Рубрика "Мнение людей". Ярослав
Фух, я дописал наконец-то. Немного понесло в определённый момент, но хотелось объять как можно больше.
Любимый жанр игр: да самые разные. На самом деле, очень мало игр, которые мне не заходят, но об этом позже.
Любимые игры на ассоциации:
Пока первое место на моём импровизированном пьедестале прочно и, думаю, надолго заняли Призрачные чернила. Очень интересная механика, классно продуман тот момент, что у всех в команде активные роли: и у загадывающего, и у отгадывающих (что не так хорошо проявляется в других играх вроде Code names), присутствует сложная, увлекательная задачка, которую надо решить (а это для чгкшника просто мёд, услада для ума).
На 2 месте Декодер. Долго думал, почему не на первом, решил, что, наверное, потому, что слишком затянуто, а Призрачные чернила как-то подинамичнее будут. Но в любом случае играть интересно, задачка, которую необходимо разгадать, ещё сложнее, чем в Чернилах, поэтому мозг работает на полную и в некоторые моменты даже взрывается, пытаясь понять, как придумать не слишком простую, но в то же время и не слишком замудрёную ассоциацию.
Ну, и нельзя не упомянуть о "классике", а именно о Code names. Игра-легенда, с которой я впервые познакомился в Анапском лагере интеллектуальных игр и тут же влюбился в неё, классная командная игра, где тебе могут понадобиться знания из разных сфер, чтобы привести аргументы, почему та или иная ассоциация подходит или, наоборот, не подходит, и в итоге ты ввязываешься в жаркую интеллектуальную дискуссию с сокомандниками, чтобы угадать правильное слово, потому что цена ошибки очень высока. Замечательный формат, который подходит всем, кому интересно работать в команде, применять интуицию и логику, развивать ассоциативное мышление.
Игры с тайными ролями:
1. Несомненный лидер рейтинга - Змейки-злодейки. Офигительно крутая смесь викторины и мафии, игра, в которой ты можешь как с блеском применять полученные в жизни знания, так и с уверенным видом путать людей, пытаясь напарить им какую-то чушь, выдаваемую за относительно точное знание. Ну, и об огромном количестве новых интересных фактов, которыми пополняется твой чердачок после игры, не будем забывать.
2. Бэнг.
Бэнг, бэнг, бэнг, оу! Уноси готовенького. Бэнг, бэнг, бэнг, оу! Кто на новенького?
Эту игру отличает изумительно продуманная атмосфера ролевой истории, которая максимально погружает тебя в эпоху Дикого Запада, соединённая с механизмом карточных стратегий, призывающих просчитывать свои действия на несколько шагов вперёд, оценивая те возможности, которые есть у тебя на руках. Азарт, неожиданные повороты событий и жаркие противостояния стратегов, доходящие до "перестрелок" 😉 - без этого не обходится ни одна партия в "Бэнг" (ну, а также без шерифов, решающих ни с того ни с сего пристрелить своих помощников 🙃).
3. Ночь ниндзя.
Механика - обалденная, очень классно, что надо собирать информацию, общаться с людьми, искать своих союзников, рассчитывать, как лучше поступить и что тебе может дать тот или иной шаг, какие карты тебе дадут большее преимущество, а какие будут бесполезны.
4. Гномы-вредители. Сто лет в неё не играл, очень соскучился, чрезвычайно нравится, как в этой игре продумано взаимодействие между игроками, общая канва, как ты до поры до времени можешь умело скрывать свою личность, если ты вредитель, ведь всё тайное обычно становится явным только ближе к концу. Ну, и удача решает очень многое, поскольку от того, что у тебя на руке, может зависеть исход всего предприятия.
5. Переворот.
Интересная, прикольная механика, в игре множество ролевых образов со своими особенностями, значительное количество разнообразных вариантов действий, которые можно предпринять, чтобы добиться победы. Приходится слушать шестое чувство, чтобы понимать, кто блефует, а кто-нет, и строить различные комбинации, если хочешь остаться в конце тем единственным, кого "не убьют".