У вас закончился пробный период!
Для полного доступа к функционалу, пожалуйста, оплатите премиум подписку
LV
Возраст канала
Создан
Язык
Русский
2.94%
Вовлеченность по реакциям средняя за неделю
25.18%
Вовлеченность по просмотрам средняя за неделю

Игры, кино, музыка болтовня и всякая культура.

По рекламе: @Blossom_Agency_Tg

Не по рекламе: @alekseilvcai

Сообщения Статистика
Репосты и цитирования
Сети публикаций
Сателлиты
Контакты
История
Топ категорий
Здесь будут отображены главные категории публикаций.
Топ упоминаний
Здесь будут отображены наиболее частые упоминания людей, организаций и мест.
LV
Луцай
12 420 подписчиков
125
22
4.5 k
Но всё же на мои претензии легко возразить, мол, игра сюжетная. И да, тут у нас действительно такое типичное линейное блокбастерное повествование с эпичной постановкой через кат-сцены. Честно говоря, в какой-то момент здешнее количество кат-сцен и их протяженность нет-нет, да заставляли меня отвлекаться в телефон, хоть я и пытался проникнуться. Опять же, думаю, дело всё именно в самом тоне подачи — задумка и атмосфера происходящего очень трогательные.

Завязка в том, что в мире игры есть некая зловещая сущность «Художница» (местный бог). Она раз в год пишет число, и все люди, чей возраст соответствует этому числу, умирают. Начала она со ста и в год действия игры должна написать число 33. Поэтому жители здешнего мира каждый год отправляют отряд в «экспедицию», чтобы её убить. Все предыдущие экспедиции погибли, а мы как раз в новой экспедиции 33. В общем, сходу читается дух «Атаки Титанов» или, например, «Голодных игр». Такая подростковая антиутопия.

С таким замутом всё нормально — это драматично, можно построить массу трогательных ситуаций на этой почве, и с этим в игре всё грамотно. Герои навечно расстаются с близкими и всё такое. Но в подаче этой истории СЛИШКОМ много драмы и мало драматургии. Все перманентно плачут, всю дорогу звучит очень грустная великолепная музыка. И проблема именно в отсутствии... пауз. Тебе не дают продохнуть, каждая сцена с таким надрывом, будто это уже финал. Но почти каждый момент такой.

Иногда проскальзывает что-то миленькое и юморное, однако большую часть времени ну слишком слезливо и сентиментально. Это маленько утомляет, так как, на мой взгляд, в повествовании важны акценты и паузы. Короче, я описал типичную подачу аниме, и видимо это банально не моё — будто бы смотрю недавний рекап «Атаки Титанов». Поэтому я на 100% уверен, что любителям аниме подача зайдет. Я это без каких-либо насмешек, просто не мой формат.

При этом здешняя музыка действительно шикарна. Давненько не слышал, чтобы кто-то настолько фокусировался на мелодичности. Проблема лишь в том, что постепенно наступает музыкальный передоз — на мой взгляд драматургически периодически нужна тишина.

Если же как-то подытожить, то, на мой взгляд, игра стала бы лучше, если превратить её в чистый босс-раш без беготни по пустым локациям и многочисленных jrpg-шных битв с мобами. С боссами тут правда захватывающе сражаться (по крайней мере пока, я дальше ещё поиграю). Но в тех же босс-файтах не хватает шикарной «персоновской» фишки. Там в пошаговых битвах с боссами персонажи сыпят всякими фразочками, и это в подобной нарративно-ориентированной игре даёт правильный баланс между кат-сценами и геймплеем, а не «подрался и теперь смотри долгий ролик». Ну то есть в Persona натурально лучшая играизация типичных анимешной битвы, где целую серию персонажи совершают несколько атак, а в следующем эпизоде наносят ещё парочку.

На всякий случай я глянул, что там дальше будет в игре, и такие бои с менее абстрактными боссами действительно будут, но если бы такое ввели в первые же часы игры, то было бы гораздо-гораздо органичнее.

Из очевидных достоинств на поверхности — наверное лучшая игра на UE5 по работоспособности из тех что я щупал. Очень всё быстро и классно, анимации как маслице, переходы между действиями гладенькие, да и UI интуитивно понятный. Умилил тилт-шифт эффект при передвижении по «большой карте», хотя по исследованию она ещё унылее чем коридорные локации (ну как в jrpg). Ну и по локациям как будто кучу мегасканов раскидали без художественного осмысления. Персонажи дико миловидные и на них приятно смотреть, а это нынче редкость.

Я поиграю ещё, так как интересно выйти из зоны комфорта своих интересов. Но пока такие первые мысли. Как видите равнодушным не оставила)
28.04.2025, 01:47
t.me/lvcai/3963 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
116
22
3.8 k
Поиграл в Clair Obscur: Expedition 33 где-то часов 10.

Чтобы сразу разобраться на берегу — я не ЦА jrpg-подобных игр, поэтому сразу можете считать моё мнение предвзятым. Всё норм, видимо, просто не мой жанр. Мнение чисто по горячему — никакой особой структуры, чисто набор первых впечатлений. Поэтому держите себя в руках, если игра вам зашла) Я прекрасно понимаю, почему зашла и даже попытаюсь это объяснить ближе к концу.

