Прошел первый день научного эксперимента по работе мозга во время обычной и интерактивной лекций.
Зачем мы придумали этот эксперимент? Мы предполагаем, что с точки зрения усвоения информации игра и игровые форматы сравнимы по эффективности с реальной деятельностью. Когда ты что-то делаешь, то отлично запоминаешь то, что с этим связано, практически также в игре. То есть это два самых эффективных формата в усвоении информации. Так думаем не только мы, лаборатория игр «В-агон», а многие из тех, кто занимается играми в образовании. И наш опыт подтверждает это. Но еще интереснее посмотреть на это с помощью науки, провести эксперимент.
И поэтому мы обратились к руководителю лаборатории компьютерных систем биоуправления ФИЦ ФТМ Ольге Андреевне Джафаровой, ведущему научному сотруднику, кандидату физико-математических наук
Как организован эксперимент? Группа старших подростков послушает две лекции. Одна из них — классическая научно-популярная лекция, вторая — интерактивная. Что такое интерактивная лекция? Мы несколько лет назад разработали такой формат лекции, в котором лектор специально закладывает 5 ошибок, которые можно поймать за счет внимания, понимания и размышления, без привлечения дополнительных инструментов, например, интернета. Команды подростков пытаются найти эти ошибки, указать, в чём состоит ошибка и как ее исправить. Такой формат — интерактивный лекторий «Сыр» мы неоднократно проводили. А сейчас ставим эксперимент и сравниваем состояние слушателей «Сыра» и классической лекции между собой с помощью с помощью компьютерных систем биоуправления . Как сравниваем и какие результаты — это предмет последующих публикаций.
Мы, лаборатория игр «В-агон», проводим этот эксперимент совместно с РЦ «Альтаир», лабораторией компьютерных систем биоуправления ФИЦ ФТМ, компанией «КОМСИБ», ИСиЭЖ СО РАН.
В первый день обе лекции прочитал зоолог, младший научный сотрудник Института систематики и экологии животных СО РАН Алексей Маслов. Тема лекций: Летучие мыши: ликбез.
Смотрите первый день на фотографиях.