У вас закончился пробный период!
Для полного доступа к функционалу, пожалуйста, оплатите премиум подписку
UF
Происходит следующее…
https://t.me/ufoundnothing
Возраст канала
Создан
Язык
Русский
-
Вовлеченность по реакциям средняя за неделю
9.58%
Вовлеченность по просмотрам средняя за неделю

Делаю вид, что в чем-то разбираюсь. Автор "Ultra Violente", "Гусь-Хрустальный 2096" и "Города Империи".

Сообщения Статистика
Репосты и цитирования
Сети публикаций
Сателлиты
Контакты
История
Топ категорий
Здесь будут отображены главные категории публикаций.
Топ упоминаний
Здесь будут отображены наиболее частые упоминания людей, организаций и мест.
Найдено 89 результатов
Нарисовал для канала Swamp Cvlt новый логотип
20.04.2025, 20:41
t.me/ufoundnothing/412
Большое спасибо Андрею за новый логотип канала, по моему получилось ебейше
20.04.2025, 20:41
t.me/ufoundnothing/413
Анонсирующее видео для Marathon, написанное и срежиссированное Альберто Мьельго (Love, Death and Robots) и видео с актуальным геймплеем — это, конечно, две большие разницы. Лучше бы дали Мьельго денег на полнометражную анимацию.
19.04.2025, 11:32
t.me/ufoundnothing/411
Нравится мне, когда музыка случайно и опосредованно просачивается в мою реальность. Подсмотрел в сторис у друга запись выступления Big Brave. Теперь буду ловить их на каком-нибудь фестивале.

Big|Brave - A Chaos Of Flowers (2024). Ссылка на Bandcamp.

P.S.: Как же французский язык освежает тяжелую музыку.
18.04.2025, 20:26
t.me/ufoundnothing/410
Раз уж мы в чате заговорили о проблеме однообразия пещерных туннелей. Рекомендую материал Sewers of Mistery (Knock! №1, стр. 134) с табличками для кастомизации канализационных туннелей. Их легко можно адаптировать под реалии пещеры.

Размеры туннелей. Их форма и расположение. Глубина воды, если в туннелях стоит вода. Опасные ситуации в туннелях. Все это можно натянуть на природные особенности сеттинга, флору и фауну.

Помните о принципе 5 чувств для описания окружения? Эти описания не только для настроения. Запах серы? В пещере могут быть гейзеры или серные озера. Спертый воздух? Туннель изолирован или не связан с поверхностью. Или вы уходите глубже под землю. Островная пещера под потолок заросла барнаклами? Туннели затопит во время прилива. Для каждого энкаунтера придумайте намек, который прозрачно укажет на проблему. На персонажей осыпется свод пещеры? Отряд пару раз услышит звуки падающих камней. Или часть свода обвалится от сильного эха. Так ваши пещеры перестанут быть просто каменными туннелями.
18.04.2025, 17:41
t.me/ufoundnothing/409
Если во Frostbitten & Mutilated существует такой абзац, то можно предположить, что кто-то играет в ролевые игры именно таким образом.

Remember that since most hex products or maps you make are, of necessity, sketchy, you can and should embroider on what the PCs see. You do not have to stick to the description. «1047 River, Demon» can be turned into... «You see a bridge with an insect demon eating a giant pink ooze on it, there appears to be no other crossing here».
18.04.2025, 16:15
t.me/ufoundnothing/408
В аду только и разговоров, что о море. И о демонах-архонах. И о безымянном боге, что пронзен колоссальным лезвием-шпилем в извечно-хмурых небесах. Кровь бога стекает вниз и дает жизнь странным существам. Это мир соли, пепла, крови и туманов. Забытый и заброшенный кусок ада. Десяток островов в бескрайнем море.