Начну с хорошего — да, боёвка действительно затягивающая, и решение с ритмическими уклонениями, парированиями, прыжками нехило добавляет динамики. Подобное было ещё в Paper Mario и здесь годно внедрили. У меня был ролик про то, как бы пошаговку сделать веселее для подпивасов, и тут получилось!

По поводу таймингов в целом всё в адекватно и у меня получается. Наверное после «Секиро» у многих игроков выработался рефлекс к подобному. Да, так себе читаемые атаки раздражают, а всякие заклинания врагов по анимации и вовсе не прочитаешь, так как магия после замаха бахает откуда-то вообще с неба. Но тут не всегда нужно за анимациями следить, а скорее ориентироваться на звук и даже ловить ритм саундтрека.

Прокачка и всякие новые атаки открываются очень быстро, поэтому прогрессия, по крайней мере на первых порах насыщенная. Постоянно появляются новые виды врагов и всё такое.

Но мне категорически не нравится дизайн этих мобов. Они слишком безликие, прям с нейросетевым душком и полным отстутсвием какого-то повествования через их образы. Часто это какие-то груды треугольников, аморфных фигур с конечностями. А иногда будто случайные детали каких-то существ соединили, словно в каком-нибудь Spore, но понять, что перед тобой, невозможно.

Причём по виду невозможно понять, чего ждать от того или иного моба. То есть дизайн совершенно неинформативный. Каких-нибудь танков порой проще развалить, чем средне-быстрого дохляка, хотя по виду громил кажется, что тебя сейчас размотают. И учитывая, что игру уже начали называть «пошаговым соуслом», из-за таких ассоциаций мобы кажутся ещё более тоскливыми по дизайну.

А вот дальше по геймплею вкусовщина. Ведь если убрать ритмический QTE-элемент, то скелет тут чисто JRPG, а я к этому жанру предвзят. Геймплей такого типа не понимаю, он для меня слишком репетативный. Через каждые полминуты активируется сражение, либо наоборот ты просто бежишь по коридору.

И при этом ноль интеракций с окружением, то есть от боя до боя ты просто бежишь по прямой и периодически собираешь всякие огоньки или осколки. При этом как такового исследования локаций нет, если не считать исследованием «подойти и поговорить с NPC», который прямо перед тобой.

Хотя такого мало, ведь в основном просто нужно подбирать лут, до которого не надо даже особо добираться, разве что вступить в бой с очередным мобом, преграждающим путь. Да, тут как бы есть зачаточный платформинг, но непонятно зачем добавлен, так как местные прыжки и дизайн локаций под них явно не заточены.

Плюс карта усыпана слабо обоснованными невидимыми стенами. Это меня реально выбешивает, так как я уже не раз жаловался, насколько не люблю локации, в которых нельзя маломальски повзаимодействовать и куда-то залезть за секретом. Ты бежишь по кишке с небольшими ответвлениями.

И на самом деле это было бы не плохо, если бы сама кишка представляла собой интересное информативное окружение, которое банально интересно изучать глазами. К сожалению, в Expedition 33 для меня это не так. Но с оговоркой. То есть окружение, освещение, цвета и прочее выглядит очень красиво в фоне. Но красиво чисто технически, то есть когда выключаешь игру — через пять минут сложно вспомнить, а что ты вообще видел в той или иной локе. Как будто бы нейросеть попросили создать красивый пейзаж, и если не вглядываться, то словно художник нарисовал, но когда начинаешь задумываться, то в голове пустота.

Ради хохмы спросил мнение жены об увиденным, и она ёмко резюмировала: «Вот в твоём этом «элдеР ринге» всё какое-то более конкретное и хорошо запоминается». ))) В целом в точку, хотя она обычно за играми со стороны мельком наблюдает, но уловила аналогичное ощущение.
28.04.2025, 01:47
t.me/lvcai/3962 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
184
83
5.3 k
Максимально внезапная коллаба попалась на глаза в магазине на районе - типа случайные вкусы. Нинтендо начинает прогрев свича даже через джанкфуд?
27.04.2025, 21:53
t.me/lvcai/3961 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
Репост
122
29
5.4 k
НОВОЕ ВИДЕО!

Вслед за топовым видосом про Steam Deck от Лёши Луцая, я выпускаю своего кракена - видео про PS Vita. Устройство неоднозначное, но однако же я провел с ним какое-то время, и составил мнение об этой консоли.

🔴YT

🔵VK
27.04.2025, 16:32
t.me/lvcai/3960 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
55
4
5.5 k
А вот и у Серёги подъехал контент про неоднозначную железку) Тематические выходные у нас по контенту.

Приятное и нафаршированное устройство, последняя настоящая именно портативка от важного бренда, но у меня душа к ней не лежит вообще. Большую часть времени просто хранится в чехле.

Своя библиотека у нее неплохая, но не моё. Проекты для нинтендовских портативок мне больше по душе. А как ретрокомбайн всё-таки слишком муторно использовать.
27.04.2025, 16:32
t.me/lvcai/3959 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
322
21
6.3 k
Ноль понимания, максимум осуждения
27.04.2025, 04:17
t.me/lvcai/3958 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
212
151
6.6 k
Артём с канала «Язык кино» дотошно разложил, почему сериал по TLoU просасывает по режиссуре, блин, кат-сценам из игры. Тут про блокинг, ритм, акценты в операторской драматургии и т.д.

