O seu período de teste terminou!
Para acesso total à funcionalidade, pague uma subscrição premium
Idade do canal
Criado
Linguagem
Russo
3.04%
ER (semana)
16.63%
ERRAR (semana)

Школа разработки видеоигр Университета ИТМО

Здесь рассказываем новости об обучении,

информацию о поступлении и делаем анонсы мероприятий

Mensagens Estatísticas
Repostagens e citações
Redes de publicação
Satélites
Contatos
História
Principais categorias
As principais categorias de mensagens aparecerão aqui.
Principais menções
Não foram detectadas menções significativas.
Encontrado 74 resultados
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
17
10
483
Лекция Сергея Гимельрейха 📹

Долгожданная пятница — а это значит, что пора включать что-то интересное и познавательное!

На канале лекция «Иллюзия выбора» от Сергея Гимельрейха. Почему свобода игрока — это в основном иллюзия, как геймдизайнеру управлять вниманием и почему это не манипуляция, а искусство? Узнаете в новой лекции с ITMO GameDev Day 3 🤔

📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди ещё больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
25.04.2025, 19:03
t.me/itmogamedev/575
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
10
5
392
День открытых дверей бакалавриата ШРВ ИТМО 😊

На дне открытых дверей мы расскажем про нашу программу, поделимся, как проходит учёба, какие проекты запускают наши студенты и какие возможности открывает ШРВ уже с первого курса 🌟

Также вы сможете лично пообщаться с:
🟩 Никитой Михайловичем Болушевым, ответственным за приём в ШРВ ИТМО
🟩 Владимиром Михневым, амбассадором НТО по направлению «Разработка компьютерных игр», наставником и студентом 1 курса бакалавриата ШРВ ИТМО

➡️ 27 апреля, 12:00
➡️ Университет ИТМО, Кронверкский пр., д.49

🔗 Регистрация по ссылке

До встречи в ИТМО! 🤍

#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ
23.04.2025, 19:00
t.me/itmogamedev/574
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
33
31
571
ITMO GameDev Day 4 🎮

Сохраняйте дату в календарях и включайте гипердвигатели, ведь 21 июня 2025 года — мы возвращаемся с атмосферным геймдев-событием лета 🤍

🤔 Да, мы раньше говорили о 28 июня, но Сила подсказала нам, 21 июня — день, когда всё должно случиться…

Если вы видели наш прошлый анонс — вы знаете, что просто так мы ничего не делаем. И четвёртый эпизод ITMO GameDev Day будет ещё мощнее, масштабнее и насыщеннее ✨

Что уже можем раскрыть:
🟡Шоукейсы — от видеоигр до настолок, созданных студентами ШРВ ИТМО и других ВУЗов
🟡К нам снова присоединятся ведущие эксперты игровой индустрии — люди, чьи игры, студии и проекты вы точно знаете
🟡 Квесты, косплей, фотозоны, атмосфера настоящего гейм-галактического праздника
🟡 Регистрация для гостей откроется позже — и мы обязательно сообщим, когда Сила будет с вами

🧬 Остальное пока засекречено. Но поверьте: вы не захотите это пропустить!

Дата: 21 июня
Место: Санкт-Петербург, Университет ИТМО, Кронверский пр., 49

Следите за новостями. Пробуждение начинается…

“Это будет не просто конференция. Это будет новая надежда”

#ITMOGameDevDay #IGDD4 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
21.04.2025, 19:00
t.me/itmogamedev/573
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
15
10
477
День открытых дверей бакалавриата ШРВ ИТМО 🏃‍♂️

До очного Дня открытых дверей бакалавриата Школы разработки видеоигр — всего неделя!

Готовим для вас насыщенную программу:
🟩 расскажем, как поступить в бакалавриат ШРВ в 2025 году
🟩 познакомим с представителями, которые стоят за программой
🟩 поделимся, как проходит учёба, какие проекты запускают наши студенты и какие возможности открывает ШРВ уже с первого курса

➡️ 27 апреля, 12:00
➡️ Университет ИТМО, Кронверкский пр., д.49

🔗 Регистрация по ссылке

До встречи в ИТМО! 🤍

#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ
20.04.2025, 16:48
t.me/itmogamedev/572
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
7
3
327
Подкаст IGDD3 с Гузалией Хашимовой 🎤

Гость выпуска — Гузалия Хашимова, руководитель арт-отдела в Astrum Entertainment. Поговорили честно и по делу о том, что на самом деле происходит в креативных командах:

➡️ Что такое "творческий хаос" — и как не дать ему поглотить проект?
➡️ Как руководителю сохранить баланс между свободой и дисциплиной?
➡️ Какие навыки реально важны для лидера арт-команды?

Если работаете с художниками или сами ими являетесь — этот выпуск точно стоит вашего внимания!

📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Поддержите лайком и подпиской — для нас это важно 🤍
18.04.2025, 18:04
t.me/itmogamedev/571
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
11
16
936
Книжная полка разработчика игр 📕

🔖 Сегодня в подборке — книга, которую часто называют фундаментом для понимания геймдизайна: «Разработка игр и теория развлечений» Рафа Костера

Это не учебник по движкам и не руководство по жанрам. Это книга о том, почему игры работают, как они вовлекают нас, чему учат и почему дарят удовольствие. Автор исследует игры с точки зрения теории, психологии и культуры, объясняя, что делает игру по-настоящему увлекательной 🎯

Вдохновляющее чтение, которое поможет переосмыслить подход к дизайну игр, особенно если вы работаете над геймплейной механикой, повествованием или системой обучения игрока

🔠 Книги из подобрки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес

#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
17.04.2025, 18:03
t.me/itmogamedev/570
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
10
9
459
День открытых дверей бакалавриата ШРВ ИТМО 🍽

🖱 Хочешь создавать игры, а не просто играть в них? Или хочешь учиться у лучших из индустрии и запускать свои проекты уже во время учёбы? Тогда тебе в Школу разработки видеоигр ИТМО!

Приходи на День открытых дверей 27 апреля и узнай:
🟩 Всё о программе бакалавриата 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр»
🟩 Как поступить в 2025 году
🟩 Чем отличается обучение у нас от классических ИТ-программ
🟩 Какие возможности ждут студентов: стажировки, обмены, исследования и реальные проекты
🟩 И, конечно, задай все свои вопросы студентам и представителям факультета лично!

➡️ 27 апреля, 12:00
➡️ Университет ИТМО, Кронверкский пр., д.49

🔗 Регистрация по ссылке

До встречи в ИТМО! 🤍

#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ
16.04.2025, 18:01
t.me/itmogamedev/569
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
18
4
462
Итоги на XIV Конгрессе молодых ученых ИТМО 💡

Спасибо всем участникам нашей секции «Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр» за крутые идеи, интересные исследования и живые обсуждения! 💜

🤩 Лучшие доклады молодых ученых:

— Юрьев Митрофан Родионович — «Процедурная симуляция движения транспорта в играх при помощи GPU»

— Агафонов Павел Алексеевич — «Анализ и разработка алгоритма Shadow Mapping направленных источников света для систем с несколькими GPU»

— Елисеев Никита Александрович — «Разработка метода генерации различных биомов для цифровых планет»

— Попов Даниил Михайлович — «Исследование и разработка модели группового взаимодействия игровых агентов с элементами социальной симуляции на основе системы слухов и общего восприятия движками»

— Михаил Феоктистов, Даниил Горбачевский, Георгий Воловиков — «Гибридная реальность в настольных играх: технологии создания интерактивного игрового поля для Dungeons & Dragons»

