O seu período de teste terminou!
Para acesso total à funcionalidade, pague uma subscrição premium
TW
Два редактора и вот это!
https://t.me/two_editors_etc
Idade do canal
Criado
Linguagem
Russo
-
ER (semana)
45.07%
ERRAR (semana)

Неформальный канал про искусство немашинного перевода, занимательную игромеханику, личные мнения, досуг и недосуг, будни «Студии 101» и пушистых помощников.

Mensagens Estatísticas
Repostagens e citações
Redes de publicação
Satélites
Contatos
História
Principais categorias
As principais categorias de mensagens aparecerão aqui.
Principais menções
Não foram detectadas menções significativas.
Encontrado 215 resultados
«Маршак остался Маршаком», или вкусовщина и отсебятина в редактуре и переводе, ч. 1
Omnis traductor traditor

В дискуссиях о тех переводах, что сделаны Самуилом Яковлевичем, сломано столько копий, что хватило бы на солидный частокол вокруг города, где любители максимально точной передачи смысла, ритма и рифмы спорят с теми, кто предпочитает итоговую лёгкость восприятия. Соваться в это прекрасное надёжно изолированное место мы не будем ну хотя бы потому, что там обитают ценители поэзии, а у нас здесь проза жизни.
Скажу сразу, не считаю ни одну, ни другую точку зрения универсально правильной или неправильной. Оба подхода имеют право на жизнь, и вопрос лишь в том, какие задачи ставят перед собой авторы, переводчики, редакторы и читатели, а также насколько выбранный метод помогает эти задачи решить.
В «Студии 101» я перевела несколько книг. Отредактировала ещё больше. И вот с этой двуглавой колокольни я и смотрю на тексты и взаимодействие с ними.
Напомню, что наша работа — локализация НРИ. По лицензии, с одобрения правообладателей, вот это вот всё. Из этого следует, что:
• Мы не дописываем текст за авторов и не сокращаем его. Просто не имеем права по условиям договора. Максимум наших возможностей — обратиться к правообладателю и согласовать некоторое количество правок (и то не всегда).
• Мы ограничены рамками, фреймами и прочими нюансами вёрстки. Степень свободы гуляет от линейки к линейке, но русский текст всё ещё процентов на двадцать длиннее английского, а вписывать перевод иногда приходится ровно в то же пространство, где был оригинал.
• Мы получаем деньги с продажи книг, и без этих поступлений новых переводов не будет. Поэтому бесконечного времени на перфекционизм у нас нет (к моему огромному сожалению).

Из всего этого следует, что у переводчиков и редакторов, работающих над локализацией НРИ, не так уж и много пространства для манёвра. Текст неудачно структурирован, поэтому в нём сложно ориентироваться? Ничего не поделать, переводим как есть. Изменения такого масштаба мы вряд ли согласуем. У авторов нереалистичные представления о физике, особый взгляд на историю и нечеловеческая логика? Поздравляю, нам всем предстоит с этим жить. Годами, пока развивается та или иная линейка. Если, конечно, повезёт. А то есть ещё вероятность, что автор забросит свою игру, правообладатель перестанет отвечать на письма или выпущенная книга правил соберёт настолько мало денег, что переводить дополнения будет не то что экономически нецелесообразно, а попросту разорительно.

В следующей части:
• Что же может сделать переводчик или редактор НРИ?
• Чей личный стиль мы видим в тексте?
• Мифологические аналогии.

#работа_мысли #неглавный_редактор #пушистая_редколлегия
26.04.2025, 22:12
t.me/two_editors_etc/272
Гермес: Мы не успеваем! Мы не укладываемся в сроки!
Маниту: Не суетись, мы почти укладываемся. 
Гермес: Что значит «почти»? 
Маниту: Торопиться в таком ответственном деле нельзя. Представляешь, будет поздравление с ошибками? 
Гермес: Ты предлагаешь отдать его на третью корректуру?
Маниту: И всё внимательно и неспешно перечитать. 
Гермес: Но времени почти не осталось! 
Маниту: Ладно. Давай. 
Гермес: С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ, АРСЕНИЙ! 
Маниту: Поздравляем нашего внимательного читателя, восхитительного комментатора и таинственного задавателя вопросов, Арсения Карнауха, от лица пушистой редколлегии, двух редакторов и всех этих. 
Гермес: Пусть у тебя будет много вдохновляющих игр, и музыка никогда не утихает! Вот. Ну что, успели? 
Маниту: Вроде да. 

