С чего начинается изучение
🟠🟠🟠🟠🟠🟠🟠🟠
Концепт-арт бывает разный, глобально он делится на концепт предметов, персонажей и окружения. Изучать дизайн, как и создавать рисунок, нужно от общего к частному и от простого к сложному.
Именно поэтому изучение концепта начинается не с самого концепта, а с заданий, которые помогут отработать художественную базу. ⤵️
Слушатели направления "2D художник по персонажам" двигаются по единому учебному плану.
⭐️Сначала они изучают интерфейс Photoshop, простую геометрию (примитивы), теорию светотени и колористику.
⭐️Затем изучают материалы и концепт предметов, учатся логике дизайна и рендеру.
⭐️Усвоив азы, после первого полугодия, можно переходить к анатомии и сложному концепту команд персонажей и сеттингов.
Большинство учащихся рисуют сверх учебного плана и используют весь потенциал своих творческих идей!
⭐️ На картинках - работы наших учеников за первые пол года обучения, они показали отличные результаты!
Если вы хотите познакомиться с концептом в ускоренном режиме и определиться, насколько вам интересна эта специальность, приходите на летний интенсив "Основы Concept-Art"!
✅ Интенсив - это месяц практики под руководством опытных педагогов, во время которого вы создадите свои первые 2D работы.
Количество мест ограничено, бронируйте место з
аранее: https://game4art.ru/enter-intense/osnovy-2d-concept-art-dlya-vzroslyh/