперь когда я слышу такие истории от мастеров мне совершенно никого не жалко, так как если человек не осознал , что его мама для счастья родила, то ему мои слова как с гуся вода, а если осознал, то он и без моих слов в какой то момент вышлет нахуй охуевших. Играйте с теми кто хочет играть с вами)

#мысли_про_игры
26.03.2025, 16:02
t.me/masterskii_proizvol/442
15
141
15-й день месяца Петуха 1123 года летоисчисления Исавы.

Здравствуйте, Юяке-сэнсей.

Письмо это до вас дойдет вероятно с прочими письмами моими и далее я поясню почему.

Собрали ли урожай персиков?

Мы заступили на поиски врагов в час Крысы, месяца Петуха, от такого предзнаменования ничего хорошего ждать совершенно не приходилось. И верно один из тех кто притворялся слугой напал на нас, когда был изобличен во лжи. Удар господина Асахины довершил начатое мной. Хоть и некоторые считаю что он первым нанес удар в битве, но как вы говорили "толку в том укусе, если клыки не вонзились в плоть?"

Как ваше здоровье учитель? не досаждают ли нам недобрые люди на горных дорогах?

А далее госпожу Сеппун назначили йодзимбо юного наследника Сеппун Хотаитаки. И его отец дайме семьи Сеппун отправился отбивать посольство. Тут же было составлено расписание дежурств и обходов дворца когда большая часть армии клана ушла сражаться.

Одно временно с этим сюгендзя Скорпионов отрезали Внутренний город от остального мира барьером. И потому письма доходят с опозданием. Я оставлю инструкции слугам на случай своей гибели, дабы их отправили сразу после снятия блокады.

Я вызвался добровольцем обходить коридоры дворца. Признаться меня тяготит история с тем, что я так и не стал йодзимбо и ,что Кайя Сумман затаил на меня злобу, я не считаю себя виновным в этом, но присутствие детей тревожит и беспокоит меня меня.

Кого ныне назначили привратником от клана Стрекозы, что нес из Империи в горы важные вести?

А после черные вести накрыли дворец Сеппун. В клане сеппун сменился Дайме и вот уже госпожа Сеппун не йодзимбо наследника, а йодзимбо самого дайме. Но посольство журавлей было отбито.
Новый дайме приказал готовится к атаке на Запретный город.Мудрое решение, ибо отрубить голову восстанию одним ударом это путь быстрый и решительный как и подобает воину.

Ночью я решил провести разведку. И оказалось что в этой клетке вместе с нами заперта птица с очень острым клювом, что способна заклевать 3 скорпионов сразу.
Но что более удивительно я встретил патруль скорпионов , и предводительствующий ими воин согласился решить наши разногласия дуэлью до первой крови. И что более удивительно, когда он ее проиграл, он по всем канонам чести самурая уступил мне дорогу и смел более препятствовать моему пути. Как вы и говорили , учитель, судить стоит о каждом по делаем его, а не по молве о нем. Узнав что в городе патрули Скорпионов, побежал обратно, чтобы доложить, да так торопился, что чуть было не налетел на стоящую нагинату, хорошо,вовремя успел придержать ее, иначе не миновать мне беды. А тут и господин Мацу подоспел и вместе с ним мы вернулись в замок.

Это день когда вы выступаем , дабы срубить жало у предателей Скорпионов..

Листья опали
Имеет честь Скорпион
Мир неподвижен

#как_поиграл #Легенда5Колец
24.03.2025, 11:10
t.me/masterskii_proizvol/441
26
2
173
История рассказанная в одном кабаке. Солдатом тиллейцем, солдату из Рейкланда за чаркой.
Ха-тьфу.
-Слыхал о таком мудаке как Винченцо Корризи?
Говорят раньше в Нульне жил, бывший солдат наемной роты,старый и седой как мошонка нашего капитана. Так говорят у него был толи пасынок , толи приемыш, так тот приемыш умыкнул графскую дочку и превратил в жабу! И дружбу он водил, с крестьянами да еще и дочку крестьянскую малую таскали с собой.
- Брешешь, кто ж ребятенка то с собой таскать будет да еще и графкую дочку похищать! Поди то полурослица была, они все вороватые!
- Да черт их разберет, было у нас в как то в одном борделе полурослица в разделе экзотика, тока мне денег к ней сходить и не скопилось..

Ну так слушай, вообще пережрались они как то, Винценцо просыпается, в башке колокол, пасынок его с жабой милуется сидит, прям сосется. А полурослица или дочка крестьянска, и говорит ты не так целушь, надо по другому, от такого кто угодно решит что умом тронулся.

В общем решили они с городу тикать, пока граф дочурки не хватился, поперлись в доки, тока Винценцо пасынка своего помоями вымазал, и прошли они гладко, а до крестьянки с братом дебилом и дочкой, докопалась стража, они кстати говорят что от дитя перегаром несло как от Винченцо если не хуже.
Ну суть да дело, нанялись они сторожами к товарам на паром до Баумдорфа да и поплыли.
Винценцо тот еще сукин сын, по старой привычке раздобыл где то бутылку, ну и продрых всю дорогу, проснулся к ночи, башка трешит, вино знать препаршивейшее было, не вино а моча ослиная, не то что у нас в Тилеи, и бутылки нигде нет, но меч не проебал и то в путь.

Вообщем выгрузились на берег они , и ночью через лес пошли.Дурная это конечно затея, но хуйли делать. Ночью по лесу шастать никакого понимания.
Тут слышат в ночи , орет кто то , им бы конягу пришпорить да тикать, а они сопли жевали., ну и дожевались, выскакивает на них девка , сама пригожая, да в чем мать родила, сиськи торчком, патлы рыжие, на шею мальцу кинулась и говорит, спасите меня добрые люди, ибо щас нас тут натурально убивать будут. А Винченцо хоть и похмельный, а слово свое солдатское держал, говорит не боись девица,щас одолеем значица ворогов, не за награду какую, а за ради гордости тилейского солдата. Что никак не может бросить столь прекрасную деву в беде.
-И что она ему потом дала?
-Дурак ты и в тилейской гордости ниче не понимаешь! Дала или нет дело десятое, а вот подвиг за ради дамы совершить, это у нас всегда пожалуйста! Ну вообщем тока он меч с плеча скинул, как полезли козломордые твари из лесу...
-А дальше?
-А дальше ты мне чарку то поставь, я тебе и ддальше скажу что было, а то горло уже пересохло...
#как_поиграл #wfrp
21.03.2025, 11:48
t.me/masterskii_proizvol/440
38
6
173
Архетип "Владеющих словом"

Сегодня с вами Иваникус и мы попробуем посмотреть на барда под другим углом.

В масс культуре, благодаря не в последнюю очередь Лютику и Сканлану укоренился стереотип "бард вечно похотливое трусоватое создание с какой то бренчалкой и траблмейкер".

Начнем немного с исторического контекста, слово бард пришло к нам из одной Римской провинции.(по-ирландски bard, по-кимврски bardh). И там дело было изначально таким что это люди, что знали и помнили мифы и деяния богов и героев и рассказывали это своим соплеменникам. А когда дело доходило до драки то барды шли впереди войска и поднимали своими речами боевой дух воинов и вдохновляли их на подвиги.
У древних скандинавов ту же функцию выполняли скальды, люди на кого упал "мед поэзии" украденный Одином в облике орла у великана.
Скальды что характерно шли в с бой вместе с войском, чтоб в бою поддерживать своих товарищей, и быть свидетелями самых великих подвигов, чтобы сложить вису о них.

"Буй-дева снова
Длить бой готова,
Звенят подковы
Коня морского.
Жала из стали
Жадно ристали,
Со струн летели
Ястребы к цели. "
— Эгиль Скаллагримссон, перевод С.В. Петрова

И вот тут мы приходим, к тому что барды во первых не были трусами никогда, профессия требовала изрядной доли смелости, ведь за неверное слово при дворе тебя и казнить могли, а на поле битвы там вообще стоять в первых рядах это ужас ебаный, по другому и не сказать. А после твои рассказы вполне могли вызвать гнев власть предержащих. Англичане буквально объявили охоту на бардов после захвата Шотландии и Ирландии. Потому что слова сказанные этими людьми вдохновляли толпы на погромы и революции. Так барды учились скрываться, и выстраивать общества для помощи друг другу.

И вот получается, что на самом деле бард это тот чьи слова возжигают в душах людей идеи, смельчак, хитрец и не в последнюю очередь бретер. Это воин, кто одинаково хорошо сражается мечом, и вдохновляет словом, кто идет на острие атаки, а занчит получит первую пулю/стрелу, это тот кто "знает нужных людей" и способен перехитрить самого черта.

Мне нравится воплощать в играх барда, что не ведает страха, чье сердце ведет людей за собой.
При этом не обязательно он должен на чем то играть и петь песенки. Главное это СЛОВА. Он может произносить пламенные речи, читать висы, или играть полковой сбор к знамени. Его сила это не давать опуститься в пучины отчаянья, его "враг" это страх, уныние, потерянность. Он клюв железной птицы что впивается в броню безысходности.

И конечно всегда вокруг барда горит огонь, огонь его души. Огонь в котором он сам сгорает, но который освещает путь другим. Огонь, что он зажигает как Прометей, или как Данко, как вам больше нравится, огонь что направлен во вне своей жертвенностью.

#как_играть #любимый_архетип
20.03.2025, 10:31
t.me/masterskii_proizvol/439
16
1
183
Считаю это лучшим своим мемом по прошедшей хронике по вампирам.

Контекст: У нас был гангрел с формой грифа, который попал под взрыв и 6 аграв огнем , и мастер шутил про грифа-кфц. В финале гангрел был диаблеризирован Еленой Троянской.
#ChicagoByNight
20.03.2025, 09:48
t.me/masterskii_proizvol/438
1
177
19.03.2025, 10:15
t.me/masterskii_proizvol/437
18
1
185
Прекрасная https://t.me/ashiphoenix_art
нарисовала семейку вампиров из будущего кампейна по Берлин бай найт.Для полного наслаждения всеми оттенками смыслов рекомендуется слушать Seven Nation Army группы White Stripes. Ирония в том, что они разноклановые)
Юле низкий поклон за арты.
#нас_рисуют
19.03.2025, 10:15
t.me/masterskii_proizvol/436
17
169
Шелест конверта, пластинка укладывается на своё место. Почему не мп3? Не знаю, просто мне так хочется, есть в этом какое бессмысленное стремление к красоте и эстетике. Игла опускается на дорожку. Сейчас все автоматизировано.

Maybe life is like a ride on a freeway
Dodging bullets while you're trying to find your way
Everyone's around, but no one does a damn thing
It brings me down, but I won't let them...

Я сажусь писать, но меня все еще не оставляет чувство , что главная запись в этом дневнике была сделана тогда когда я думал, что не вернусь...

Дневник Джона Марлона. Чикаго. Июль.

Ночь выдалась чертовски странной. Утопленное казино. Взбесившаяся Лили. Князь который открывает кровавую охоту стоя измазанный в дерьме и водорослях.
Какая то херобора на дне озера про которую все шепчутся..

