O seu período de teste terminou!
Para acesso total à funcionalidade, pague uma subscrição premium
DA
Да!БРО подкаст🎙
https://t.me/dabrocast
Idade do canal
Criado
Linguagem
Russo
-
ER (semana)
-
ERRAR (semana)

Собрались как то трое поговорить за игровую индустрию и понеслась...

Mensagens Estatísticas
Repostagens e citações
Redes de publicação
Satélites
Contatos
História
Principais categorias
As principais categorias de mensagens aparecerão aqui.
Principais menções
Não foram detectadas menções significativas.
Encontrado 16 resultados
Repostar
23
15.04.2025, 11:42
t.me/dabrocast/21
Откроем фестиваль, помучаем будущего гостя, может выпуск покажем
9.04.2025, 23:49
t.me/dabrocast/19
Repostar
32
🤟GAME PUNKZ РАСПИСАНИЕ🤟

🤕 12:00 — Сбор гостей и открытие зоны шоукейсов

👉 13:00 — Начало мероприятия
— Приветственные слова от организаторов.
— Презентация подкаста «ДА!Бро» с рассказом об активностях на мероприятии и общение с будущим гостем.
— Секретный анонс!

🌡 14:00 — Старт лекций

Трек SOFT (Кабинет 100)
14:00 — Георгий Панов — «Medicus ludosis: игры в помощь медицине.»
14:35 — Арина Воробьева — «Kill your darlings: зачем переводчики "запарывают" игры.»
15:10 — Юрий Таран — Как построить тз, чтобы 3Dхудожник не сбежал
15:45 — Максим Преображенский — «Стратегия выживания начинающего игродела.»
16:20 — Александра Иваницкая — «Игры как новый язык взаимодействия в искусстве.»

Трек Hard (Кабинет 104)
14:00 — Иван Охинченко — «Структуры и технологии игрового ИИ на примере существующих в Unreal Engine.»
15:10 — Сергей Шапошников — «ИИ противники в играх. Прошлое настоящее и будущее.»
15:45 — Алексей Найденов — «Нейросети не панацея и не приговор.»
16:20 — Александр Шаров — «Разорви шаблоны как Кодзима! От посредственности — к шедеврам: улучшение качества 3D-окружения в играх!»

🎂 17:00
— Награждение шоукейсов.
— Награждение счастливого гостя.

🕹 17:15 — Круглый стол «Радость и печаль в мире геймдева: кто выживет, куда идти?»

— Егоров Ал
ександр — Руководитель медиа и направления инди VK Play
— Доброшт
ан Олег — Эксперт игровой индустрии (ex Аstrum Entertainment, 101XP, Nival, Бука, Новый Диск), консультант по управлению
— Прокуронов В
ладимир — Директор Ассоциации Игровой Индустрии
— Александ
р Шаров — Lead Environment Artist, Независимый эксперт

👋 18:00 — Официальный конец мероприятия
9.04.2025, 23:49
t.me/dabrocast/20
Одна из инициатив участника подкаста.
3.03.2025, 15:49
t.me/dabrocast/17
Repostar
109
Ну что объявляю Концепт Марш открытым! С сейчас и до конца Марта.
Распространение в своих соцсетях, по желанию, за респект)

Практика это полезно!
Как известно создай 100 концептов - 10 будут ничего - 1 дойдет до релиза!

20 тем + 20 слов = 20 концептов!
Но может и больше если решите повторить в течении года, перемешав по нововму.

Каждый сможет выбрать себе удобный ритм.
Я бы рекомендовал посвящать этому будний вечер и в выхи запасное время.

Вот вам гуглопапка а в ней:
1. Инструкция по написанию концепт-дока
2. Шаблон концепт-дока
3. 20 тем + 20 слов
4. Папка дабы явить ваш концепт миру если захотите.

Отдельный огромный респект Александру Егорову, что разрешил использовать его материалы с интенсива.
3.03.2025, 15:49
t.me/dabrocast/18
Аллоха мои хоррошие, мы не умерли просто кранчим)

- Нашли пару гостей за это время, и договорились о записи.
- @vanhunterdev эксперементирует с обложками, можете посмотреть пример выше и высказать мнение.
- Я неторопливо дорезаю подкаст.
- У нас и джингл будет свой!

Пока нас тут немного признаюсь вам лично)
В начале подкаста я говорю "и звук будет не очень наверно" и что бы вы думали, я лично накосячил не переключив микрофон и фонил ребятам весь эфир)
Вот вам пример для сравнения что бы понимать что мы вытянем из записанного материала. Но все урок.

В общем не пугайтесь, делайте, по дороге поправите, главное двигаться.
19.02.2025, 14:37
t.me/dabrocast/16
19.02.2025, 14:33
t.me/dabrocast/15
19.02.2025, 14:33
t.me/dabrocast/14
Repostar
54
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
11 Февраля с 18:30, в 19:00 жестко стартуем)
❗ВНИМАНИЕ пробуем новое место
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.

