Наконец-то проверил, что там в 7.38 интересного завезли и не сказали.
Актуальный геймплей:
🟡Вернули манакост (50🔮) на "Thirst" при выбранном аспекте "Bloodrush" у 🪒. Ранее его
незаметно убирали полностью.
🔵Талант ⬆️ у 🐲 добавляет теперь не +0.5 сек. оглушения от "Ice Path", а +0.4 сек.
🔵У того же 🐲 полностью убран талант ⬆️, который добавлял +10 дмг. к срабатываниям "Liquid Frost", т.к аспекты поменяли.
🔵У 🏒 поменяли талант ⬆️ с "+275 к дальности Skewer" на "+15% к урону от дистанции Skewer".
🔵Для ⚙️ изменили время телепортации на аванпост с 6 сек. до 4 сек.
🔵Добавили в шапку "Wall of Replica" у 👊 описание, что ульт работает сквозь невосприимчивость к магии.
Предметы:
🟠Новый предмет: "Cursed Circlet", который пассивно даёт +6 ко всем атрибутам и +12 к урону. Нейтральный или нет, неизвестно.
🟠Новый предмет: "Ogre Heart", который пассивно даёт +1 мп/сек и имеет 3 уровня. Вероятно, его вытеснили чары "Mystical" 🔵.
🟠Новый предмет: "Hellbear Totem", который пассивно увеличивает всё лечение на 10/15/20% и увеличивает дальность обзора на +100/150/200. Частично вытеснен чарами "Alert" 🟢, а от лечащего параметра отказались вовсе.
🟠Добавлена новая версия "Samurai Tabi", которая пассивно даёт +35% уклонения и +25 скорости передвижения. Должны были быть нейтралкой/чарами. Ещё одна версия с 3 переключаемыми режимами на обычном предмете по-прежнему существует в игре (на видео).
🟠Для 📍 добавили и пока что выключили механику стаков, за каждый из которых увеличивался урон.
🟠🗡 и 🛒собирались вообще удалить.
🟠Для 🛒 хотели сделать отдельную ауру для владельца, чтобы он сам получал больше, чем раздавал.
🟠🛒 должен был замедлять врагов.
🟠🛒 мог увеличивать длительность дебаффов, как раньше. Эту строчку вернули после удаления в 7.33.
🟠Многие предметы могли вернуться, как активные нейтралки, но с изменениями свойств. Например: 🌲, 🌲, 🌲.
🔥У Торментора был другой дроп: предмет с 4 зарядами (см. на видео), который позволял на 20 секунд связать героя с выбранным им строением. Выбранное строение получало +40% от его макс. ХП в виде барьера, а герой +15% от макс. ХП. Барьер автоматически регенерирует, если не получает урон за последние 1.5 секунды. Что строение, что герой отражают 40% урона обратно в атакующих. Для работы предмета герою требуется стоять в радиусе 900 от выбранного строения. Предмет — не последняя версия, вероятно изначально можно было призвать моба (исходя из названия)..
Сделали, но отказались:
🔵У 👩⚕️ аспект "Trailblazer" давал регенерацию ХП — 10/15/20/25 хп/сек, а также для пассивки "Luminosity" существовал свой аспект с неизвестными параметрами — brightmaul_wake. Названия аспектов, кстати, у неё перепутаны местами — видимо их туда-сюда меняли.
🔵У 🏕 был талант (вероятно, 10 ур.), который добавлял ещё +50 дмг духу, когда тот проходил сквозь врагов.
🔵У 🚁 был талант, который давал +175 к дальности атаки под "Flak Cannon" (также, 10 ур.)
🔵У ❄️ были разные эффекты с покупкой ✔️ в зависимости от аспекта. При "Quas" союзники, находящиеся под эффектом "Ice Wall" получали +7 брони и 20 хп/сек регенерацию на 3 сек (обновляемо), при "Wex" урон от "EMP" то ли снижал, то ли убирал барьеры врагов, при "Exort" вызванный "Chaos Meteor" оглушал на 0.5 сек.
🔵Для 👩⚕️планировали вернуть "Mana Leak", при том сделав из этого отдельный аспект, т.к значения привязаны к ульте: 14/12/10 ⏳, дальность 650 и 4/5/6 сек. длительность.
🔵У 🏕 был талант на +180 к урону "Sacred Arrow".
🔵Для 🌊 думали сделать, чтобы "Adaptive Strike" действовал на несколько целей, т.к присутствует параметр extra_targets = 0.
🔵Для того же 🌊 во врождённую способность добавили и выключили: bonus_int_per_level_of_attributes = 0.
🔵У 🤐был аспект "Burden of Knowledge", который увеличивал длительность "Arcane Curse" в процентах в зависимости от украденного интеллекта.
👁
sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock.
🦞
sikle\dota.vpk — канал по Dota.
⭐️ —
премиум-чат: 7.38b, тирлист, минигайд на 👩⚕️ и я — там.