А потом Бархат, настолько безвкусное и мерзкое место , что не верится что им владел тореодор. Мерзкое нечто что зовется Малькольм, и нахрен мы его спасали? Надо было еще там сжечь. НО я чувствую его страх, ОНО боится.А значит с этим можно работать.
Простая работа следователя. Явки пароли, адреса. Дом сира Джины и сестры главы капеллы? Абрахам, получается я таки был прав, да , старый ты лис. Представляю в какой ярости он будет когда узнает, что "глупый тореодор неонат оказался прав и среди тремеров затесались предатели". Говорить ему "я же говорил" точно не стоит, если я хочу жить, но мне достаточно знать , что я снова оказался прав)

А вот там там случилось жуткое, что то выглядящее как самый всратый трансвестит из возможных открыло еще 2 глаза и приказало убить остальных. Мне потребовалась вся моя воля на то ,что бы не поддаться этому приказу хотя бы несколько секунд. Но стоило взглянуть на Лили и стало легче. Всегда легче когда знаешь ради чего ты сражаешься. Два удара. Один до торпора. Второй до смерти. Гершон был в ярости.Исходил слюной, обещал нажаловаться князю.Хорошо что Князь Джексон терпеть его не может. "библия Лилит"?Боже даже тут есть свои сектанты и реваншисты, как демократы и мормоны. И летопись церкви.

Почему все мудаки маньяки и террористы ведут летопись своих деяний?Это что какая то форма нарциссизма?
Хахаха.Абрахам каково знать что твоя сестра оказалась предателем? Пожалуй не стоит ему попадаться на глаза пока что.

В общем Князь был в восторге что это дерьмо наконец соскребли с улиц его города, и даже никого не казнил.

Какой урок я вынес из этой истории? Наверное самый главный в том,нужно иметь цель, цель своего существования.

Что насчет остальных? Здоровенный гангрел угрожавший всех убить просто пропал. Я не спрашивал Итана, он не рассказывал. Мы довольны друг другом.

Джина, была освобождена от наказания и кажется переведена в другую капеллу. Такое у них бывает. Если девочка научится думать своей головой и не нарушать приказы, из нее выйдет толк. В бою она способная.

Камарилья несовершенна, коррумпирована и погрязла во внутренних дрязгах, но это лучшее решение что у нас есть. Главное найти то ради чего или кого ты будешь держаться за эту нежизнь, за свою человечность, за то что тебе дорого. Сперва бывает много таких вещей/людей, потом их становится меньше и меньше. Но мне достаточно лишь одной. Я обещал ей быть рядом, так долго, как только смогу.

В общем то кажется уже весь город в курсе. Кайя уже даже не скрывает приколов, а Аннабель вложилась в новое казино Лили. С другой стороны Вентру и Тореодоры веками шли рука об руку и вели города к процветанию.

Semper fidelis. Хранить и защищать. Мой мир сделал оборот и я снова в этой точке.

#как_поиграл
#ChicagoByNight
19.03.2025, 09:13
t.me/masterskii_proizvol/435
18
169
Хожу тут второй день и все никак не могу перестать восхищаться как же хорошо же мы играем в Легенду пяти колец.

Во первых мне капец как нравится компания которая собралась, из взрослых людей которые умеют играть в игры и пришли играть в игры.

А во вторых мне очень нравится то как система там толкает тебя играть в игру которую ты положил в персонажа.
Если кто не в курсе то броски там в общем случае выглядят как "брось и оставь" бросить ты можешь навык+кольцо, а вот оставить столько сколько у тебя значение кольца.
И вот тут то самый подвох. Ибо во первых от задачи зависти подход - он диктует тебе какое кольцо ты выбираешь - а от кольца зависит еще и то КАК ТЫ ЭТО ДЕЛАЕШЬ.

также набор меритов и флавов говорит тебе как ты должен себя вести в той или иной ситуации.
например если ты "Образец доблести" то при любой проверке требующей смело кинутся в бой, то ты можешь перекидывать неудачные кубы, а если ты "Честный что пиздец" то ты сходу за попытку соврать еще и 3 стресса (это много) выхватишь. А еще и объебаться можешь

И потому у нас была великолепная сцена как Госпожа Сеппун жмет все кнопки ,чтоб позволить Господину Мирумото использовать иносказание и "завалить пиздак" не называя чиновника на воротах бесчестной собакой.

Очень люблю такие механики которые мало того, говорят как играть, но и дают тебе еще возможности взаимодействия команды. И когда через механики ты еще и персонажа показываешь. Это прям ваще круто круто. Т.е если например чтоб поскакать на отрубленной ноге догонять те надо пройти чек подвижности по кольцу земли. Ибо это превозмогание. А чтоб сочинить новый стих то по огню ибо это подход изобретения. И жонглируя подходами кольцами и навыками получаются весьма интересные персонажи. И выбирая кольца ты как бы по сути формируешь характер персонажа. Например земля и огонь это довольно рьяный, но упрямый парень.

Притом что характерно, прокачка колец ограничена кольцо пустоты+самое слабое кольцо, выше качать нельзя. И получается что персонаж качается или равномерно в стихийных кольцах. (Гармоничное развитие личности) или через кольцо пустоты и его самые яркие черты личности(Постижение внутреннего покоя и сосредоточение на главном) что тоже добавляет очень интересный взгляд на героев.

Пока что это самая философская и приятная игра этой весны.(Особенно схватить крита в первый ход до постоянной травмы).Таков путь самурая.

#Легенда5Колец
#мысли_про_игры
18.03.2025, 12:44
t.me/masterskii_proizvol/434
31
1
180
Главное не длинна...

Третьего дня в одном ролевом чате было высказано мнение что хорошая игра= длинная игра, и игры дескать заканчиваются только тогда когда группа разваливается и перестает ходить.

Мнение это меня поставило в такое недоумение(потом я услышал от авторки "моя цель платное водилово" и в целом недоумение прошло),но я аж решил сильно над ним подумать, обстоятельно. И вот что я имею сказать "я не люблю долгие игры", а если точнее "я не люблю долгие игры без идеи, смысла и фокуса игры".

Тут на самом деле зависит это напрямую от двух вещей. Игроков который поняли во что пришли играть и Мастера который понимает про что его игра. Вообще почему игра превращается в унылое дрочево?

Да я сам люблю в любимой вселенной побегать, но одно из главных достоинств игры для меня внятная история от начала и до конца. Если говорить терминами сериалов "Ненавижу,блядь, бесконечные онгоинги". Когда в какой то момент ясная цель и задача уступает место "ну я просто хочу приключаться по любимой вселенной". Вот на этом моменте сразу надо заканчивать к хуям. Как бы игроки не просили, как бы не ныли. Рассказал историю? Заканчивай! Захочется - сделаешь потом второй сезон с другими героями.

И вот и получается что если есть идея игры то историю можно рассказывать пока она не придет к финалу. Это и 6, и 20, и 120 игр, НО длина тут совершенно не главный и не определяющий фактор. А скорее просто, ну сопутствующий что ли, и сказать "хорошая игра= длинная игра" я совершенно точно не могу. Потому что часто длинными то игры становятся не оттого что там дохуя долгая и интересная история, а оттого, что там просто неумение управлять хронометражом, сельхоз работы или неумение делать заявки. Если всего этого стараться избегать, то получится в целом конструктивная насыщенная игра, которая не развалится от того что всех заебала.

#мысли_про_игры
17.03.2025, 20:59
t.me/masterskii_proizvol/433
18
2
183
14-й день месяца Петуха 1123 года летоисчисления Исавы.

Здравствуйте, Юяке-сэнсей.

Все ли спокойно дома?

Пишу вам это письмо из очень странных обстоятельств.

Путь наш в столицу был весьма интересным, памятуя о вашем предупреждении, учится всему и смотреть кругом открытыми глазами, я увидел много чудного в землях Империи.

Идя по дороге мы встретили ронина, которому никак не должно было находится на императорской дороге, однако же он был там, который долго отмалчивался,но когда я предложил померяться искусством слова он согласился, и поразил меня сколь ладны и красивы были его слова. Вспоминая ваши наставления, я подумал , что это благородный воин что выдает себя за ронина по неведомым нам причинам. И как вы и учили, я постарался научится тому , что услышал в его словах.

Процветает ли додзё талантами этой осенью? Много ли достойных пришло учится искусству меча?

Далее у ворот, привратник что приставлен к ним попытался оскорбить честь семьи Мирумото обвинениями в дезертирстве и преступлениях, но помня ваши наставления я только лишь отметил , что готов защищать свою честь с оружием в руках на дуэли чести, и предоставил слово хозяину что пригласил нас, Госпоже Сеппун, которая разобралась во всем и немедленно обнаружила ошибку нерадивого привратника, который тут же принес все подобающие извинения.

Прекрасны ли родные горы этой осенью, о учитель?

А далее наш праздничный ужин был омрачен появлением врагов, что подло напали в ночи на безоружных , но несмотря на то, что ужин был праздничный, совершенно негоже дракону, является куда то без клыков, и снова ваши мудрые наставления выручили меня, и оказавшись с оружием, мы дали достойный отпор врагам, правда это далось нам нелегко, вражеский удар повредил мне ногу, а подлый яд нападавших отравил Госпожу Сеппун. Но ноги у меня две, а честь у самурая всего одна, и марать ее постыдной трусостью никак не должно, потому мы дрались до последнего.
Мы выстояли, и теперь, как вы в своей мудрости наставляли меня, мой долг, как доброго гостя перед семьей,что дала мне кров и разделила со мной пищу, проверить не таится ли где то еще враг, что укрылся от бдительных хозяев, и как только я отплачу за гостеприимство благородной семье Сеппун, тут же вернусь домой, дабы изложить все в подробностях

Лист оторван ветром
Враг подлый крадется в ночи
Крепка честь воина


С почтением, ваш ученик Мирумото Кейтаси.

#как_поиграл
#Легенда5Колец
16.03.2025, 16:42
t.me/masterskii_proizvol/432
1
174
14.03.2025, 22:28
t.me/masterskii_proizvol/431
12
1
177
Вышел новый саплаймент по Imperium Maledictum.
Уже доступен в предзаказе.
Что характерно, положили не только снаряги, но и опций для персонажа.
Цена около 40$
#вестник_Империума
#ImperiumMaledictum
#занимательные_чтения
14.03.2025, 22:28
t.me/masterskii_proizvol/430
168
12.03.2025, 21:34
t.me/masterskii_proizvol/429
166
12.03.2025, 21:34
t.me/masterskii_proizvol/426
19
165
Так уж вышло, что за последние несколько дней я закопался в старые издания, то кланбука драконов, то приключений Арлекина.
И КАКИЕ ЖЕ там пиздатые и сочные арты, боже ж мой, может мне кажется, но как будто в 90х-00х рисунки делались максимально с душой и каким то стилем что ли они все разные,но каждый из них прекрасен.

