O seu período de teste terminou!
Para acesso total à funcionalidade, pague uma subscrição premium
TH
The Witcher — Cult
https://t.me/thewitchercult
Idade do canal
Criado
Linguagem
Russo
-
ER (semana)
-
ERRAR (semana)

Для связи: @pons_brooks Большое спасибо данным проектам за помощь: @rolevye @rolevaya1 @konfaroleplay

Mensagens Estatísticas
Repostagens e citações
Redes de publicação
Satélites
Contatos
História
Principais categorias
As principais categorias de mensagens aparecerão aqui.
Principais menções
Não foram detectadas menções significativas.
Encontrado 7 resultados
По всем вопросам обращаться к @pons_brooks
14.02.2025, 09:25
t.me/thewitchercult/10
Занятые персонажи.

— Чародейки.

— Ведьмаки.
Геральт.
Эскель.

— Люди.
Фольтест.
Вернон Роше.
Лютик.

— Старшие расы.
Иорвет.

— Бестии.
Регис.
Детлафф.
30.01.2025, 03:10
t.me/thewitchercult/9
Анкета.

I.
— Имя, прозвище.
— Возраст, раса.
— Род занятий.

II.
— Сюжетные решения и события.
В т.ч. как персонаж выжил, что случилось с ним между последним появлением в саге и текущими событиями игры. Не нужно расписывать все, но стоит закрыть белые пятна истории.
— Цели.
Чего хочет достичь персонаж и к чему стремится.

III.
— Описание персонажа в 1-3 предложения, включающее в себя:
концепцию (ведьмак в отставке, вампир-цирюльник, известный политик и т.д.)
ключевые особенности (состояние здоровье, черты характера и т.д.)
преимущества (особые навыки, уникальные умения или свойства и т.д.)
— Проблема персонажа.
Одна главная проблема и одна второстепенная.
— Один из трех архетипов.
Мудрый: тот, кто решает проблемы с помощью знаний или магии. Например чародей, цирюльник или бард.
Ловкий: тот, кто решает проблемы с помощью скрытности или ловкости. Например убийца или лучник.
Сильный: тот, кто решает проблемы с помощью силы или выносливости. Например ведьмак или мечник.

IV.
— Внешность.
29.01.2025, 21:16
t.me/thewitchercult/8
Правила.

I.
Общее.

— Любые неигровые конфликты решаются в лс.
— В общении между игроками запрещены расизм, сексизм и другие виды дискриминации. Между персонажами можно.
— Выход из конференции без предупреждения считается уходом с роли.
— Хорошая или отличная грамотность.
Допускаются незначительные ошибки и опечатки, но не регулярные.
— Реал запрещен, в том числе фото, видео, голосовые и прочие вещи, касающиеся наших ирл жизней.
— Взаимоуважение, логичность и адекватность — главное.
— Каноничность субъективна, однако персонаж должен быть узнаваем. Хэдканоны приветствуются с обоснованием.
— Рейтинг ролевой NC-21, но отправляйте их скрытыми.


II.
Ролевой процесс.

— Запрещено убивать или калечить чужих персонажей без из согласия.
— Соблюдайте порядок очереди в игре.
— Активность учитывается по ролевой и полуролевой конференциям.

В ролевой:
— Посты пишутся в литературном стиле от третьего лица с соблюдением правил пунктуаций и грамматики. Допускается лапслок.
— Если вы хотите отыграть что-то особо жестокое или шокирующее, то ставьте перед постом TW с предупреждением и скрывайте его.
— Шапка перед постом должна содержать название квеста в формате хэштега и участников.
— Для поддержания актива необходимо отписывать от одного поста в неделю.

В полуролевой:
— Оформление полуролевого отыгрыша на ваш выбор. Это могут быть палки, звезды или что вам удобно.
— В полуролевой не стоит терять канон, но там можно делать поблажки для более простого взаимодействия конфликтующих персонажей.
— Для поддержания актива необходимо появляться хотя бы раз в три дня на отыгрыш.

Флуд:
— Существует для обсуждения околоигровых моментов, урегулирования вопросов, картинок и всего, чем хочется поделиться по ходу игры.
— Реал все еще запрещен.


III.
Кубы.
У нас действует система кубов.
В случае, если вам нужно сделать проверку, следуйте правилам:
— По умолчанию сложность броска 4, если не сказано обратного.
— Учитывается не сумма кубов, а индивидуальное значение каждого.
— Если проверка связана с вашей слабостью или не подходит под ваш архетип, кидайте 1д6.
— Если это нейтральное действие или вам кто-то помогает, кидайте 2д6.
— Если это связано с вашим архетипом или описанием персонажа, кидайте 3д6.

IV.
Вступая в конференцию, вы подтверждаете, что в случае нарушения правил Вы делаете это добровольно и намеренно, а значит готовы к последствиям и исключению.
Кто прочел — ставит реакцию.
29.01.2025, 21:15
t.me/thewitchercult/7
Сюжет.


