У вас закончился пробный период!
Для полного доступа к функционалу, пожалуйста, оплатите премиум подписку
EM
Пустая комната
https://t.me/emptyroomosr
Возраст канала
Создан
Язык
Русский
-
Вовлеченность по реакциям средняя за неделю
-
Вовлеченность по просмотрам средняя за неделю

За дверью совершенно пустая комната...

Сообщения Статистика
Репосты и цитирования
Сети публикаций
Сателлиты
Контакты
История
Топ категорий
Здесь будут отображены главные категории публикаций.
Топ упоминаний
Здесь будут отображены наиболее частые упоминания людей, организаций и мест.
Найдено 25 результатов
EM
Пустая комната
395 подписчиков
118
Я верю, друзья, караваны ракет, помчат нас вперед от звезды до звезды.
С днем космонавтики, родное человечество!
От Слов и Маршрутов тут прекрасный подарок к этому празднику. Хочу играть за пионеров-коммунистов на дальних рубежах исследованного космоса. Я не увидел ни одного ценника на снаряжение в книге правил, и это прекрасно)
12.04.2025, 13:49
t.me/emptyroomosr/264
EM
Пустая комната
395 подписчиков
Репост
97
Сегодня годовщина первого полета человека в космос - с чем я всех и поздравляю.
По этому поводу я решил смахнуть пыль со своего наброска "Пионеров" - настольной ролевой игры про покорение космического пространства, вдохновленной советской фантастикой и оср-движением. Смахнув пыль, я обнаружил, что первый плейтест был в апреле 2022, а последние правки в набросок правил были внесены в июне 2022 года. С тех пор утекло достаточно воды и не ясно, сколько утечет ещё, прежде чем я созрею вернуться к "Пионерам". При этом, даже по наброску я дважды провёл игру для двух разных групп и в целом впечатления были положительные.
Поэтому публикую правила "Пионеров" версии 0.2.1 - это черновая версия, в ней точно есть и опечатки, и механические нестыковки, но, думаю, что от доступных хоть кому-нибудь правил пользы точно больше, чем от лежащих у меня в черновиках.
Читайте, играйте, пишите мне если вам понравилось - и пишите, если не понравилось.
С международным днём полета человека в космос!
12.04.2025, 13:49
t.me/emptyroomosr/265
EM
Пустая комната
395 подписчиков
218
Что по первым впечатлениям от Traveller MG2?

⭐️ Главное для меня - водить Sci-fi песочницу в три раза сложнее, чем водить фэнтези мир (последний раз что-то подобное я организовывал еще подростком лет восемь назад - Stellaris на GURPS).
Конечно, я еще недостаточно уверенно чувствую себя в системе, но, самой большой неожиданностью стало то, что привычная импровизация во время описания мира и окружения меня подвела и частенько оставляла э-кающим и мэ-кающим перед игроками. Кажется, что фантастика не прощает так много вольностей, которые позволило бы фэнтези. Любая описанная тобой деталь должна вписываться в уже существующую картину мира и иметь конкретные предпосылки к своему существованию.
Пожалуй, именно это и вводило меня в ступор, когда очередная "классная" деталь возникала у меня в голове, мозг обязательно вынуждал прогнать ее через вопрос: "она точно может тут существовать?". И если в фэнтези мне хватило бы ответа: "Это же офигенная идея! Она есть, потому что МаГиЯ! Добавляем!", - то в Тревеллере у меня так, пока что, не выходит (и не уверен, что должно). Придется заранее готовить конспекты описаний с деталями.

⭐️ Игроков сильно напрягла система попутной торговли Тревеллера - поиск пассажиров, фрахт и почту (с расчетом модификаторов для почты даже я соглашусь - наркомания какая-то происходит) ребята хотели откидать до игры, но в итоге зависли в чате на пол дня и даже не доделали все до конца.

⭐️ На данный момент есть ощущение, что без должного контроля почти все социальные заявки скатываются в проверку Streetwise. Ибо все можно узнать на улицах. Еще предстоит приловчиться распределять информацию в более интересном спектре мест.