то чем иллюстрирует рулбуки сейчас в лучшем случае приемлимо, а в худшем бимбо-модроны, сука без слез не взглянешь. На этом фоне приятно выделяется WFRP, там тоже про стиль не забыто.
#занимательные_чтения
12.03.2025, 21:34
t.me/masterskii_proizvol/425
167
12.03.2025, 21:34
t.me/masterskii_proizvol/427
169
12.03.2025, 21:34
t.me/masterskii_proizvol/428
11
171
Коллеги провели большую работу и к выходу готовится нечто волнующее,а пока предлагаю вам посмотреть тизер и восхититься стилем.
https://t.me/gg_nerdum/334
12.03.2025, 21:13
t.me/masterskii_proizvol/424
36
3
157
Сегодня посмотрел ролик где девица сидит и рассказывает какие плохие гейткиперы которые учат всех играть.( https://t.me/masterskiiproizvol/185668)
Продравшись через ужасный липсинк(его нет),и то как насилуют правила переноса русского языка субтитры(а я дисграфик, мне токаое в целом обычно не заметно).
послушал основную идею. А там сука ничего нового: не существует правильного способа играть, ролевые игры это для всех , плохих игроков/мастеров не существует.
Тезисно на сей счет мнение редакции этого блога:
1. Не существует правильного способа играть. Существует правильный способ, он вообще то в книге описан, раздел обычно называется "Как играть"/"How to play", вы бы это знали если бы читали книги целиком.
2. Ролевые игры это для всех. Нет, так же как фехтование, бег, вышивание, написание стихов. Ролевые игры это для тех кому СЮРПРИЗ! нравятся ролевые игры! Не для тех кто хочет подкатить к парню/девушке на игре, не для тех кто хочет заместить ими общение с друзьями, и не для тех кто прорабатывает свои проблемы об других без их ведома. А для тех кто любит играть в ролевые игры.
3. Не существует плохих игроков. Существуют. Существую хуевейшие игроки, существуют уебищные мастера. Если б этого не было, у нас бы раздел /rpghorrorstories пустовал бы на реддите.
И в целом понимать где проходит грань хорошего и плохого, это в том числе с опытом приходит. А еще почему то у нее мастер должен не пускать всратоватых игроков на игру, и следить за этим. А игроки ну они ж бессловесные у нас, да?

В общем очень чот остро ощутил этот факт и перефразирую коллегу "я тут блядь 6 лет, а они каждый год новые"

п.с. отдельно конечно позабавило, что в комментариях к ролику прибежал плакаться один широко известный в узких кругах персонаж , что мол проклятые гейткиперы отбили у него желание делать контент и водить днд. Ну во первых контентом зачитывание нейросетевого текста на камеру назвать сложно, а во вторых ну мог бы научится водить хорошо, но выбрал путь жалоб.
12.03.2025, 10:33
t.me/masterskii_proizvol/423
33
1
161
В проломе творческой стены видны кости прежнего меня.

Я бы извинился за излишне пафосный заголовок, но следующие 5-6 недель я буду играть в легенду 5 колец. Потому пафос будет неотъемлемой частью моего бытия.
Это очередной пост на тему моей рефлексии к своей манере делать игры.

В начале моего увлечения я ориентировался скорее на героические романы и прочие такие вещи где "любовь прекрасна, друзья верны" и соответственно на какие то лихие приключения героев. Чтоб каждый если и умер то непременно героически а союзники если и были плохими по сути , то точно никогда в крысу не ударяли героев.

Но шли годы, в моей жизни случалось всякое, и чем дальше тем более поскуднее случалось прям скажем. Но я все также избегал как-то включать личные вещи в игры, но это ж мои личные вещи, кому они интересны кроме меня? А где то года 2 назад я начал менять свое отношение к играм, в первую очередь с "оно должно меня развлекать" на "оно должно меня заставлять ЧУВСТОВАТЬ", потом я понял что чувства то должны быть не всегда позитивными.

И вот где то с полгода назад я решил начать хуячит игры про свои переживания и про темы на которые я хотел бы подумать и возможно не найти даже ответы а просто подумать. Темы мне близкие , темы меня волнующие. И с того момента появилось у меня 2 интересных эффекта.

1. Совершенно перестал хоть сколько то терпеть потреблядство к своим играм. И подпивасное отношение игроков. И оттого ценз к ним у меня знатно так поднялся.
2. Мои игры стали задавать игрокам совершеннейше неудобные вопросы, на которые нет правильного ответа, и очень часто я стал делать игры драматические и даже трагические местами.

В итоге когда перестаешь заниматься само цензурой и игры становятся интересней, и самому как легче и приятнее. Да и мир каждый день подкидывает вопросы на которые хочется поискать ответы в своей голове, пусть и в игровой форме.
#мысли_про_игры
10.03.2025, 12:30
t.me/masterskii_proizvol/422
12
167
13-й день месяца Петуха 1123 года летоисчисления Исавы.

Здравствуйте, Юяке-сэнсей.
Пишу вам, из своего путешествия по Империи, дабы сообщить как продвигается моя служба.

Проведя полгода на Стене, в той почетной миссии, что возложили на наши семьи, мы столкнулись с грозным противником. Я впервые столкнулся со столь хитрым и коварным противником как махо, проклятый колдун, проклятых земель. Но благодаря мастерству командования госпожи Маюми и отчаянной смелости господина Асахина нам все же удалось одержать победу.

Но в том нападении, случилось страшное, сын Кайю Сумана, к коему я должен был быть приставлен по истечению службы как йоджимбо, погиб. Я обязательно вернусь в родные земли и расскажу во всех подробностях о той битве но пока сложил лишь короткий рассказ. (прилагается, сложен изящно)

После окончания срока службы, госпожа Маюми пригласила нас всех посетить столицу и побыть её гостями. Так как отказывать старшим по рангу совершенно недопустимо, моё возвращение в клан несколько задержится. Но как только все приличия будут соблюдены, я немедленно вернусь в родные земли.

Господин Асахина представляется мне очень мудрым человеком, как в силу возраста, так и в силу жизненного опыта, и хотя он стал более нервным после нашей битвы, где сыграл решающую роль, я хотел бы видеть в нем друга и старшего товарища, что мог бы советами подбодрить меня в тех делах, где сам я опыта не имею.

Мы почти прибыли в столицу, я был поражён, что какие то проходимцы в дне пути от столицы, смеют выдавать себя за служащих Империи не имея ни печатей, ни бумаг. А на просьбу их предоставить бросились на меня с ножом, на что я был вынужден защищать свою жизнь и честь и вместе с госпожой Маюми, мы сломили их дух, благо служащие магистрата подоспели, и скрутили этих негодяев.

До столицы остался день пути, и если буду милостивы Ками завтра я увижу все великолепие нашей столицы.

С почтением, ваш ученик Мирумото Кейтаси.

#как_поиграл
#Легенда5Колец
9.03.2025, 17:56
t.me/masterskii_proizvol/421
18
179
Сегодня было успешно поиграно в Легенду пяти колец.
Настолько успешно что 6 часов пролетели как то незаметно.
И очень я восхищен как наш мастер подвел историю масс батла с которого стартовал наша игра к началу истории путешествий. Так оно все тютелька в тютельку. И как же это все прекрасно выглядит. Ну и мои великолепные соигроки конечно же подарили массу замечательных сцен. В общем очень я рад , что на карточке с Евангелионом оказалось написано мое имя.
Пойду размышлять о прокачке и думать всякое.
#как_поиграл
9.03.2025, 15:46
t.me/masterskii_proizvol/420
27
146
Поздравляю с 8 марта всех девушек, желаю твердой руки, неугасимого энтузиазма и яркой фантазии!

Также отдельно хочу высказать благодарности
Даме Евгене, моей жене, иллюстратору моих игр, и самой прекрасной на свете руке, что пронзает мою ногу рапирой. А также человеку, что терпит ебнутого мужа который нахватал себе игр с горкой.
Анне Буривух как моему другу и товарищу, за то что в любое время суток слушает мои спорадические обрывки идей, и комментирует мои сюжетные бредни, а также за единство культурного кода и взаимопонимание. Это нынче дорого стоит, да и вообще бесценно.
Эле, как Королеве монтажа, и одной из лучших соигроков которых я знаю, на которой держится весь видео продакшен этого канала, за её прекрасное чувство юмора абсолютно угашенные гифки и хоррор истории из Мира Тьмы. И лучшие сцены в которых не стыдно давить педаль в пол.

Я очень рад, что жизнь свела меня с вами. С праздником дорогие! Продолжайте сиять дуговой сваркой в обыденности дней!
#этодругое
8.03.2025, 05:43
t.me/masterskii_proizvol/419
17
150
Имею сказать что слушая игры коллег по Пендрагону я испытываю прям духоподъемное чувство.
Особенно конечно мне полюбился сэр Лазарус из Пендрагона ибо он настоящий рыцарь и христианин.
А также очень меня привлекает система Пендаргона, где рыцарь БУКВАЛЬНО движим страстями.(или впадает в меланхолию). Вообщем очень мне нравится такое дело и то как в системе это релизовано и как это играется. А также я вот теперь жену зову Дама Евгения.(ибо на мечом тоже может ушатать)
Ну и "хуже саксов только пикты" это конечно сущая правда. Нехристи вдобавок.
#мысли_про_игры
6.03.2025, 09:54
t.me/masterskii_proizvol/418
12
1
157
+++Начало трансляции+++
Кому: Геральту Фон Драку
От: Артур Ларо.
Отчёт №17

Ваши приказы, милорд, получены и приняты к исполнению.

Дознователь Ньетто проявил себя истинно дальновидно предложив нам с Асиром пройти тестирование.

По результатам которого, Асир поступил под моё командование. А я получил должность заместителя Дознователя.

Также благодарю вас за предоставленную возможность очистить душу и прибытие в Санктум Обскурус подготовленного духовника для исповеди. Это поможет содержать души аколитов в чистоте и смирении.

Дознавателем Ньетто было решено направить расследование по двум путям.
Выяснить что замышляет Альруцо.
Уничтожить опасного еретика, данные о котором получены в ходе предыдущей операции. "Повелитель кожи" так его охарактеризовал Дознователь Ньетто.

В ходе разведовательной деятельности и контактов с домом Делак.
Установлено следующее, Альруцо продал наши частоты, коды доступа и информацию о присутствии в дом Делак.
Также им был получен какой то сверток. Содержимое неизвестно.
Установлено, что агенты Альруцо следят за нашей группой. В течении ближайшего времени мы планируем провести захват и допрос одного из них.

Уничтожение же еретика требует большей подготовки. Асир предложил взорвать потолок. Как заметил когда то Дознователь Ньетто "Асир всего лишь хорошо выученное животное, не стоит ждать от него многого". Но это его предложение выглядит как форменная некомпетентность. О чем и было сообщено. Но мы с Дознавателем Ньетто все же изготовили поддельные документы позволяющий проводить взрывные работы в Улье Примас.

Дознавателем Ньетто принято взвешенное решение установить наблюдение за базой и атаковать еретика во время одного из его нечестивых рейдов.

Да направит Император нашу руку дабы поразить нечестивцев.


Аколит Артур Ларо.
Дата. Подпись.
+++Конец трансляции+++

#как_поиграл #ImperiumMaledictum
6.03.2025, 07:57
t.me/masterskii_proizvol/417
13
159
Cause I'm only a crack in this castle of glass.