#пушистая_редколлегия
25.04.2025, 23:22
t.me/two_editors_etc/271
Гермес: Это и есть форс-мажор? 
Маниту: Нет, это штатная ситуация. 

#пушистая_редколлегия #рискованное_земледелие
25.04.2025, 17:47
t.me/two_editors_etc/270
25.04.2025, 13:57
t.me/two_editors_etc/268
Неглавный редактор добрался до подаренной гитары и очень рад! Спасибо Аве, Марэн, Тринити и Химе (алфавитизация добралась и сюда) за эту прелесть! 🐈‍⬛
P. S. Кто ещё помнит «Мизерикордию»? 🐈‍⬛
#неглавный_редактор #команда_мечты
25.04.2025, 13:57
t.me/two_editors_etc/269
25.04.2025, 13:57
t.me/two_editors_etc/267
Правок тачка в вашей «гавторке»!

#рискованное_земледелие #команда_мечты
24.04.2025, 18:40
t.me/two_editors_etc/266
22.04.2025, 20:45
t.me/two_editors_etc/263
22.04.2025, 20:45
t.me/two_editors_etc/264
Можно использовать линейку, рулетку или, скажем, циркуль, чтобы определить расстояние от одного объекта до другого на игровом поле. Но чаще прибегают к разметке. Поля расчерчены клетками или, например, гексагонами. 

Клетки встречаются чаще благодаря D&D. Они же используются в Pathfinder, Savage Worlds и многих других играх. Соответственно, существует много игровых полей и тайлов, расчерченных клетками, и это удобно. Бери и действуй! Клетками легче расчертить лист бумаги, если хочется быстро сделать собственное поле. Однако с ними есть определённые трудности. Например, передвижение по диагонали. Кто-то его запрещает. Кто-то диагональную клетку считает за две. Движение по клеточкам выходит не очень плавным. 

Гексагоны позволяют делать перемещение более плавным, и нет проблем с диагоналями. Расстояния между центрами соседних гексагонов одинаковы во всех направлениях, что упрощает расчёты расстояний. Однако гексагональных полей для ролевых игр мало. Так что взять пачку тайлов от других игр будет сложнее. Расчертить лист бумаги гексами не так уж просто. 

Для своих игр я чаще использовала поля с клетками, потому что проводила игры по Savage Worlds и разным редакциям D&D. Однако, продумывая возможность тактических правил для «Кадата», склоняюсь к гексагонам. 

А вам что больше нравится? Клеточки или гексы? 

#работа_мысли
22.04.2025, 20:45
t.me/two_editors_etc/265
— Вы сёстры?
— Нет, мы два редактора!
#главный_редактор #неглавный_редактор #команда_мечты
21.04.2025, 18:48
t.me/two_editors_etc/262
Для обозначения персонажей и других объектов, которые, скорее всего будут перемещаться, на игровом поле существует масса принадлежностей. Павны, жетоны, фишки, миниатюры, подручные предметы. Фигурки персонажей могут быть из пластика, бумаги, дерева и других материалов.

У меня есть небольшая коллекция миниатюр из разных игровых миров. Некоторые из них мне подарили, и с точки зрения покраса, они являются произведениями искусства. Другие — пластиковые фигурки из старого D&Dшного набора. Ещё есть коллекция маленьких кошечек и мешочек с прилипалами.

Но всего этого великолепия всё равно не хватает на все случаи игры. Так что один и тот же некромант из «Вархаммера» у меня успел сменить множество призваний в самых разных мирах, а Хеллоу Китти — настолько легендарный босс, что я никак не могу отправить её на покой. 

Миниатюры хороши наглядностью. Но когда используете подручные предметы, стоит оценивать риски. Проверку прилипалами прошли единицы! 

А вы пользуетесь миниатюрами? Как вы отображаете героев, их противников и союзников на игровом поле? 

#работа_мысли
21.04.2025, 10:21
t.me/two_editors_etc/261
21.04.2025, 10:21
t.me/two_editors_etc/260
Молодой гавтор принёс свою гавторку и требует редактуры! 🐈‍⬛
#пушистая_редколлегия
21.04.2025, 00:07
t.me/two_editors_etc/259
Редакторские будни выглядят примерно так... 