Третья Северная Война повлияла на весь континент, после нее каждый остался с ранами, которые нужно было залечить. Нильфгаард проиграл и остался ни с чем, Север победил и получил шанс на светлое и независимое будущее. И пока люди отстраивали поселения и восстанавливали поля, пока политики решали проблемы друг с другом, с чародеями и нелюдями, в славном городе Новиград произошли события, положившие начало удивительным изменениям.
На протяжении нескольких лет Церковь Вечного Огня постепенно начинала терять свои силы. В мае 1277 года на главной площади Новиграда сожгли последнего еретика. На удивление собравшейся вокруг представления толпы, этот человек, обычный с вижу мужчина, вышел из огня без единого ожога. По толпе прошел ропот, весть быстро разлетелась по всему городу, его слова начали передаваться из уст в уста.

"Люди, — заговорил он, — Когда я пришел на порог Церкви Вечного Огня, они не пожелали меня слушать. Они били и истязали меня, не желая внять моим словам. Я говорил им, грядет время Богов, настоящих Богов, тех, кто услышит вас и поможет вам. Я говорил им, что все зло будет наказано, но они не поверили мне, они решили, что сам я — зло, и бросили меня на костер. Так увидьте, мой Бог не оставил меня, он защитил от лжи Вечного Огня, и он дал мне силу, чтобы защитить вас. Боги вас не оставили, так не оставьте и вы их, докажите, что достойны большего. Накажите тех, кто держал вас в страхе, тех, кто врал вам и лишал надежды! "

Несколько дней спустя после попытки сожжения Последнего Еретика, которым его окрестили все жители Новиграда, ропот перешел в гул, а гул в вой. Разъяренная толпа штурмовала Храмовый остров и убила Иерарха Хеммельфарта. Началась новая эра — эра Богов.
29.01.2025, 21:14
t.me/thewitchercult/5
Хронология предыдущих лет.

— 1272 год.
Конфликт Сигизмунда Дийкстры и Вернона Роше решается мирно. После убийства Радовида V Дийкстра берет власть в свои руки, становясь первым канцлером Редании. И, объединив остатки войск Северных королевств, побеждает армию Нильфгаарда, оттесняя её к прежним границам. Подписанные мирные договора вступают в силу, закрепляя, что Нильфгаард обязуется выплатить Северу контрибуции, а также вернуть захваченные территории. Исключение составляет Цинтра. Север ликует, начиная долгий процесс восстановления после войны.

— 1273 год.
На Темерский трон восходит принцесса Адда Белая, но по факту власть в королевстве отходит к Регентскому совету. В том же году в крупнейших городах Темерии происходит несколько террорестических актов, на новую королеву совершается покушение. Совет понимает, что конфликт со скоя'таэлям обходится им слишком дорого.

— 1274 год.
Эмгыр вар Эмрейс продолжает медлить с супружеством и наследником, а недовольство Нильфгаардской оппозиции начинает расти. Поговаривают, что император скрылся и вот уже несколько месяцев не показывается на глаза публике.

— 1275 год.
В постепенно приходящей в себя Редании едва окрепшие экономика и торговля, выросшие на рабских условиях по восстановлению, вновь готовы рухнуть из-за крестьянских бунтов. Формальной проблемой является Дийкстра и отсутствие наследника престола, крестьяне требуют вернуть им законного короля и пожарище восстаний разрастается все сильнее. Фактом, известным лишь немногим, является то, что все это — результат попытки вытеснить Дийкстру с трона.

— 1276 год.
Образуется Белый совет, новое объединение чародеев и чародеек, включающее в себя не только магов Севера, но также и Нильфгаарда. Разговоры о Ложе Чародеек постепенно стихают, будто бы кто-то специально сводит на нет все пересуды и слухи об их деятельности. Белый совет постановляет, что отныне и впредь маги будут служить на пользу обществу. Совет также заключает мирные договора с государствами, в которых прежде процветали гонения на магов. Вводится магическая регистрация, обязующая каждого мага проходить аккредитацию и платить налог на магическую деятельность. В Бан Ард и Аретузу отправляют учиться куда большее количество детей, ведь государства, заключившие с магами союз, обязуются взять выпускников на государственную службу вне зависимости от сословия. Первыми на данные условия соглашаются Каэдвен, Аэдирн, Ангрен, Верден, Ковир и Повисс, а также Ривия и Лирия.
29.01.2025, 21:14
t.me/thewitchercult/4
— Навигация.
Хронология предыдущих лет.
Сюжет.
Правила.
Анкета.
Занятые персонажи.

— Большое спасибо данным проектам за помощь!
@rolevye
@rolevaya1
@konfaroleplay
29.01.2025, 21:08
t.me/thewitchercult/2
Os resultados da pesquisa são limitados a 100 mensagens.
Esses recursos estão disponíveis apenas para usuários premium.
Você precisa recarregar o saldo da sua conta para usá-los.
Filtro
Tipo de mensagem
Cronologia de mensagens semelhante:
Data, mais novo primeiro
Mensagens semelhantes não encontradas
Mensagens
Encontre avatares semelhantes
Canais 0
Alta
Título
Assinantes
Nenhum resultado corresponde aos seus critérios de pesquisa