#разработка Продолжение поста, который я написал 8 января. В этот раз хочу перечислить основные моменты того, чего вам стоит ожидать в обновлении 2.0:
- Полностью новая локация. Количество кабинетов будет уменьшено, появятся новые помещения, которых нет в нынешней версии игры, а также ограниченная открытая местность
- Изменение в графике/ее улучшение. Проблема игры в плане графики была в основном в освещении, которого по сути нет, это также будет исправлено и доработано. Также добавлю больше объектов имеющие свои текстуры
- Изменение интерьера кабинетов. В нынешней версии игры, полки/шкафы/столы/парты абсолютно разные и имеют текстуры разного качества, что тоже не очень хорошо смотрится, на данный момент всё это заменено, чтобы классы имели один общий вид
- А че по геймплею? С момента релиза было много отзывов по игре и множество идей/предложений. Новые ловушки обязательно нужны, одного капкана здесь недостаточно. Также и добавление большего взаимодействия с самими яндере. И не маловажное это искусственный интеллект яндере, ИИ Йоко не очень хорош в том, чтобы чаще взаимодействовать с игроком. в последних обновлениях в которых для нее создавались новые фичи, чтобы разнообразить прохождение, единственное, что часто могло испортить впечатление и ввести игрока в тоску, это то, что игрок может просто гулять по локации и обнести какую то ее часть, пока Йоко будет гулять в другой части, так что с этим мне еще стоит поработать. Йото должен быть не менее безумным как и Йоко, я буду стремиться к тому, чтобы исправить множество ошибок, которые совершил до и после релиза
Заключение. Планируется, что игра вместе с этим обновлением должна выйти в стим, мы давно об этом думаем и не раз видели ваши вопросы по этому поводу, но время покажет. Обновление планируется в этом году, больше информации я хочу раскрыть/показать, уже весной, с разработкой в данный момент проблем нет и она постепенно продвигается дальше. Спасибо за вашу поддержку и ожидание
Автор анимации - @RuslanRudev