⭐️ Если вы хотите играть в полноценную песочницу, то на плечи игроков ляжет груз точно не меньший, чем достался мастеру. Содержание корабля и экипажа дело непростое. Мы смогли полноценно это осознать только на последней сессии. До этого все межсессионые и организационные вопросы решались сумбурно, теми кто успел высказаться, по инициативе наиболее опытного игрока, но попытка забить трюм для попутного заработка показала, что этого недостаточно.
Делать тут нужно много, и единственный способ не поймать выгорание от всяческих расчетов, осознания, что вы не купили нужную экипировку, или упустили важную деталь среди слухов и прочей информации - это распределить поровну обязанности и ответственность между всеми игроками.
Нет, картографа и бухгалтера тут не хватит! Нам точно потребуется завхоз, отдельный человек для поиска пассажиров и фрахта, летописец для фиксирования всей важной информации. А еще кто-то должен следить за состоянием корабля и всех его систем - топливо, запчасти, ракеты, дырки в корпусе должны всегда быть в необходимом количестве (дырками должны быть только шлюзы). Ну и здорово иметь безумного инженера-изобретателя, который соорудит вам салазки для подводной лодки, чтобы можно было запускать ее прямо с вашего корабля, или оценит лучший способ запуска исследовательских дронов.

Но все же, несмотря на подобные шероховатости, я под большим впечатлением от структурности и широты возможностей Traveller'a. Не знаю, как игроки, но я и на сессиях, и между ними чувствую себя первопроходцем, совершенно не представляющим, что же ждет меня в следующем парсеке, и с какими интересными возможностями мне предстоит столкнуться. И этот азарт, уже больше двух месяцев нашей подготовки к игре, все не угасает.

#traveller #мысли
6.04.2025, 08:05
t.me/emptyroomosr/263
EM
Пустая комната
395 подписчиков
217
Far Reach - Отчет 1

Чуть не застрелили, а потом наняли себе в команду обанкротившегося рыбака, и кое-кто из персонажей даже решил набить татуировку. Видимо, чтобы произвести впечатление на аборигенов в скором рандеву по планете.

Это мы провели полноценную игровую сессию по Traveller Mongoose 2e! До этого было собрание на котором персонажи познакомились со своим патроном, получили первое задание и пособирали слухов на стартовом мире, но я все-таки считаю ее подготовочной, нулевой.

Играем по каноничному Троянскому Пределу во вселенной Третьего Империума Хьюманити.

Почти две трети времени заняли белые советы и погружения в лор мира. За оставшийся час персонажи собирали информацию о пиратах, за которых назначена хорошая награда на попутном мире, долетели до главной точки истории - Мардука - водного мира, где они будут искать доказательства существования "Морских Богов".

Подробнее о прошедших событиях вы можете узнать из отчета одного из игроков, автора канала о соло НРИ 50/50.

#traveller #отчет
5.04.2025, 08:26
t.me/emptyroomosr/262
EM
Пустая комната
395 подписчиков
Репост
158
Объявляется ЗИН "Пустоши-4: Пограничье"

@autothruster пригласил меня поработать редактором этого выпуска зина ОСР-сообщества "Пустоши". С предыдущими выпусками можно ознакомиться тут.

Что делаем? Зин - это сбор творчества всех участников сообщества. Можно присылать: работы на основную главу зина (об этом ниже), отдельные материалы и зарисовки, магические предметы, чудовищ, статьи, идеи, абсолютно любое проявление вашего творчества. Главное требование - готовность к совместной работе.

Основной темой 4 выпуска "Пустошей" будет северное пограничье. Представьте себе последний оплот цивилизации на далёком Севере - Стена из "ПЛиО", Одинокий Великан из Хроник Сиалы, любой свежевыстроенный острог в реальной истории покорения Сибири, экспедиций на Аляску и Юкон. Он - на самом краю нашей карты. Цивилизация за ним - нас не волнует, она осталась позади.
В ходе работы над зином будет составлена карта этой территории, на которой разместятся творения участников. Вы можете подготовить целое подземелье, поселение местных жителей или даже одну случайку. Слишком маленькой ваша работа оказаться не может - мы оценим и примем любой вклад.

Срок приёма работ формального дедлайна не имеет, но стоит получить основную их часть к летнему солнцестоянию. Материалы можно присылать мне в личку. Если это будет проблемно - могу выделить почтовый ящик для их приёма. Желающие принять участие в создании самой северной пустоши - обращайтесь в личку @fritcher за приглашением в рабочую группу.
31.03.2025, 07:46
t.me/emptyroomosr/261
EM
Пустая комната
395 подписчиков
403
@RuslanZmaj со своим товарищем сделал емкую и красивую памятку Тревеллера. По чек-листу можно проверить все важные дела в системе и подготовиться к следующему прыжку.

