Вы знаете, я наверно здесь опубликую то что я писал, и потом вы можете прочитать что из этого получилось , отвечал на вопросы :
1)
В игре используется Музыка Назиба Жиганова из оперы «Джалиль» , балета «Нжери» , и Симфония №9.
Используется музыка Фарида Яруллина из балета «Шурале».
2) Игру решил так назвать, потому что подумал что людям легче будет запомнить и найти игру в интернете. «Как там игра называлась ? Татар кто- то там ….?» - Я назвал из такого расчета. Борьба со злыми духами, монстрами, наверно, самый простой и понятный сюжет для игр, поэтому решил использовать его. Игра примитивная, по сути, но хотелось, чтобы человеку было понятно кто есть кто и что нужно делать.
3) В игре нет разговоров и диалогов, на разные языки переведен интерфейс, имена персонажей и подсказки внутри игры.
4.) На другие платформы кроме ПК выпускать не планирую, на телефоны не выпускаю, так как не умею оптимизировать под телефоны, на игровые консоли не выпускаю, потому что немного не того уровня игра, по- моему, чтобы платить взнос за выпуск игры на конкретной консоли, думал на Нинтендо свитч выпустить, но неверно не буду. Игра слишком простая в плане исполнения, чтобы заниматься ее портированием на все возможные платформы. Цель создания была не заработать, а сделать, потому что просто могу. Узнать это- точно ли я могу. Ответ теперь утвердительный- могу.
5) Бюджет игры 20 тысяч рублей, 10 из которых- взнос за размещение игры в стим, 10 тысяч потратил на модели. Механику делал по урокам в Ютубе.
6) Основная трудность была в блокировке Ютуба, я не любитель пользоваться всякими сторонники службами, но пришлось. В остальном информации в интернете очень много, игру такого уровня сможет сделать при желании каждый за 3-4 месяца работы в свободное время. Невозможность оплаты картами из РФ тоже стала проблемой , но пришлось их решать, могу ответить- все решаемо, все работает , но нужно дополнительные телодвижения делать, конечно.
7.)
Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: Intel(R) Core(TM) i5-10300H CPU @ 2.50GHz 2.50 GHz
Оперативная память: 8 MB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650
DirectX: версии 11
Место на диске: 8 MB
Игра работает и на Стим дек на средних настройках хорошо, поэтому можно и на нем играть.
8.) Меня зовут Смолин Руслан , я нижегородский татарин, живу с детства в Москве, учился на строителя, и сейчас работаю инженером-строителем. Эта игра мой первый проект такого рода и выпуск данной игры был для меня «проверкой боем». Я увидел игры «Русы против Ящеров», и «Ураанхайдар против Алаа-Могус» , и подумал что я могу попробовать сделать так же, надеюсь у меня получилось . Планирую развиваться в данном направлении, уже приступил к разработке второй части «Алтана». Сегодня делать хорошие игры в одиночку вполне реально и создавая эту игру я понял что могу больше. Ютуб-уроки, ресурсы в интернете дают тебе много знаний. Делать игру оказалось намного проще чем я ожидал, поэтому всем кто хочет этим заниматься- советую начинать прямо сейчас.