🤩 Лучший доклад школьника:
— Гриненко Даниил Русланович — «VR-тренажер обучения специалистов в области неразрушающего контроля»

➡️ Полный список дипломантов (будет дополняться): тут
➡️ Дипломы и сертификаты участникам будут отправлены уже на этой неделе.
➡️ Список рекомендованных к публикации участников появится до конца недели
➡️По всем вопросам — пишите на почту kmu@itmo.ru

До встречи в следующем году! 🤩
15.04.2025, 13:05
t.me/itmogamedev/568
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
31
15
483
Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌

Сегодня у нас в центре внимания — Эдуард Эмильевич Александров, преподаватель, который помогает студентам сделать первые уверенные шаги в мир программирования и разработки игр 😮

🧡 Эдуард ведёт два ключевых курса:
— «Анализ и разработка алгоритмов» для студентов магистратуры
— Проектную работу «Игра на C++» для бакалавров первого курса

🧡 Проектная работа — это не просто курсовая работа, это полноценный процесс создания своей первой игры на C++: от идеи до реализации и защиты. На занятиях студенты погружаются в разработку, получают обратную связь, учатся работать с архитектурой и готовят рабочие прототипы

🧡 Помимо преподавания, Эдуард Эмильевич работает ведущим программистом в Яндексе. Этот опыт позволяет ему оставаться в актуальной технической повестке и делиться со студентами самыми свежими подходами и практиками разработки.

🤩 До этого Эдуард около пяти лет проработал в геймдев-индустрии:
— В студии Bytex занимался созданием онлайн-коллекционных карточных игр
— Также поработал в Saber Interactive
— Участвовал в игровых хакатонах и командных проектах, прокачивая навыки в самых боевых условиях

Продолжаем рассказывать о тех, кто делает факультет ШРВ таким сильным — следите за нашей рубрикой! 🫂

#ПреподавателиШРВ #МагистратураШРВ #БакалавриатШРВ #АбитуриентШРВ
14.04.2025, 19:05
t.me/itmogamedev/567
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
14
6
395
Лекция Константина Дипежа 📹

Контент для разработчиков, путь в геймдев и блогинг, личный бренд, выгорание — Дипеж честно и с юмором делится своим опытом на ITMO GameDev Day 3

📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
11.04.2025, 16:02
t.me/itmogamedev/566
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
5
4
374
День открытых дверей бакалавриата ФПИн ИТМО 😎

Наши друзья с факультета прикладной информатики (ФПИн) ИТМО приглашают на онлайн День открытых дверей! Если вам интересны IT-направления за пределами геймдева — переходите по ссылке ниже! На трансляции расскажут не только про образовательные программы, но и про возможные способы поступления, учебу в университете и многое другое 🩵

🔤🔡🔠🆖🆗
🗓 Когда: 13.04
⏰ Во сколько: 12:00
🔔 Формат: онлайн
📤 Где посмотреть: группа факультета в ВК

Посмотреть список программ факультета можно на сайте abit.itmo:
👉 09.03.03 "Мобильные и сетевые технологии"
🤜 11.03.02 "DevOps в разработке и управлении информационными системами"
🫳 45.03.04 "Языковые модели и искусственный интеллект"

До встречи на дне открытых дверей и на факультете прикладной информатики 🫂
9.04.2025, 18:01
t.me/itmogamedev/565
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
7
6
423
Конгресс молодых ученых ИТМО 💡

🧬 Конгресс молодых ученых в ИТМО стартовал! Первая на КМУ научная секция по геймдеву «Инновационные технологии в разработке игр» пройдёт 8 и 9 апреля. Если вы участвуете с докладом или просто хотите стать слушателем — все данные о дате, времени, месту, ссылкам, регламенте доступны в Программе Конгресса

А если в этот раз вы не выступаете — приглашаем принять участие в активностях Конгресса (Подробная информация и запись) 🖱

☎️ По всем вопросам можно звонить: 8(812)480-10-91 или 8(812)480-10-92
💌 Или писать на почту: kmu@itmo.ru

До встречи на заседаниях! 🤍
7.04.2025, 18:38
t.me/itmogamedev/564
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
12
3
375
Подкаст IGDD3 с Тимуром Сайфуллиным 🎤

➡️ Как проектируются боевые системы и что важно учитывать?
➡️ Какие инструменты помогают сделать бой более отзывчивым?
➡️ Как избежать распространенных ошибок в боевой механике?

Пообщались с Тимуром Сайфуллиным, Combat Designer в Moon Studios, на эти и другие темы в подкасте IGDD3! 🤔

📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь, ставьте лайки и делитесь с друзьями — ваша поддержка помогает выпускать больше интересного контента! 🤍
4.04.2025, 15:05
t.me/itmogamedev/563
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
14
5
922
Книжная полка разработчика игр 📕

Все мы играли в GTA. Кто-то часами носился по улицам Сан-Андреаса, кто-то отрывался под радио Vice City, а кто-то (признавайтесь!) так и не прошел ту самую миссию с вертолетиком 🤪

⚫️А теперь представьте, что можно заглянуть за кулисы — туда, где создавалась легенда… «Потрачено. Беспредельная история GTA» Дэвида Кушнера рассказывает, как хаос и гениальность слились в одном проекте, который изменил игровую индустрию навсегда

Почему стоит прочитать? Потому что GTA — это не просто игра, а явление. И история её создания захватывает не меньше, чем погони с пятью звёздами 😀

🔠 Книги из подобрки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес

#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр

Какая часть GTA для вас лучшая? И какая миссия довела вас до бешенства? ⬇️
3.04.2025, 18:07
t.me/itmogamedev/562
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
16
10
431
Старт приёма заявок в ШРВ ИТМО 👨‍💻

⚡️ Да-да, вы прямо сейчас можете перейти в личный кабинет абитуриента и подать заявку на поступление в числе первых!

Почему стоит подать заявку заранее?
👉 Разберётесь в программах и составите стратегию поступления
👉 Будете на связи с приёмной комиссией
👉 Оцените и повысите шансы на зачисление
👉 Спокойно подготовите документы без ошибок и спешки

🔗 Подробнее — в статье на ITMO NEWS

⚡️ Сегодня стартовал 1 этап конкурса портфолио для магистратуры
Портфолио — ваш шанс поступить в магистратуру на бюджет, пока другие сдают вступительные испытания. Как участвовать? Какие сроки? Какие условия? Читайте подробности в посте выше

🔗 Ознакомиться с программами можно тут:
Бакалавриат — 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр»
Магистратура — 09.04.03 «Технологии разработки компьютерных игр»

Готовы стать частью ITMO.GameDev? Тогда действуйте уже сейчас! 😊

#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ #МагистратураШРВ
1.04.2025, 17:01
t.me/itmogamedev/561
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
16
487
31.03.2025, 18:00
t.me/itmogamedev/560
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
16
484
31.03.2025, 18:00
t.me/itmogamedev/557
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
16
491
31.03.2025, 18:00
t.me/itmogamedev/559
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
11
16
487
ITMO Stars – поступи в бакалавриат на бюджет! 🙂

💡 Хочешь стать студентом ИТМО ШРВ? Участвуй в ITMO Stars и поступи на бюджет, не обращая внимания на проходные баллы!

