Разработчики выпустили огромную статью про Vibrant Visuals для Java! Присядьте, а то упадёте.
Статья большая, но вот самое главное:
Готовимся к выпуску Vibrant Visuals для Java Edition
С Java Edition начался Minecraft, и сейчас мы работаем над тем, чтобы перестроить код таким образом, чтобы он поддерживал не только визуальные обновления вроде Vibrant Visuals, но и будущие улучшения - без ущерба для стабильности и производительности. Мы делаем упор на стабильность Java Edition, поэтому первым шагом в подготовке к Vibrant Visuals на Java является рефакторинг - это значит, что мы отделяем наш код игры от нашего кода рендеринга и приводим последний в соответствие с более современными подходами к рендерингу. Проведение этой работы над Minecraft: Bedrock Edition уже многому нас научила - и теперь мы можем перенести эти знания на Minecraft: Java Edition.
Как только работа будет завершена, мы внедрим современный конвейер рендеринга, который даст нам прочный фундамент, на который мы сможем опираться, упрощая визуальные изменения и улучшение производительности в будущем - и для нас, и для моддеров! После этого мы сможем приступить к добавлению визуальных возможностей. Мы действительно хотим потратить это время на то, чтобы создать все как следует для Java Edition и сделать это таким образом, чтобы мы могли продолжать добавлять сложные улучшения, такие как Vibrant Visuals, в Java в будущем.
Наша цель - принести Vibrant Visuals всем игрокам Java Edition, на все поддерживаемые устройства - и мы знаем, что это будет непросто. Мы работаем над приемлемым решением, которое будет работать на всех платформах Java: Windows, Mac, Linux, и мы намерены продолжать поддерживать эти платформы.
С этого можем понять, что для Майнкрафта создадут не просто "шейдеры" для него напишут новый графический дивижок! Это упростит дальнейшее внедрение графических улучшений, в том числе и для моддеров. Так что "официальные шейдеры" - это только лишь начало.