Привет!
Сегодня обзор на проект для Ginger Cotton. А про таинственные сущности на горизонте выпущу тутор у себя на канале😢
предыстория
Мы планировали ролик на 15 секунд, чтобы рассказать аудитории про новое платье в коллекции. Изначальный концепт клиента — показать, как пластилин падает в некую машину, из которой выходят новые платья
Затем меня потянуло на эксперименты, мы все обсудили, и я расширил сценарий на свой вкус: основным дополнением стали персонажи с разными типами фигур, к которым одинаково подходит безразмерное платье
процесс
Вкратце — я сам прошёл весь путь, от анимации до озвучки
Самый большой кайф мне доставляло продумывание сценария и каждой детали в этой сцене — персонажи, конвейер, платформа, занавес, трава, воздушный шар — короче, я втянулся в world building, хотя не ожидал, что у меня вызовет такой интерес милашная пластилиновая тема
Озвучка стала своеобразным отдыхом через смену деятельности — я с кайфом подбирал и миксовал звуки с freesound. Особенно радует, как удачно Бетховен сложился с концовкой!
сложности
На тот момент многое было в новинку, и к тому же я работал на офисном ноутбуке, так что для рендера приходилось загружать файл на Google Colab, который тоже рендерил в час по чайной ложке — но по крайней мере в это время я мог работать дальше
Если забыть про офисный ноут, больше всего трудностей доставляла организация времени — сейчас я стараюсь заранее планировать крупные проекты и ограничивать свои эксперименты, чтобы не тонуть в бесконечном потоке доделок и правок. Фраза, которую я полюбил после этого проекта — "достаточно хорошо"
выводы
В итоге ролик стал одним из самых популярных на странице клиента (сейчас 79.7К просмотров) а я понял для себя, что:
• Мне в кайф работать с разными стилями, главное — чтобы можно было создать проработанный мир с кучей деталей
• Надо по возможности делегировать (сейчас я уже готов делегировать 100% и заниматься только проработкой идей)
• Иногда лучше сделать несколько проектов на уровне "достаточно хорошо", и с каждого получить свежий опыт — чем тысячу лет доводить один до идеала, и с каждым днём получать от него все меньше отдачи
проект на dprofileпроект на behance