В июньском номере журнала «Огонек» за 1943 год вышла статья «Бой на окружение. Игра, которая учит воевать», в которой разбирались правила игры Го. Судя по всему, это была первая в СССР публикация о Го. Годом ранее похожая статья под заглавием «Го: японцы играют в свою национальную игру также, как ведут войны» вышла в американском журнале LIFE.
В «Огоньке» Япония упомянута лишь раз, а акцент сделан на то, что сейчас Го набирает популярность в США. Забавно, что в советской статье слово в слово дана цитата из LIFE о десятках миллионов любителей, только уже не в Японии, а в США.
Бой на окружение, на мой взгляд, хороший перевод названия Го на русский. Статья выдержана в военной лексике, что не случайно, летом 1943 года была битва на Курской дуге.
Процитирую наиболее интересные моменты из советской статьи. А на неделе посмотрю, что интересного есть в статье в LIFE.
«Воюют» белые и черные. Цель игры – захватить вражеские войска и территорию путем окружения. Автор перечисляет цвета камней в порядке, привычном для шахматистов. Далее он пишет:
Побеждает тот, кто лишает противника возможности маневрирования. Игра требует стремительных ходов, гибкой тактики, ловких маневров, умения приспосабливаться к обстановке.
«Полем битвы» служит доска, разлинованная 38 линиями по 19 с каждой стороны. Каждый из противников имеет по 180 «солдат». Начать игру можно в любом месте пустой доски. Шашки ставятся, по одной, не на квадраты, а на «перекрестки» – места пересечения линий. Передвигать шашки нельзя: можно только снять с доски окруженных и взятых в плен солдат противника.
Для людей той эпохи это было понятное объяснение, так как в плен брали большие массы войск, а пленение солдат приводило к разрушению фронта и захвату территорий.
Задача каждого игрока – окружить вражескую территорию и солдат противника. Но в то же время необходимо обеспечить безопасность своих солдат. Они должны иметь доступ к свободным перекресткам. Оставьте армию без свободных путей – и она погибла. Каждая армия должна иметь две «отдушины» – два свободных перекрестка. Это самый необычный термин для дыханий и глаз, что я встречал: отдушина.
Игрок считается побежденным, если он лишен возможности продолжать маневрирование: при подсчете очков число захваченных «областей» складывается с числом пленных.
Хороший игрок ведет наступление сразу в нескольких пунктах, на отдаленных друг от друга участках доски. Он не должен сосредоточивать наступление на слишком малом участке, но не должен стремиться также и к захвату слишком большой территории.
Основная его забота – создание мощных аванпостов. Создав такие аванпосты, он соединяет их друг с другом широкими обходными движениями, стремясь захватить вражескую территорию, окружив ее цепью своих солдат, и зажать в клещи вражеские отряды.
Ситуация сэки или взаимная жизнь называется в статье «ничьей землей» и сравнивается с патом в шахматах. К сожалению, не известно, какой эффект оказала эта статья в далеком 1943 году. На мой взгляд, написано интересно и понятно.