Собери свои достижения, подай заявку и получи шанс учиться в Университете ИТМО 💙

💻 Подробности и заявка: на сайте
✉️ Остались вопросы? Пиши нам на почту: gamedev@itmo.ru

#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ
31.03.2025, 18:00
t.me/itmogamedev/555
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
16
483
31.03.2025, 18:00
t.me/itmogamedev/558
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
16
485
31.03.2025, 18:00
t.me/itmogamedev/556
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
14
14
421
Лекция Константина Кондюкова 📹

— Как убедить инвестора вложиться в ваш проект?
— Какие ошибки разработчики совершают на переговорах?
— Какие юридические нюансы нужно учитывать при сделке?

🤔 Теперь вы можете посмотреть лекцию Константина Кондюкова «Вот потенциальный инвестор! Что делать дальше?» с ITMO GameDev Day 3 по ссылкам ниже:

📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
28.03.2025, 17:01
t.me/itmogamedev/554
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
28
11
492
Университету ИТМО — 125 лет🎉

Сегодня Университет ИТМО празднует юбилей, и это отличный повод напомнить, что талантливые разработчики игр есть и на других факультетах! Студенты ИТМО создают крутые проекты, побеждают на международных конкурсах и находят свои ниши в игровой индустрии 👏

🔷 VR-игра для изучения химии
Студентка факультета программной инженерии и компьютерной техники (ФПИ и КТ) Анастасия Рычкова разработала игру, где пользователи, управляя космическим кораблём, могут запоминать строение атома. Подробнее

🔶 Победители DevGAMM Awards
Команда факультета цифровых трансформаций — Вячеслав Лигай, Полина Гибшман, Максим Толстухин и Алина Поспелова — завоевала первое место и приз в $4000 на международном конкурсе разработчиков игр DevGAMM. Их пошаговая тактическая стратегия «Library of Souls» покорила жюри! Подробнее

🔷 Игра с искусственным интеллектом
Студенты факультета инфокоммуникационных технологий создали игру, в которой нужно угадать слово, понимая логику ИИ. Всего за две недели в неё сыграли более 107 тысяч человек! Подробнее

🔶 Путешествие в мир Гарри Поттера
Фанаты вселенной «Гарри Поттера» мечтают побывать в Хогвартсе, Косом Переулке и Хогсмиде. Студенты ФПИ и КТ Артур Дзюба и Анастасия Цителова частично осуществили эту мечту, создав VR-игру «Дом Рона Уизли». В ней можно прогуляться по знаменитой «Норе» и пошалить с близнецами Уизли. Подробнее

ИТМО — это место, где создаются игры! С юбилеем, любимый ИТМО! 🤍
26.03.2025, 18:00
t.me/itmogamedev/553
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
4
379
24.03.2025, 18:06
t.me/itmogamedev/551
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
4
376
24.03.2025, 18:06
t.me/itmogamedev/550
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
5
375
24.03.2025, 18:06
t.me/itmogamedev/548
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
11
4
393
Конкурс портфолио - поступи в магистратуру без экзаменов 😊

☄️ Хочешь поступить в магистратуру без экзаменов? Участвуй в конкурсе портфолио!

Собери свои достижения, загрузи в личный кабинет и получи шанс стать студентом ITMO.GameDev 💜

📤 Подробности и шаблон заявки: на сайте
💌 Остались вопросы? Пиши нам на почту: gamedev@itmo.ru

#АбитуриентШРВ #МагистратураШРВ
24.03.2025, 18:06
t.me/itmogamedev/547
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
4
376
24.03.2025, 18:06
t.me/itmogamedev/549
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
4
379
24.03.2025, 18:06
t.me/itmogamedev/552
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
12
3
358
День открытых дверей бакалавриата ШРВ ИТМО 🕺

Уже завтра на встрече вы узнаете все о поступлении, программе «Технологии разработки компьютерных игр», учебе и жизни студента ШРВ ИТМО! 🎉

➡️ 23 марта, 12:00
➡️ Университет ИТМО, ул. Ломоносова, д.9

🔗 Не забудьте пройти регистрацию по ссылке

До встречи в ИТМО! 🤍
22.03.2025, 13:01
t.me/itmogamedev/546
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
14
8
447
Подкаст IGDD3 с Андреем Карсаковым 🎤

➡️ Почему стоит идти в геймдев индустрию?
➡️ Где получить качественное образование?
➡️ Какие преимущества обучения в ШРВ?
➡️ Как ШРВ помогает студентам в развитии их собственных игровых проектов?

Обсудили это и многое другое с Андреем Карсаковым, директором Школы разработки видеоигр ИТМО, в подкасте IGDD3! 🤔

📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь, ставьте лайки и делитесь с друзьями — ваша поддержка помогает выпускать больше интересного контента! 🤍
21.03.2025, 19:09
t.me/itmogamedev/545
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
10
13
477
Книжная полка разработчика игр 📕

🔖 Как сделать игру успешной не только с точки зрения геймплея, но и с финансовой стороны? Как правильно анализировать данные игроков, понимать метрики и использовать их для улучшения проекта? На эти вопросы отвечает «Игра в цифры» Василия Сабирова!

💡 Почему аналитика важна для разработчиков игр? Потому что её понимание помогает:
— Создавать более увлекательные и вовлекающие игры
— Оптимизировать монетизацию и удержание игроков
— Делать осознанные изменения в дизайне на основе реальных данных

Даже если вы не аналитик, а разработчик или геймдизайнер, эта книга научит вас читать цифры и делать на их основе крутые игры 🤩

🔠 Книги из подобрки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес

#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр

Читали? Делитесь впечатлениями! Как аналитика помогла вам улучшить игру? ⤵️
20.03.2025, 19:07
t.me/itmogamedev/544
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
21
2
451
Игровой инсайд: секреты и факты о видеоиграх 🤔

🙂 Мы запускаем новую рубрику, где будем рассказывать интересные факты из мира видеоигр. Первый факт уже на картинке, узнайте, с чего началась история пасхалок в играх!

А вы находите пасхалки в играх? Расскажите, какая запомнилась больше всего ⬇️
18.03.2025, 20:03
t.me/itmogamedev/543
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
5
6
464
День открытых дверей бакалавриата ШРВ ИТМО 😎

🔷 Уже через неделю вы сможете узнать все о поступлении в ИТМО!

🔷 Что вас ждет?
— Презентация программы бакалавриата 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр» от Никиты Болушева, ответственного за прием
— Разговор с представителями факультета о процессе обучения и будущей карьере
— Возможность пообщаться со студентами и узнать все о ШРВ

➡️ 23 марта, 12:00
➡️ Университет ИТМО, ул. Ломоносова, д.9

🔗 Регистрация по ссылке

❓ Не сможете прийти? Пишите нам:
📩 Почта: gamedev@itmo.ru
📩 Чат телеграма: @itmo_gamedev

До встречи в ИТМО! 🤍
16.03.2025, 15:34
t.me/itmogamedev/542
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
11
19
466
Лекция Романа Сакутина 🎥

Теперь у вас есть возможность посмотреть лекцию Романа Сакутина «Ловим курицу в темноте. Как работают алгоритмы современных платформ». Роман объясняет, почему просто сделать хорошую игру недостаточно, и что действительно важно для успешного релиза 🤔

📺 Ссылка на VK-видео
📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь на наш канал и ставьте лайки — впереди еще больше увлекательных видео 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
14.03.2025, 19:02
t.me/itmogamedev/541
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
13
9
478
Фотографии с ITMO GameDev Day 3 📸

Вспомним вместе, как прошла конференция! Все фотографии уже доступны, ищите себя и друзей и делитесь впечатлениями 🫂

