МНОГОМЕРНАЯ ИГРА
Иногда достаточно примитивные, с точки зрения механик, игры способны стать чем-то большим, нежели чем простое сочетание правил и действий. Шахматы славятся своими дебютами, гамбитами и эндшпилями, но как игра "многомерная" могут служить скорее метафорой стратегии войны, нежели чем каким-то ещё действием. Хотя тут конечно интересно было бы узнать ваше, мой дорогой читатель, мнение.
Но есть игры, которые способны выходить за, установленные ими же самими правила, зацикливая и даже разрывая реальность вокруг них, ставя перед тобой вопросы о природе самой действительности! Взять хотя бы реверси...
Правила игры до безумия просты:
• Есть поле, расчерченное 8×8.
• Есть 64 плоские фишки с чёрной и белой сторонами.
• Есть две команды: чёрная и белая. Им соотвествует сторона фишек, которую могут использовать игроки в команде.
• Есть лишь одно действие, которое вы можете выполнять: класть фишки на поле той стороной, которую выбрала ваша команда.
• Есть лишь одно следствие из действия: Если ряд фишек цвета ваших противников оказывается заперт в линию, двумя фишками вашего цвета, по вертикали горизонтали, или диагонали, все фишки ряда меняют цвет на ваш.
И при том, что механика реверси максимально примитивна, игру можно трактовать абсолютно как угодно.
Когда мы начинали играть, часть игроков не знала стратегий игры, а часть уже была осведомлена о выигрышных принципах. Это задало общий иронически-усложняющий тон всей игре, когда взаимодействие вокруг партии могло стать важнее самой партии. Этакий постмодернизм внутри игры, и вокруг неё...
Но через некоторое время, она мне всё-равно наскучила и я сам вышел из команды, заменив себя на добровольца со стороны.
Погуляв по коммуне, я через некоторое время встретил игрока из враждебной команды и узнал, что он поступил ровно также.
В этот момент мне пришло в голову, что если я стану тем самым "игроком со стороны" и заменю игрока, заменившего встреченного мной противника, то я сам, как и фишка в игре, поменяю свой цвет.
А что, если реверси сложнее, чем я думал? Что, если на самом деле фишки статичны, а меняются игроки? А если фишки своими сторонами символизируют жизнь и смерть; сон и явь?Может игра циклична, и в то время, как мы переворачиваем фишки, фишки переворачивают нас, инвертируя реальность вокруг? А вдруг игра - это метафора взаимоотношений внутри коммун? Или вокруг коммун? Или вообще, взаимоотношений между людьми, как метафоры игры?
Я сейчас много читаю Борхеса, и игра удивительно точно описывала его интеллектуально-литературные игры с бесконечностью. Пруст играет с восприятием и прошлым, Джойс играет с культурой, Борхес играет с бесконечностью. И игра тоже играла во что-то похожее, только я до конца не мог понять, во что же именно...
Есть всем известные игры. Шахматы, шашки, нарды, го... Есть более сложные: игра в бисер, игра в классики, игры с восприятием. Они уже являют собой метафору каких-то взаимодействий.
А что если эта игра на самом деле гораздо, на порядок сложнее и, являясь физической игрой, способна заключать в себя всю вселеннную сразу?
Потом мы смотрели Гаспара Ноэ, с его размышлениями о жизни и смерти, как трипах разного вида. Его фильм "Вход в пустоту", по сути своей, один большой бэд-трип. Он разграничивает жизнь и смерть, на разные формы взаимодействия с реальностью.
Фильм я так и не досмотрел, а пошёл сначала на кухню, болтать с коммунарами о жизни, а потот вообще в подвал, играть в компьютерную, но всё же игру.
Но из трипа жизни и смерти я больше не выходил. И играть в реверси, как метафору многомерности, не переставал ни на секунду!