В связи с приближающимся
Граниконом мы вспомнили про давний пост коллеги Эда Марриотта. Он тогда, просматривая прямые трансляции с конвентов на BGG, обратил внимание, что иные авторы и даже издатели не могут внятно рассказать про игру!
Итак, вот как Эд советует поступить, напав на того, кто ещё не знает о вашей настолке.
Первое, 15-30 секунд. Представьтесь, в двух словах охарактеризуйте свою игру и в каком она находится состоянии (готова к изданию, финальные тесты, ранний прототип).
Второе, 30 секунд. Назовите характеристики: жанр, количество игроков, время партии, возраст, сложность.
Третье, 3-5 минут. То, ради чего вы все это затеяли: презентация собственно игры. Одним-двумя предложениями охарактеризуйте проект, упомяните, что отличает его от других, и заставьте захотеть узнать о нём больше, заинтересовав.
Пробегитесь по цепочке «Тема > Цель игры > Условия победы > Действия в ход > Окончание игры». Если нужно, покажите, как работает механика или как проходит часть хода. Если какой-то компонент в игре – это фишка (не в смысле фигурка, а в смысле прикольная особенность), покажите его.
Четвертое, 15 секунд. Напомните основные характеристики игры: число игроков, время партии, возраст / сложность.
Пятое, 15 секунд. Напомните, в каком состоянии находится игра.
Итого выходит 4,5 – 6 минут, но чем проще игра, тем короче будет ваш третий пункт, и тогда можно уложиться вообще в две-три минуты.
#ШколаГеймдизайна