Обзор на книгу Лео Ханта — The Shrike.
17.04.2025, 19:38
t.me/ufoundnothing/407
Единственный случай, когда я жалею что не курю — это когда я слушаю эту запись Кайхана Кальхора с соло на сетаре. Только за дым в легких и можно уцепиться, чтобы не унесло за внутренний горизонт событий. Сидеть бы так и слушать его густой душной ночью, с пеплом в волосах и на одежде, и с горой пепла под ногами, а как только потянет обратно, чтобы пепельноволосый Кайхан отложил сетар и взялся за каманче.
11.04.2025, 16:30
t.me/ufoundnothing/406
feel grumpy, might delete later

Delta Green. Impossible Landscapes — невероятное разочарование. Я настолько не мог поверить в это, что законспектировал первую часть кампании с железной уверенностью, что неочевидные связи из разных частей позже сплетутся в хитрую историю. Этого не случилось. Авторы сознательно делают расчет на то, что игроки, с головой заваленные мишурой из странностей и случайных совпадений, надумают себе гораздо больше, чем кампания способна предложить.

Продолжение в комментариях
10.04.2025, 22:08
t.me/ufoundnothing/405
10.04.2025, 18:56
t.me/ufoundnothing/403
Два моих фаворита, но эти именно из Деканских султанатов.
10.04.2025, 18:56
t.me/ufoundnothing/404
10.04.2025, 18:50
t.me/ufoundnothing/400
10.04.2025, 18:50
t.me/ufoundnothing/393
10.04.2025, 18:50
t.me/ufoundnothing/396
10.04.2025, 18:50
t.me/ufoundnothing/399
10.04.2025, 18:50
t.me/ufoundnothing/397
10.04.2025, 18:50
t.me/ufoundnothing/395
10.04.2025, 18:50
t.me/ufoundnothing/392
10.04.2025, 18:50
t.me/ufoundnothing/398
10.04.2025, 18:50
t.me/ufoundnothing/394
Кинжалы эпохи Империи Великих Моголов (династия Тимуридов) и пяти Деканских султанатов. У многих из них турецкие клинки, но характерные для культуры Тимуридов рукояти, выточенные из камня.

Тут больше: The Metropolitan Museum of Art
10.04.2025, 18:50
t.me/ufoundnothing/401
Шиничиро Ватанабе (Macross Plus, Сowboy Bebop, Samurai Champloo и т.д.) два дня назад выпустил первую серию наследника Сowboy Bebop с саундтреком от Floating Points, Kamasi Washington и Bonobo. Я как-то упустил момент, когда вдруг такие новости перестали быть поводом для того, чтобы радостно бесноваться в каждом приличном блоге.

LAZARUS.
7.04.2025, 19:39
t.me/ufoundnothing/391
7.04.2025, 11:37
t.me/ufoundnothing/390
Фракции Сигила. Сколько интересных нюансов, которые теряются в емкой трактовке философий в одну сторочку, как это сделали в The Planeswalker's Handbook. Я добавил детали из описаний фракций в Campaign Setting Book, чтобы идеи не звучали слишком однозначно. Так можно лучше уловить тонкие связи между полярными концепциями.

- Законники Сигила, фракция Fraternity of Order, считают, что всё в мультивселенной имеет свои законы. Если ты будешь знать законы, ты будешь знать, как их легально нарушить, найдя в них лазейку.
- Собиратели трупов и служители Мортуария, фракция The Dustmen, предлагают вступившему исследовать свою жизнь на полную и осознать, что планы мироздания это место, куда существа попадают после смерти.
- The Mercykillers считают себя вне закона, для того чтобы быть на службе закона.
- The Sign of One с их ультра-солепсизмом до конца ни в чем не уверены. Если они воображают окружающую реальность, то кто из них воображает всю мультивселенную? Лучше уж быть членом фракции, на всякий случай.
7.04.2025, 11:35
t.me/ufoundnothing/389
Полдня провел в AI-dating эппах с секстингом. Без шуток, по работе было нужно.
4.04.2025, 20:53
t.me/ufoundnothing/388
Вчера досмотрел Common Side Effects. Заговор большой фармы, микологи-радикалы, сатира на корпорации и их сотрудников, харизматичный kinda off-grid герой. Все это упаковано в десятисерийное приключение, которое даже не смотря на обилие насилия ощущется как-то по-доброму. Рекомендую.