Без всяких «героиня слишком миловидная» для такой жести и т. д. и т. п. Это только слой на поверхности, а проблемы постановки куда глубже, и Артём всё объяснил на примере финала второго эпизода.

https://youtu.be/jYW0TX2I7-Q

P.S. Я вообще не любитель катсцен в играх, но не могу не признать, что в последние годы в режиссуре компьютерных челиков киношности порой больше чем в иных современных фильмах.
27.04.2025, 02:34
t.me/lvcai/3957 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
192
93
6.9 k
Новый ролик! Про Steam Deck спустя год использования.

Рассказываю почему этот девайс важнее для геймерского сообщества, чем кажется на первый взгляд.

https://youtu.be/bjFbLUcyj-I
27.04.2025, 00:11
t.me/lvcai/3955 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
226
22
4.4 k
Снимаем новый выпуск МПК 👹
24.04.2025, 20:09
t.me/lvcai/3954 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
184
108
5.8 k
Короче, стало понятнее, почему всё-таки ремастер. Да, эстетически выглядит совсем иначе. Импакт ощутимо улучшили. Прокачали звук, оригинальные реплики сохранили, а вроде что-то перезаписали.

Но в остальном тут будто каждый камешек сохранили как было. Ощущения от процесса ровно те же) Хотя ретро-мод на цветокор и правда не помешал бы. Просто после оригинала атмосфера иная.

По работоспособности — в 1440p на 3060 (12 Гб), AMD Ryzen 5 5600G и 32 Гб ОЗУ на средне-высоких с dlss (баланс) скачет в 45-60 кадров. Ещё на деке протестрирую (поддержка заявлена, но судя по видосам на ютубе — опыт так себе).

P.S. Загрузки всего на месте 🌚
23.04.2025, 00:24
t.me/lvcai/3953 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
189
55
5.8 k
А лошадиную броню правда засунули в deluxe-версию)
22.04.2025, 21:51
t.me/lvcai/3952 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
171
135
6.1 k
Всё, Oblivion вышел сегодня!

«Дрожащие острова» и «Рыцари девяти» в комплекте.

С презентацией Bethesda натурально ультанула по всем параметрам. И судя по тому, что показали — «ремастер»звучит слишком скромно. Сижу в мурашках, конечно.

Цена — 60 баксов (35 в СНГ).

https://youtu.be/kk5cymSWmqo?si=jekxCDbibmOjxEYo
22.04.2025, 21:25
t.me/lvcai/3951 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
196
71
6.0 k
Расходимся - сегодня «Обливион» не выйдет. Но Bethesda анонсировала трейлер ремастера «Обливиона», который покажут завтра в 18:00.
21.04.2025, 21:49
t.me/lvcai/3950 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
212
82
6.3 k
Ну что — сегодня обещают релиз ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion. Верим? Ждём?

По слухам боёвку сделали в стиле соулс-лайков. Тес с перекатами. И один датаймайнер сообщил, что весить игра будет 120 Гб.
21.04.2025, 14:06
t.me/lvcai/3949 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
130
3
4.3 k
18.04.2025, 21:23
t.me/lvcai/3948 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
190
19
4.4 k
18.04.2025, 21:22
t.me/lvcai/3947 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
235
109
5.4 k
Посмотрел первую серию второго сезона The Last of Us. Видимо, вторую гляну только, чтобы увидеть, насколько же дальше будет хуже.

Не особо хотел за второй сезон браться после первого, так заранее предполагал как оно получится, но для подкаста приходится смотреть. 👹

Тот случай, когда игра (какой бы спорной она ни была) именно как кинопродукт ощущается тупо качественнее и органичнее. Если рассматривать чисто кат-сцены или постановочные участки, то в игре лучше операторская работа, фактура мира, предметов и персонажей. Глубже работа со светом и цветом. Куда более отточенная пластика персонажей и актёрская игра. И монтаж на голову выше — в нём есть какое-то напряжение, который постоянно подкрепляется достаточно крутым саунд-дизайном.

Сериал же какой-то уныловатый по атмосфере и... стандартный. Как будто смотришь 20-й сезон «Ходячих». Я ещё в обзоре первых серий первого сезона обращал внимание, что мир на фоне частенько ощущается слишком декоративным, будто смотришь сериал из нулевых. Хотя бы можно было это замаскировать какой-нибудь взвесью, чему в игре много внимания уделено (те же споры), но нет.

И если уж говорить о Белле Рамзи... В первом сезоне к ней более-менее легко привыкнуть из-за соответствия отыгрыша возрасту и характеру. Тут же Элли по игре должна быть тощим обозленным подростком. Она вывозит экшн засчёт лютой агрессии и неплохой подготовки, что в игре хорошо передавалось на уровне пластики героини. У неё в анимацию вшита какая-то жесткость, резкость, угловатость.

Но Белла Рамзи совсем не передаёт ощущение такого персонажа. Тут будто бы Кевину Маккалистеру из «Одного дома» выдали пушку — движения у неё какие-то детские. Но все вокруг будто подыгрывают и пытаются на словах зрителю внушить, что она на самом деле крутой воин.