Игла медленно опускается на пластинку. Слышится характерное шипение. И в наушниках раздается мелодия.

Take me down to the river bend,
Take me down to the fighting end.
Wash the poison from off my skin,
Show me how to be whole again.

Дневник Джона Марлона, Чикаго, Июль.

Лорейн? Кто это, похоже Итан ее знает.
Джина работаем, Джина, флешка, шевелись

Что несет эта поехавшая. Какая прародительница, какой Каин, какой культ. Выдумки сумасшедшей. А вот газ где то шумит самый понятный и простой. Итан решение- быстро!
Лорейн в расход. Ох впечатляющая система. Факел на службе идеи. Звучит круто, но не тогда когда факел сделали из тебя. Они бегут? Ну и славно, значит и мне пора.
Монтана показал на что способен. Жуть. Но эффектная, очень рад что мы с ним "поладили" если это вообще уместно в отношении него. Праздник , все радуются, восхваляют князя, Гершон говорит что "его работа тут окончена". Все соберутся на выездной Элизиум. Давно стоило устроить хорошую вечеринку. Только я отчетливо слышу хруст мраморной чашки в своей голове. Когда ломаешься внутри, ничего не остается. Кайя пишет: "Иногда это можно склеить" хм. еще б я поинмал о чем ты..

Чёрт. Я то думал, что умру. Кажется мне придется объяснится. Ну вот значит как. Она думала это просто узы. Нет дорогая Лили, это мой выбор. Каждый вечер вставать и быть рядом. Позже, раньше. Всегда. Покуда я жив, покуда есть цель. Твоя улыбка самое дорогое что есть в этом мире. И ради тебя я постараюсь держаться так долго как смогу. Так долго оставаться тем, кто тебе дорог, тем кто может тебя защитить, а когда пойму что уже не могу..у меня точно есть план на этот счет. И ты будешь свободна. Все будет хорошо, хотя бы у тебя.

Праздник. Пожалуй праздник без ножа никуда не годится. Вдруг потребуется резать ТОРТ=)
Эрзули, сука почему я про нее не слышал ничего ни от фрейлин, ни от Аннабель, никто даже не говорит как она провалилась, а наши девочки страсть как любят обсудить чужие провалы. Проверим нож. На месте. Ну начнем пожалуй.
Рауль говорит что команда Эрзули покинула борт. Вот тут то и пошло все по пизде.

Закрыть Лили. Успел. Рауль.Умирает. Успокоить всех вокруг. Запустить цепную реакцию как учили, контроль толпы. Дальше сами. Лили дала становление. Нападающий мертв. Марсель осматривает. Догнать Лили. Разделить кровь. Успел.

"И вот когда мы все немного успокоились..." говорю я.
Хлопок. Очень сука знакомый хлопок. Горизонт накренился...Никогда не тонул на корабле в озере. Интересный опыт когда ты уже мертв.
#как_поиграл #ChicagoByNight
5.03.2025, 12:34
t.me/masterskii_proizvol/416
26
173
Вторничные прения в конклаве.

Откуда то в сообществе существует ошибочное мнение, что если игрок может лорно или механически обосновать концепцию своего персонажа, то мастер обязан немедленно пасть на колени, стремглав облабызать чарник и немедленно допустить чуду юду на игру.
Естественно потом страдать , что не знает как угомонить хуйню имбу.

Притом в данном мнении нахуй вычеркнут мастер как человек который имеет право хотеть что то от игры. И другие игроки тоже как то нахуй посланы.

И потом люди выращенные на этом мнении, почему то очень удивляются когда слышать , что их вампира-полуфею или дворфа-великана не пускают на игру, или малка который думает что он "подставь нейм клана". А из аргументации мастер применяет "нет, потому что это хуйня".

А все очень просто, мастер делает игру для ИГРОКОВ и СЕБЯ, а не для одного любителя уникального концептуального ни на кого не похожего. И вынужден думать не только о том как это уникальное вписать в игру, а и то, как это будет играться с другими игроками, которые тоже пришли игру играть ,а не "быть спутникаим главного героя". Да и другие игроки видя что им приносят какого то эджлордового увальня, имеют права сказать "нет братишь, с этой хуйней играть мы не хотим". Потому как ролевые игры это все еще в первую очередь хобби про взаимодействие с другими людьми.

#как_играть
4.03.2025, 11:47
t.me/masterskii_proizvol/415
36
1
176
Новости говорят что сегодня день Мастера.

Потому всех причастных с праздников. Интересных игр и хороших игроков.
А также неослабевающего огня творчества что горит внутри каждого.

(На открытке Асмодей. Капеллан-дознаватель Темных ангелов, тоже своего рода Мастер подземелий..)
#этодругое
4.03.2025, 09:25
t.me/masterskii_proizvol/414
26
181
Сегодня испытал чувства, когда за день два анонса в чате канала закрылись на фулл.
А начиналось все как шутка. Очень рад тому какое прикольное комьюнити выросло из шутки и любви к хобби. Всего за год.
#этодругое
3.03.2025, 19:25
t.me/masterskii_proizvol/413
19
2
169
А между тем у нас готов третий выпуск подкаста. На это раз говорим про новичков в хобби и как их готовить.
И стоит ли вообще связываться с таким))
(в начале чот много мата, наверное дальше станет легче но не факт. вообще заранее прошу прощения)

https://youtu.be/Uj13TB6u9FQ

#сделано
2.03.2025, 14:50
t.me/masterskii_proizvol/412
21
1
167
Игра в Легенду пяти колец ещё не началась, но прекрасная Ольга (https://t.me/htg17_arts)
уже нарисовала наших влюблённых дурачочков. Которые будут трогать друг друга за рукав кимоно.

#нас_рисуют
1.03.2025, 13:58
t.me/masterskii_proizvol/410
1
166
1.03.2025, 13:58
t.me/masterskii_proizvol/411
Игра ещё не началась а прекрасная Оля уже нарисовала нам портрет и для наших дурачков в мире самурайской драмы.

https://t.me/htg17_arts/224?single
1.03.2025, 13:52
t.me/masterskii_proizvol/409
16
173
В рамках подготовки к Берлину был за день проглочен кланбук Бруджа.

Имею сказать, что написано как то сильно легче, чем тореодорский или просто меньше? Но влетел за один день.

Из плюсов стало прям сильно понятно, что клан представляет из себя и почему они ну такие, также про внутрифракционное деление хорошо рассказано. И показано что клан в целом совершенно неоднороден. Как и любой другой.
Также очень добавляют понимания клана описание дебатов, гвалтов, и рейвов. Как клан внутри себя решает проблемы и вызовы.

Из минусов лично для меня наверное хотел бы отметить, что большая часть информации подаётся со стороны анархов и их взглядов. Несколько не хватило взглядов камарильских Бруджа. Для полной картинки. Только вскользь упоминаются Критий и Демиан в начале и все.

В общем "Никакой свободы врагам свободы!"
#занимательные_чтения
28.02.2025, 21:14
t.me/masterskii_proizvol/408
21
6
197
Почему "отыгрыш словами" конфликта внутри партии это стрельба себе в колено?

У меня есть пунктик. В системах где подразумевается партийные конфликты, я предпочитаю всегда кидать социальные кубы игроков друг в друга.

И вчера я получил хороший пример почему "отыгрыш словами" не работает. Система IM. Эта система содержит весьма широкий набор набор того как играть конфликт в группе исключительно скилами персонажей.(Встречные проверки, набор степеней, продолжительные проверки, широкий набор социальных скилов)
Но вчера мы сыграли конфликт "чисто на словах" и это в целом сцена разрешилась, но усилий потребовало слишком много. И решение так себе. Мы с оппонентом 3 раза повторили по кругу "он нарушил приказ не мешать допросу" - "он не дал мне убить еретика и вторгся в мой разум". И партия залипла на этом моменте. И вот внезапно на первый план выходит не персонаж с его стат листом, а игрок который складно пиздит.
Да спасибо нас нечетное количество, и выбрали среднее звено. Но ты срешься, и не понимаешь, ты с персонажем срешься, или с игроком который уже горит от того что ты его перса перехватил. И второй игрок тоже. Хотя у каждого есть набор соц скилов которые достаточно покидать в игроков и конфликт решается.

В системе где есть возможность для конфликта персонажей внутри группы "играть словами" это способ создать себе проблем:
1. Игроки хуево отличают где начинается персонаж, а где кончается игрок. Прям со стороны ваще не видно. И становится некомфортно от такого.
2. Сцена затягивается в виляние жопой, до талого если с обоих сторон умеющие пиздеть сходу люди. И впадает в рекурсию. И мастеру приходится выдумывать резолв из потолка.
3. Наблюдается бессмысленность некоторой прокачки, так как если ты берешь специального под убеждение и командование персонажа, то в партийном конфликте все еще выигрывает тот ИГРОК кто складнее пиздит. И получается, берет игрок громилу , а потом внезапно у него и красноречие и знание закона, при том ,что очков в прокачку он не клал. Хуйня какая то.

как бы я рулил такую сцену?
1. Каждый выбирает как он доказывает свою правоту "отсылками на закон" или "пылкой речью о долге",
2.Потом кидаем встречную проверку Presense или Lore, кто что выберет, сравниваем кол-во успехов, остальная партия поражена аргументами того кто выиграл, а второго берут под стражу.(может сопротивляться)
3. И дальше суд Инквизитора на основании отчетов, и опроса свидетелей.

В играх же где конфликт партии не предусмотрен, то и играть его не стоит. Например днд5е.

#как_играть #ImperiumMaledictum
27.02.2025, 10:35
t.me/masterskii_proizvol/407
8
171
+++Начало трансляции+++
Кому: Геральту Фон Драку
От: Артур Ларо.
Отчёт №16

Результаты допроса еретика из Культа Пути:
Допрашиваемый оказался снабжен пси защитой от своего темного покровителя. Сложности допроса присвоена высшая категория.Взлом пси защиты известил бы о нашем присутствии противника.Применены традиционные методы дознания.
Результаты:
Обнаружена главная база Культа Пути на Некромунде а также сведенья, о защитном периметре, вооружении, расписании патрулей.
Также удалось выяснить,что в рядах "Культа Пути" на Некромунде действует орден предателей под названием "Тысяча сынов", я встречался с ними ранее в ходе операции на Астерионе в секторе Махарий(отчет №53474665646 .доступ только для инквизиторов)
Составлен приблизительный портрет клавы культа.

Инциденты:
1.Аколит Аэсир грубо нарушил приказ о воздержании от контактов с псайкером еретиком, и хотел воспрепятствовать допросу, преждевременно оборвав жизнь предателя.Далее после того как такая попытка была прервана, использованием психических сил вашего смиренного слуги, попытался вовлечь в конфликт остальную группу, внести сумятицу и разжечь междуусобный конфликт.Решение оставляю за вами.Конфликт удалось погасить, но ситуация требует вашего решения.
2.Аколит Канто демаскировал нашу группу при столкновении с энфорсерам, чем вызвал гнев лорда Хелмвара, о чем вас и известили этим сообщение.На данный момент группа находится под домашним арестом. Ожидаем решения вашей милости.