Ссылки на трейлер не будет, там одни спойлеры.
2.04.2025, 20:00
t.me/ufoundnothing/387
1.04.2025, 11:36
t.me/ufoundnothing/386
Читаю The Planeswalker's Handbook (Planescape 2.5) и многое из того, что я знал о сеттинге обрастает новыми деталями.

- Все дженази невозможно высокомерны и не переносят себе подобных. Хотя все уверены, что ненависть существует между дженази противоположных элементов.
- Почти все дженази — сироты.
- Модроны-изгои живут с прогрессирующей амнезией в отношение Механуса. Чем дальше, тем больше они забывают.
- У модронов-изгоев есть лишь смутное осознание себя, проблески индвидуальности. Отыграйте это.
- Опции для отыгрыша модронов: 1) Действие-пресет. Модрон реагирует на Х действием Y. Неважно, уместно это или нет. 2) Предопределенная инициатива. Бросаем при создании модрона. Пользуемся результатом броска до конца жизни модрона.
- У гитзераев есть естественное сопротивление магии. Есть шанс, что магические предметы просто не будут работать.
- Гитзераи выглядят «почти как люди», а не то что на картинках. На картинках нравится больше.
- Тифлинги не имеют своей культуры, как таковой.

Собираю все в документ.
1.04.2025, 11:32
t.me/ufoundnothing/385
За последнее время я прочитал полтора десятка приключений и статей на русском языке. У всех этих текстов одни и те же проблемы — они плохо написаны и в них полно ошибок. Но и мои невычитанные тексты выглядят ничуть не лучше. Со временем у меня сложился ряд решений для проверки своих работ, которыми я хочу поделиться, поэтому я написал текст про редактуру и корректуру текстов.

Я пригласил мою подругу Дашу, в прошлом профессионального редактора, внести свои комментарии в текст и прокомментировать его на адекватность (текст прошел проверку). Даша также выступила редактором «Городов Империи», накидайте ей сердечек — ей будет приятно.

P.S.: Посмеялись, от того, что Даша внесла в мой первоначальный текст про редактуру и корректуру 74 правки моих ошибок.
31.03.2025, 11:35
t.me/ufoundnothing/384
Вот, как может выглядеть карта, сделанная по книге Эндрю Колба «Wonderland». Это уже третья книга Колба, в которой он использует книжные сеттинги. Отчеты по Neverland вы могли читать в этом блоге. Есть еще Wizard of Oz.

Questing Beast уверяет, что книга предлагает великолепный новый подход в создании мега-подземелий. Дейв Таумавор называет Колба гением. На деле речь про геоморфы разной формы. У каждого геоморфа есть таблица особых свойств.

Нравится:
- Таблицы конфликтов на гексах/квадратах. Помогает понять выкрутасы кучи говорящих созданий
- Таблицы d12 можно накидывать игральными картами
- Стало больше обозначений размеров, высот и т.п.
- У существ появились фазы атаки и способности за пределами стандартных для d&d

Не нравится:
- У фракций есть описания чего угодно, кроме целей
- Скучный лут
- Карты в разделе «Ресурсы» не функциональные
- Таблицы в разделе «Ресурсы» часто предлагают косметические решения

Вердикт: игра потребует серьезного тюнинга
28.03.2025, 21:38
t.me/ufoundnothing/383
Вчера вечером нарисовался слаад.

Впервые эти существа появились в книге Fiend Folio: Tome of Creatures Malevolent and Benign (1981). Чарльз Стросс, который их придумал, вдохновлялся книгами Лавкрафта.