Автор: Я написал текст! Моя уникальная гавторка! 
Верстальщик: Текст на страницу не лезет! Я и так его, и эдак. Не лезет! 
Неглавный редактор: Ничего, сейчас урежем. 
Главный редактор: И ужмём! Теперь всё влезет! 

Так и живём. 

#команда_мечты #работа_мечты #пушистая_редколлегия #рискованное_земледелие
18.04.2025, 22:09
t.me/two_editors_etc/258
18.04.2025, 22:09
t.me/two_editors_etc/257
18.04.2025, 22:09
t.me/two_editors_etc/256
18.04.2025, 22:09
t.me/two_editors_etc/255
Впереди неделя совместной работы и не менее совместных развлечений! Совместный велосезон вот уже открыли. 🐈‍⬛
#неглавный_редактор
17.04.2025, 22:19
t.me/two_editors_etc/254
Рома, два редактора и компания, а также пушистая редколлегия поздравляет тебя с Днём рождения! 

Маниту: Пусть тебе будет тепло даже в самые холодные дни, а в жару пусть всегда найдётся прохладное местечко. 

Гермес: Я слышал, ты проводишь игру в свой День рождения. Твоим друзьям очень повезло! Пусть и тебе везёт с друзьями. И пусть всегда будет с кем поиграть! 

Терри: Побольше сил, энергии и радости! Чтобы каждая прогулка была полна приятными моментами. 

Кошачья редколлегия: Пусть всё, над чем ты работал и ещё будешь работать, поскорее увидит свет! 

И вот эти все: Пусть отдых всегда будет полноценным, а работа — приносит удовлетворение. 

#пушистая_редколлегия #команда_мечты
17.04.2025, 11:46
t.me/two_editors_etc/253
Кажется пришло время и для моего слова, если никто не против. В контексте садоводства хочу показать прекрасный космический садик, который я вырастила к 12 апреля :)
15.04.2025, 21:38
t.me/two_editors_etc/252
15.04.2025, 19:31
t.me/two_editors_etc/250
Чередую перепахивание правил «Зова Аркхема» с перепахиванием рассады. Обращаюсь к мудрости предков и традиционным ценностям. Что может быть традиционнее рискованного земледелия? Сумеют ли народиться из этого какие-нибудь ценности, покажет время. Но пока я нахожу это занятие релаксирующим. Только вот рассада по мере своего роста начинает занимать всё больше и больше места. Примерно как авторские экземпляры. Но в отличие от книг, эти плоды своего труда я надеюсь всё же выдворить из дома на улицу грядущим летом. 

#рискованное_земледелие
15.04.2025, 19:31
t.me/two_editors_etc/251
15.04.2025, 19:31
t.me/two_editors_etc/248
15.04.2025, 19:31
t.me/two_editors_etc/249
Легендарная Мисси, бывалая спутница и соратница нашего корректора Риты, решила попробовать что-то более современное и менее «хевирульное». Похоже, она заинтересовалась асимметричным подходом, когда герои действуют по одним правилам, а персонажи Мастера Церемоний — по другим. 

#пушистая_редколлегия #Город_Тумана
13.04.2025, 20:33
t.me/two_editors_etc/247
Героическая жертва ради спасения той самой книги!
#ура_фестиваль #команда_мечты #неглавный_редактор
12.04.2025, 22:05
t.me/two_editors_etc/246
Ну что, погнали! 🐈‍⬛🐈‍⬛
#ура_фестиваль #команда_мечты #неглавный_редактор
12.04.2025, 11:53
t.me/two_editors_etc/245
Взгляд, превращающий «посплю полчасика перед поездкой» в «полчасика почешу эту пушистую мордаху».
#пушистая_редколлегия #неглавный_редактор
12.04.2025, 06:09
t.me/two_editors_etc/244
Юная помощница нашего корректора Риты, Пикси, пробует себя в роли Мастера Церемоний. Пикси ещё совсем маленькая, так что не судите её строго, если она вдруг захочет покатать кубики, хоть в «Городе Тумана» это делают только игроки.  

