Параллельно с рисованием я придумала ей внутренний конфликт и арку, если это можно так назвать. Сейчас распишу
500 лет назад, когда Мавуика только стала архонтом, у неё было всё: семья, друзья, целеустремленность. Однако, только став главой и лидером Натлана, она не могла точно знать как бороться с главной проблемой: побороть бездну. Усилий мобилизованного народа, её компании близких друзей и самой Мавуики не хватало. Враг слишком силён. Пришлось разрабатывать отчаянный план при помощи боевых товарищей, по совместительству представителей древних имён.
Семья нового пиро архонта и так очень волновалась за неё, однако в тот день, когда она пришла рассказать о том, что собирается делать... Ничем хорошим это не закончилось. Родители наотрез не хотели отпускать её. Их понять можно, непонятно, что вообще будет, получится ли. И наверняка можно это всё решить другим способом! Волнение, страх за своего ребёнка и себя самих рассорил их с Мавуикой. Только её сестра ничего не говорила. Ей было просто страшно, однако она готова поверить пиро архонту, но это не отменяет всей ситуации в семье.
После конфликта Мавуика, будучи совсем молодой и вспыльчивой (ахахха), уходит не попрощавшись. Естественно, это болезненно отзывалось в сердце, но обида, гордость не позволяли ей повернуть назад. И не только это. Исполнять свои обязанности нужно в первую очередь. В этом принцип любого пиро архонта. Всё для народа.
Когда очередная битва состоялась, Мавуика принялась исполнять план: принести себя в жертву, умереть раньше времени и внести информацию о миссии будущих героев, пробудивших в себе древние имена. После очередной битвы с Бездной, доверенные лица и шаманы, принесли Мавуику в жертву. Она умерла, использовав Священное пламя, чтобы не исчезнуть в отравленном Царстве Ночи.
Через 500 лет Пиро Архонт воскресла, незадолго до событий сюжета. В новом мире она чувствует себя потерянно. Мавуика лишилась своей опоры, поддержки. Конфликт с семьёй стал гложить, ведь назад не вернуться никак. Всех людей, которых она когда-либо знала нет. Единственное, что у неё есть это долг и народ.
Сама по себе Мавуика испытывает сложности с адаптацией, живёт в своих мыслях. Она боится признавать реальность, даже если надо. Продолжает одеваться по-старому (в моём выдуманном Натлане нет безобразия с новыми технологиями, но одежда и люди поменялись, хоть и не кардинально), цепляется всеми силами за прошлое, где были друзья, мама, папа, сестра...
В процессе сюжета ей откликается путешественник(ца) тем, что у него/неё похожая ситуация. Это подталкивает Мавуику открыться Итэру/Люмин и рассказать о плане, о прошлом.
ФУФ, Я ВЫВАЛИЛА ПОЛОТНО И НЕ ПОЖАЛЕЛА. Вроде всё получилось довольно складно, если хотите, то я могу ещё подумать как можно это всё развить. Ну или же порассуждать в комментариях
Всем спасибо за комплименты под редизайном! Мне очень приятно, обнимаю и благодарю каждого❤️
Добавлю один последний комплемент: пояс и штука на голове это священные реликвии, которые носят каждый Пиро Архонт. И если в начале Мавуика не будет чувствовать себя достойной их, то в конце выполнит план, сблизится с народом и новыми героями, и примет себя как Архонта