Слаады — существа абсолютного хаоса. Они мечтают сломить порядок на планах мироздания, чтобы обрести власть, но для них противоестественна сама идея о том, чтобы действовать организованно. Титулы слаадских лордов говорят сами за себя: The Lord of Randomness, The Lord of Enthropy, The Lord of Insanity. Некоторые представители фракции Хаоситеков преклоняются перед природой этих существ.
26.03.2025, 18:18
t.me/ufoundnothing/382
Дриззт До'Урден в исполнении Брома.
26.03.2025, 12:34
t.me/ufoundnothing/381
26.03.2025, 12:32
t.me/ufoundnothing/380
Рекомендация от подписчика: Блэцк от второй половины группы «Кино» и друга Виктора Цоя, Георгия Каспаряна.
25.03.2025, 20:43
t.me/ufoundnothing/379
Бандл с книгами Delta Green (включая Conspiracy), с раздаточными материалами и конентом для Roll20 и Foundry. €22.95
25.03.2025, 12:33
t.me/ufoundnothing/378
Зацепился глазами за статью про то, как накидывать сокровища в денежном эквиваленте для каждого отдельного приключения. Тем более, что в книгах по старой школе, которые я читал и которые использовал, я ни разу не видел ничего внятного на эту тему.

Не дочитав статью до конца, я решил ее перевести и обнаружил в конце странный вывод автора. Но любой подход, соотношения и шансы можно доработать под себя.

Ловите перевод

Блог: @ufoundnothing
24.03.2025, 12:36
t.me/ufoundnothing/377
Мне и самому уже сложно сказать, откуда приходят вдруг эти мысли в духе «А может можно простыни текста из рулбука Planescape 2.5 превратить в удобоваримый функциональный текст» и откуда берется энтузиазм бежать это проверять.

P.S.: Бариуары-мужчины, не смотря на то, как их изображал Тони ДиТерлицци, это кентавроподобный микс барана и человека. А бариуары-женщины — овцы и человека. В следующем же предложении авторы сообщают что бариуары наполовину козлы. Скотоводческая загадка.
13.03.2025, 20:21
t.me/ufoundnothing/376
Джозеф Р. Льюис, автор Raiding the Obsidian Keep и The Nightmare Over Ragged Hollow (обе книги изданы Merry Mushmen) рассказывает о своих подходах к написанию приключений. Рассказов набралось на 13 видосов.
12.03.2025, 17:21
t.me/ufoundnothing/375
Купил билеты на июньское выступление Turnstille. Альбом Glow On (2021) — манифест жизнерадостной юности и бесшабашности, лучшая музыка для путешествий на машине с кучей друзей и идеальный саундтрек для фейлов, которые начинаются с фразы «Зацени, чувак...».
11.03.2025, 18:38
t.me/ufoundnothing/374
Помните, закрылся хороший проект «Ролевошная», где ребята атмосферно играли в хорроры? Откровенно говоря, после Вечерних Костей это был единственный ttrpg-канал на русском языке, который я смотрел.

Ребята всегда держали высокую планку и сейчас Денис, который водил все игры на канале, ищет дизайнера для разработки фирменного стиля и логотипа нового ролевого проекта. Работа за деньги.

Пишите Денису в личку. И пошерьте по каналам, не каждый день, заказы на фирстиль появляются в ru-ttrpg сообществе.

Картинка: Robert A. Mickelsen - Snakes (1993)
9.03.2025, 16:39
t.me/ufoundnothing/373
Огромный бандл из 80+ книг по DCC и DnD от Goodman Games.

С физической копией приключения Sailors of the Starless Sea — €38.30. Только 82 книги в PDF — €17
7.03.2025, 15:31
t.me/ufoundnothing/372
Captain Kronos – Vampire Hunter (1974)
5.03.2025, 15:09
t.me/ufoundnothing/371
Мне очень нравится тренд на олдскульные миниатюры в духе старых редакций WH. Впервые слышу про Red Bard Games, но ребята сделали армию нежити в пластике и с учетом размеров миниатюр от GW, чтобы в отрядах не было разнобоя по масштабу.

И если кто-то еще хочет запрыгнуть в кик с гоблинами от Кева Адамса (читай: скульптор зеленокожих в старых редакциях WH), ловите свой шанс.
5.03.2025, 10:33
t.me/ufoundnothing/370
Наконец-то держу в руках Demon City. Я не умею снимать видео с анпакиногом при поставленном свете, сопровождая все это четко артикулированным текстом, поэтому в этот раз будет ASMR-анпакинг с сопением, хмыканьем и щелчками ножа.