🔗 Смотрите здесь — фото подготовлены командой Мегабайт Медиа

Если нашли себя на фото — кидайте любимый стикер в комментарии

#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD
12.03.2025, 19:07
t.me/itmogamedev/538
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
9
469
12.03.2025, 19:07
t.me/itmogamedev/540
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
9
466
12.03.2025, 19:07
t.me/itmogamedev/539
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
14
10
483
День открытых дверей бакалавриата ШРВ ИТМО 🎹

Хочешь узнать, как стать разработчиком игр и учиться в ведущем вузе страны? Приходи на День открытых дверей Школы разработки видеоигр ИТМО! 👋

🔷 Никита Болушев, ответственный за прием, представит программу бакалавриата 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр». Вы узнаете, какие навыки получают студенты, как строится обучение и почему эта программа — отличный старт для карьеры в геймдеве
🔷 Все о поступлении и факультете — задавай вопросы о приемной кампании, учебном процессе и возможностях для студентов
🔷 Разговор со студентами — наши ребята расскажут, как проходит обучение, чем живет ШРВ и какие проекты можно делать уже с первого курса

➡️ 23 марта, 12:00
➡️ Университет ИТМО, ул. Ломоносова, д.9

🔗 Регистрация по ссылке

До встречи в ИТМО! 🤍
10.03.2025, 19:41
t.me/itmogamedev/537
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
12
6
567
Подкаст IGDD3 с RuStore 🎤

Редактор игрового направления RuStore Евгений Миркин и DevRel RuStore Татьяна Казакова обсудили, как устроен российский рынок мобильных игр и что важно знать разработчикам перед публикацией 🤔

В выпуске:
➡️ Актуальные тренды и жанры
➡️ Как избежать ошибок при публикации игр
➡️ Как создать востребованную и прибыльную мобильную игру

📺 Ссылка на VK-видео
📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь на наш канал и ставьте лайки — впереди еще больше увлекательных видео 🤍
7.03.2025, 18:19
t.me/itmogamedev/536
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
24
25
499
Книжная полка разработчика игр 📕

Мы наконец-то возвращаемся к нашей рубрике и продолжаем делиться книгами, которые помогут вам создавать крутые игры!

🔖 Балансировка в играх — это почти магия, которая делает геймплей честным, увлекательным и хардкорным ровно настолько, чтобы игроки не заскучали, но и не бросили игру из-за сложности. Хотите овладеть этой магией? Тогда «Игровой баланс. Точная наука геймдизайна» Брэнды Ромеро и Яна Шрайбера — то, что вам нужно!

💡 Эта книга — первое всеобъемлющее руководство по балансировке игр, где авторы раскрывают, как использовать математику, психологию, экономику и теорию игр, чтобы создавать продуманный геймплей. Здесь вы найдёте не только продвинутые методы балансировки, но и практические техники работы с таблицами, которые можно сразу применять в своих проектах

Хотите, чтобы ваши игры были захватывающими и идеально сбалансированными? Эта книга станет вашим путеводителем! 💪

Читали? Делитесь своими впечатлениями и рассказывайте, как эти знания помогли вам в разработке игр! ⬇️
6.03.2025, 17:07
t.me/itmogamedev/535
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
30
36
476
Карты компетенций для будущих разработчиков игр 😒

⚡️ У нас отличная новость! АПРИОРИ опубликовал карты компетенций, разработанные при участии ШРВ ИТМО, VK Education, VK Play и ведущих игровых компаний. Наш опыт обучения студентов вошёл в фундамент карты компетенций по игровой разработке!

🔶 Карта компетенций — это подробные методические рекомендации, которые помогут готовить специалистов, полностью отвечающих требованиям индустрии

Теперь обучение станет еще точнее соответствовать требованиям индустрии!

В картах собраны ключевые навыки и компетенции для трех направлений, переходи по ссылкам и смотри:
🔶 Игровая разработка
🔶 Игровая графика
🔶 Геймдизайн

Эти материалы помогут вузам и колледжам выстраивать программы обучения так, чтобы выпускники были готовы к реальной работе в индустрии. Геймдев развивается — и подготовка специалистов выходит на новый уровень! 🚀
4.03.2025, 19:15
t.me/itmogamedev/534
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
20
15
619
🤩 Лекция, которую ждали: Иван Охинченко – "Подход к дебаггингу и оптимизации ААА игр" уже доступна для просмотра! 🤩

👉 Смотреть лекцию Ивана Охинченко:
📱 YouTube: Ссылка на видеообзор
📱 ВК: Ссылка на видеообзор

В своей лекции на ITMO GameDev Day 3 Иван Охинченко, эксперт с многолетним опытом, раскрывает секреты эффективного дебаггинга и оптимизации в ААА-проектах!

Из лекции вы узнаете:
➡️Почему поиск багов в современных играх – это уже не тривиальная задача?
➡️Как настроить процесс разработки, чтобы минимизировать появление багов и ускорить их исправление?

🔥 Этим видео мы открываем серию открытых лекций от Школы разработки видеоигр ИТМО! Не пропустите новые выпуски и ценные знания от экспертов геймдева!

#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD #СпикерIGDD #Лекции
1.03.2025, 17:08
t.me/itmogamedev/532
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
19
9
554
📰 ITMO GameDev Day 3 в центре внимания прессы!📰

Узнайте из первых уст, как пресса освещает прошедшую конференцию и новые возможности от Школы разработки видеоигр ИТМО!

➡️ITMO GameDev Day 3: когда студенты делают игры, в которые хочется играть!
👉 Ссылка на статью

➡️"От идеи до релиза: как прошла конференция ITMO.GameDev Day 3".
👉 Ссылка на статью

➡️ "В ИТМО запустили проект, который поможет разработчикам довести свою первую игру до релиза".
👉 Ссылка на статью
👉 Ссылка на проект

Хотите увидеть IGDD3 своими глазами? Смотрите наш Фотоотчет с IGDD3 📸 и видео-влог с конференции, чтобы окунуться в атмосферу геймдева в ИТМО! 👉
📱 YouTube: Ссылка на видеообзор
📱 ВК: Ссылка на видеообзор

#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD
28.02.2025, 19:42
t.me/itmogamedev/531
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
31
10
546
🤩 Видеообзор ITMO GameDev Day 3 уже готов! Смотрите, как это было! 🤩

Хотите еще раз окунуться в атмосферу прошедшего ITMO GameDev Day 3? 🔥 Мы подготовили для вас видеообзор, где собрали самые яркие моменты конференции!

