🚧 Перед уикендным контент-детоксом хочу рассказать про одну интересную техническую штуку.
В последнее время с интересом слежу за развитием MCP-кейсов, особенно в продакшн-софтах.
Model Context Protocol (MCP) - эт разработка Anthropic, работает через Claude. По сути, она позволяет "спаривать"😏 Клода с каким-то софтом или сервисом: ИИ получает доступ к API и может выполнять действия внутри программы, какие там через АПИ возможны.
По сути это кажется похожим на агентскую автономность: ты можешь сказать Клоду накреативить, например, в 3D-редакторе какую-то сцену, а он сам намоделит ассеты или скачает из базы, расставит всё сам, текстурки сделает и т.д. Но тут не точно, ибо мнения о том, что уже можно назвать агентом расходятся)
В репозитории уже есть связки с разными приложениями, и комьюни
ти активно шаманит, как когда-то с GPTшками.
Из недавнего: интеграция с Blender (видео 1) - Клоду показывают картинку, он рулит Блендером и воссоздаёт сцену в 3D, пообъектно, а не единым мешем как в image-to-3D. Да, пока сыровато, баги, местами крипово, но сама идея сильная. Во втором видео — сравнение сгенерированной модельки маяка и "построенной" через MCP-Blender.
Также уже сделали MCP-связки с Unity
и Unreal Engine, Cursor, Figma и т.д. Из 3дшных связок на подходе Houdini, что логично, учитывая общую процедурность софта. Мало кто хорошо шарит в Гудини (из гуманитариев как минимум), ибо он математичен, а так хоть может полегче будет.
В третьем видео Клод эмсипишнули в Ableton - эт секвенсор такой, электронщиками любим. Вот там промптом чувак попросил сделать синтвейв 80-х и Клод пошаманил и выдал трек - с дорожками, инструментами, МИДИшками, ревера накинул и всё такое. Художественная ценность — ну... спорная. Но направление бодрое.
В инете пишут, что MCP-связки настраиваются геморно и через танцы с бубнами. А на выходе, скажем честно, пока что хрень, ибо только зарождается это всё. Поэтому я в это сам ручками не тороплюсь залезать, пока жду. Но тренд перспективный.