Бунке
р: "Спасется тот, кто умеет убеждать!"
🟡Прокачиваемые навыки: убеждение (9/10), харизма (8/10), логика (6/10), креативность (8/10), социальный интеллект (7/10)
🟡Сложность правил: элементарная - ничего заранее учить не надо, при хорошем модераторе все становится понятно прямо по ходу игры
🟡Продолжительность: в среднем 2 часа ± 30 мин
🟡Оптимальное число игроков: 6-8. Если меньше, теряется групповая динамика, если больше – трудно запоминать и ориентироваться
➡️ Атмосфера
🟡Простая и ясная цель. Небольшая группа выживших собралась возле чудом сохранившегося бункера, который вместит только половину из них. Сможешь убедить других, что именно ты достоин занять место в убежище? Используй харизму, макиавеллиевский интеллект и логику
🟡Стильный постапокалиптический сеттинг. Все идеалы и роли старого мира обнулены – в цене базовые вещи и навыки выживания. Красивые, но пустые слова разобьются о цинизм и прагматику
🟡Неожиданные вводные. У каждого игрока рандомно сформированный комплект карточек-характеристик (профессия, хобби, инвентарь и т.д.)
➡️ Психологические вызовы
🟡 Напряженная групповая динамика – нелегко искать баланс между кооперацией и конкуренцией
🟡 Страх исключения – мы все боимся быть "изгнанными", что ведет к повышенной конфликтности и манипуляциям. Умение расположить к себе и вызвать доверие оказывается ценнее, чем крутые характеристики персонажа
🟡 Фактор неопределенности – никто не знает, какие ресурсы в бункере окажутся критически важными. Карточка, которую ты считал "козырной", может внезапно потерять всякий смысл, а малозаметная вещь из инвентаря способна превратиться в ключ к спасению
➡️ Какие модели аргументации лучше всего работают?
🟡Прагматические аргументы – "Если вы меня выгоните, то потеряете врача, а без него никто не переживёт болезни!" Старайся выжать максимум пользы из своих характеристик
🟡Этотические аргументы (от "этос" – нрав, характер). Не просто рассказывай о себе, но и показывай своей речью, какой ты человек – рассудительный или вспыльчивый, дружелюбный или заносчивый? Например, чрезмерно приукрашивать свои характеристики - плохая идея, ведь тебя просто сочтут безответственным фантазером ("Я врач – значит я смогу найти лекарство, которое сделает всех нас бессмертными!" - ха-ха-ха )
🟡Дополняющие аргументы – "Давай объединимся: ты охотник, я оружейный мастер – вместе мы увеличим наши шансы на выживание!" Внимание к деталям: "Ты сказал, что ты электрик. Звучит круто. Но неужели ты забыл, что в нашем бункере, по описанию, нет электричества? Давай до свиданья"
➡️ Какие типичные ошибки делают игроки?
🟡Неправильное понимание ценности характеристик – мы иногда переоцениваем очевидные умения (например, военные навыки) и недооцениваем полезность психологической устойчивости
🟡Игнорирование групповой динамики – слишком агрессивная аргументация и навязывание своей точки зрения могут привести к тому, что тебя просто выставят на ближайшем голосовании
🟡Опора только на факты без учёта эмоций – сухие логические доводы часто не работают, если не учитывать страхи и симпатии других игроков
🟡Неумение импровизировать – слишком зацикленные на одном аргументе игроки рискуют быстро потерять поддержку, если появятся новые обстоятельства
#games