Как и в любой творческой работе, в дизайне мы живем итерациями: создаём, обсуждаем, корректируем, внедряем. Иногда кажется, что вариантов уже слишком много, а фраза «Всё не то, давай ещё искать решение» бьёт в самое сердце. И тут даже опытному дизайнеру становится не по себе: «Почему мои идеи не работают? Разве я не старался?» А если ты только вошёл в мир дизайна — вообще хочется бросить мышь и скрыться.
Я, как и любой дизайнер, проходил через это. И да, это тоже ломало мою мотивацию, особенно при длительных правках. Но, в какой-то момент я понял две важные вещи, которые изменили всё:
1. Клиент или тимлид не ломают тебя — они ищут точку попадания в цель. Если тебя взяли в команду, значит, поверили в твой потенциал. Каждая правка — шаг к идеальному решению. Поверь, если бы ты был плох, тебя просто не стали бы исправлять.
2. За все варианты, правки ты также получаешь деньги. Это не всегда понятно, но, всё это оплачивается. Да, звучит меркантильно, но это помогает понять, что работа идёт не «в стол».
Именно по этой причине есть правило, что не надо делать правки бесплатно. Такой подход помогает сохранять мотивацию даже при огромном количестве итераций, что встречается и на фрилансе. Там, с такой мотивацией, вообще сложно. Как и с контролем результата, но это тема для отдельного обсуждения.
А ещё правки — это инвестиция в профессионализм. Каждый комментарий учит видеть дизайн глазами пользователя, чувствовать стиль бренда, понимать бизнес-цели. И да — со временем начинаешь предугадывать запросы, экономя время на итерациях.
Поэтому не ругайтесь на правки, воспринимайте их как помощь, а не как претензию или что-то личное. Даже если критика звучит резко — стоит найти в ней зерно: «Что именно он хочет через это сказать?». Иногда за «это не то» скрывается «я не вижу логику, объясни мне»