Вчера мы доиграли огромный днд-кампейн, который тянулся аж 2,5 года 🤲
Многое за это время случилось. Для начала, мы вообще не планировали игру на почти что 3 года, мы думали она продлится 1 год максимум. У нас менялся состав команды, собирались не каждую неделю и иногда происходили большие перерывы, было много дружбы и взросления как у персонажей, так и у самих игроков. Для многих из нас это был первый днд-опыт в целом, для остальных же это был первый опыт большого кампейна.
Честно сказать, я не играла в днд до этого и начинать играть сразу с огромного кампейна это было решением не самым умным — первые игры должны быть просто беззаботным знакомством с механикой и прощупыванием почвы, а осознание большого кампейна впереди накладывает чересчур много ответственности. Но никто из нас не знал этого в тот момент и все мы были глупеньковыми котятами, которые просто хотели делать веселую штуку в классной компании. Это принесло френдли файр и за время кампейна мы очень многое переосмыслили как относительно игры, так и относительно себя. Я вот закончила игру уже не за ту персонажку, с которой её начинала. На смену Алавиэль, которую я всё ещё люблю, но играть за которую в какой-то момент стало тяжеловато, пришла Эдда, играть за которую было в десятки раз легче и веселее. Так как кампейн оказался очень долгим, и все мы по его ходу сильно менялись и росли, было важным играть за персонажа, который отзывается в актуальном состоянии личности и интересах. Тем более что Алавиэль была моим самым первым днд персонажем в принципе — первый блин вышел немножко комом. Возможно, закончить игру стоило раньше, но в моменте нам постоянно казалось, что игра вот-вот и закончится — ну почти до финала дошли, всё уже, всё, одна арка осталась всего, ну ладно сейчас ещё одна уже совсем последняя, ну всё уже финишная прямая, точно-точно — и вот так мы где-то полтора года проиграли постоянно думая, что сюжет почти закрыт. В любом случае, тот факт, что несмотря на все сложности мы всё же не забросили игру и хоть как-то, но довели её до логичного конца (всё исключительно благодаря крепко сдружившемуся коллективу и большой любви к нпс) ощущается как огромная победа и ачивка. Персонажи, как и игроки, успели сдружиться за свой длинный путь и получили прекрасные концовки, к которым всё это время шли. У Эдды сложилась уютнейшая динамика с рыжим эльфом Тэмрионом, игровым персонажем @ternanoc, который стал ей как приёмный отец. В то же время история Эдды единственная так и не была раскрыта к концу кампейна — но это было решение осознанное и принятое ради структурной целостности игры. Её путь только начался и множество приключений и поисков всё ещё лежат впереди.
Вот такие вот дела! Не могла обойти такое событие стороной и не сделать хотя бы небольшой постик, а теперь ещё и картинок немного запосчу.