Продолжаю рассказ. Сценография и медиа-оформление.
Поскольку эта презентация, а не полноценный спектакль, то полностью новые декорации не планировалось изготавливать. Решением было адаптировать имеющиеся станки и элементы, изготовленные для «Орфея».
Мои думы и моделирование в Sketch Up привели меня к конструкции, которая состоит почти полностью из станков Орфея, но позволяет простроить пространство так, что оно будет кардинально отличаться от «Орфея». Уходящие в кулисы подиумы ограничивает рамка экрана, создавая эффект, что это все происходит внутри треугольника, логотипа корпорации VDOX. Это все симуляция эксперимента. И для данной конфигурации нужно было доделать всего лишь две заглушки с орнаментом на подиумы.
Но был не решен вопрос — автоматы с воздухом. Так появилась идея интегрировать мэппинг в сценографию, изготовив только 4 белые ширмы и используя их по-разному в сценах. Тоже довольно бюджетное решение.
А так, как проектор уже задействован — появилась идея проекционной сетки. С ее помощью мы создали отдельное цифровое пространство, в котором существуют хэлп-агенты.
В итоге сценография не получилась легкой, это стал полноценный спектакль, хотя большей частью из того, что у нас уже было в наличии.
Далее был процесс оформления визуального ряда экрана и проектора. Я подготовил скетчи и расписал по сценам все для Ольги, а Ольга в свою очередь подготовила потрясающие видео. В таком формате мы работали впервые, для Орфея я не делал скетчи и подробного ТЗ, там она сама была художником-постановщиком. Оба варианта хороши, но тут получилось очень продуктивно:)
Но не бывает без происшествий. Моя 3D-модель декорации была сделана по габаритам сцены, которые находятся на сайте Москонцерта. В реальности же сцена оказалась значительно меньше, а кулисы завалены барахлом и в каждой стоит по роялю… 🤦🏻♂️ В итоге ширмы не помещались ни в одну из кулис, места категорически не хватало, а конфигурации декорации пришлось менять прямо на месте во время прогона. По фото с монтажа можно заметить, что лестницы стоят в иной конфигурации от эскизов, что создает большее пространство по центру и эффект с глубиной треугольника сработал хуже…
В итоге мы отказались от большого количества мэппинга и ширм, оставив его только в сцене проходной. 🤪
Ну и как всегда — часть творческого процесса, эскизов и документов. Вот примерно так это и происходит. Спасибо Ольге за совместную большую работу, получилось безумно красиво!