Игры для детей на все случаи жизни
Бывает такие моменты, когда жизненно важно занять малышню, а времени на подготовку совсем нет😱 Вот мой топ игр, для которых не нужен специальный инвентарь⬇️
🟡Путанница
В начале игроки выбирают водящего. Если играющих много, то водящих может быть сразу несколько (примерно по одному водящему на 8-10 игроков). Водящие выходят из комнаты (на улице — отворачиваются, либо отходят подальше), а игроки берутся за руки, образуя цепочку в виде круга. Далее они начинают запутывать свою цепочку. При этом цепочка может самопересекаться, игроки могут подлезать или перелазить через цепочку, переплетать свои руки и даже ноги. Одно условие — руки соседа отпускать нельзя.
После того как цепочка запутана, игроки зовут водящих.
Водящие возвращаются и начинают передвигать игроков, распутывая цепочку. При этом главное условие то же самое: руки разрывать нельзя! Если водящие смогли распутать игроков, восстановив круг и не разорвав рук — победили они. Если распутать не смогли или если цепочка разорвалась — победили игроки-«путаники». Естественно, что игроки не должны специально бросать руки!
🔴Светофор
Выбирается водящий, рисуются 2 линии на расстоянии нескольких метров друг от друга (или просто можно обозначить линии предметами, ветками, частью комнат).
Игроки встают за одну из линий. Водящий встает в центр между линиями и поворачивается к игрокам спиной.
Далее он называет любой цвет и поворачивается к игрокам.
Дети ищут у себя этот цвет на одежде, если они его находят, то показывают его ведущему, и спокойно проходят на ту сторону. Если у игрока этого цвета нет, он должен перебежать на другую сторону, задача водящего попытаться осалить его.
Тот, кого осалят, становится водящим.
Если все прошли-перебежали на другую сторону, водящий отворачивается и загадывает новый цвет.
Перед началом игры следует договориться о том можно ли искать цвета на заколках, бусах, часах и других аксессуарах.
🟡Золотые ворота
Выбираются двое игроков, которые встают друг напротив друга, берутся за руки и поднимают их вверх, образуя «ворота». Остальные игроки берутся за руки, встают в хоровод и проходят под воротами. Игроки – ворота напевают:
Золотые ворота,
Проходите, господа.
Первый раз прощается,
Второй раз запрещается,
А на третий раз не пропустим вас!
Пойманные встают вместе с «воротами». Игра заканчивается, когда всех игроков поймают.
Игроку, который должен пройти через «ворота», нельзя останавливаться перед ними (из-за боязни, что они закроются).
Хоровод нельзя разрывать. Опускать руки («закрывать ворота») можно только на последнее слово речитатива.
🔴Пожалуйста
Попросите ребёнка выполнять различные нехитрые действия, каждые раз добавляя к своей просьбе слово «Пожалуйста». Например: «Пожалуйста, руки вверх! Пожалуйста, руки в сторону! Пожалуйста, руки перед собой», и так далее.
Если слово "Пожалуйста" ведущий не говорит, значит эту команду выполнять не нужно.
Затем начинается игра, ведущий говорит различные команды со словом "Пожалуйста". Затем незаметно без него. Если малыш выполняет движение, то он выбывает из игры.
🟡Рыбка
Ведущий левой рукой изображает уровень моря, а правой Золотую рыбку. Когда рыбка выпрыгивает из моря зрители хлопают, когда она в море – нет. Рыбка начинает плавать и выпрыгивать быстрее и быстрее. Зрителям нужно быть внимательными, чтобы не ошибиться.
🔴Тише едешь - дальше будешь
Выбирается один ведущий.
Все игроки становятся с одной стороны "дороги", водящий - с другой стороны, и поворачивается ко всем спиной. Водящий произносит:
"Тише едешь-дальше будешь. Стоп".
Фразу можно произносить как угодно. Намеренно затягивая слова, всё предложение, или например начинать медленно и затем резко и быстро заканчивать ее. В это время все игроки пытаются как можно дальше пробежать до ведущего, на слове "стоп" замирают. После ведущий оборачивается. Если он увидел движение какого-то игрока (кто не успел замереть, или остановиться из-за скорости разгона), тот выбывает из игры. Побеждает тот, кто первым доберется к финишу и дотронется до водящего. Игра начинается сначала с новым ведущим.
#про_развитие