Смиренная просьба:
В связи со сложившейся ситуацией, а также тем что данный враг мне знаком и в регионе имеется высокая концентрация психических угроз, я смиренно прошу вас даровать мне временный статус дознователя, до окончания этого дела. Дабы в будушем обеспечить более тщательное следование приказам касающихся соблюдения безопасности при работе с психическими и имматериальными угрозами. В случае если сочтете мою кандидатуру недостаточно компетентным, прошу обратить внимание на аколита Ньетто 2. Из всех только он в инциденте 1 проявил хладнокровие. Полагаюсь на вашу милость и мудрость.

Аколит Артур Ларо.
Дата. Подпись.
+++Конец трансляции+++
#как_поиграл #ImperiumMaledictum
27.02.2025, 08:04
t.me/masterskii_proizvol/406
8
142
I dug a hole so deep
I'm gonna drown in my mistakes
Can't even sell my soul
'Cause it ain't worth shit to take

После вечера с люпинами. У проигрывателя в кабинете появилась вторая пластинка. Джон раздобыл наушники. И большую часть времени проводил в них. До вылазки на Первый свет.

Дневник Джона Марлона. Чикаго.Июль.

Пять дней до дня Х.
Итан. Рассказал ему о проблемах с Себастьяном. Он сперва мне показался несколько неприятным типом но при втором впечатлении, просто человек делающий свою работу.Делающий, надо признать хорошо. Он обещал решить проблему, без нарушения законов Князя. Думаю ему можно доверять(как и любому в этом городе, далеко не до конца)

Три дня до дня Х.
Лили просит не делать глупости. Она знает, что я не захочу ей навредить. Но что то может пойти не так. Аиша, пусть прикроет. А вот и эти двое. Собака. Твою мать. Обрез я не взял. Но он не агрессивен.Сидит и болтает.Болтает ногами.Языком.Болтает без умолку.Как же бесит. Жаль обрез остался дома. А что? Мужчина? Ну так я и думал. Они не смогли достать Розу. Лили или Дункан. Любовь или просто знакомство? Ответ очевиден. Заодно и долг списан. Удачно вышло. Я похоже становлюсь истинным камарильцем.

Один день до дня Х.
Совещание.Гершон добыл забавную штуку.Без Тремеров там не обошлось.В остальном план не лучше и не хуже прочих. Пришли, начали действовать, план пошел по пизде. Придумали как выжить и свалили.Не скажу что это что то новое.
Заехать к Аннабэль.
О,Чарльза обратили. А он не очень рад.Ну знаешь Чарли, волочится за юбками в Чикаго пока твоя жена в Атланте, имеет последствия, иногда вот такие. Ничего, ты привыкнешь. Или нет.Как знать? Я вот похоже привыкаю.
Долг примогена. Весомая награда. Дорогая, ценная. Опасная.
Остальные веселятся играя в покер.Я проверяю снаряжение. Конкретного плана Б нет, он нахер и не нужен. План Б универсален, адреналин, похуизм и ОРУЖИЕ.

День Х.
Итан.Встреча
- Газ?
- Газ! Зарин. Чего только не ввозят в нашу прекрасную Америку.
- И не говори. Токийское метро. Люблю классику.

Снайпер.Чем он блядь выстрелил? колом? Джину аж отбросило.И почему нет тревоги?
Breach.Граната.Рабочая схема.20 парней от 16 до 18. Мучительная смерть на самом деле, твое тело медленно выгорает. Сперва легкие. Потом судороги, рвота,испражнения. Кома.Остановка сердца.

Лили в ужасе.Навру ей что то чтоб успокоить и уйти быстрее, чем начнется фаза судорог. Шевелимся.
Жалко ли мне их? Нет. "Враги не считаются". Лучше они так сдохнут , чем кто то из них высадит очередь в Лили или Джину. Итан хорошо подготовился, он профессионал. Понятно почему они сошлись с Раулем. Приятный парень.

Серверная. Дверь. Что то не так. Что то очень не так. Ладно пора посмотреть что там. Распятая как лабораторная мышь женщина. Трубки,срезанные веки,сородич. Итан произносит одно слово "Лорейн" и замирает.

Приказы? Разве они изменились? Итан?...

#как_поиграл #ChicagoByNight
26.02.2025, 08:54
t.me/masterskii_proizvol/405
19
1
178
Не стоит недооценивать культурный код.

Общий культурный код вещь совершенно непредсказуемая, но невероятная по своей силе и работе.

Вот сегодня мне скинули одну песню, и один абзац и на этом моменте я разъебался до мурашек от сюжета. А мы ведь даже с человеком не знакомы лично. Просто оба росли на одних мультиках. Новости с Листьевым помним ну и тд.

А с другой стороны бывает как в "Изображая жертву"
"Я вас нииххххуя не понимаю..." сколько не объясняй. А они смотрят такие и "чо здесь такого?",а ты им душу наизнанку вывернул. От такого и до фрустрации недалеко.

В общем, делая игры стоит это учитывать, ну или как минимум не сбрасывать со счетов.

Такая вот магия прошлого для настоящего.

#этодругое
25.02.2025, 11:39
t.me/masterskii_proizvol/404
23
5
177
Как я делаю игру? Фреймворк. (обновленное)

Есть у меня ряд тем к которым я регулярно возвращаюсь на волне рефлексии и опыта:

Изначально в голове вспыхивает ИДЕЯ.
Без идеи начинать нельзя иначе это будет не игра, какой то набор невнятных сцен. И вы потеряетесь в процессе. Притом ИДЕЕЙ может быть много. От "политические дрязги спецслужб" до "показать "Опасную жизнь слуг вольного торговца"

Дальше выбираю систему и мир под эту идею. Да именно систему под идею. Или сеттинг. Я ненавижу "выдумывать и допиливать" меня тошнит от хоумрулов. Я люблю готовое.

Дальше я пишу анонс. Анонс включает в себя "кто, как, с кем и зачем". В случае необходимости я отсеиваю некоторых игроков которые не успели или не срослось.

Отгружаю вводную игрокам.

Жду чарники. Смотрю чарники. Принимаю/отказываю.
Обсуждаю концепты с игроками и пределы допустимого.

Пишу некоторый набор сцен или энкаунтеров для первой игры. А также опционально список интересантов для всей игры. Начинаю от организаций. Потом спускаюсь к персоналиям.

Делаю первую игру. В начале которой мы говорим и знакомимся, а потом играем 1-2 короткие сцены.Завязку сюжета.

Записываю результаты сцен. На основе этого переписываю и дополняю деталями следующие сцены. Расширяю количество нпц если есть необходимость.

Играем в игру. Запоминаю/записываю результаты. Дополняю сцены. Придумываю новые.

В перерывах закидываю игрокам в чат музыкальные ассоциации на подумать. И для развития их паранойи, шизотеорий.(что не говорит о том,что они не правдивы).

Повторяем до конца.

Радуемся как офигенно поиграли.

#как_играть
24.02.2025, 11:22
t.me/masterskii_proizvol/403
26
162
Вчера закончил первую главу Эберрона.
Персонажам можно дать имена. Они получили 3й уровень.
По итогам финального боя 3 вышли с 1 хитом оттуда.
Хороший бой получился.

Как же мне нравится Эберрон. Вот этот техно магический материализм. Ух. Как же оно отлично ложится.

Также вчера я узнал, что партия приключенцев способна уничтожить оружие +2 на втором уровне. Достаточно хорошего описания.

Вообще в финале очень хорошо получилось через 3 эксперимента показать куда и почему двигались исследования. И я считаю, что определённо продвинулся в данжестроении. Когда все в данже передаёт основную идею, показывает как и что там работает и в итоге приводит игроков к догадке помогающей выиграть битву.

И очень доволен настоящим таким клиффхенгером. Играет музыка их жожи..
#Eberron #как_поводил
23.02.2025, 06:55
t.me/masterskii_proizvol/402
16
5
206
Macharian Requsition guide.

Вера моё оружие, но моё оружие не только вера..

Аннонсировано новое расширение для Imperium Maledictum.

Как следует из названия, это расширение добавит и расширит арсенал агентов.

Обещают 128 страниц содержащих информацию по:

Устройствам и аксесуарам для подготовки к миссии. Все чтоб служить Империуму эффективно.

Новой броне и оружию. Все чтоб истреблять врагов Империума.

Транспорт. Все что поможет доставить вас к врагам Империума, чтобы исстреблять их.

Новые правила по фрахтованию пустотных кораблей и список npc которых можно нанять.

Скоро можно будет пред заказать.

#вестник_Империума #ImperiumMaledictum
22.02.2025, 06:46
t.me/masterskii_proizvol/401
11
158
Read between the lines
What's fucked up and everything's alright
Check my vital signs
To know I'm still alive and I walk alone..

Дневник Джона Марлона. Чикаго. Июль.

Лето.Обычное лето.

Интересно я вижу сны и просто их не помню. Или уже фактически не вижу? И что мне снится если вижу, ну кроме Лили.

Ладно. Джина поедет к Тому, Лили по делам.Звонок.Джина? Том кончился. На улицу быстро.
Времена меняются. Они учатся. Стоило убрать дестабилизирующий фактор. Лили права, нужно чуть больше времени.

Себастьян это проблема. Рауль в целом парень не промах. Обещал свести с Итаном. Итан, Лили боится его до дрожи. Да и мне если честно не по себе. А с Раулем они "приятели". Вот уж кто меня сегодня удивил. Наваха. Нет у этого парня определенно есть стиль. Стиль это основа, без стиля жизнь теряет всякий смысл.

ЧТО? Люпины нашли нас.Твою мать.ТВОЮБЛЯДЬМАТЬ.Это вонючая тварь сидела тут и угрожала Лили.Ладно надо вытащить Джину.

Абрахам и Демиан. Лепка плоти. Критий говорил что то такое..Ладно кто это может быть ? тауматург + владеющий лепкой плоти. Напрашивается что это кто то из людей Абрахама. Сука как же старую крысу корежит. Неприятно да? Ладно надо заткнутся,а то это вампиросодержащий продукт идентичный натуральному и правда воплотит угрозу.

А Демиан не промах, и хорошо держится для Брухи чьего гуля превратили в люстру. Соседи. 2 пустышки. Каблуки. Джина точно не носит каблуки.
Бухгалтер. Всегда знал что им лучше не попадаться на глаза.

Ладно мне пора в Элизиум. Джина. Да тесак, а потом или свиноферма или Мичиган. up to you.

Приветствую Марсель. Что его так смутило? с ним что никто не здоровался?Но ведь быть вежливым это круто

Хадиджа решила сыграть вабанк. Ну дело ее. А вот и Лили. Блядь ее любовь к паукам доебет меня до тряски. Ненавижу пауков.Янтарных рисованных еще каких то. Пол квартиры ими уставлено. И тут тоже. Мерзость.