#пушистая_редколлегия #Город_Тумана
11.04.2025, 21:12
t.me/two_editors_etc/243
Все они очень плотно работают с текстами!
#пушистая_редколлегия #неглавный_редактор
10.04.2025, 21:35
t.me/two_editors_etc/242
10.04.2025, 21:35
t.me/two_editors_etc/240
10.04.2025, 21:35
t.me/two_editors_etc/239
10.04.2025, 21:35
t.me/two_editors_etc/241
Нужно собраться и написать главу про Великих Древних и Иных богов в «Зове Аркхема». Казалось бы, уже не осталось никаких отговорок и оправданий. А, нет, подождите, я же могу ещё кое-что усовершенствовать в правилах! Так и прокрастинирую. 

А вы любите читать правила так же, как я их люблю писать? 

#работа_мечты #Кадат
9.04.2025, 20:25
t.me/two_editors_etc/238
Спасибо всем, кто поделился своими трогательными и пугающими историями про опыт использования игровых полей.

Мне игровых полей сильно не хватает, когда тактическая составляющая выходит на первый план. Хочется, чтобы всё было наглядно. Но с рядом условностей придётся смириться. Не у всех и не всегда есть роскошные террейны на все случаи тактического взаимодействия. А если какой-то конкретный роскошный террейн и есть, то тогда появляется соблазн все боевые сцены устраивать в этой местности, что может быстро наскучить. Либо начинаются допущения «представьте себе, что это не лес и скалы, а замок и парк вокруг. У вас же хорошее воображение». Но если полагаться на хорошее воображение, то тогда и просто разлинованного игрового поля с нарисованными на нём от руки примерными очертаниями объектов должно хватить. 

Признаюсь, террейнов у меня нет. Есть пачка игровых полей и тайлов: лес, поле, вагон поезда, таверна и так далее. Они красочные и атмосферные. Но с некоторыми нарисованными объектами есть нюанс. У меня были случаи, когда игроки, видя на красиво отпечатанном игровом поле помещения таверны стулья, столы, скамейки и бочки, спрашивали, можно ли эти объекты двигать, швыряться или драться ими. Также была заявка, что герои откатывают нарисованную телегу с сеном, чтобы сделать из неё укрытие в удобном месте. Игроки пытаются взаимодействовать с текстурами, потому что в рамках настольной ролевой игры, по идее, у них больше свободы, чем в рамках компьютерной. 

В итоге я склоняюсь к большей условности. Мне нравятся поля, на которых можно рисовать контуры объектов, стирать их при необходимости и менять. Если нужно отобразить какой-то объект, с которым герои активно взаимодействуют, я использую подручные предметы. У меня был спичечный коробок, который превратился в карету, продолговатый ластик неплохо справился с ролью скамейки, а карандаши превратились в разбросанные брёвна. 

Какая степень условности приемлема для вас?

#работа_мысли
8.04.2025, 18:11
t.me/two_editors_etc/237
На улице снег. Хоть дома листочки распустились! Гермес встречает весну в зелёной роще.

#пушистая_редколлегия #рискованное_земледелие
7.04.2025, 22:49
t.me/two_editors_etc/236
У нас появился агрегат для снятия стресса. А то, знаете ли, порой читаешь очередной текст (иногда даже свой) и думаешь: «Да гори оно всё синим пламенем!»

#рискованное_земледелие
6.04.2025, 12:33
t.me/two_editors_etc/235
Фрейя «Белка» Пушистая: Я не рулетик, я королева!
#пушистая_редколлегия #неглавный_редактор
6.04.2025, 00:14
t.me/two_editors_etc/234
6.04.2025, 00:14
t.me/two_editors_etc/233
6.04.2025, 00:14
t.me/two_editors_etc/232
У меня противоречивое отношение к игровым полям.

С одной стороны, я их люблю за наглядность. Видно, кто где стоит, можно легко прикинуть расстояния и понять, как относительно героев располагаются детали окружения. Воображаемое пространство приводится к некому упрощённому, но всё-таки общему знаменателю, и происходит меньше заявок, в основе которых лежит недопонимание. Например, когда ведущий говорит, что противник близко, один игрок думает, что его герой находится на расстоянии вытянутой руки от оппонента, другой полагает, что тот в прямой видимости, а сам ведущий подразумевает, что враг спрятался в соседнем здании. При наличии игрового поля таких казусов избежать проще. Значительно реже происходят споры по поводу того, успел ли герой добежать до противника или нет. 