Коротко про книгу

- Твердый переплет, глянцевая обложка. Дробовик не дымится, но сделано прилично
- Внутри глянцевая бумага. Много черных страниц с белым текстом, они точно залапаются
- Книга запакована в пленку и в картонную коробку, это и так понятно по видео. Но пара уголков все же помята
- Доставка + оплата томоженной пошлины в сумме обошлись дороже чем книга примерно на $10-12

Про содержание

- Систему Зака я не тестировал и пока даже не горю желанием, ее время еще настанет. Но @swampcvlt уже планирует кампанию и наверняка поделится впечатлениями
- Содержание книги — та самая канистра с бензином, которой надо поливать вашу подготовку по хоррор-играм в современности
- Над книгой работала группа авторов, включая Кеннета Хайта, Джеффа Ринтца, Зедека Сью, Зархова Ковольски и др.
4.03.2025, 18:34
t.me/ufoundnothing/369
По случаю дня гейм-мастера на DTRPG сделали скидки на пачку тайтлов: Knave, Traveller, Worlds Without Numbers, Cities Without Numbers, Delta Green, One Ring и т.д.
4.03.2025, 15:22
t.me/ufoundnothing/368
Раскраска Runequest. К ней в нагрузку прилагается бандл с кор-правилами, бестиарием, путеводителем по Глоранте и приключениями, книгами про культы, магию и про оружие. Само собой, есть еще и квикстарт-правила, если все остальные книги окажутся для вас слишком сложными. 20 книг за €17.
3.03.2025, 18:27
t.me/ufoundnothing/367
Все утро занимаюсь делами слушая альбом Artifakts — минимал-техно из 1998 года от Plastikman (Richie Hawtin). Очень изящая музыка при всей аскетичности. И очень ночная. Для тех, кому скучно это слушать — обратите внимание на то, как аккуратно развиваются партии. Тут чуть провалилась атака сэмпла, там мелодия на полтона стала ниже, а здесь в рисунок перкуссии протиснулась пара новых хэтов, чтобы больше нигде не появиться вновь. В любом минимализме хорошо заметны ошибки и нюансы, потому что отвлекаться больше не на что.

В том же 98 году, Ричи также выпустил альбом Consumed, который звучит совершенно иначе, хотя бы от того, что он поместил весь этот минимализм в огромную комнату. Ты все еще на рейве, на старом заводе, но уже вышел с танцпола и бродишь по его пустым пространствам. Весь завод вибрирует, как огромная диафрагма и металлические конструкции добавляют обертонов. Если хотите ставить на играх «клубную» музыку — ставьте Consumed, в нем нет ярких средних и высоких частот, которые помешают вам говорить.
1.03.2025, 18:57
t.me/ufoundnothing/366
Удивительно, но из шорт-листа кампаний, которые я хочу поводить, проще всех оказалось взяться за Delta Green. Impossible Landscapes. Не смотря на то, что помимо официальной книги мне когда-то порекомендовали почитать отдельный неофициальный дискорд-сервер по этой теме, чтобы провести кампанию с учетом неточностей текста и расхождений событий в разных главах.

Если кто-то из вас водил Impossible Landscapes — дайте знать, уже есть пара важных вопросов. Или быть может, кто-то вел лог своей кампании. Неофициальный дискорд-сервер оказался не особо читаемым из-за графомании пользователей в ключевых разделах, где хотелось бы увидеть сухой внятный текст.
28.02.2025, 18:20
t.me/ufoundnothing/365
Название для нового зина я придумал. Лого нарисовал. Осталось только написать все остальное.
26.02.2025, 17:42
t.me/ufoundnothing/364
25.02.2025, 10:34
t.me/ufoundnothing/359
25.02.2025, 10:34
t.me/ufoundnothing/362
25.02.2025, 10:34
t.me/ufoundnothing/361
25.02.2025, 10:34
t.me/ufoundnothing/354
25.02.2025, 10:34
t.me/ufoundnothing/358
25.02.2025, 10:34
t.me/ufoundnothing/360
25.02.2025, 10:34
t.me/ufoundnothing/355
25.02.2025, 10:34
t.me/ufoundnothing/357
25.02.2025, 10:34
t.me/ufoundnothing/356
Хотел было написать, что цуба — это гарда у японского клинкового оружия, но это не гарда. Это скорее упор для рук мечника и декоративная деталь. Ловить клинок на цубу дело рискованное, она хрупкая и может расколоться. На сайте Бостонского Музея Изящных Искусств выложили несколько сотен разных цуб, преимущественно 18-19 века. Чекитаут, цубалюбы.
25.02.2025, 10:34
t.me/ufoundnothing/363
Город Дзюкай (ориг. Jukai City) из Fire on the Velvet Horizon. Этим «существам» в книге уделили лишь пару предложений. На деле, Дзюкай оказался заливом, небольшой локальной культурой в духе народов Южной Азии или Океании и городом на холмах. А у холмов есть глаза.