👉 Смотреть видеообзор 👉
📱 YouTube: Ссылка на видеообзор
📱 ВК: Ссылка на видеообзор

Смотрите, как это было:
➡️Экспертные лекции и ценные знания 💡
➡️Шоукейс потрясающих студенческих игр 🎮
➡️Энергия нетворкинга и общения 🤝
➡️И многое другое! ✨

Для тех, кто был с нами на IGDD3: Нам очень важна ваша обратная связь! Помогите сделать следующую конференцию еще лучше – заполните, пожалуйста, короткую форму опроса: Ссылка на форму опроса

Увидимся на ITMO GameDev Day 4 – 28 июня 2025 года! 👍

#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD #ВидеоОбзор
27.02.2025, 17:02
t.me/itmogamedev/530
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
26
14
595
🏆🤩 Ииии… "Выбор спикеров" на IGDD3 – игра «Утлей»!🤩🏆

Фанфары, аплодисменты и заслуженные овации! 👏 Встречаем еще одних чемпионов шоукейсов ITMO GameDev Day 3! Победителем в номинации "Выбор спикеров" становится игра «Утлей»! 🚀

❄️ «Утлей» – это погружение в атмосферу холодной планеты и управление собственной подземной базой! Стильный low-poly 2D симулятор выживания с видом сбоку, где вам предстоит руководить целой колонией на далекой, ледяной планете! ❄️

В «Утлей» вам предстоит строить и развивать базу, управлять ресурсами и исследовать технологии. Эксперты, которые вели лекции на IGDD3, отметили глубину геймплея, оригинальный сеттинг и высокий уровень исполнения игры! ✨

Мы взяли небольшое интервью у команды разработчиков «Утлей»:
💬Что вдохновило на создание игры?
Главный источник нашего вдохновения это жизненный опыт, полученный в ходе сложных разработок предыдущих проектов. Мы хотели передать чувство цейтнота ⏳, чувство вечно просроченного дедлайна с необходимостью постоянно вести мозговой штурм в абсолютно разных аспектах. (Многим знакомая ситуация 😅)
💬Что победа на IGDD3 значит для вас и для дальнейшей судьбы вашей игры? Какие планы теперь?
Победа дает нам понимание, что мы движемся в правильном русле! 🏆 Мы пришли на IGDD3, чтобы протестировать нашу игру в естественных условиях и получить крайне полезную обратную связь. Все, кто поиграл в нашу игру, дали ценные советы и идеи по развитию нашей игры (огромное спасибо!❤️), именно благодаря ним мы сейчас выстраиваем дальнейший вектор разработки 🆙.

Также IGDD3 научил нас навыкам презентации и организации шоукейса продукта 💼, что сильно пригодится в дальнейшем развитии как игры, так и наших личностных навыков. Спасибо за такую уникальную возможность экспертам и организаторам! 🤍
💬Представь, что вы можете обратиться ко всем, кто мечтает создавать игры. Какое главное напутствие вы бы им сказали как победители IGDD3?
❗️Здесь, как и в любом другом деле, правило одно – пробуй и прислушивайся. Никто не создает шедевры с рождения, на это уходят годы практики и тысячи часов работы.

Копируй, экспериментируй, создавай что-то новое без остановки. Ошибки, получившиеся в ходе неудачных проектов, станут фундаментом твоей первой удачной игры ✅. Главное не забывать рефлексировать и помнить, что критика это не желание человека навредить тебе, а желание увидеть лучший вариант.

Команда «Утлей», Школа разработки видеоигр ИТМО поздравляет вас с этой невероятной победой! 🚀🎉 Ваш талант и мастерство покорили сердца экспертов! Желаем вам вдохновения и новых геймдев-достижений! 🏆

#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD #Шоукейс
21.02.2025, 18:40
t.me/itmogamedev/529
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
31
13
581
🧸🤩 "Выбор ШРВ" на IGDD3 – это "Арктос"! 🤩🧸

Встречаем еще одних чемпионов шоукейсов ITMO GameDev Day 3! 🏆 На этот раз – победитель в номинации "Выбор Школы разработки видеоигр ИТМО" – игра "Арктос"! 🚀

🔥 "Арктос" – это не просто игра, это настоящее геймдев-открытие! Представьте себе: пиксельный 2D симулятор выживания в антураже уютной Берлоги, да еще и с элементами подготовки к ОГЭ по информатике! Звучит невероятно? А играется еще круче!

В "Арктос" команда отважных медведей попадает в нестабильную кротовую нору и оказывается на неизведанной планете. Чтобы вернуться домой, им предстоит развиваться, изучать технологии и решать головоломки на кодирование и декодирование информации! 🧸🤩 Вот это геймдев-микс!

🏆Мы не могли не взять у команды разработчиков “Арктос” небольшое интервью:
💬Что вдохновило на создание игры?
Когда мы готовились к ОГЭ по информатике, это было скучно - просто сидишь и решаешь задачки. А мы же все любители игр! Так почему бы не совместить приятное с полезным? Идея создать игру, где можно одновременно играть и готовиться к экзамену, вдохновила нас на создание "Арктоса". Играть и учиться - гораздо веселее, чем просто зубрить!
💬Какой самый интересный или неожиданный поворот произошел в процессе разработки игры? Может быть, смешная история или неожиданное решение?
Сначала наши медведи были как клонированные братья: одинаковые мордочки, одинаковые движения, даже моргали хором. Просто не было анимаций для четырех медведей и мы использовали одну. Когда мы запустили первую версию с жутковатой космической музыкой на фоне, все вокруг начали шутить, что это больше похоже на сцену из "Сияния", только вместо девочек-близнецов у нас были медведи-клоны.
💬Если бы вы могли дать всего один совет начинающим игровым разработчикам, какой бы он был?
Фокусируйтесь на главной механике и доведите её до приемлемого уровня, когда игроку нравится то, что вы сделали, прежде чем что-то добавлять. Не распыляйтесь на все и сразу, иначе есть риск, что ваша игра так и не будет закончена и займет достойное место на кладбище проектов.

И да, делайте перерывы, а то мозг может закодироваться сам и потребовать от вас декодирования через неделю! 😄

Команда "Арктос", Школа разработки видеоигр ИТМО от всей души поздравляет вас с заслуженной победой! 🧸🎉 Желаем вам новых геймдев-успехов и покорения новых вершин! 🚀

#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD #Шоукейс
20.02.2025, 18:54
t.me/itmogamedev/528
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
35
12
567
🎨🤩 Встречаем победителей Art-конкурса IGDD3! 🤩🎨

Друзья, вы просто покорили нас своим талантом и креативом! 🔥 Наш Art-конкурс был переполнен яркими идеями и вдохновением, и выбрать лучших было невероятно сложно! 🤩

🎉Встречайте победителей Art-конкурса ITMO GameDev Day 3 в трех номинациях:

➡️ "Выбор гостей"
🥇 Максим Колобовников с работой "3D-модель Лисы"!
Работа с милым лисом, который направил свой нос по ветру, наслаждаясь затишьем, перед долгим приключением.

➡️ "Выбор ШРВ"
🥇 Анжелика Прокопьева с работой "Концепт-арт шамана"!
Шаман в современной интерпретации, с отсылками к якутскому фольклору.

➡️ "Выбор спикеров"
🥇 Мария Балалина с работой "Концепт-арт локации"!
Концепт-арт локации для компьютерной игры в жанре квест. Основной сюжет игры посвящён противостоянию Леса, которым принадлежит планета и механизмов, уничтожающие природу ради топлива. Локация изображает заброшенную лабораторию в глубине леса, где проводились исследования по поиску альтернативного топлива.

👏 Мы от всей души поздравляем наших талантливых победителей! 🥳 Ваше творчество – это вдохновение для всей геймдев-индустрии! ✨

#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD #ArtКонкурс
19.02.2025, 18:56
t.me/itmogamedev/527
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
45
30
624
🥇 Встречайте победителя шоукейсов в категории "Выбор гостей" на IGDD3, игра «Oleg Drive 3» от Олега Шейко! 🥇

🔥«Oleg Drive 3» – это сюжетный экшн-шутер от первого лица, в котором студент возвращается в прошлое, чтобы спасти подругу от преступлений банды газелистов.