С другой стороны, когда беседа, которой во многом и является ролевая игра, переходит в плоскость игрового поля, некоторые участники выпадают из общего воображаемого пространства и начинают играть в настолочку. Иные же игроки очень ответственно подходят к боевым столкновениям и долго думают над каждым ходом, перебирая варианты. Без игрового поля такое тоже случается, но, по моему опыту, гораздо реже. Длительное ожидание хода  не добавляет динамики игры. Некоторые начинают заниматься посторонними делами или копить раздражение на тех, кто долго думает, и в итоге это может даже вылиться в конфликт. В зависимости от правил и разметки поля приходится учитывать ряд условностей, о которых я хочу поговорить отдельно.  

В общем, инструмент хороший, но, как водится, требует бережного к себе отношения. 

А вы как относитесь к игровым полям? Часто их используете? 

#работа_мысли
4.04.2025, 21:47
t.me/two_editors_etc/230
3.04.2025, 22:13
t.me/two_editors_etc/228
3.04.2025, 22:13
t.me/two_editors_etc/227
На первую весну в Приозерске у нас появилось несколько саженцев, которые оказались не тем, что было заявлено. Такое бывает, когда привозят непонятные кустики без листьев с маркетплейса. На вторую — ещё больше саженцев уже от проверенных питомников. Так что некоторые из них не только оказались тем, чем должны быть, но даже выжили. Теперь с настороженным любопытством наблюдаю за набухающими почками и прогнозом погоды. В прошлом году примерно в это время на нас обрушился ледяной дождь, который принёс трое суток жизни при свечах, безумную красоту и отказ некоторых растений плодоносить. 
На третью весну в Приозерске у меня случилось возвращение к корням, вернее, к рассаде. Я не делала этого с детства. И, оказалось, что с тех пор кое-что поменялось. Например, теперь семена, удобрения и всё остальное можно заказать в сети. Это гораздо удобнее, чем ходить по магазинам и питомникам. Интернет, полный полезных советов, должен был бы помогать, но, оказывается, садоводство — это не наука. Это магия с множеством мистических традиций и школ. Так что буду руководствоваться своими познаниями в области биологии и мудростью бабушки. 
Радуюсь первым всходам как какому-то чуду! 

#рискованное_земледелие
3.04.2025, 22:13
t.me/two_editors_etc/229
Славно, когда вещи обретают новую жизнь!
2.04.2025, 14:40
t.me/two_editors_etc/225
Постелили новый банер под грязные работы. Девочки теперь играют в Твистер. Я думаю @studio101, отдавая нам его для дальнейшей утилизации не совсем это имели в виду
2.04.2025, 14:40
t.me/two_editors_etc/226
Что касается важного анонса мероприятия, так вот же он! Три дня «Ролекона»! С ума сойти! Я в хорошем смысле, разумеется. Уже оформились планы на ноябрь, хотя впереди ещё целое лето! Целое лето, солидная часть весны и осени, чтобы успеть как следует подготовиться к «Ролекону». Кажется, что времени много, но, разумеется, это чувство обманчиво. Так что лучше не расслабляться. Хотя, кого я обманываю? Никто и не расслабляется!

#ура_фестиваль #команда_мечты
2.04.2025, 12:38
t.me/two_editors_etc/224
2.04.2025, 10:02
t.me/two_editors_etc/221
2.04.2025, 10:02
t.me/two_editors_etc/215
2.04.2025, 10:02
t.me/two_editors_etc/216
2.04.2025, 10:02
t.me/two_editors_etc/220
2.04.2025, 10:02
t.me/two_editors_etc/222
Ну, в целом я действительно был в тюрьме.....
Тюрьма в Гонконге была построеная англичанами в 1841 году. И является одним из старейших зданий Гонконга. Во время Второй мировой войны была окупирована японцами. Также в ней сидел Хо Ши Мин. После передачи Гонконга китайским властям в тюрьме был открыт миграционный центр.
А в 2006 году тюрма была закрыта и открыта после реставрации как музей/центр притяжения/досуговый центр (официально «Центр наследия и искусств») в 2018 году.
Там есть выставка и эскпозиции посвященные тюрьме, а также бары, рестораны и кафе.
Одно из кафе прямо переделанно из тюремного блока. Вот там мы и сидели. Кофе вкусный. А теперь слайды. (Будет две части. В одну все фото не влезли)

1. Макет тюрьмы.
2. Стены между корпусами.
3. Внешняя стена.
4, 5 Разные переходы между корпусами.
6. Дом британского коменданта тюрьмы. Теперь там типично британский ресторан. Так и подается. Китайцы знают толк в тонкой иронии.
7. Главный фасад.
8. Экспозиция тюремного блока.
9. История и орудия геймдизайна.
10. Современное искусство.