Обсуждаем Homo ludens. Человек играющий Йохан Хёйзинга, я надеюсь все прочитали.
10.02.2025, 12:11
t.me/dabrocast/13
Repostar
54
10.02.2025, 12:11
t.me/dabrocast/12
Repostar
54
10.02.2025, 12:11
t.me/dabrocast/11
Repostar
20
Индустрия не прощает романтиков, но даёт шансы смельчакам 🤩

Если вы интересуетесь играми, то знаете: за громкими релизами AAA-проектов скрывается целый пласт разработчиков, которые создают уникальные миры, но редко становятся известными широкой аудитории. Российская независимая сцена — это особая экосистема, наполненная энтузиазмом, вызовами и системными проблемами.

Романтика vs. реальность

Индустрия видеоигр всегда окружена аурой мечты. Возможность создать свой проект, сделать игру, которая захватит сердца игроков, и, конечно, разбогатеть, как это случилось с создателями Stardew Valley или Hollow Knight.

Доступность движков, удалённая работа и тысячи вдохновлённых историй породили новую волну разработчиков, уверенных, что для успеха нужно лишь хорошее видение и немного кода.

Но реальность куда жёстче. Данные VG Insights и App2Top нам помогут:

В прошлом году вышло почти 19000 игр в Steam, 95% из них — это инди-проекты.

И маленькие команды или одиночки — получают лишь крохи с общего стола.

Шансы маленькой и неопытной команды, или даже одиночки, пробиться в сегмент с выручкой от 1 млн долларов – около 20%. В реальности же у большинства игры едва выходят в ноль, а часть разработчиков даже не добирает порог выплаты в Steam.

Это жёсткий рынок, в котором качество и идея – лишь часть уравнения. Без маркетинга или вложений в продвижение даже потенциальный хит может остаться в тени.

В России это чувствуется особенно остро. "Песнь Копья" — отличный пример: талантливая игра, но без издателя и мощного маркетинга — не больше 5000 проданных копий. Остаётся главный вопрос: а что делать тем, кто уже вложил в разработку не только время, но и мечты?

Сколько эта мечта стоит?

По факту, российская независимая разработка — это фуллтайм-без-зарплаты, а 80% разработчиков работают чисто на энтузиазме, без инвестиций. Большинство не имеют юрлица, не могут привлекать финансирование и даже вывод денег с зарубежных сервисов — головная боль, пусть и решаемая.

Многие тратят по 40+ часов в неделю, не имея финансовой подушки и отвлекаясь с основной работы.

Хаос или что-то нащупали?

Более половины всех продаж в Steam — это продажи независимых игр. То есть рынок есть, аудитория есть, деньги есть.

Но проблема в том, что мы умеем делать игры, но не умеем их продвигать. Российский разработчик доходит до релиза, выкладывает игру на VK Play или Steam — и ждёт. И часто именно тут его мечта заканчивается.

Но есть и позитивные новости:

- Разработчики начали сотрудничать с бизнесом.
- Конференции стали реальным инструментом поиска инвестиций.
- Студенческие проекты уже выглядят как готовые продукты для раннего доступа.

Мы видим, как формируется системная индустрия, а не хаотичная самодеятельность.

Что нужно делать дальше?

Игрокам — больше внимания уделять локальным проектам.

Разработчикам — понимать, что геймдев — это бизнес, а не только творчество.

Инвесторам — перестать бояться индустрии и начать видеть в ней перспективу.

Главное, что у нас есть прямо сейчас — время. Индустрия растёт. Конкуренция растёт. Вопрос только в том, кто дойдёт до конца, а кто останется в тени.
7.02.2025, 19:33
t.me/dabrocast/10
Хорошая подборка тезисов из оригинальных постов великой темы)
Рекомендую ознакомиться. И с оригиналами тоже, думаю оно поможет. Нам всем).
Как?
Нужно только воспользоваться простым советским...
5.02.2025, 01:05
t.me/dabrocast/9
Ну что, первая запись прошла. Если кратко, нам понравилось! 😏
2.02.2025, 23:18
t.me/dabrocast/7
31.01.2025, 12:57
t.me/dabrocast/3
@EugeneBearman, @Mozglesse и @vanhunterdev что-то задумали...
31.01.2025, 12:57
t.me/dabrocast/4
Os resultados da pesquisa são limitados a 100 mensagens.
Esses recursos estão disponíveis apenas para usuários premium.
Você precisa recarregar o saldo da sua conta para usá-los.
Filtro
Tipo de mensagem
Cronologia de mensagens semelhante:
Data, mais novo primeiro
Mensagens semelhantes não encontradas
Mensagens
Encontre avatares semelhantes
Canais 0
Alta
Título
Assinantes
Nenhum resultado corresponde aos seus critérios de pesquisa