Предыстория графического дизайна 👨💻👨🎨
Когда-то в детстве после художественной школы не почувствовал никакой тяги к ИРЛ исскуству (не считая поделок из дерева и металла👨🔧), но подметил весëлую программу Photoshop, до этого в художественной школе ковырял Corel, но это казалось совсем не интересным, как и Gimp в общеобразовательной, в кружке журналистики (2010-2012) немного удалось поприменять фотошоп и где-то даже мои начинания пригодились в оформлении стендов, газет, групп вконтакте. Работы конечно там были на столько примитивны на сколько это возможно, единственным моим учителем был ютуб который в принципе им и был до ближайшего времени 😁
В 2013 закончив школу, был большой промежуток в 2 месяца без всяких заданий на лето по литературе, и меня дёрнуло попробовать делать обложки для музыкальных исполнителей, написав первому попавшемуся рейперу учавствовавшему в рэп-баттле(за которым я на то время следил), с предложением о безвозмездном клепании для него обложек на его творчество (если кому-то интересно могу попробовать откопать это древнее искусство первобытных людей). После чего с периодичностью раз в месяц, делал уже и для других по сарафанному радио, чисто для собственного развлечения, без какой либо оплаты, да и откуда у малоизвестных рэперов могли взяться деньги на обложки🙈 местами попадались знакомые битмейкеры, певцы которые тоже заприметили моë увлечение и уже на платной основе за символические 100-500р оставляли мне заказы. В 2014 году был интересный опыт по вступлению в 'микро'лэйбл из человек 20, в котором были битмейкеры, звукорежиссëры и рэп-исполнители, в котором мы все опять же на безвозмездной основе друг другу помогали в развитии, вели соцсети, и пытались в комманду. Но к 2015 всë как-то куда-то скатилось, актив перешёл на нет, и команда развалилась, как и моë желание дальше играть в графического дизайнера.
Дальше до 2024 года занимался графикой только для себя, поджигали желание что-то делать: подаренный девушке графический планшет, работа с 3D и фигурками, черчение и работа в Corel, редкое ковыряние нейросетей и допиливание их результатов.
По итогу в начале 2025 года на абум подал заявку в творческое объединение занимающееся озвучкой различных анимационных проектов под названием Youkai
Studio (t.me/YoukaiStudio), и был принят в графические дизайнеры, конечно же на безвозмездной основе.
На самом деле большое желание что-либо делать разжигает почему-то причисление к какому-то творческому коллективу, что видимо позволяет чувствовать себя более полезным этому миру, как было с кружком журналистики или научным клубом в школе, затем рэп-лэйбл и сейчас Youkai.
Так же иногда были попытки делать какие-то обложки для ютуба для различных ребят, оформление собственного канала на Twitch, но там уже больше была игра с нейросетями.
Где-то во всëм этом действе затесалось занятие фотографией со времён журналистики и подаренным родителями Canon 550D, пылящемся в шкафу.
Ссылочка на фот
оархив:
vk.com/bayov_photo
Что опять же не давало бросить Photoshop, юзая ретушь, цветокор и различные коллажи, вырезания, замены объектов, лиц, людей и прочее вытекающее из обработки фотографий.