#тот_рыжий
#джей_джей_в_азии
2.04.2025, 10:02
t.me/two_editors_etc/223
2.04.2025, 10:02
t.me/two_editors_etc/214
2.04.2025, 10:02
t.me/two_editors_etc/217
2.04.2025, 10:02
t.me/two_editors_etc/219
2.04.2025, 10:02
t.me/two_editors_etc/218
2.04.2025, 10:01
t.me/two_editors_etc/211
2.04.2025, 10:01
t.me/two_editors_etc/208
Часть вторая.
1. Холл медблока.
2. Прозекторская.
3. То самое кафе.
4. Удобно для совещаний я бы сказал.
5. А это для выдачи указаний.
6. Вот мы красивые в камере кофе ждем.

#тот_рыжий
#джей_джей_в_азии
2.04.2025, 10:01
t.me/two_editors_etc/213
2.04.2025, 10:01
t.me/two_editors_etc/209
2.04.2025, 10:01
t.me/two_editors_etc/212
2.04.2025, 10:01
t.me/two_editors_etc/210
Дорогие друзья, важное объявление!

За то время, которое наш коммерческий директор провёл в китайской тюрьме (о животрепещущих подробностях этого события мы умолчим из соображений человеколюбия!), мы приняли решение о смене позиции по отношению к пиратам.

На протяжении всего времени существования нашего издательства мы неумолимо и последовательно выступали против этого явления. Однако настало время признать, что на сегодняшний день пиратство является неотъемлемой частью нашей культуры.

И так как мы не можем его победить, то пришла пора возглавить!

Мы подписали контракт на издание PIRATE BORG!

#Studio101 #Студия101 #Настольные_ролевые_игры #НРИ
1.04.2025, 16:07
t.me/two_editors_etc/207
Вы уже ознакомились с крышесносным дополнением к «Празднику в Ред-Хуке»? А вот вам бинго настольных ролевых лекций.

#ура_фестиваль #праздник_в_Ред_Хуке #Грёзы_Ктулху #Кадат
1.04.2025, 13:16
t.me/two_editors_etc/206
Первое крышесносное дополнение к «Празднику в Ред-Хуке»! https://rpgbook.ru/settings/cthulhu_dreaming/STD03023

Какое уважающее себя мероприятие обходится без лекций? Они добавляют фестивалю щепотку серьёзности и горсточку солидности. Мы вспомнили о наболевшем и создали конструктор проблемной лекции, чтобы организаторам праздника в Ред-Хуке мало не показалось!

#ура_фестиваль #Грёзы_Ктулху #Праздник_в_Ред_Хуке #Кадат
1.04.2025, 12:10
t.me/two_editors_etc/205
Наш финансовый директор на переговорах в Китае.

#тот_рыжий
#джей_джей_в_азии
1.04.2025, 08:01
t.me/two_editors_etc/204
Ставь лайк если хочешь обзор профессионального магазина игральных карт!
Такого ассортимента я не видел нигде!

#тот_рыжий
#джей_джей_в_азии
31.03.2025, 16:25
t.me/two_editors_etc/203
31.03.2025, 08:20
t.me/two_editors_etc/198
31.03.2025, 08:20
t.me/two_editors_etc/196
Книжный магазин, часть вторая.

1. Гарри Поттер на китайском.
2, 3. Обложки отдельных томов. Красиво сделано.
4. Дюна
5, 6. Интересно это по мотивам или это прям оригинал?
7. Имя Розы