👏 И знаете что самое крутое? Автор этой игры – Олег Шейко, студент 2-го курса бакалавриата Школы разработки видеоигр ИТМО! Вот это уровень, вот это талант! 🤩

Мы не могли не взять у Олега интервью сразу после объявления результатов:
💬 Олег, что тебя вдохновило на создание именно этой игры?
За последний год я очень стремительно стал интересоваться автомобильной тематикой. В тандеме с тем, что я люблю игры в жанре шутеров, особенно сюжетные, возникла идея объединить всё это в рамках одной игры – Oleg Drive 3.

Идея для сюжета пришла откуда не ждали. Летом у меня был конфликт на дороге с агрессивным газелистом, больше похожий на автоподставу. Я решил обыграть это в игре, где водители газелей стали масштабной преступной группировкой, а главный герой хочет дать им отпор.

Я стремлюсь создавать динамичные экшн игры и при работе над Oleg Drive 3 поставил себе такую же цель. Именно поэтому, заходя в игру, можно почти сразу сесть в машину и устроить погони по городу, параллельно сталкиваясь с толпами вооружённых противников.
💬 Какой совет ты бы дал тем, кто тоже хочет создать свою игру и победить на шоукейсе?
Для меня самого это был первый опыт шоукейса игры, но до этого я посещал несколько геймдев-мероприятий и видел на них различные стенды. Эта насмотренность помогла мне спроектировать свой стенд наилучшим образом.

Первое: Верьте в свою игру. Звучит, возможно, банально, но если вы сами не убеждены в проекте, никакие красивые слова и эффекты не смогут завоевать доверие аудитории.

Второе: Смотрите на свою игру глазами игрока, который впервые сталкивается с ней. Задайте себе вопрос: что бы именно привлекло вас? Сделайте на этом акцент – именно эмоции, которые вы хотите вызвать, должны стать сердцем вашей презентации.

Третье: Зацепите игроков! Выделитесь на фоне других стендов и сделайте так, чтобы, увидев вас, первая мысль была "Блин! Я хочу в это поиграть!".

Особую благодарность хочу выразить своим сокурсникам: Насте за технику и потрясающие 3D-модели машин, и Мише за умение работать с аудиторией и рассказывать историю игры.
💬 Что ждет твою игру дальше после победы на IGDD3?
Мне очень нравится то, как получилась моя игра. Одной из своих целей на эту игру я ставил развить свои навыки как разработчика в новом для себя жанре, а также прокачаться в техническом плане.

Игра останется бесплатной и доступной для скачивания на itch io, работу над ней я считаю завершённой – она получилась именно такой, какой я её представлял.

Участие в IGDD3 стало для меня не только успешным этапом, но и бесценным опытом в разработке, питчинге и организации шоукейса. Все, что я узнал и почувствовал в этом процессе, легло в основу работы над моими следующими проектами.

Впереди меня ждет новый вызов – работа над прототипом игры, которая объединит в себе элементы приключенческого экшена и слэшера в совершенно необычном сеттинге. Oleg Drive 3 поставила высокую планку, и я намерен сделать так, чтобы мои следующие проекты были ещё более захватывающими и инновационными!

Олег, Школа разработки видеоигр ИТМО гордится тобой! 🚀
Твоя победа – заслуженный триумф таланта и упорства! Поздравляем от всей души и желаем новых геймдев-вершин! 🥇

#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD #Шоукейс
18.02.2025, 19:09
t.me/itmogamedev/526
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
41
10
544
🤩 ITMO GameDev Day 3 — это был просто космос! 🤩

Друзья, мы до сих пор под впечатлением от того, как круто прошла наша первая конференция в этом году! 🔥 Вы просто невероятные!

🚀 В этот раз мы действительно сорвали все джекпоты:
➡️Более 500 гостей лично погрузились в атмосферу IGDD3!
➡️800+ просмотров на трансляции!
➡️10 топовых спикеров поделились своими знаниями и опытом!
➡️16 крутых игр в зоне шоукейсов!
➡️10 увлекательных настольных игр – аналоговый геймдев тоже в теме!

Это был настоящий праздник геймдева, и всё благодаря вам – нашим гостям, спикерам, участникам шоукейсов и, конечно, нашей команде организаторов! ❤️
Спасибо каждому, кто был с нами в этот день!

Чтобы ITMO GameDev Day 4, который пройдет 28 июня 2025 года, стал еще масштабнее и круче, нам очень важна ваша обратная связь! 🥺

Пожалуйста, поделитесь своими впечатлениями и предложениями в короткой форме: Ссылка на форму обратной связи для гостей IGDD3
Ваше мнение – ключ к нашему развитию! ✅

До встречи на IGDD4 летом 2025! ☀️
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
17.02.2025, 18:37
t.me/itmogamedev/525
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
32
54
863
Анонсируем новую инициативу от Школы разработки видеоигр ИТМО ✨

🤩 «Закончи игру» — это проект, созданный специально для небольших команд, которые разрабатывают игры. Мы хотим помочь вам довести ваш проект до релиза и сделать его успешным!

Наша цель — помочь вам доработать, упаковать и презентовать вашу игру, дать полезные связи в игровой индустрии и довести вас до релиза!

🔗 Переходите на сайт за подробностями
❕ Остались вопросы? Пишите сюда: @dixi_alex

Включайтесь в инициативу «Закончи игру» и сделайте свой проект реальностью! 🖱

#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ЗакончиИгру
15.02.2025, 15:04
t.me/itmogamedev/524
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
6
4
599
ITMO GameDev Day 3 🎮

Конференция уже началась!
Следите за репортажем в нашем чатике и ставьте реакции 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
15.02.2025, 12:50
t.me/itmogamedev/523
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
14
12
677
ITMO GameDev Day 3 🎮

⭐️ Регистрация официально закрыта! В этот раз мы побили свой рекорд — 825 участника
Это невероятно круто, и мы уже очень ждём встречи с вами!

Уже завтра ITMO GameDev Day 3, а это значит, что настало время для нашего специального чатика. В нем вас ждут:
➡️ Репортаж с места событий
➡️ Все важные ссылки
➡️ Напоминания о лекциях, активностях, розыгрышах и прочее

Подписывайтесь уже сейчас, чтобы завтра быть в курсе всех событий на нашей конференции!

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍
14.02.2025, 14:46
t.me/itmogamedev/522
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
14
7
529
ITMO GameDev Day 3 🎮

15 февраля на ITMO GameDev Day 3 будет работать наша студия подкастов, которая будет транслироваться в группе ВКонтакте 📹

🧬 12:00 – 12:45 мы погрузимся в российский рынок мобильных игр и обсудим роль RuStore в его развитии вместе с Евгением Миркиным, редактором игрового направления RuStore, и Татьяной Казаковой, DevRel RuStore

Что ты узнаешь на подкасте?
➡️ Какая сейчас ситуация на российском рынке мобильных игр?
➡️ Какие жанры и тренды сейчас в топе?
➡️ Роль RuStore в развитии российского рынка мобильных игр
➡️ Как создать успешную игру: геймдизайн, монетизация, продвижение
➡️ Ошибки новичков при публикации игр в маркетплейсах и как их избежать

🔗 Подключайся на подкаст с RuStore в 12:00 в нашей группе ВКонтакте, если ты разработчик мобильных игр или только мечтаешь о своем проекте!