Я стараюсь не слишком отходить в сторону от текста, но в описании Дзюкая гораздо меньше конкретики, чем мне хотелось бы. Можно было бы еще пофантазировать на тему разноцветных огней на вершинах холмов и какие свойствами обладает их пламя. Или на тему народа Дзюкая, для которого чистая кожа без следов ожогов является признаком особого статуса и богатства — ведь только в этом случае другие люди готовы лезть в залив вместо вас и носить ваш паланкин высоко над водой. Но пока остановлюсь на этом.

P.S.: В отложенных постах файлы прогружаются перед постом, поэтому кидаю PDF с описанием Дзюкая на минуту позже.
24.02.2025, 10:33
t.me/ufoundnothing/353
24.02.2025, 10:31
t.me/ufoundnothing/352
21.02.2025, 10:34
t.me/ufoundnothing/347
21.02.2025, 10:34
t.me/ufoundnothing/342
21.02.2025, 10:34
t.me/ufoundnothing/346
21.02.2025, 10:34
t.me/ufoundnothing/348
Die Nibelungen — Fritz Lang (1924). Очень красивое кино, которое непросто досмотреть до конца и которое великолепно выглядит на скриншотах. Здесь та же манера статичной съемки, как в Häxan и характерная для тех времен, нарочитая театральность актерской игры, но теперь умноженные на 280 минут экранного времени.

Взгляните на эти геометрические узоры на костюмах, придуманных Паулем Гердом Гудерианом. Они стали его посмертной работой, Пауль заболел на съемках Нибелунгов турберкулезом и умер в 27 лет.
21.02.2025, 10:34
t.me/ufoundnothing/351
21.02.2025, 10:34
t.me/ufoundnothing/349
21.02.2025, 10:34
t.me/ufoundnothing/345
21.02.2025, 10:34
t.me/ufoundnothing/350
21.02.2025, 10:34
t.me/ufoundnothing/343
21.02.2025, 10:34
t.me/ufoundnothing/344
Кампания «Обмороженные и покалеченные». Сессия 10. Звезды, киты и ботулизм. Два потерянных деда. Минуя замерзший водопад. Утопленники в ледяном тумане.
17.02.2025, 10:33
t.me/ufoundnothing/341
У Эйзенштейна в «Иване Грозном» этим трем стервятникам в горгерах уделена едва ли минута экранного времени.

В процессе стало лень рисовать им остальные руки, но так даже интереснее — получилась придворная химера. Одна голова льстит, вторая доносит, а третья распускает слухи.
15.02.2025, 23:50
t.me/ufoundnothing/340
Приготовил морковку по-корейски за прослушиванием микса NTS Guide to: Contemporary Holy Minimalism.

Среди участников микса и конкретно на этом фото — замечательная Кэли Мэлоун (тут ее прошлогодний альбом «All Life Long»).

Рекомендую морковку, Кэли и святой минимализм. В любом порядке.
13.02.2025, 12:33
t.me/ufoundnothing/339
feel grumpy might delete later

Пока не встречал на игровых джемах такой игры, которая бы меня впечатлила и заставила в срочном порядке собирать игроков. По большей части, все они выглядят либо как интеллектуальные упражнения без практического применения, либо как аналоговые телефонные казуалки с тремя действиями. А в отдельных случаях хочется даже добавить, что если вы называете что-то «геймдизайном», то оно автоматически геймдизайном не становится.