Я до сих пор задаюсь вопросом, зачем делать сериал по игре с упором на кинематографичность, но при этом просасывать этой же игре в кинематографичности и экшну. Сериал в сравнении с игровой постановкой какой-то сонный и новых штрихов к оригиналу не даёт, хотя вроде сюжет постепенно отступает от него. Но моменты, которые отличаются от игры, пока не особо интересные или натянутые, чтобы явно показать — «У нас никак в игре!».

Но опять же, историю саму не обсуждаю — её уже все давно разложили, те, кому зашло, и те, кому не зашло. Сериал именно по постановке слабее.

Так что для тех, кому понравилась дилогия — не вижу смысла тратить время. Для тех, кому на игры пофигу и любит сериалы — тоже ценность сомнительна. Лучше уж тогда игрофильм на «Ютубе» глянуть. А вот для тех, кого TLoU бесит — тут можно поскукоживаться из-за происходящего на экране)
18.04.2025, 15:50
t.me/lvcai/3946 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
1
Посмотрел первую серию второго сезона The Last of Us. Видимо, вторую гляну, чтобы увидеть, насколько же дальше будет хуже.

Тот случай, когда игра (какой бы спорной она ни была) именно как кинопродукт ощущается тупо качественнее и органичнее. Если рассматривать чисто кат-сцены или постановочные участки, то в игре лучше операторская работа, фактура мира, предметов и персонажей. Глубже работа со светом и цветом. Куда более отточенная пластика персонажей и актёрская игра. И монтаж на голову выше — в нём есть какое-то напряжение, который постоянно подкрепляется достаточно крутым саунд-дизайном.

Сериал же какой-то уныловатый по атмосфере и... стандартный. Как будто смотришь 20-й сезон «Ходячих». Я ещё в обзоре первых серий первого сезона обращал внимание, что мир на фоне частенько ощущается слишком декоративным, будто смотришь сериал из нулевых. Хотя бы можно было это замаскировать какой-нибудь взвесью, чему в игре много внимания уделено (те же споры), но нет.

И если уж говорить о Белле Рамзи... В первом сезоне к ней более-менее легко привыкнуть из-за соответствия возрасту и характеру. Тут же Элли по игре стала тощим обозленным подростком. Она вывозит экшн засчёт лютой агрессии и неплохой подготовке, что хорошо передаётся на уровне пластики героини. У неё в анимацию вшита какая-то жесткость, резкость, угловатость.

Ну не передаёт Рамзи ощущение такого персонажа. Тут скорее будто бы персонажу Кевина Маккалистера из «Одного дома» выдали пушку — движения какие-то детские. Но всё будто подыгрывают и пытаются на словах зрителю внушить, что она на самом деле крутой воин.

Я до сих пор задаюсь вопросом, зачем делать сериал по игре с упором на кинематографичность, но при этом просасывать этой же игре в кинематографичности и экшну. Сериал в сравнении с игровой постановкой какой-то сонный и принципиально новых штрихов к оригиналу всё ещё не даёт, хотя вроде сюжет пойдет в другую сторону. Но Опять же, историю саму не беру обсуждаю — её уже все давно разоблачили, те, кому зашло, и те, кому не зашло. Сериал именно по постановке слабее.

Так что для тех, кому понравились игры — не вижу смысла тратить время. Для тех, кому на игры пофигу и любит сериалы — тоже ценность сомнительна. Лучше уж тогда игрофильм на ютубе глянуть.
18.04.2025, 15:43
t.me/lvcai/3945 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
597
132
5.7 k
Мне скоро 34, и вот на какой мысли я поймал себя прямо вчера, пока гулял.

Нынешняя молодёжь носит слишком широкие штаны (неумеренно). Даже у нас они настолько широкими не были. Это, видимо, корейские влияния какие-то? Мне не нравится.

В 17-м году все выглядели лучше. Пора начинать беспокоиться, что меня это раздражает?
17.04.2025, 15:04
t.me/lvcai/3944 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
214
4.9 k
15.04.2025, 18:19
t.me/lvcai/3942 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
216
4.9 k
15.04.2025, 18:19
t.me/lvcai/3941 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
214
4.9 k
15.04.2025, 18:19
t.me/lvcai/3943 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
214
4.9 k
15.04.2025, 18:19
t.me/lvcai/3940 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
189
218
5.0 k
Прогрев продолжается. Слили скриншоты. Но всё-таки remastered, а не remake, хотя выглядит скорее как ремейк.
15.04.2025, 18:19
t.me/lvcai/3938 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
214
4.9 k
15.04.2025, 18:19
t.me/lvcai/3939 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
190
104
5.2 k
Джефф Грабб говорит, что ремейк TES IV: Oblivion должен выйти между 21 по 27 апреля. Видимо решили анонсить через прогрев «псевдосливами».

Это что же получается — спустя почти 20 лет я снова получу «Обливион» в аккурат перед др? 😱
15.04.2025, 15:36
t.me/lvcai/3937 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
132
63
4.4 k
Astrum опросили почти 3000 российских геймеров в возрасте от 18 до 59 об их предпочтениях.