Ну и о чем блохастая собака имела сказать. Отдать им того кто нападал на них? Лили , не смотри на меня так. Хадиджа старая мудрая женщина она умеет убеждать. Меня же убедила. Они отдадут им Розу.
А если не получится..."вещи ломаются, люди умирают"..они отдадут им того кто на них напал. Я же обещал тебе продержаться подольше. Помнишь. Я же не могу тебе врать. Потому так. Просвещённое общество Камарильи.

Лето.Обычное лето.

Не чем не лучше и не хуже, для того чтобы умереть.

#как_поиграл #ChicagoByNight
20.02.2025, 22:57
t.me/masterskii_proizvol/400
10
1
173
+++Начало трансляции+++
Кому: Геральту Фон Драку
От: Артур Ларо.
Отчёт №15

Группа альфа вступила в бой. Противник неизвестен.Постфактуп установлено, что столкновение с редимшионистами привело к эскалации еретиков и варп прорыву.

Подсчет телеметрии показывает ориентировочную точку перемещения противника. Есть координаты. Группа альфа вышла на связь.Координаты переданы.Требуется заманить цель на маршрут.Группа выполняет задачу.

//прощу рассмотреть взыскание: Аэсир выказал полное непонимание принципов известных как "вокс дисциплина". Требуется провести дополнительное обучение по теме "Использование стандартных имперских средств связи группы в боевых условиях". Ориентировочно должно хватить 473 часа. Он выглядит сообразительным.

Группа бэта. Наблюдаем визуальный контакт с группой противников.Зарегестрирована пси угроза.Идентефицирована как главная цель.Принято решение о противостоянии попыткам цели использовать силы имматериума, так как от группы альфа получены сообщения о крайне высоком разрушительном потенциале.

//отметка: Тобиасу Ньттто 2 отправлен запрос на повторную калибровку датчиков забора биоматериалов.

Группы альфа и бэта вступили в бой.Часть группы противников выказывает удивительную прочность.

//отметка: несколько лет назад я столкнулся с ожившим доспехом на Астерионе. Эти твари некоторым образом напоминали его. Их существованием управлял вмонтированный в грудь крисстал
//прощу рассмотреть поощрение: Тобиас Ньето 2 выказал удивительную стойкость и профессионализм в несвойственной ему области.Благодаря его навыкам стрелка еретик был обездвижен и появилась возможность его допросить.

Император защитил нас от нечестивого колдовства и прервал жалкие еретические попытки вырваться из пут.
Группы альфа и бэта действуя строго по плану выполнили первичную цель- захватить еретика для допроса, и вторичную цель защитить псайкера примарис попавшего в плен.

В ближайшее время будет произведен допрос противника и результаты будут запротоколированы.

//отметка:рекомендую присвоить данным допроса степень секретности и опасности сообразно их важности, данный еретик распростроняет скверну даже на расстоянии. Слабые духом подвергаются риску осквернения при контакте с данными из его разума.

Да хранит нас Император, и да защитит он наши бессмертные души от ужасов варпа.

Аколит Артур Ларо.
Дата. Подпись.
+++Конец трансляции+++

#как_поиграл
#ImperiumMaledictum
20.02.2025, 09:35
t.me/masterskii_proizvol/399
25
196
Моя первая игра.

Она была ужасна. И прекрасна одновременно.

Ужасна она была многим: частью игроков, мастером, гейм решениями, расписанием.

Прекрасна она была одним.Это был Вархаммер.
Я бы хотел сказать, что это был ДХ,но это был жуткий кадавр из ДХ1-2+Онливар+Настолки+сумрачного шёпота демонов варпа в башке мастера(иначе я некоторые решения объяснить не могу)

Но я благодарен этой игре за то, чему она меня научила:
Эта игра научила меня, что угрожать пистолетом напарнику в качестве аргумента нормально.
Эта игра научила меня тому, что негативные эмоции внутри игры это тоже нормально, у твоего персонажа не обязательно все получается.
Эта игра научила меня тому, что иногда ты можешь только идти и смотреть. И ничего с этим поделать не можешь.
Эта игра научила меня тому, что принцип персонажа важнее твоих личных хотелок.
Эта игра научила меня играть с другими игроками(иначе вы просто сдохните)(ну и тут скажем так Артемий приложил немало руку, потому что с ним играть прям интересно)
Эта игра научила меня, что игры могут быть взрослыми, болезненными и философскими.

И во многом мои игры такие именно потому, что такой была моя первая игра. Да она была несовершенна, но благодаря ней я остался в этом хобби, а с годами и пересел на мастерский стул.

Император защищает! Примкнуть штыки!
#мысли_про_игры
19.02.2025, 12:18
t.me/masterskii_proizvol/398
33
1
208
Rules or Fun?

В который раз я натыкаюсь на это ложное противопоставление. И вот сегодня опять.

Почему ложное? Да потому что, как сказал капитан первого отряда Кьёраку "Чтобы игра работала, все должны знать правила."

Правила это не помеха вовлеченности в игру, и уж тем более не способ хватать игроков за руки злым мастером. Правила это буквально очерчивание территории и допущений, для того, чтоб создать единое пространство для всех собравшихся за столом. С единым пониманием происходящего.

В некоторых играх они вообще, представьте себе, создают игру и помогают в неё играть игрокам, выдерживаю фокус.
Например в VtM правила голода, ярости и страха, а также добродетель и путь, генерирует поведение персонажа.
В Клинках правила послесцены буквально создают то, что случится с бандой в следующем даунтайме и какие проблемы она будет решать.

И если мы выкинем их из клинков, то ведущему будет тяжее, но все ещё играбельно. А вот если выкинуть правила по добродетелям из VtM, то вы потеряете основную тему и огромный пласт игры.

Особо беда начинается когда кто то хочет бегать по потолку, а кто играть как в книжке написано. И все это за одним столом.

Потому наверное скажу так:
Rules + fun make a story.
Вещи это не противоположные, а работающие в связке. И когда что то оттуда выдергиваешь - страдает игра.

#как_играть
18.02.2025, 17:13
t.me/masterskii_proizvol/397
13
4
187
Блич. Тысячелетняя кровавая война.

Имею сказать, что всем кто хоть как то сопричастен необходимо немедленно пойти и посмотреть. Это лучшее анимэ последних 5 лет наверное. В нем прекрасно все. От сценария. До персонажей. Отдельно мне нравится отсутствие филлеров. Настолько там концентрированно что аж дымится.

Визуал, это лучшее что я видел в плане поединков в анимэ. Буквально хорошим профи дали много денег. И они сделали как надо. Никаких тебе "боев на фоне грязи", размазанных движений и прочего, отдельно хочу сказать что тут я впервые увидел в анимэ "нестыдное 3д". Ранее не доводилось.

Про сюжет я скажу просто. с 9 по 12 серию третьего сезона я рыдал.Буквально. А я напомню, я мужчина 37 лет выросший в постсоветском пространстве.

Герои. Да они охуенные.Ничего лишнего.Отдельно отмечу как сделали противников. Они вот прям бесят.Прям так что ты ждешь "когда их убьют жестокой смертью". Прям вот аж внутри что то они царапают. Такое делать - это талант.

Ну и подтекст противостояния с именах, культурах и прочем. Это конечно отдельный кайф.

Ждем финальный сезон.
#этодругое
17.02.2025, 10:22
t.me/masterskii_proizvol/396
28
2
170
Раньше я играл в ролевые игры с друзьями.
После некоторого опыта, я решил, что лучше буду дружить со своими игроками.
#мысли_про_игры
15.02.2025, 10:07
t.me/masterskii_proizvol/395
40
2
197
Ну а поскольку кроме любви к играм, фехтованию и вархаммеру я еще и испытываю любовь к своей жене Жене(и к херовым каламбурам) то мне на сегодня подарили вот такую валентинку. И терпеть никак не можно чтоб не показать это.

А история этой картинки такова, когда мы последний раз тут болели и помирали, я лежал с температурой и в полубреду, а Женя читала мне вслух Эйзенхорна. Так родилась эта картинка.
п.с.
У моей жены тоже есть канал с рисунками, и терпеть и не хвастаться какая у меня талантливая жена Женя никак не можно в данной ситуации. Считаю что всем кто еще не, нужно сходить и да. https://t.me/kovalyashik
#сделано #этодругое
14.02.2025, 10:06
t.me/masterskii_proizvol/394
21
3
180
Во первых поздравляю всех причастных с Днем святого Валентина.
В целом без разницы в кого или во что вы влюблены: в человека, в игры, в творчество, в хобби. Этот праздник в целом для вас.

А еще я принес вам показать классные открыточки которые придумали Оля и Эля. Про наших персонажей из той самой хроники по Чикаго. За что им спасибо и восхищение.

п.с.
У Оли есть еще канал с рисуночками и считаю вам всем надо сходить и посмотреть. https://t.me/htg17_arts
#сделано
14.02.2025, 09:17
t.me/masterskii_proizvol/392
3
182
14.02.2025, 09:17
t.me/masterskii_proizvol/393
15
142
People die. Stuff breaks.

Дневник Джона Марлона. Чикаго. Июнь.

Меня бы трясло от адреналина. Нога стучит по полочке в авто. Если бы у меня он был, мертвое тело не вырабатывает гормонов. Но то что мертво вполне может умереть и еще раз.

Мышление системное. Как на работе. Выйти из авто. Забрать вещи. Оставить ключ в замке. Запутать след.
Аннабель. В кой то веки рада меня видеть. Чарльз, вот так сюрприз. Приятно знать что мои коонтакты оказались полезны клану. Вот как ни странно , но несмотря на весь бардак в Камарилье, в клане у нас вроде жизнь налаживается. А величие клана- это величие его членов. В мире и так мало прекрасного, возможно когда то союз вентру и тореодоров приведет этот город к процветанию, как было когда то в прошлом.

Как я и думал радости никакой. Зато долг меня перед Хадиджей закрыт. Так уж случилось, что события привели нас туда куда привели. И кресло примогена гангрелов пустует. Это прекрасно. Аннабэль попросила в следующий раз просить помощи у нее. А не у Дункана. Что ж. Я учту это , видимо я наконец то заслужил внимание клана. Приятно. Теперь на встречу.

Чорт. Я опаздываю, попрошу Лили извинится, она точно справится, она лучший переговорщик которого я видел. Монтана. На само деле он меня пугает. Я не могу осмыслить как он прожил столько лет. И что то говорит мне что надо быть вежливым, предельно.

Начать с извинений. Хм. На такой грани могущества он может себе позволить похвалу даже неонату. Видимо я и правда хорош.

Видео?Что это было за дерьмо?Князь?Шериф?
Окей, едем. Что тут скажешь.

Она умерла. Вот тот комок слизи, грязи и дерма, воняющий на ковре Джексона - это Ализ. Джексон показал клыки. И они у него больше чем у всех.

Почему они никогда мне не звонят. Почему никогда не пользуются каналом связи тогда когда это нужно? И каждый раз они думают что мир это дружелюбная лужайка:
Питерсон. Не вышел на связь. Попал в окружение отряда дезертиров. Убит.
Джереми. Не сообщил местоположение. Труп найден спустя 8 дней в арыке.
Майкл. Решил что он самый крутой и может сделать все сам. Его форму нашли в пруду с крокодилами, того наркобарона.
Санчес. Не сообщил об увольнительной. Похищен и запытан до смерти видео облетело все каналы.
Йаков. Не сообщил ничего о себе. Пропал без вести.Предположительно убит люпинами.
Ализ. Считала что просить помощи у вояки не стоит. Гниющее мясо на ковре Джексона.
Почему они никогда не звонят?