С другой стороны, такие упражнения и казуалки нужны и важны, чтобы поддерживать бурление в RU-TTRPG-сообществе. Для многих подобные проекты могут стать трамплином к тому, чтобы сделать что-то более играбельное и вовлекающее.

Если вас что-то впечатлило — поделитесь в комментариях. Я буду только рад разуверится в своих словах.

Картина: Edward Hopper — Soir Bleu (1914)
11.02.2025, 17:49
t.me/ufoundnothing/338
Репост
62
Распаковываем бандероль от ненавистных Silverarm Press с книгой The Shriek от горячо любимого Leo Hunt.

Приятного просмотра!

Заслужившие упоминания в видео:
VAULTS OF VAARN
Caves of Qud
In the Shadow of Tower Silveraxe
а также D&D5e, OSE, Джеймс Эдвард Раджи IV и др.
10.02.2025, 14:26
t.me/ufoundnothing/337
Ben Frost — Scope Neglect (2024). Обрывистые риффы в пастельно-серых корридорах безлюдной орбитальной станции. Паузы с тишиной, как полноправные элементы композиций. Влекомые ветром серповидные барханы нойзового песка. Альбом раскрывается через последовательное употребление всех композиций.

На уровне ощущений Scope Neglect напомнил давно забытый саундтрек к Quake. Никакой связи между этими двумя работами нет. Послушайте его тоже — даже если не понравится, потом сможете блеснуть хорошим вкусом.
7.02.2025, 10:33
t.me/ufoundnothing/335
6.02.2025, 15:15
t.me/ufoundnothing/334
Кушь (ориг. The Quarynx) из Fire on the Velvet Horizon. Это существо носит лицо человека. Вполне конкретного человека, скорее всего — достойного и смелого. Никто не знает, почему она выбрала именно его, но теперь этот несчастный не может противиться желанию выследить и убить Кушь. А та будет охотится на него в ответ.

Это существо:
>> Может интереснее работать в качестве основы для приключения, чем в рядовом столкновении с персонажами.
>> Не имеет особой защиты, но полагается на тактику изматывания жертвы.
>> Не имеет когтей, специфических атак и прочего. Кушь душит свою жертву руками, которые у нее вместо передних лап.

Ниже мой перевод описания Куши и стат-блок.
6.02.2025, 15:15
t.me/ufoundnothing/333
Medusa's Head, unknown flemish painter, ca. 1600, Uffizi Gallery.

Авторство картины долгое время ошибочно приписывали Леонардо да Винчи.
5.02.2025, 16:59
t.me/ufoundnothing/332
Спустя годы вышла pre-cancel книга «Demon City» Зака Смита. Когда я говорю про годы, я имею в виду, что она должна была выйти в печати в 2019 году.

Пару лет подряд я с уверенностью мог назвать «Demon City» самой вдохновляющей книгой для игр по современному времени. Я никогда не играл по этой системе, но раз за разом выгрызал из книги описания существ, целые главы или советы, длинною в строчку. Куча таблиц для ключевых аспектов игры, включая проклятья, взаимотношения между NPC или ситуационные проблемы. Есть конструктор для темных ритуалов. Есть механики на картах Таро.

Если совсем коротко, то эта книга про стиль. Как пишет автор: ...you may have noticed there appear to be a lot of bats, skulls, and scantily-clad women in Demon City. Also no-one wears brown, empire-waist dresses or Crocs, buildings never have red bricks and the Coachella-headband thing never caught on. That’s how the Demon City I imagine looks, because that is a city that sounds cool in my head...