Основное на скринах и вот ещё допы:

- 85% готовы потратить до 4000 рублей за игру (видимо имеется ввиду, что 4000 это максимальный предел)
- 40% опрошенных заявили, что их доход менее 60 000 рублей
- 12% опрошенных каждый день смотрят игровые стримы, а 68% хотя бы несколько раз в месяц
- 87% ответили, что играют ради снятия стресса и расслабления
12.04.2025, 20:26
t.me/lvcai/3934 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
64
4.3 k
12.04.2025, 20:26
t.me/lvcai/3936 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
63
4.3 k
12.04.2025, 20:26
t.me/lvcai/3935 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
131
8
4.0 k
10 юбилейный выпуск МПК снимаем.

Белый лотос, Киностудия, inzoi, switch 2, Прдслушано в Рыбинске и драма вокруг Zaum в программе.
10.04.2025, 20:22
t.me/lvcai/3933 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
158
11
4.7 k
Начал снимать новый видос про консольки. Выйдет быстро. Начал с макрокадриков.

Вся эта установка выглядит чересчур эпично, конечно 🤣 Но все удобно - камерой, слайдером, светом управляешь с телефона. Камеру трогаешь только для смены объектива.

Еще и взял нормальный монитор для камеры, так как мой liliput a7s был ужасен (не берите, если ищите накамерный монитор).

Работать с обновками очень увлекательно — даже забыл что не ел нифига.
9.04.2025, 20:42
t.me/lvcai/3932 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
100
51
5.0 k
Новый ролик! Разбор визуала в сериале «Разделение».

Тут и про дизайн, и про референсы, и про фишки операторской работы. Даже про шрифты есть. Но без критики второго сезона не обошлось.

Приятного просмотра!

https://youtu.be/8ZH9ZHEmbgA
9.04.2025, 18:09
t.me/lvcai/3931 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
100
17
5.3 k
Ролик про «Разделение» уже на Boosty! Разобрал шикарные съемку и дизайн, ну и покритиковал за кое-что другое.

Смотреть тут https://boosty.to/lvcai/posts/a0b8dedc-9f84-49f7-8693-006beb8ee6fb

Наверное завтра на остальных площадках.
9.04.2025, 00:44
t.me/lvcai/3930 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
55
30
9.7 k
А вот и свежий выпуск МПК! Вдогонку у меня ещё выйдет разбор по «Разделению». Почти допилил)

https://youtu.be/M5sjKR54P84?si=CtbLWqqQQpfsBN3Z
5.04.2025, 22:45
t.me/lvcai/3928 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
Репост
1
1
Если вы ждали выпуска в Youtube или VK Видео, то вы дождались!

Смотрите, ставьте лайки, пишите комментарии!
5.04.2025, 22:45
t.me/lvcai/3929 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
131
21
4.4 k
Давно ждал, когда на рынке появятся моторизированные слайдеры для камеры, которые не стоят как крыло от самолёта и при этом длинной в метр или больше.

Дождался и наконец-то приобрёл для всяких подсъёмов. Раньше обходился мини-тележкой с пультом, потом просто штативом с хорошей видеоголовой.

Но эта штука намного функциональнее и всё с телефона управляется. Я прям закайфовал с того какие плавные кадры получаются без артефактов и дрожи, даже когда снимаешь макро.

После грядущего ролика хочу сделать кое-что про консольки на фоне хайпа по свичу. Там наснимаю эстетичных красивостей для вас.) И сценарий уже написал.
5.04.2025, 22:29
t.me/lvcai/3927 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
411
55
5.3 k
5.04.2025, 05:03
t.me/lvcai/3926 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
181
40
5.7 k
Существует 3 концепции гипотетической Dishonored 3.

Колантонио рассказал, что у него, Харви Смита и Динги Бакабы есть документы с идеями для триквела. Это три разные идеи.

И он даже не против был бы заняться третьей частью:

Мы говорим исключительно гипотетически, но я бы с радостью занялся Dishonored 3. Прошло столько времени, что почему бы и нет? После первой части сиквел был последним, чем мне хотелось заниматься следующие четыре года моей жизни, потому что в большинстве случаев я люблю браться за что-то новое.

Рафаэль Колантонио, руководитель Wolfeye Studios


При этом он считает, что всё-таки работа над этой игрой сейчас из разряда «научной фантастики», ведь Харви Смита больше нет в Arkane, а Бакаба работает над Blade.

Следующая же игра Колантонио вдохновлена Dishonored, а выпустит её Neowiz — издатель Lies of P.
4.04.2025, 18:32
t.me/lvcai/3925 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
135
39
4.3 k
Короче, моё мнение по презентации Switch 2. Консоль стоит ожидаемую сумму с учётом заявленных фишек. Штука относительно мощная,многофункциональная, стильная, с обратной совместимостью и актуальную мультиплатформу туда завезут.

Только непонятки с камерой — почему нельзя было какую-нибудь «картошку» встроить внутрь, ведь это у них раньше в к консолях было и даже иногда в играх использовалось?

Но лично для себя не вижу смысла брать «свитч» в этом году. Разве что внезапно анонсируют какую-нибудь «Зельду» следующего поколения, но это вряд ли в ближайшем будущем. Мне Switch 2 интересен только в случае пачки годных эксклюзивов, а их придётся подождать.

К сожалению, Donkey Kong Bananza и Mario Kart 8 лично для меня не настолько продающие игры, хоть и приятно в них поиграть, когда «базу» уже прошёл. А чисто ради нового Миядзаки — я не настолько фанат.