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
13.02.2025, 20:15
t.me/itmogamedev/521
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
10
39
690
ITMO GameDev Day 3 🎮

⚠️ Внимание-Внимание! Регистрация закроется менее чем через 24 часа!⚠️

Если вы ещё не зарегистрировались, то самое время это сделать! Ведь регистрация обязательна для всех — гостей, спикеров, шоукейсеров, студентов и всех-всех, кто планирует посетить конференцию 😊

После регистрации ближе к событию вам на почту придёт письмо с QR-кодом для входа ⏳

🔗 Не откладывайте на потом — регистрируйтесь прямо сейчас и готовьтесь к самому крутому геймдев-событию этой зимы

До встречи 15 февраля на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
13.02.2025, 14:00
t.me/itmogamedev/520
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
18
24
613
ITMO GameDev Day 3 🎮

Мы в шоке от вашей активности! На наш отбор шоукейсов прилетело огромное количество крутых проектов — вы все настоящие профессионалы и таланты, поэтому мы долго обсуждали, спорили и в итоге определили проекты, которые будут представлены на конференции ITMO GameDev Day 3 ⚡️

Но это ещё не всё! У всех присутствующих на конференции будет возможность проголосовать за понравившуюся игру. Три категории победителей:
➡️ Выбор гостей
➡️ Выбор экспертов индустрии
➡️ Выбор экспертов Школы разработки видеоигр Университета ИТМО

🎁 Каждый победитель получит приз – мерч ИТМО и партнеров конференции

🔗 А пока не теряйте времени и регистрируйтесь уже сейчас!

До встречи 15 февраля на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
12.02.2025, 19:31
t.me/itmogamedev/519
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
5
2
574
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Завершаем серию анонсов наших спикеров! И сегодня мы представляем Александра Шарипова, менеджера по взаимодействию с внешними разработчиками платформы VK Mini Apps

Тема его выступления: «Создай свою первую игру ВКонтакте за 30 минут» 🤔

Александр на примере готового прототипа покажет, как всего за полчаса можно создать свою первую игру ВКонтакте. Вы узнаете:
➡️ Какие технические этапы нужно пройти, чтобы запустить игру
➡️ Как привлекать пользователей
➡️ Какие возможности предоставляет платформа VK Mini Apps для разработчиков

🔗 Не пропустите выступление Александра и других спикеров на конференции ITMO GameDev Day 3 и регистрируйтесь уже сейчас!

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
12.02.2025, 14:15
t.me/itmogamedev/518
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
5
1
552
День открытых дверей Магистратуры ИТМО 🙂

Это та самая напоминалка о Дне открытых дверей магистратуры ИТМО, который стартует сегодня в 17:00 ⚡️

Вас ждет огрооомное количество полезной информации:
🟣Правила приема в 2025 году;
🟣Способы поступления без экзаменов;
🟣Основные даты приема;
🟣Новые программы в магистратуре ИТМО.

А еще вы сможете в прямом эфире задать свой вопрос о поступлении, и спикеры сразу на него ответят

🔗 Подключайтесь к трансляции в группе ВК, начало ровно в 17:00
11.02.2025, 16:52
t.me/itmogamedev/517
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
33
126
12 k
ITMO GameDev Day 3 🎮

Начинаем неделю с громких новостей! Сегодня мы представляем еще одного крутого спикера нашей конференции — Романа Сакутина! ⚡️

💎 Роман — основатель студии разработки игр «Агава» и образовательной платформы «ЯЮниор», эксперт, который знает многое о создании игр

Достаточно ли сделать хорошую игру чтобы заработать много денег? И что такое "хорошая" игра с точки зрения платформ? 🤔

➡️ Современный релиз всё меньше напоминает понятную воронку: купил рекламу, перевёл игроков на страничку, заработал денег. И всё больше напоминает клоунский процесс когда вам в темноте нужно ловить убегающая от вас курицу. Вы точно не знаете, где она, но точно уверены, что где-то с вами в комнате. Также и с успехом вашей игры…

➡️ Роман в своей лекции «Ловим курицу в темноте. Как работают алгоритмы современных платформ» разберет, как площадки определяют, заработаете вы миллион или нет. Вы вместе поймаете эту несчастную курицу

Но и это ещё не всё! ✌

🔊 Роман Сакутин станет гостем нашего подкаста, где поделится актуальными темами геймдева и ответит на ваши вопросы. Подписывайтесь уже сейчас на нашу группу ВКонтакте, чтобы не пропустить главное геймдев-обсуждение этого года! 🔥

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
10.02.2025, 19:10
t.me/itmogamedev/516
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
14
2
520
ITMO GameDev Day 3 🎮

15 февраля в 11:10 на конференции ITMO GameDev Day 3 у нас будет своя студия подкаста, где приглашённые гости из индустрии поделятся своим опытом, обсудят тренды геймдева и ответят на самые интересные вопросы ⚡️

🎙 Ведущий подкаста — Омар Шакшак продюсер Nau Engine. Омар узнает у гостей подкаста самые полезные инсайты!

🖥 Трансляция будет доступна онлайн, так что не пропустите возможность услышать интересные истории из геймдева, а также задать свои вопросы профессионалам, подписывайтесь уже сейчас на нашу группу ВКонтакте

Включайся в главное геймдев-обсуждение! 🔥

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
9.02.2025, 20:03
t.me/itmogamedev/515
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
7
2
341
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Богдан Дочич — Release and Maintenance Director Леста Игры, проведет для вас обзорную экскурсию по рынку инфраструктуры

Задумывались ли вы над тем, какие шаги нужно предпринять, чтобы выпустить игру в онлайн? Продумать вопрос хранения и передачи данных, сделать все процессы максимально удобными для пользователя и выгодными для бизнеса, а ещё бы не споткнуться о подводные камни, которые могут «откатить» релиз назад… 🤔

➡️ Богдан поможет разобраться вам, какие возможности для построения инфраструктуры сейчас доступны на рынке РФ

🔗 Осталась всего неделя до ITMO GameDev Day 3! Не упусти возможность стать частью геймдев-события этого сезона. Регистрируйся сейчас!

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
8.02.2025, 18:01
t.me/itmogamedev/514
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
6
6
424
День открытых дверей Магистратуры ИТМО 🙂

Заканчиваешь или уже закончил бакалавриат и задумываешься о следующем шаге? 🤔

Хочешь продолжить обучение в магистратуре ШРВ ИТМО? Уже на следующей неделю на Дне открытых дверей расскажем
всю основную информацию о поступлении в магистратуру ИТМО:
🟣 Правила приема в 2025 году
🟣 Способы поступления без экзаменов
🟣Основные даты приема

Спикеры ДОДа:
🟣 Алексей Итин — начальник отдела организации приема
🟣 Юлия Толстых — начальник отдела образовательного маркетинга

🔗 Подробнее про образовательную программу магистратуры 09.04.03 «Технологии разработки компьютерных игр» читай по ссылке

👉 Когда: 11 февраля, 17:00
👉 Где: в группе Магистратуры

До встречи в ИТМО 🤍
7.02.2025, 19:07
t.me/itmogamedev/513
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
19
9
436
ITMO GameDev Day 3 🎮

Мы привыкли думать, что в играх у нас есть свобода выбора. Но так ли это на самом деле? 🤔

💎 Сергей Гимельрейх — гейм-дизайнер, инди-разработчик, преподаватель Школы разработки видеоигр ИТМО и основатель творческого пространства авторов игр "ИНДИКАТОР"

➡️ Сид Мейер говорил, что Игра — это последовательность интересных выборов. Действительно, от визуальной новеллы до сессионного шутера, ключевым элементом процесса игры является выбор игрока, как действовать в той или иной ситуации

➡️ Сергей выступит с лекцией «Иллюзия выбора» и расскажет о видах выбора, о том, как подготовить игрока к выбору и в нужное время сломать шаблон, о дизайне последствий выбора, какие факторы влияют на интересность и вовлечённость игрока в контексте выбора

🔗 Не забудь зарегистрироваться, чтобы не пропустить выступления спикеров. Увидимся 15 февраля в 10:00 на ITMO GameDev Day 3!