#тот_рыжий
#джей_джей_в_азии
31.03.2025, 08:20
t.me/two_editors_etc/202
31.03.2025, 08:20
t.me/two_editors_etc/197
31.03.2025, 08:20
t.me/two_editors_etc/201
31.03.2025, 08:20
t.me/two_editors_etc/200
31.03.2025, 08:20
t.me/two_editors_etc/199
31.03.2025, 07:14
t.me/two_editors_etc/187
31.03.2025, 07:14
t.me/two_editors_etc/191
31.03.2025, 07:14
t.me/two_editors_etc/190
31.03.2025, 07:14
t.me/two_editors_etc/189
31.03.2025, 07:14
t.me/two_editors_etc/194
31.03.2025, 07:14
t.me/two_editors_etc/192
31.03.2025, 07:14
t.me/two_editors_etc/193
31.03.2025, 07:14
t.me/two_editors_etc/188
Книжный магазин. В этот книжный надо понимать я попал случайно, это просто обычный при местном торговом центре.
Итак что там у нас.
1. Вход
2, 3 и 4. Очень много манги. Ничего не понятно, но очень интересно. Вот Final Fantasy знаю.
5. Спасибо. Так стало сильно лучше….
6, 7. Шкафчик книг на английском. В целом все ожидаемо.
8. Красивый артбук про ряд плохих игровых парней и девчонок. Внутри менее интересный на мой вкус чем обложка.
9. Еще что то непонятное, но красивое.

Сделаю вторую часть, чтобы все влезло.

#джей_джей_в_азии
#тот_рыжий
31.03.2025, 07:14
t.me/two_editors_etc/195
Два редактора на «Игроконе». Просто вспоминаю приятные моменты в ожидании других мероприятий. Кстати, совсем недавно был важный анонс. И мы уже начинаем подготовку заблаговременно!

#ура_фестиваль #команда_мечты
30.03.2025, 17:55
t.me/two_editors_etc/186
— Жрать и спать.
Кхорн «Тайм-менеджер от природы» Трёхцветная!
#неглавный_редактор #пушистая_редколлегия
30.03.2025, 04:21
t.me/two_editors_etc/185
29.03.2025, 05:36
t.me/two_editors_etc/184
28.03.2025, 09:10
t.me/two_editors_etc/175
28.03.2025, 09:10
t.me/two_editors_etc/180
28.03.2025, 09:10
t.me/two_editors_etc/177
28.03.2025, 09:10
t.me/two_editors_etc/173
Я всегда говорю, что у меня отработана схема объяснения, что такое НРИ в самых разных вариантах. Один из самых долгих, это пойти рассказывать от Монополии. Так как это слово и игру знают все.
А вот в Гонконге оказывается не просто знают, а очень знают! У них есть целый музей Монополии! Только Монополии. Не просто игры Хасбро или там все игры про коммерцию. Нет. Одна Монополия (и магазин, конечно, же).
Я, конечно, признаю знаковость этой игры, но чтобы настолько.
Дополнения, расширения, атрибутика, монополии в разных мирах…

Ну и на финал. Говорите ваша Монополия не ДнД?

P.S. Пишите комент, ставьте лайк если интересно и я расскажу дальше о своем походе в китайский книжный магазин!

#тот_рыжий
#джей_джей_в_азии
28.03.2025, 09:10
t.me/two_editors_etc/181
28.03.2025, 09:10
t.me/two_editors_etc/176
28.03.2025, 09:10
t.me/two_editors_etc/174
28.03.2025, 09:10
t.me/two_editors_etc/179
28.03.2025, 09:10
t.me/two_editors_etc/178
Знакомьтесь, Тасенька и её хозяйка!
Тасенька — очаровательная трёхцветная помощница и мур-муза Ольги. Ольга — искусная художница, что творит чудеса, которые вы непременно увидите на страницах, форзацах, нахзацах и, конечно же, обложке «Рождественской Эдды». Восхитительный творческий дуэт!

#пушистая_редколлегия #команда_мечты
#Грёзы_Ктулху #Кадат #Рождественская_Эдда
27.03.2025, 20:05
t.me/two_editors_etc/172
Я человек простой. Вижу 101 — делаю фото!

#тот_рыжий #джей_джей_в_азии
26.03.2025, 23:22
t.me/two_editors_etc/171
— Кто насажал тавтологий? Я?! Так это не тавтология, а обоснованный стилистический повтор! 🐈‍⬛
#пушистая_редколлегия #неглавный_редактор
26.03.2025, 18:22
t.me/two_editors_etc/170
Os resultados da pesquisa são limitados a 100 mensagens.
Esses recursos estão disponíveis apenas para usuários premium.
Você precisa recarregar o saldo da sua conta para usá-los.
Filtro
Tipo de mensagem
Cronologia de mensagens semelhante:
Data, mais novo primeiro
Mensagens semelhantes não encontradas
Mensagens
Encontre avatares semelhantes
Canais 0
Alta
Título
Assinantes
Nenhum resultado corresponde aos seus critérios de pesquisa