Присмотреться к ней стоит, если нет каких-то других консолек в формфакторе «свича» (Lenovo Go или Steam Deck, например). По сравнению с ними консоль не предлагает особо ничего нового, а мультиплатформа там обойдётся дешевле, причём идти будет не хуже, а то и лучше.

Плюс эмули на них прекрасно тянут всю досвичовую бибилотеку. Да, на Switch 2 можно будет сыграть в игры с GameCube, но на более «свободных» портативках доступны библиотеки Wii и Wii U. 👹 При этом не придётся ждать оверпрайснутых портов, если они вообще планируются.

Ну и ценник ожидается на новые игры конский — Mario Kart 9 аж 80$. Пока все думали, что ГТА 6 достаточно крутая, чтобы стоить больше 70$ — Mario Kart World оказалась круче ГТА! 🫠 Так что, как и встарь, самым выгодным вариантом будут б/у картриджи — благо они не отличаются от новых, в отличие от дисков на ту же плойку.

Зато с релизом начнётся лучшее время для всяких старых прошитых «свичей», которые итак стоят парадоксально дёшево (шитый или новый лайт за 11–14к). Плюс может быть спрос на Switch 2 чуть попустит цены на остальные портативки и большие консоли.

А время для Свича 2 придёт наверное годика через два. Я точно прогреюсь, но для меня ноль причин брать на релизе.
2.04.2025, 22:07
t.me/lvcai/3924 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
163
44
4.8 k
Про Hollow Knight Silksong не рассказали на Nintendo Direct, но пообещали, что игра выйдет в этом году.
2.04.2025, 20:24
t.me/lvcai/3923 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
93
76
4.7 k
Nintendo Switch 2 обойдётся в 450$. Старт продаж - 5 июня.

Моё предположение - примерно за 50-60К у нас на релизе. А через несколько месяцев после наверняка тысяч за 40-45 будет продаваться у нас маркетплейсах, если заказывать из-за рубежа.
2.04.2025, 20:16
t.me/lvcai/3922 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
97
187
5.0 k
From Software анонсировали The Duskbloods. Это смесь Bloodborne с Eldering про вампиров.

Выглядит как бладборн, в который добавили чуть больше стимпанка и скорострельные пушки.

Правда игра кооперативная. И это эксклюзив для Nintendo Switch 2. Выйдет в 2026 году. Зашли с козырей.

Несмотря на эстетику, игра чуть более свичово ощущается на вид. Есть ощущение, что эксклюзив будет не временный.

Кстати, игрой занимается Миядзаки.
2.04.2025, 20:09
t.me/lvcai/3921 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
113
91
4.3 k
Подробности о Nintendo Switch 2 с сегодняшнего Nintendo Direct.

- LCD-экран с разрешением 1080p, поддержкой HDR и 120 fps
- В доке консоль поддерживает 4к 120 fps (с режимами качества)
- Встроенная память 256 Гб
- Будет 3D-звук и прокаченные динамики
- В доке теперь полноценная система охлаждения
- Оба джойкона можно использовать в режиме «мышки» одновременно (в некоторых играх будут механики под это)
- К консоли можно подключить камеру, которая будет доступна для продажи вместе с консолью
- Это нужно для использования функции созвонов GameChat, которая доступна с подпиской
- Обратная совместимость будет
- Зельды BotW и TotK теперь будут работать с повышенным разрешением и 60 fps
- Но за апгрейд до версий для Switch 2 придётся доплатить 🫠
- В мае выйдет приложение-помощник, в котором можно будет смотреть всякие карты, заметки для игр и т.д.
- Для подписчиков расширенной Nintendo Switch Online будут доступны игры для GameСube, Nintendo 64 и Sega Genesis
2.04.2025, 19:39
t.me/lvcai/3915 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
91
4.7 k
2.04.2025, 19:39
t.me/lvcai/3919 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
91
4.6 k
2.04.2025, 19:39
t.me/lvcai/3917 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
91
4.7 k
2.04.2025, 19:39
t.me/lvcai/3918 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
101
4.6 k
2.04.2025, 19:39
t.me/lvcai/3916 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
91
4.7 k
2.04.2025, 19:39
t.me/lvcai/3920 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
334
8.1 k
2.04.2025, 15:12
t.me/lvcai/3914 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
334
7.8 k
2.04.2025, 15:12
t.me/lvcai/3907 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
334
8.2 k
2.04.2025, 15:12
t.me/lvcai/3912 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
334
7.9 k
2.04.2025, 15:12
t.me/lvcai/3911 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
334
7.9 k
2.04.2025, 15:12
t.me/lvcai/3910 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
334
8.2 k
2.04.2025, 15:12
t.me/lvcai/3913 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
334
7.9 k
2.04.2025, 15:12
t.me/lvcai/3909 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
334
7.8 k
2.04.2025, 15:12
t.me/lvcai/3908 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
334
7.8 k
2.04.2025, 15:12
t.me/lvcai/3906 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
206
335
7.7 k
Всплыла презентация отменённого спин-оффа Disco Elysium. Главными героями должны были стать Куно и его подруга Куна. Её выложил у себя на канале блогер Jamrock Hobo.

Игра называлась Locust City — An Elysium Story и выросла из идеи DLC к основной игре. Действие происходило после убийства отца Куно.

