#Австралия #Roblox #исследование
🇦🇺 Учёные из Австралии выявили гемблинг-механики в Roblox
В рамках исследования он
и провели интервью с 22 детьми в возрасте от 7 до 14 лет. Детям выдали дебетовые карты на $12,5, чтобы отслеживать их реальные решения при тратах. Из 22 участников 18 играли в Roblox, а 12 решили потратить деньги именно внутри платформы.
Редакция iGN выделяет ключевые моменты исследования:
🔴️️️️️️ Дети ценят свои покупки в Roblox, но описывают сам процесс как «страшный», «запутанный» и «похожий на обман»
🔴️️️️️️ Системы случайных наград (лукбоксы) воспринимаются как азартные игры, причём это определение дали сами дети
🔴️️️️️️ Многие игроки младше 15 лет продолжают получать доступ к платным элементам с рандомным шансом, несмотря на официальный запрет в Австралии
🔴️️️️️️ Переходы между валютами (реальные деньги → Robux → внутриигровая валюта) создают путаницу — дети не могут соотнести стоимость с реальностью
🔴️️️️️️ Родители теряются в монетизации и боятся, что детей эксплуатируют финансово
Несмотря на то что в Австралии с 2024 года действует запрет на продажу лутбоксов детям младше 15 лет, в популярных играх Roblox (Adopt Me!, Pet Simulator 99 и Blox Fruits) такие механики всё ещё доступны.
📌 Roblox заработал $3,6 млрд в 2024 году — основная доля пришлась на внутриигровые микроплатежи. 42% аудитории младше 1
3 лет.
@igaming_news