#traveller
18.03.2025, 20:44
t.me/emptyroomosr/260
EM
Пустая комната
395 подписчиков
172
16.03.2025, 10:22
t.me/emptyroomosr/258
EM
Пустая комната
395 подписчиков
172
16.03.2025, 10:22
t.me/emptyroomosr/257
EM
Пустая комната
395 подписчиков
172
16.03.2025, 10:22
t.me/emptyroomosr/256
EM
Пустая комната
395 подписчиков
172
Тбилиси. Подземный переход. Кто-то раскидал OSR-рулбук по стенам.

В комментариях еще фото и видео.

#активити
16.03.2025, 10:22
t.me/emptyroomosr/259
EM
Пустая комната
395 подписчиков
208
О сегодняшней игре по #fallout2d20 можно судить по этому комиксу. Один из игроков два раза проверял лицом работает ли турель за углом коридора до того, как та рикошетом разбила единственный источник света. После чего он так же решил убедиться в том, что турель видит цели еще и в темноте.
15.03.2025, 19:12
t.me/emptyroomosr/255
EM
Пустая комната
395 подписчиков
194
14.03.2025, 10:18
t.me/emptyroomosr/254
EM
Пустая комната
395 подписчиков
331
12.03.2025, 09:58
t.me/emptyroomosr/253
EM
Пустая комната
395 подписчиков
187
Whitehack теперь можно ждать на русском. Я пробовал организовать игру в прошлом году, поиграть - не поиграли, из-за взрослой жизни, но сгенерились. Интересное чтиво.
11.03.2025, 15:31
t.me/emptyroomosr/251
EM
Пустая комната
395 подписчиков
Репост
153
Перевожу Whitehack 4th edition
Первая глава — Введение — готова.
https://docs.google.com/document/d/1yb_9yFp0Ofw-m7K-fHaXnTDjFY1M9RyJdLue6D-MKHY/edit?usp=sharing
11.03.2025, 15:31
t.me/emptyroomosr/252
EM
Пустая комната
395 подписчиков
196
11.03.2025, 09:21
t.me/emptyroomosr/248
EM
Пустая комната
395 подписчиков
395
11.03.2025, 09:20
t.me/emptyroomosr/247
EM
Пустая комната
395 подписчиков
507
Traveller MG2 - набор на игру

Ищу желающих для покорения безграничных просторов космоса. Вас ждут множество приключений и опасностей, в которые придется дружно ввязываться совместно со своими верными товарищами, в попытках погасить кредит за корабль и заработать на безбедную старость.

Что: неограниченная по длительности кампания по Traveller Mongoose 2.
Где: онлайн, Foundry VTT + Discord/Telegram для голосовой связи
Когда: начинаем через 2-3 недели, как только завершим создание персонажей. Сессии раз в две недели. Точное время и день недели согласуем совместно с игроками, предварительно будний вечер или один из выходных. Точно не ночные сессии, самое позднее доступное время завершения сессий - 10 ночи по МСК.
Требования: английский язык на уровне, необходимом для чтения книги правил. Активность и заинтересованность в игре, жанре. Опыт игры в Traveller не важен.

Осталось 0 из 5 мест.

Набор закрыт
17.02.2025, 11:43
t.me/emptyroomosr/246
EM
Пустая комната
395 подписчиков
176
Traveller MG2 - lifepath log

Сделал табличку для документирования процесса создания персонажа.

Теперь игрокам достаточно двигаться по ней, сверяясь с книгой правил. Процесс частично автоматизирован, многие вещи будут рассчитываться сами, а ведущий сможет отследить корректность создания персонажа на всех этапах.

Буду рад отзывам и предложениям по улучшению.

#traveller #полезное
16.02.2025, 08:11
t.me/emptyroomosr/245
EM
Пустая комната
395 подписчиков
102
Однажды я вручную пытался сделать гексовую карту южной африки для моей затеи поводить повстанцев/колонистов по временам одной из "Кафрских войн". В итоге я замучился собирать ландшафт и забросил это дело. Будь у меня такая программка, игра бы состоялась) Занятная штука, туда бы помимо высот ещё поселения и иконки биомов выставлять, и будет огонь!
15.02.2025, 07:18
t.me/emptyroomosr/242
EM
Пустая комната
395 подписчиков
Репост
69
Привет, Кружка.

