У вас закончился пробный период!
Для полного доступа к функционалу, пожалуйста, оплатите премиум подписку
PI
Pixel Quest – канал о проекте
https://t.me/pixel_quest
Возраст канала
Создан
Язык
Русский
1.89%
Вовлеченность по реакциям средняя за неделю
7.18%
Вовлеченность по просмотрам средняя за неделю

Первая и крупнейшая в России сеть пиксельных игровых PixelQuest.ru ®

Резиденты Сколково, внесены в реестр малых технологических компаний

Сообщения Статистика
Репосты и цитирования
Сети публикаций
Сателлиты
Контакты
История
Топ категорий
Здесь будут отображены главные категории публикаций.
Топ упоминаний
Здесь будут отображены наиболее частые упоминания людей, организаций и мест.
12
3
420
📣 Франшиза и партнёрство

Сегодня Роман расскажет о процессе вступления во франшизу.
От знакомства с Pixel Quest до открытия локации!

Смотреть видео 🆒
25.04.2025, 12:27
t.me/pixel_quest/311 Ссылка
8
384
24.04.2025, 18:08
t.me/pixel_quest/310 Ссылка
52
7
393
✅ ПатентЫ на изобретение

Вот честно, я не верил в получение патента, тем более на изобретение, но Роман продавил эту идею и довёл до финала. Причём сразу в двух ведомствах: в РФ и в Евразийском. Снимаю шляпу 🤝

Повешу в новом офисе в рамочках рядом с рисунком дочери и серебряной кнопкой YouTube 🖼
24.04.2025, 18:08
t.me/pixel_quest/309 Ссылка
18
2
402
🔧 Этот одноразовый мир и неремонтопригодный Китай

Ни для кого не секрет, что в последние годы многие производители электроники склонны к тенденции делать свои устройства невскрываемыми и неремонтопригодными. Одни стараются таким образом усложнить изучение начинки их устройств конкурентами, другие не хотят нести ответственность за ремонт сторонними неавторизованными организациями, третьи действуют в рамках ограничений, накладываемых дизайном продуктов. Но, очевидно, всем им выгодно заставлять потребителя покупать новые устройства.

Китайские пиксели не исключение. Их практически невозможно вскрыть, не повредив при этом корпус. Стекло настолько плотно вклеено компаундом, что разобрать, не сломав, не получится! Греть феном пробовал, не помогает. Как минимум, ставьте под сомнение слова тех, кто обещает вам гарантийный ремонт китайского оборудования. Там есть много спорных факторов: от невскрываемого корпуса до закрытых электрических схем и сложного контроллера управления в единичном экземпляре. Китайцы заинтересованы массово продавать вам новые пиксели, а не ремонтировать старые. Для них это просто бизнес.

Сопли клея доставляют отдельное эстетическое удовольствие 🤦‍♂️

🆒 Pixel Quest – канал о проекте
21.04.2025, 13:29
t.me/pixel_quest/308 Ссылка
20
1
336
📈 Открытые финансовые показатели

Меня в своё время очень вдохновила книга "И ботаники делают бизнес" про Фёдора Овчинникова, основателя ДоДо Пиццы. Он был одним из первых в России, кто придерживался открытой финансовой политики. Многие считали его безумцем, но на практике это дало свои результаты. Нам с Романом очень импонирует эта идея, с самого начала мы договорились быть открытыми.

Одна из особенностей резидентства в Сколково это то, что волей-неволей приходится работать в белую. Иногда даже слишком в белую 🙈 Это, в свою очередь, даёт дополнительный фундамент под ногами и открывает новые возможности. Недавно мы начали привлекать средства по модели "ленивой франшизы" для строительства новых локаций и уже есть первые результаты.

Из интересного: у себя на сайте Сколково открыто публикует финансовые показатели компаний, наша – не исключение. Прошлый год мы закрыли с выручкой 57 млн. руб., в этом году планируем утроить этот показатель 💪

🆒 Pixel Quest – канал о проекте
18.04.2025, 17:31
t.me/pixel_quest/307 Ссылка
15
1
384
📣 Раз в месяц мы "покупаем" одну франшизу, чтобы перенимать лучшие практики у лидеров рынка

Часть 8: Colizeum
https://vc.ru/life/1919558

Приятного чтения!

🆒 Pixel Quest – канал о проекте
15.04.2025, 13:56
t.me/pixel_quest/306 Ссылка
36
3
385
⚙️ Неожиданная оптимизация работы софта

Возможно кто-то помнит наше ночное нагрузочное тестирование, так вот мне удалось ещё чуть продвинуться в направлении оптимизации скорости работы игрового бэкенда. Оказывается, следующим бутылочным горлышком в производительности нашего ПО был встроенный аудиоплеер.

Почти во всех играх нажатие на пиксель сопровождается звуковым сигналом "дзынь". А теперь представьте, когда на поле бегает больше 10 человек и жмут на пиксели... какофония стояла в колонках страшная... Так вот, оказалось, малинка просто не справлялась с таким количеством параллельных воспроизведений звука, что приводило к общему замедлению программы. Решается легко: прореживанием слишком близких воспроизведений одного и того же звука.

А обнаружил я это, работая над оптимизацией пиксельного стола, от которого мне никак не удавалось добиться адекватной скорости работы. Я потратил несколько месяцев на вычёсывание и оптимизацию программы для микроконтроллера, максимально облегчил протокол, а он всё равно тормозил, ведь с него сыпется в десятки раз больше нажатий, чем с пола. Проблема оказалась в звуковом сопровождении, которое я даже не слышал из-за тестов без колонки 🤦‍♂️

Вот так сайд-проект помог сделать основной продукт чуточку лучше. True story ☕️

🆒 Pixel Quest – канал о проекте
11.04.2025, 13:59
t.me/pixel_quest/305 Ссылка
18
1
863
📣 Как выбрать, где открыть локацию?

