Ну что, признавайтесь, вы любите когда я бомблю?
Я тут на днях посмотрела «Мегалополис» Копполы. Бомбить не буду, но расскажу, что думаю.
Серый неогрек на фоне небоскребов, ар-деко и органическая архитектура
«Мегалополис» (Френсис Коппола, 2024)
Сразу скажу, фильм мне не понравился, но не катастрофически. Отзывы в целом очень противоречивые, я специально посмотрела, что пишут критики, и честно говоря, меня раздражали совсем другие моменты. И один из них – очень плоская и абсолютно невыразительная архитектура Третьего Рима, и не античная и даже не неогрек (он может лучше) + в какие то моменты отвратительная по качеству компьютерная графика.
Архитектура «под античность» обычно заставляет остановиться и почувствовать некую торжественность и величие, к тому же она очень гармонична, что на меня всегда тоже действует вполне определенным образом. Памятники Нового Рима такого действия не оказывают (рис. 1). И дело даже не в странном рисунке капителей (мы прощаем игры с капителями тем, кто умеет в нормальный ордерный рисунок, тут я бы не была столь уверена, ну да бог с ним), а в том, что эта архитектура никак не работает в фильме. У нее есть идея, нам ее показывают специально, чтобы создать атмосферу, но тут-то и возникает проблема: это просто заставки, как и мраморные таблички с текстом, и эти заставки – это худшее, что может случиться с архитектурой в кадре. Особенно! с нарисованной.
На самом деле, такое довольно часто происходит, но обычно в плохо сделанных фэнтези-сериалах с непродуманным миром, но от маститого режиссёра мы, все же, такого не ждем.
Показательно, например, что Колизея, где завязывается основная драма, мы не видим вовсе: только арену и портик, где сидят сильные мира сего (рис. 2). Все остальное — во тьме. Возможно, так и лучше, потому что в этом случае ничего вас не отвлекает от перформанса на экране, и вы уж точно не беситесь от плохо нарисованного фона.
Но не все так плохо, конечно. Мне, например, очень понравилось, что главный герой живет на вершине Крайслер-билдинг: небоскреб, с одной стороны, символизирует прошлое в его расцвете (или настоящее, как вам угодно эту империю воспринимать, рис. 3), но с другой — становится местом создания гениального утопического будущего и, что здорово, в это будущее переходит (рис. 4; в последнем кадре мы видим Крайслер-билдинг на фоне только что построенного Мегалополиса, но скринов с фильма сделать нельзя, поэтому без картинок).
И это круто — такая творческая мастерская на самом верху, с видом на империю (рис.4, 5), с необычными треугольными окнами, в стиле ар-деко – действительно занятный ход: уже не античность, но еще и не вот то радикально новое, немного пугающее и прекрасное, что герой Адама Драйвера должен сотворить.
Кстати, то, каким в итоге получился сам Мегалополис, мне не оч понравилось: это та самая органическая архитектура (рис. 6, 7), поворот к которой уже, в принципе, произошел (музей Гуггенхайма, рис. 8, в Бильбао или проекты Захи Хадид, рис. 9).
Так что скучновато, скучновато – для нас это и есть настоящее.
#мордочка_искусство_и_кино