В моей голове тоже, Зак.
4.02.2025, 14:23
t.me/ufoundnothing/330
Кампания «Обмороженные и покалеченные». Сессии 8-9. Оно пришло из пещерных туннелей. Тяжелая дорога домой. Амазонки Червивого Сестринства и цена выживания. Двое на пороге, трое лицом в снег, четверо в путах.
30.01.2025, 10:35
t.me/ufoundnothing/329
Кикстартер 28 COLLECTED, как и ожидалось, собрал нужную сумму сразу как был открыт. Стоимость книги: $60. Напомню, твердый переплет, 320 страниц. Осталось 13 дней.
28.01.2025, 22:54
t.me/ufoundnothing/328
Репост
69
Уже некоторое время играем в Frostbitten & Mutilated у Андрея

Из-за ряда технических сложностей на этой игре у нас нет организованного музыкального сопровождения

Для меня музыка довольно важна для погружения в процесс, поэтому я собрал для себя плейлист под игру самостоятельно

Внезапным плюсом такого подхода оказалось, что я могу формировать его сугубо исходя из своих предпочтений - на своих играх мне обычно приходится фильтровать подборку, так как некоторые вещи плохо воспринимаются игроками, не слушающими тяжелую музыку на постоянной основе

К счастью, F&M сама располагает к перегруженным гитарам на фоне, а уже второй мой персонаж подряд сам по себе Darkthrone-reference

Spotify | Яндекс.Музыка (неполный)
28.01.2025, 20:26
t.me/ufoundnothing/327
Музыка с гига на полуразрушенном складе, на котором успела побывать Мел, представлена двумя бандами:

偏執症者 (Paranoid) — Destroy Future Less System

KRIEGSHÖG- S/T lp
28.01.2025, 16:52
t.me/ufoundnothing/326
tripping down neon-lighted memory lane
28.01.2025, 16:10
t.me/ufoundnothing/324
Репост
51
oi mate!

Иногда у меня начинается зуд и тоска по старым персонажам, игры с которыми закончились, и эта бейбигёрл - пожалуй, одна из самых сильных таких зуделок, как и вообще вся кампейна по Vampire: The Masquerade в Токио девяностых годов. Разношёрстная котерия чужаков на чужой земле, ошивающихся по лапшичным, караоке, компьютерным клубам и зассаным вагонам на заброшенной стройке, до сих пор сидит в сердечке.

Милдред, она же Мэл - бруха из Англии шестидесятых, умершая и оставшаяся навсегда в первой волне скинов, в побитых мартинсах, в слэме на концерте. Наполовину англичанка, наполовину японка, не прижившаяся ни на одной из родин. Вообще, она выглядит и ведёт себя как та ещё бычка, но в душе она the sweetest baby, которая просто хочет любви. На артике она пытается удержать на ручках Рю, своего японского приятеля из группы Cop Grinder. На игре она была в него безответно влюблена, ноо пьяные нежности никто не отменял, моя девочка заслуживает немного любви хотя бы на артах ;___;

#vtm
28.01.2025, 16:10
t.me/ufoundnothing/325
Ненавистники (ориг. Abhorrers) из Fire on the Velvet Horizon. Они ненавидят все живое и все живое ненавидит их в ответ. Эти твари — воплощение тирании закона, в их присутствии абсолютно невозможно совершить что-либо незаконное или даже повести себя не учтиво.

В качестве NPC:
>> Идеальные наниматели. Особенно если вам нужно сопровождать эту мерзость куда-нибудь половину кампании.
>> Щедрые ростовщики. Стоит персонажам один раз взять в долг у Ненавистника и приключений хватит до конца жизни.
>> Неподкупные инквизиторы и судьи. Насаждают закон каленым железом. Не делают исключений ни для кого.

Ниже мой перевод описания Ненавистников и стат-блок.
27.01.2025, 10:33
t.me/ufoundnothing/323
27.01.2025, 10:31
t.me/ufoundnothing/322
Результаты поиска ограничены до 100 публикаций.
Некоторые возможности доступны только премиум пользователям.
Необходимо оплатить подписку, чтобы пользоваться этим функционалом.
Фильтр
Тип публикаций
Хронология похожих публикаций:
Сначала новые
Похожие публикации не найдены
Сообщения
Найти похожие аватары
Каналы 0
Высокий
Название
Подписчики
По вашему запросу ничего не подошло