Ладно пора ехать. Себастьян. Что он делает? Какой труп какой мешок? Он что не понимает, что лезть поперек приказа Джексона это путь в такой же мешок? Для всех. Боги, как же меня достали эти европейцы. У них там что все вообще по другому? Положи труп в контейнер! Ну и то вперед.

Что я знаю о звере? то что это черная пелена, а потом кровавые разводы на стенах, то что меня в тот миг просто нет. То что спит внутри и дает мне силы. Но в тоже время то, что сожрет меня если я отвлекусь.

Себастьян,что он несет. Проверить пристегнута ли Лили. Да клинок сломан,но если он застрянет в лобовом, я отпилю башку и так. Лили говорит , что он шутит, кажется так и есть. Ладно. Поехали. Терри. Ладно позже.

Что делает нас человеком? Что отделяет нас от зверя? Наверное чем дольше живешь тем меньше таких вещей, иногда в конце остается ТОЛЬКО ОДНА.

Надо зайти к Раулю. Клинок сломан.Нужна замена. Вещи ломаются.

Лили. Она запрещает мне умирать. Я бы и рад ей пообещать. Но. Люди умирают...

#как_поиграл #ChicagoByNight
12.02.2025, 11:58
t.me/masterskii_proizvol/391
7
173
Коллеги тут отправляются на московский Мимик, и если вы там будете, то посетите обязательно.

https://t.me/rpg_nest/547
11.02.2025, 18:02
t.me/masterskii_proizvol/390
24
2
184
Почему я люблю ролевые игры?

Я сегодня в чате игры увидел уже второй рисунок по мотивам прошедшей сессии. И это натолкнуло меня на мысль, почему из всех видов социальных хобби ролевые игры заняли в моем сердце так много места.

Потому что это площадка для сотворчества. Вот сейчас я смотрю на игры, и вижу , что кто то из нас делает запись, кто то ее монтирует, кто то рисует иллюстрации , кто то пишет рекапы и новеллизацию.

И все это складывается в нечто большее чем каждый из нас смог бы сделать по отдельности.
Вот за эту творческую общность и единое пространство фантазии я и люблю ролевые игры.

#мысли_про_игры
10.02.2025, 19:54
t.me/masterskii_proizvol/389
17
2
175
Понедельничные прения в конклаве.

Вот есть готовые приключения/сюжеты/ваншоты.
И у меня возник вопрос, насколько возможно играть один и тот же сюжет несколько раз с позиции игрока?

Понятное дело, что мы сейчас говорим не про платных "таксистов с рудниками".
А про нормальных мастеров)

Так вот вопрос, было бы вам интересно играть в игру где вы знаете сюжет, и основные его повороты, но другим героем(Хардкавер или авторская компания неважно) ?

У меня такого опыта не было, но чисто умозрительно мне кажется что мне было бы вполне окей, так как для меня БОЛЬШАЯ часть опыта игры это не пробежка по сюжету, а скорее взаимодействие с соигроками и другими персонажами, и как будто бы для меня смена героя на другой характер дает совершенно другой опыт в тех же самых декорациях. Но я тут не уверен. "Какого цвета кровь для дальтоника?Хз нужен эксперимент." 🧐

А что вы думаете?
#мысли_про_игры
10.02.2025, 09:06
t.me/masterskii_proizvol/388
21
4
183
Как делать хороших NPC.

Тут вчера моих npc очень нахваливали игроки. (Хотелось бы перестать выебываться, но пока нет такой возможности))). А также давеча тут слушал записи игры коллег и там тоже npc такие что у меня трусы немедленно треснули в 2х местах.
И вот я задумался а почему мои npc или например npc коллег запоминаются и выглядят ТАК хорошо. И я вывел в своей голове несколько вещей, которые позволяют добиться такого эффекта.

1. NPC должен быть "специалистом своего дела". У него может быть смешная внешность , местами бестолковое поведение, какие то неудачи и возможно потешные квирки. Но когда он берется за СВОЕ дело он ДОЛЖЕН делать это ОХУЕННО. "Я не беру заложников и я не ебашу детей.."
2. Понятность для игроков. Это пересекается с пунктом выше. Игроки должны понимать ПОЧЕМУ тут ЭТОТ персонаж. Если он нелеп и не на месте, то у игроков должен щелкать мысль , "а почему?", где та причина почему он таки тут оказался. И либо на самом деле это прикрытие для "А сейчас Абрахам пояснит почему он тут босс криминала", хотя на вид то просто дворф с жабой на руках, и согнет подкову. Или это причина что он не самый лучший боец, а самый хитрый и политически подкованный, и харизматичный дворф с жабой на руках.
3. Внешность и детали. Волосы за ушами. Белые перчатки и черный плащ. Манера разговаривать. Жаба на руках. Седые волосы и сетточка морщин. Холодный взгляд профессионала. Кукла для чревовещания. Дайте игрокам деталь, в которую они будут смотреть и цепляться за нее. Не надо делать "сатира альтушку" достаточно сделать то, что подчеркнет род деятельности , любимые методы работы ,или принадлежность к фракции и его к ней отношение.
4. Любите своих npc. Точнее даже так, уважайте и понимайте их. Всех, без исключения, любите и восхищайтесь. Без исключений: героев, злодеев, нердов, сильных женщин и слабых мужчин.
Никогда не говорите игрокам "Он лох, чмошник и тд." Игроки очень легко считывают неуважение и неуместность в глазах мастера. И очень легко ею заражаются. Стоит вам показать что npc вам не нравится или вы его считаете лошком/неудачником все , даже если он опаснейший злодей игроки будут тащить это отношение и вы его не смените уже никогда.
5. Позвольте им испытывать эмоции. Показывайте их отношение к важным событиям мира, к другим фракциям и npc через эмоцию. Это сделает их живыми.

Работает кстати не только с "вашими персонажами" но и с персонажами готовых приключений. С поправкой на описание и тд.

#как_играть
9.02.2025, 19:35
t.me/masterskii_proizvol/387
17
159
Любите своих игроков и игроки будут любить ваши игры. Смотрите какого классного npc нарисовали по мотивам первого приключения в Шарне.
Его зовут Серджио и он поверенный)

https://t.me/htg17_arts/207
7.02.2025, 23:40
t.me/masterskii_proizvol/386
14
149
Планы мои планы..
Сижу в обед пишу структуру для Эберрона и разбивку по уровням, и в целом понимаю что при всем желании больше половины мира не влезает в раскладку кампейна.

Вот хоть второй сезон делай. По другой части Кхорвайра. Надо подумать об этом после. И что за историю там хочется рассказать?

Но этим летом мы вернемся в тьму далекого будущего. А то зря что книги по инквизиции выходили. А там дальше видно будет.

#истории_про_игры
6.02.2025, 13:10
t.me/masterskii_proizvol/385
9
160
Индеец, приют и 2 дымящихся люпина.

Дневник Джона Марлона. Июнь. Чикаго.

Итак, что нам известно.
Кэмерон так хорошо устроился в городе потому что раскинул агентурную сеть. И никто из этих жирных каплунов штаьных не пришёл к этому выводу.
Фургон с люпинами. Номера поддельные. Данные владельца(записаны). Мёртв. Значит кто то продал им старые номера и покрывает в полиции. Проверить связи с криминалом.
Ладно, пора узнать, что нужно там Эрнандес.

Рауль занят. Терри? Ну пусть будет Терри. Оджибвей. Так даже лучше. Инструкции просты, зайти в приют, задать вопросы про женщину, выйти и сказать мне, что ответили.

Ладно, поедем на 'новой' машине. Накину куртку Терри, чтоб не выделяться. Да определённо ёлочка добавляет гармонии этой развалюхе. Возьму банановую.

Встать поодаль от того места куда надо, ну давай Терри.
10 мин. 15 мин. 30 мин.
Провал агента. Вероятность 70% и растет. Фургон, не в такой ли погрузили Йакова?

Вышли двое, озираются, топают в мою сторону, провал агента 99%. Компроментация.

Заводим машину. И медленно трогаемся, едут за мной.
Ситуация дерьмо. Лили подставлять нельзя, значит хвост надо рубить. Хаха. Рубить ХВОСТ.
И кто мне тут поможет? Точно не baby шериф, не князь который позволяет малкавианам обувью пачкать стулья, да и от Аннабэль помощи не дождёшься, ей плевать. Остается МакТавиш, этот хотя бы понимает, что приклад продолжение плеча. С ним шансы будут.

Хм. Филин не подвел. Есть точка. Главное чтоб не сорвались. Готово.
Рпг-7. Русское, некрасивое, но сука надёжное. Грузовик с крадеными номерами теперь ОХУЕННО горящий грузовик с крадеными номерами.

А вот и ездок. Можно было бы обосраться от страха. Только когда не успевший надеть противогаз выхаркивает лёгкие, или целые кварталы горят под атакой белым фосфором это страшнее. А тут всего лишь огромная горящая псина.
Быстрый. Подставить клинок. Броник не спас. Но могло быть хуже. Выстрел. Отсечь лапу. К машине что догорает, контрольный в пассажира. Тут закончили. 2-1. Покойся с миром Йаков.
Филин приятный парень. Лучше быть должным ему, чем любому из этих пиджачных слизней.

Отписать Лили, что "все хорошо".

Нихрена не хорошо,еще и клинок испорчен. Надо заменять. Ну что ты за болван Джон, испортил подарок, она наверняка будет грустить.
А теперь пора доложить Хадидже и Аннабель что удалось узнать. Успею заехать в Суккуб перед встречей с Монтаной..

Ну поехали.

#как_поиграл
#ChicagoByNight
6.02.2025, 08:17
t.me/masterskii_proizvol/384
6
1
171
+++Начало трансляции+++
Кому: Геральту Фон Драку
От: Артур Ларо.
Отчёт №14

Начало основной фазы операции.
Проведена беседа на установление лояльности с новым рекрутом Канто. Однозначных выводов по ней сделать не удалось. Данный оперативник достаточно скрытен и недоверчив. Принято решение продолжить наблюдение.

Группа прибыла в ангар А, место появления потенциальной цели.

Проведя разведку и используя банки данных Тобиаса установлено, что силовой Доспех, что здесь продают украден из владения рода Хелмвара, что позволяет предположить, что кара Лорда воспоследует в ближайшее время. Принято решение эскалировать сроки операции.

Цель обнаружена. Его скверна велика, а значит и кара будет соответствующей.
Используя карту и данные разведки принято решение организовать засаду.
Часть группы осталась отслеживать цель, часть подготовила засаду на пути.
Не буду утомлять подробностями планирования и расстановки боевых постов.

От группы наблюдения поступил сигнал, на аукционе замечен Псайкер Примарис. Вероятно еретики захотят его заполучить. Наш долг либо освободить его, либо даровать ему последнюю милость Императора.