Один из самых первых и важных вопросов после покупки франшизы.
У нас есть свои локации как в ТЦ, так и в отдельных помещениях!
Сегодня мы расскажем о плюсах и минусах открытия локации в ТЦ!

Смотреть видео 🆒
9.04.2025, 12:58
t.me/pixel_quest/304 Ссылка
21
2
461
📣 Знания – сила!

Особенно во франшизе, где они становятся вашим ключевым активом, который вы передаёте партнёрам. Именно за структурированные и грамотно оформленные знания вас и выбирают. От их качества зависит, вырастет ли ваша компания и достигнет ли успеха.

Завтра, 8 апреля, Роман будет выступать на корференции Teamly и расскажет про то, как у нас устроена и создавалась база знаний, и почему без базы знаний франшиза обречена на хаос.

🗓 Вторник, 8 апреля
📍 Москва, ул. Покровка, 47, ЦДП
🖥 Будет онлайн трансляция

Подробнее на teamly.ru/conf
7.04.2025, 12:27
t.me/pixel_quest/303 Ссылка
20
4
419
💸 Итоги марта: 15,6 млн. руб. (+33% к февралю)

Топ 3 локации:
Санкт-Петербург, загрузка 58%:
– выручка 2 023 400 руб.
– расходы 951 161 руб.
– прибыль 1 072 239 руб.
Москва 2 (Серп), загрузка 34%:
– выручка 1 691 400 руб.
– расходы 910 998 руб.
– прибыль 780 402 руб.
Новосибирск, загрузка 17%:
– выручка 1 245 115 руб.
– расходы 936 981 руб.
– прибыль 308 134 руб.

Цифры по всем локациям можно посмотреть здесь 👈

✏️ Примечания:
– C точки зрения выручки март выдался интересным, апрель ожидаем не таким хорошим в связи с потеплением;
– Санкт-Петербург творит что-то невероятное и снова бьёт рекорды! При этом, ребята вот-вот переедут на новую расширенную локацию с двумя игровыми и четырьмя лаунджами, так что ждём новых рекордов;
– В апреле также ожидаем запуск Иркутска и Донецка, на очереди в мае Владикавказ, Чита, Калининград и Смоленск (но это не точно 😅).

#итоги 🆒 Pixel Quest
5.04.2025, 18:48
t.me/pixel_quest/302 Ссылка
18
4
408
📍 3D-туры по локациям

После запуска локации мы сразу приглашаем к себе специалистов для съемки 3D-тура в помещении. Мы интегрируем эти туры на сайт, чтобы потенциальные посетители могли заранее оценить наши пространства и принять взвешенное решение при бронировании мероприятия.

Мы советуем внедрять такую практику всем нашим партнерам, это отличный способ повысить доверие и заинтересованность клиента, предоставляя возможность "побывать" на месте, не выходя из дома.

По каждой из наших локаций можно погулять у нас на сайте:
м. Комсомольская
м. Серпуховская
м. Марьино

🆒 Pixel Quest – канал о проекте
3.04.2025, 13:26
t.me/pixel_quest/301 Ссылка
20
4
339
👨‍💻 Дайджест разработки за март

– Реализовали и выкатили функционал подкоманд: теперь большие мероприятия можно разбивать на подкоманды и выводить статистику по ним: сколько очков набрано, сколько игр и какой длительности сыграно. Это позволит разделять потоки игроков в рамках одного мероприятия и даже проводить мини соревнования между ними;
– Проработали и почти внедрили новый функционал асинхронного обновления ПО: в интерфейсе будет всплывать модальное окно с информацией о новой версии и возможностью "Обновиться сейчас" или "Напомнить позже". Больше мне не придется заниматься обновлениями по ночам. Автоматизация;
– Доделали и тестируем функционал обязательных отчётов с локаций: один из методов контроля качества на местах + возможность для партнёров снизить ежемесячное роялти при достижении определённых показателей;
– Переводим интерфейс и игры на английский язык для вывода продукта в Европу;
– В процессе реализации обновлённое игровое табло: сделали его более ярким и наглядным, адаптирующимся под разные типы игр;
– Задизайнили и скоро приступим к реализации автономного интерфейса запуска игр: планируем монтировать планшет прямо в настенную панель внутри игровой, чтобы посетители могли сами легко запускать себе игры;
– Продолжаем переводить игры на автостарт, чтобы избавиться от необходимости наличия настенных кнопок;
– Внедрили 3D лиса в нашу Lua IDE для более удобного тестирования игр при разработке;
– Сделали и выкатили на тест несколько новых игр: Дартс и Водопровод;
– Начали готовить документы для внесения нашего ПО в реестр Минцифры с целью дальнейшего становления ИТ-компанией;
– Получили евразийский патент на изобретение, но это уже совсем другая история...

#дайджест 🆒 Pixel Quest
31.03.2025, 14:29
t.me/pixel_quest/300 Ссылка
Результаты поиска ограничены до 100 публикаций.
Некоторые возможности доступны только премиум пользователям.
Необходимо оплатить подписку, чтобы пользоваться этим функционалом.
Фильтр
Тип публикаций
Хронология похожих публикаций:
Сначала новые
Похожие публикации не найдены
Сообщения
Найти похожие аватары
Каналы 0
Высокий
Название
Подписчики
По вашему запросу ничего не подошло