Сегодня я хочу попросить у тебя совета, так что любые репосты, комментарии и критика приветствуются.

Ещё с моего проекта по Воронополису (ссылка в закрепе) я задумываюсь о всяких фишках с генерацией карт и их созданием. Опять же, читая заметки Sn@rls'a по ACKS я понимаю, что хорошего и удобного инструмента для тех же гексогональных карт пока что нет (ну или есть, расскажите мне в комментариях).

И поэтому я стал делать своё.

Это, в какой-то мере, способ утолить мою собственную жажду поделать пет-проектов, но если это будет полезным для коммьюнити, я был бы рад.

В общем, представляю вам штуку под рабочим названием hexmap.

Она занимается тем, что ищет по названию определённый регион Земли и строит гексогональную карту в небольшой области вокруг. В качестве примера — карты рандомных областей из Испании и Англии.

Гексы почти шестимильные

И вот тут у меня к вам вопрос. Что бы ты хотел(а) видеть на такой карте?

В планах сделать бота и закинуть на гитхаб)
15.02.2025, 07:18
t.me/emptyroomosr/244
EM
Пустая комната
395 подписчиков
Репост
69
15.02.2025, 07:18
t.me/emptyroomosr/243
EM
Пустая комната
395 подписчиков
398
Traveller MG2 - создание персонажа

Неторопливо готовлюсь к текстовке по Traveller MG2. Очень увлекательное чтиво, даже жалею, что так долго откладывал знакомство с этой культовой серией. Не смог удержаться и попробовал создать себе персонажа, заодно получше разобрался в основах игры.
Я выпал из реального мира на несколько часов - настолько классно тут реализована генерация жизненного пути тревеллеров, что уже на этом этапе испытываешь такое же удовольствие, как от полноценной игровой сессии.
Решил задокументировать свой процесс создания персонажа, попутно коротко пересказывая правила. Получилась пошаговая инструкция, которая может помочь игрокам. От чтения правил не освободит, но легче стать должно =)

К слову о создании персонажей. Решил воспользоваться подсмотренным в ACKS методом и заставить своих игроков накидать сразу по 5 чарников персонажей: выбрать одного для себя, двое станут NPC-кандидатами в команду, а еще двоих отдать мне, как персонажей ведущего. Причина простая - игроков всего двое и хотелось избежать риска по воле случая остаться не только в маленькой команде, но еще и с ужасно выпавшими характеристиками.

Так что посмотрим, что получится, когда ребята доделают свои чарники.

А вам приятного чтения!

#traveller #мысли
10.02.2025, 09:44
t.me/emptyroomosr/241
EM
Пустая комната
395 подписчиков
100
Отличные чарники по Крысам и Дверям. Всем советую! Но вот переименовать моего персонажа в Адемса Пука? Панятна...
#КиД
30.01.2025, 21:31
t.me/emptyroomosr/239
EM
Пустая комната
395 подписчиков
Репост
259
Какое-то время мы играли в КиД с гугл-шит чарниками.
Выкладываю публичную версию.
Все имена игроков и ники персонажей изменены (вроде).
Оставил заполненные листы персонажей в качестве примера.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_y9oonwg74LVZfBTVuUGepGl-4kwjWxHQOcunC8g4DU/edit?usp=sharing

Вам рекомендую:
1. комментировать этот публичный шаблон, если встретите баги или у вас будет ну архиважное дополнение
2. копировать всю таблицу к себе, убивать лишние чарники, вскрывать скрытые листы и править их по необходимости, ставить защиту и скрывать листы от игроков по необходимости

Вот какую инструкцию по заполнению чарников я писал своим игрокам:
30.01.2025, 21:31
t.me/emptyroomosr/240
Результаты поиска ограничены до 100 публикаций.
Некоторые возможности доступны только премиум пользователям.
Необходимо оплатить подписку, чтобы пользоваться этим функционалом.
Фильтр
Тип публикаций
Хронология похожих публикаций:
Сначала новые
Похожие публикации не найдены
Сообщения
Найти похожие аватары
Каналы 0
Высокий
Название
Подписчики
По вашему запросу ничего не подошло