Взрыв в районе аукциона. Отправлена развед группа. Сеанс связи через 10 мин.

Данные получены: "Редемпшионисты".
Новые факторы операции. Начнём и постараемся завести цель на подготовленный маршрут. Да поможет нам Император!

Аколит Артур Ларо.
Дата. Подпись.
+++Конец трансляции+++

#как_поиграл
#ImperiumMaledictum
6.02.2025, 07:14
t.me/masterskii_proizvol/383
18
1
196
ИРЛ и ВТТ
Так уж случилось что до недавнего времени я только играл в ВТТ , но после некоторых размышлений увел и свои игры снова в онлайн.

И как то хочется для себя сделать список+/-

ИРЛ:
+ очень высокий эмоциональный импакт
+ проще контролировать тайминги
+ высокий уровень фокуса игроков на игре//или пробка в лоб
+ больше средств выразительности (мимика, тон голоса)

- поиск игроков
- очень тяжело бегать 6 часов (я веду игры стоя)
- аналкарнавальщиков сложно угоманивать

ВТТ:
+ подготовка(раньше я считал это минусом, сейчас плюсом), при небольших усилиях можно легко и достаточно быстро погружать игроков визуально в пространство воображения и притом для всех одинаковое.
+ поиск игроков (если тебя не черви воспитывали и с людьми ты общаться научен, то гораздо проще онлайн найти игроков на ТУТ ИДЕЮ которую ты хочешь, у тебя тупо круг больше)
+ удобство доступа к материалам(хотя 2 и 3 мониторы не помешали бы.)
+ легкая запись игры.(какой бы цели это не служило)
+концентрированность игр, обычно онлайн надо делать короче, и очень насыщенным, чтоб не расползался фокус.

- фокус игроков(тут пробкой в лоб не кинешь) тут надо страдать и мирится, или мирится и страдать. или учится увлекать игроков.
- радиодисциплина. это блядь моя БОЛЬШАЯ боль.
и тут даже не микрофоны, это кому как свезло, в целом сейчас у большинства микрофоны хорошие.
а) ебучие перебивания и комментарии не в тему. Часть встреченных мною игроков вообще не понимают как устроена связь. И то что если в жизни когда вы перебиваете слышно того кто громче, то в онлайне НЕСЛЫШНО НИКОГО ВООБЩЕ. И эти ебаные комментарии в процессе сбивают с мысли только в путь, что игрока , что мастера. (Я кстати прям в любви к Эберронской пачке своей, там все люди с дисциплиной конф коллов, и там вот этой проблемы нет вообще). Камеры от этого помогают, но не всегда, не сильно.
б)съебывание без предупреждения. Как же меня доебали игроки которые играют в онлайн ролевые игры как в 4х стратегию, "не мой ход пойду поем/посплю/подрочу". Потом ты этому игроку кидаешь заявку на совместную сцену, а игрок проебался в варпе(потому что этот человек еще и камеру выключил)и ты не знаешь слышит он тебя ответит он тебе, ждать его или нет.
- зависимость от технических моментов. инет упал - собирай снова фокус игроков, заглючил втт - снова разброд и шатанье, ну и тд. это побеждается, но повышает требования к мастеру очень сильно на тему как вернуть проебаный фокус сцены/игры/взаимодействия.


И вот в итоге сейчас я стал делать все более и более сложные (с точки зрения подымаемых там тем) игры, и для того чтобы играть с теми кому это реально интересно я перешел в онлайн. Потому будем осваивать новый/старый инструменты для новой объективной реальности.
#мысли_про_игры #как_играть
5.02.2025, 14:30
t.me/masterskii_proizvol/382
221
"Шутка за шуткой" на играх.

Утром тревожного февральского дня в чате у коллег всплыла эта тема, потому было принято стратегическое решение достать черновик и таки дописать.

Как же меня заебали шутники на играх. Вот я хз они что считают, что "нельзя серьезно относится к игре, пацаны не поймут" и в нем просыпается стендапер? причем не Эдди Мерфи ,ни Джордж Карлин , а блядь какое то кринжевое гавно типа ЧБД или комеди клаба.

Я видел как это метаироничное дерьмо расползается по группе игроков как бензиновая пленка по луже. Буквально в том году я наблюдал как это полностью похоронило настроение игры еще до ее начала. Когда человек придя играть в днд5е сходу выдал набор кринжевых шуток из тиктоков, а следом второй выдал фразу моему другу "ну у тебя гостевой персонаж, сам и рискуй проверять"

Интересное наблюдение: чаще такой херней страдают парни. Девушки как правило довольно серьезно подходят к своим персонажам и не хотят вышибаться на кринжевые шутки, а если и шутят то внутри игры.

Почему так происходит? Ну у меня есть теория, что у кого то это защитная реакция от эмоций, кому то скучно и он пытается так себя развлекать, а кто то не читал правила и не знает о чем игра потому играет "ну вот так" . Результат будет один, вы нахуй похерите игру этим метаироничным юморком и постоянным притягивание референсов из ирл.

Тут надо пояснить , что я имею ввиду не комик релифы время от времени, а вот этот "парад стендапа".

Как с этим бороться? Ну честно говоря, я знаю только один способ. Выкинуть нахуй такого игрока в шлюз и опционально, во след так сказать, вписать годовой бан на игры. Потому что вот все эти охуенные истории уровня "провести нулевку", "поговорить с игроком" и прочее не работает. Если блядь он решил петросянить, петросянить будет до конца.(пока кислород кончаться не начнет)

Я встречал мнение, что мастер дескать может управлять настроением игроков. Нет. На само деле не может.(ну если игрок не прикован к батарее, а у мастера в руках не электро-стрекало, но это другие ролевые игры). В остальных случаях как показывает практика, человек скажет тебе в лицо все что угодно, но как только ты отвернешься,посчитает что весьма ловко тебя наебал и продолжит делать то , что делал. Все что ты как мастер можешь это обозначить жанр, настроение и показать референсы к игре. А дальше снять плазму с предохранителя. И ждать. И отбирать тех "кто пришел играть в тоже что и ты"
Одна из причин, по которой я снова ушел в онлайн вождение, это как раз то, что у меня больше шансов найти людей на свое настроение игры.

Я не против поиграть в комедийные игры, которые будут смешные, нелепые и забавные, но я:
а)сам такие не делаю, и соответственно не пойму такую линию поведения на своих играх
б)хочу видеть в анонсе "мы играем в смехуечки" чтоб иметь возможность обойти их по широкой дуге если надо. Чтоб избавить себя от опыта "пришел на игру а тут стендап".

#мысли_про_игры
3.02.2025, 09:09
t.me/masterskii_proizvol/381
271
Дамы и господа. Производственная линия Адептус Механикус прошла отладку и теперь с некоторой регулярностью выдает выпуски. Потому встречайте второй выпуск подкаста Охраняем Сторожим.
В этот раз с прекрасной Анной Буривух рассуждаем про смерть персонажей.

https://youtu.be/L9Emvx2f_QE?si=lKRL4p8103kOOKLu

#сделано
2.02.2025, 10:26
t.me/masterskii_proizvol/380
172
Полетели!
Сегодня начали новый кампейн по Эберону, не без сложностей со стартом, но как же я кайфанул с игроков. Прям все такие золотце. (и спасли кота).

А ещё я воплотил свою древнюю идею, с места в карьер, начать игру сходу с боевки. И как же это раскрывает все взаимодействия персонажей. Сразу все нервами наружу. Сразу все живые и деятельные. Прям с кайфом.
Вообщем ход определённо себя оправдал)
#как_поводил
1.02.2025, 22:19
t.me/masterskii_proizvol/379
241
Ночь самокопания.

Дневник Джона Марлона. Чикаго. Июнь.

Можно ли представить более бесполезное занятие чем шататься в Элизиум и который раз пересказывать князю "что было вчера?"

Как будто у Джексона мало ушей и докладчиков, уверен Лили уже все живописала в красках.
О, смотрите княжья милость, назначение гончей(взгляд на Лили)//выбери НЕжизнь//. Пожалуй, при всем уважении, я откажусь.
Я когда то спросил Аннабэль почему меня становили, и ответом было "клану не хватает сильных рук". Думаю это ее порадует. А вот Джексон не оценил, ну не мудрено, когда твой подарочек с капканом отказываются принимать это может расстроить, что за умная мышь попалась..
А вот сам шериф о чем думает Себастьян нарушил Маскарад, он известен на камерах распознавания лиц, и его назначают гончей? да он же наведет сюда даже инквизицию..

Аннабель вот кто меня удивил, Джексон попытался поломать ей планы и только хорошее воспитание и манеры ее мальчика спасли ее планы от краха. Можно было как то ОТРЕАГИРОВАТЬ?
"Не вижу конфликта интересов" она сказала. Ощущение того что всем на все кругом насрать. Прямо как в армии под конец службы.

Гости или правильнее сказать совладельцы..Гиршон. Обаятельный малый. Бесит Джексона до зубовного скрежета. Монтано опасен настолько что Джексон его боится, это видно. Сьерра в ужасе. Говорят такие уже не пьют кровь людей..

Интересно другое Джексон так перепугался что забыл что он князь? А Гиршон и Монатно настолько уверены в том, что стоит давать личные вещи Ализ? Мне говорили вентру вырывают ноги тем кто сидит на их стуле с ногами. Мда Джексон либо оченьь не типичный вентру, либо очень нетепичный князь.

Архонт Гиршон. Ищет добровольцев? Архонт? Не приказывает?
Любопытно. Лили куда ты лезешь? Окей, значит и я туда же.
Да Джина, я убийца, и если мои услуги не потребуются и вы всех очаруете будет прекрасно. Но в прошлый раз Алану это стоило жизни. Не хочу оставлять Лили с вами одну.

О, еще и Итан. Хорошая компания. Держу пари Джексон попросил убить меня когда все закончится и если я выживу. Пометка для себя. Не поворачиваться к нему спиной.

Марсель? Откуда он то слышал о чем мы говорили. Его истории про Гиршона говорят мне что не зря я пошел с ними. Ладно. Будем думать ближе к делу. Навестить Носферату и решить проблему с подходом. Снова дилетанты идут на войну. Трупы будут громоздится горами. Главное не увидеть там знакомые лица.
И надо за неделю еще сунуть нос в тот приют, Рауль точно должен был что то узнать или прикормленный коп. Ладно подумаю об этом в тире.

Ну они хоть решили научится стрелять и то вперед. Краткий инструктаж. Дальше сами разберутся. А у меня еще 50 выстрелов. И спать.
#как_поиграл #ChicagoByNight
29.01.2025, 12:49
t.me/masterskii_proizvol/378
Результаты поиска ограничены до 100 публикаций.
Некоторые возможности доступны только премиум пользователям.
Необходимо оплатить подписку, чтобы пользоваться этим функционалом.
Фильтр
Тип публикаций
Хронология похожих публикаций:
Сначала новые
Похожие публикации не найдены
Сообщения
Найти похожие аватары
Каналы 0
Высокий
Название
Подписчики
По вашему запросу ничего не подошло