Основной фишкой был «одиночный кооператив» с переключением между героями. Причём персонажи могли как действовать сообща, так и конфликтовать, даже убить друг друга. Для проверок навыков можно было комбинировать их показатели, а инвентарь при этом общий.

Куно носил с собой так называемую коробку с «городом» саранчи. Этот предмет мог меняться в зависимости от выборов игрока и соответственных изменений персонажа. У каждого героя был собственный «шкафчик» мыслей.

Геймдиректором был Арго Туулик, один из сценаристов Disco Elysium. Игру презентовали в начале 2024-го года, и она была почти завершена — могла выйти в этом году. Но топ-менеджеры ZA/UM отменили её. По сути, это была месть из-за того, что Арго Туулик решил аккуратно публично поддержать ранее уволенного Роберта Курвица.

Если что, Туулика и ещё 24-х сотрудников также уволили. Недавно Туулик даже просил у аудитории денег на суды и рассказал, что сейчас он почти бездомный.

Сейчас остатки ZA/UM занимаются шпионской РПГ. Главная героиня похожа на Клаасье из Disco Elysium. В игре будет механика «диссонанса», которая наказывает игроков, если они противоречат ранее выбранным решениям.
2.04.2025, 15:12
t.me/lvcai/3905 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
188
129
5.4 k
Финчер снимет спин-офф «Однажды в… Голливуде» по сценарию Тарантино. Причём для Netflix.

Это будет фильм про Клиффа Бута, и его снова сыграет Брэд Питт. Судя по всему, за основу взяли сценарий фильма «Кинокритик», производство которого сам Тарантино свернул в 2024-м году.

Изначально это была история о циничном кинокритике, а потом идея начала трансформироваться, и одним из главных персонажей стал как раз-таки Клифф Бут.

В итоге Квентин решил, что это не то, чем он хочет заниматься. Видимо, недостаточно эпично для 10-го фильма.

Не, ну это неожиданный поворот!
2.04.2025, 13:51
t.me/lvcai/3904 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
192
10
4.3 k
Следующий ролик почти готов и внезапно про кино.

Поговорим про Разделение, Разлуку, Разрыв и даже Развод.
31.03.2025, 23:13
t.me/lvcai/3903 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
192
38
4.9 k
Студию Eidos Montreal планомерно уничтожают

Eidos объявила, что сокращает 75 сотрудников, поскольку один из ключевых проектов подошел к завершению. Студия сообщает, что избавляется от «невероятно талантливых и опытных профессионалов.»

Что за игра — непонятно. Известно только, что они помогали в разработке Fable от Playground Games.

P.S. «Выполнил работу? Молодец! А теперь вали на мороз!» Именно так и должно быть устроено.

P.P.S. Кстати, в начале 2024-го Eidos Montreal уже сократили 97 сотрудников, а Embracer отменили новый Deus Ex, над которым на тот момент работали уже два года.
31.03.2025, 22:14
t.me/lvcai/3902 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
154
50
4.3 k
Гаджеты, которые мне очень зашли в последнее время. 

1. Базовый Mac Mini на M4 (16 Гб ОЗУ / 256 Гб памяти).

Мое первое знакомство с MacOS и форм-фактором портативного ПК. Маленькая коробочка из металла с очень годным процем, в котором 10 ядер под вычисления, 10 под графику и ядра для нейросеток. 

Полная тишина в работе и отсутствие нагрева. Я не понимаю, как это работает, но штука тянет в том числе монтаж в 4К с покрасками и прочим. А для прогеров и чуваков, работающих со звуком, просто конфета. У меня один знакомый успешно писал на «миниках» саундтреки для большого кино, а это было до выхода линейки процессоров М, которые ну просто шикарны.

По портам — 3 type-c и 2 thunderbolt. И хорошая встроенная звуковуха.

Конечно, это не какой-то суперкомп, но самый сбалансированный, стильный и крошечный компьютер, которым я когда-либо пользовался.

Поначалу MacOS не понял, но оказалось, что надо привыкнуть и большинство ограничений легко обходятся. 👹 В самой системе полно своих интересных фишек. Да и в целом как-то «уютно» им пользоваться, плюс идеально интегрируется все мои другие устройства — планшет, телефон и наушники. 

Например, планшет одной кнопкой превращается в шикарный беспроводной монитор, наушники понимают за каким ты устройством сидишь в данный момент, и переключаются сами. А телефон просто по воздуху подключается как крутейшая вебка для звонков и OBS. Это только самые поверхностные примеры.

Короче, тем, кому нужна компактность, я бы советовал уже не только в сторону ноутбуков смотреть, а в сторону подобных мини-ПК, плюс взять портативный монитор.

Из минусов — нельзя апгрейдить. Только выбираешь конфигурацию при покупке.

Но базовая комплектация достаточно мощная, и, что самое главное, это самый дешевый эпловский комп, который обойдется меньше чем в 60К рублей. Причём на CDEK.Shopping по системе Сплит будет всего от 15 661 ₽/мес.

2. Внешний SSD Samsung T7 на 1 Tb. 

Это самый простой способ носить с собой рабочий проект и нужные программы. Я перетыкаю его между компом на винде, ноутом и маком — в итоге сразу могу начать работать за нужной системой. Перекидываю с него и на него всякие футажи с телефона или планшета. На этот SSD умеет записывать моя камера — никаких SD-карт. Снял, подключил к компу и сразу монтажишь.

И, естественно, такие диски — это самый простой способ расширить память любой современной консоли. Плюс почти неубиваемый — ронял не раз, но в отличие от HDD всё отлично, так как крутится внутри нечему. Самая полезная «флешка» во вселенной.

На CDEK.Shopping стоит 12 835 ₽, по Сплиту будет 3209 ₽ в месяц.

3. Беспроводная механическая клавиатура Ajazz AK820.

Мне нравилась моя полноразмерная механика от Akko, но захотелось оптимизировать рабочее пространство. Провод всё-таки бесил, а NumPad почти не использовал. В итоге нашёл эту малыху от Ajazz.

3 типа соединения (донгл, блютуз и шнур), 3 блютуз-канала для быстрого переключения между устройствами. Можно быстро менять раскладки между Win и Mac. Ещё и RGB-подсветка с переключаемыми анимациями — режимы качественные придают больше тактильности на визуальном уровне. Хотя я всегда ибегал подсветки в клавах. Ещё и ручка громкости есть.

А свитчи — просто какой-то asmr и антистресс.

У меня версия Pro с маленьким LCD-экранчиком, куда можно вывести время, кастомную анимацию, но по факту это просто гифки, из-за которых клава стоит дороже. А базовую версию можно взять на CDEK.Shopping за 3855 рублей. Если в Сплит, то всего 964 ₽/мес.

4. Ну и наконец, iPhone 16. 

Тут нечего расписывать — сбалансированный смартфон с приятной операционной и шикарным софтом от самого же эппла. Камера в нём просто хорошая (у других не хуже), а для видео до сих пор среди смартов аналогов нет. Раньше годами ходил с 8 Plus и 11 Pro — они до сих пор в строю. Короче, телефон может подороже конкурентов, но по личному опыту — их реже приходится обновлять.

А покупать этот телефон необязательно, ведь в тг-канале CDEK.Шоппинга можно выиграть iPhone 16. Победителей объявят в апреле.
31.03.2025, 21:10
t.me/lvcai/3901 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
130
19
4.7 k
Вдогонку к видосу Серёги. Я тут вернулся не только к 3DS-ке, но и к играм эпохи Wii / Wii U.

И, если честно, понял, что каким бы народным ни был Switch — лично мне им пользоваться скучнее.

Всё-таки круто было со всякими этими Miiverse и социальными функциями на консоли. А дизайн нинтендовских программных обложек до «свитча» был интереснее и живее.

Мелкие детали, скевоморфизм, приятные визуальные решения, музыкальное оформление каждого элемента системы — это всё тебя затягивало в мир устройства, будто ты уже в игре, хотя даже её не запустил.

Безусловно, сила «свитча» в разнообразии сценариев использования, но при этом его фишки и гиммики применяются в геймплее не так часто, как в нинтендовских играх предыдущих поколений.

А 3DS-ка так и вообще одна из немногих консолей, которую нет смысла эмулировать — так просто теряется нужный игровой опыт. В остальные игры даже с Wii вполне можно с кайфом сыграть на эмуле с некоторыми ухищрениями, но не в случае 3DS. Форм-фактор решает.

На мой взгляд, большинство современных консолей немного тоскливые. Мощные, да и всё. При этом редко обладают какими-то интересными фишками или необычным управлением. Плюс зажаты всякими «ограничениями якобы ради вашей безопасности». Да и безумная консольная периферия тоже теперь как-то не в моде, а жаль.

В этом плане тот же «свитч» всё ещё верен традициям, хотя всё равно строже и минималистичнее своих предшественников. Надеюсь, второй не станет слишком скучным.

Так что лично для меня самое яркое игровое устройство в последнем поколении это Steam Deck. Во многом благодаря бездонным возможностям кастомизации и эмуляции вообще всего (emudeck просто пушка). Да и вшитые в тушку приколюхи отличные. Те же трекпады на самом деле отличная штука, которая есть далеко не у всех конкурирующих портативных устройств.

Ну а самое главное, что сообщество у девайса сообщество суперактивное и расширяет его возможности. Да и сами валв постоянно сыпят обновами с софтовыми улучшениями дека. Удивительный подход со стороны корпорации, когда ты приобретаешь устройство, а оно со временем становится не хуже, а только круче и круче.
30.03.2025, 21:14
t.me/lvcai/3900 Ссылка
LV
Луцай
12 420 подписчиков
98
44
5.1 k
Серёжа Москвин выпустил ламповый видос-впечатление про Nintendo 3DS. Не обзор, а чисто про атмосферу консоли.

Так совпало, что я тоже в последние полтора месяца вернулся к консольке и она до сих пор в кайф. Поэтому со всем сказанным в ролике солидарен.)

https://youtu.be/uN1lY6remnM?si=dP9W82GRqQyDZ7xl
30.03.2025, 20:19
t.me/lvcai/3899 Ссылка
Результаты поиска ограничены до 100 публикаций.
Некоторые возможности доступны только премиум пользователям.
Необходимо оплатить подписку, чтобы пользоваться этим функционалом.
Фильтр
Тип публикаций
Хронология похожих публикаций:
Сначала новые
Похожие публикации не найдены
Сообщения
Найти похожие аватары
Каналы 0
Высокий
Название
Подписчики
По вашему запросу ничего не подошло