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
7.02.2025, 16:04
t.me/itmogamedev/512
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
17
3
405
ITMO GameDev Day 3 🎮

Хочешь разрабатывать игры, но не знаешь, с чего начать? У нас отличные новости! На конференции будет инфопоинт Школы разработки видеоигр Университета ИТМО, где ты сможешь узнать всё о поступлении и обучении! ✌

На инфопоинте тебя ждет:
➡️ Возможность пообщаться с представителями ШРВ и задать все интересующие вопросы по поступлению и не только
➡️ Реальные истории студентов: как проходит обучение, над чем они работают и какие проекты создают
➡️ Разбор образовательных программ: чему учат, какие навыки развивают и как это помогает в карьере

Ты увидишь студенческое комьюнити вживую, почувствуешь атмосферу университета и поймешь, что хочешь учиться только у нас! 🐈

🔗 Еще не зарегистрировался? Не упускай шанс и регистрируйся прямо сейчас!

Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00 🧬

До встречи в ИТМО! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
6.02.2025, 19:11
t.me/itmogamedev/511
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
15
4
409
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Создал демо, но не знаешь, что с ним делать дальше? Тебе расскажет Алексей Дроконов, менеджер образовательных проектов VK Education, в докладе «VK Play Лаборатория — чтобы не откладывать демо на полку»

В выступлении Алексея:
➡️ Что такое проект «VK Play Лаборатория» и зачем он студентам?
➡️ Как прошел пилотный сезон в 2024 году и что ждет проект в 2025

🔗 Хотите стать частью события? Проходите регистрацию для гостей

Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00 🧬

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
5.02.2025, 18:38
t.me/itmogamedev/510
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
6
9
457
Конгресс молодых ученых ИТМО 💡

🔶 Исследования в игровой индустрии часто остаются в тени, но мы это меняем! Специально для вас на Конгрессе молодых ученых Университета ИТМО создана первая на КМУ научная секция по геймдеву «Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр»

🔶 Конгрессе молодых ученых Университета ИТМО пройдет с 07 по 11 апреля. Ключевые направления секции вы можете посмотреть по ссылке

🔶 КМУ — это возможность:
— заявить о себе, представив научную работу перед ведущими учеными
— усилить свое профессиональное портфолио (актуально при поступлении магистратуру и аспирантуру ИТМО)
— получить баллы за индивидуальные достижения при поступлении на бакалавриат ИТМО (+ 6 баллов)
— поступить в магистратуру без вступительных экзаменов

🔶 Как подать заявку?
— Зарегистрируйтесь на сайте Конгресса (Регистрация открыта до 18 февраля 2025)
— Ознакомьтесь с Гайдом по подаче заявок
— Заполните Документы

🔶 Остались вопросы?
— Подписывайтесь на Официальный телеграм-канал Конгресса и задавайте вопросы
— Модератор секции Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр — Коноваленкова Александра Сергеевна (@sasha_konovalenkova)

Ваши исследования — это будущее игровой индустрии. Присоединяйтесь! 🧬
4.02.2025, 18:37
t.me/itmogamedev/509
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
14
6
459
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Спикер в общем треке — Гузалия Хашимова, Руководитель отдела арт-дизайна Astrum Entertainment

🤔 На лекции «Игровой арт в маркетинге: виды, этапы работы и процесс подбора исполнителя» Гузалия расскажет, как грамотно использовать материалы от художников по играм, чтобы разнообразить соцсети проекта и привлечь новых игроков, разберет этапы процессов, и поделится, как проходит подбор исполнителя и как улучшить свое портфолио, чтобы тебя заметили

⚠️ Не забывайте, что регистрация для гостей обязательна!

Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00 🧬

До встречи в ИТМО! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD3 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #СпикерIGDD
3.02.2025, 18:33
t.me/itmogamedev/508
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
19
8
470
ITMO GameDev Day 3 🎮

Начинаем рассказывать о наших активностях на конференции ITMO GameDev Day 3. И первая на очереди — Турнир Sumo Tatami 🎌

🐱 Sumo Tatami – это многопользовательские аркадные соревнования с элементами платформера, где игроки берут на себя роль неуклюжих сумоистов, чтобы соревноваться на арене, в гоночных и спортивных режимах

🔥 Турнир включает несколько этапов, где в каждой схватке участвуют 10 игроков. Только самые сильные бойцы пробьются в финал и смогут доказать, что именно они достойны титула

戦争に勝つのは皇帝ではなく、兵士の精神の強さです。

⚠️ Готовы вступить на татами? Тогда регистрируйтесь на турнир уже сейчас!

🔗 Не забывайте про регистрацию на конференцию!

Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00 🧬

До встречи в ИТМО! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Активности
2.02.2025, 18:08
t.me/itmogamedev/507
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
13
9
435
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Мы получили столько крутых проектов, что решили дать шанс всем, кто еще не успел подать свою работу! Теперь у вас есть дополнительное время до 7 февраля 23:59, чтобы стать частью конкурса и побороться за призы

🔗 Подробнее о конкурсе можно почитать тут
🔗 Регистрация и загрузка работ тут

🟣 Выставка, голосование и награждение: 15 февраля на конференции ITMO GameDev Day 3

Если ты еще не отправил свою работу — самое время это сделать! 🏆

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
1.02.2025, 16:00
t.me/itmogamedev/506
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
15
12
416
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Представляем следующего спикера — преподаватель Школы разработки видеоигр ИТМО, директор по развитию фонда IndieGo Start, основатель Sumo Tatami, основатель сообщества IGRA - Initiative Gaming & Russian Award и фестиваля КОНФА

🤔 Уже нашли человека с деньгами, но не знаете как к нему подступиться? Как убедить его в крутости своего проекта? А если он согласится, дальше что? Как оформить юридически сделку?
Какие шаги предпринять, чтобы рыба не сорвалась? На эти и другие вопросы ответит Константин в своей лекции «Вот потенциальный инвестор! Что делать дальше?»

🔗 Регистрируйтесь, чтобы послушать лекции!

Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00 🧬

До встречи в ИТМО! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD3 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #СпикерIGDD
31.01.2025, 18:00
t.me/itmogamedev/505
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
10
5
454
ITMO GameDev Day 3 🎮

Если ты хочешь представить свой игровой проект перед профессионалами индустрии, получить ценные отзывы и побороться за призы, то стоит поторопиться – регистрация на шоукейсы закрывается 10 февраля в 00:01 ⌛️

🔗 Хочешь участвовать? Тогда подавай заявку!

Конференция ITMO GameDev Day 3 пройдет 15 февраля. Не упустите возможность стать частью этого события! 🧬

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Шоукейсы
30.01.2025, 19:00
t.me/itmogamedev/504
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
11
4
443
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Представляем следующего спикера — Тимур Сайфуллин, Combat Designer в Moon Studios!

Тимур выступит с докладом «Что такое 3C в геймдизайне? Связь 3C и дизайна врагов»

О чем будет лекция:
➡️ Краткое объяснение концепции 3C — Camera (Камера) , Character (Персонаж) и Controls (Управление)— как фундамента взаимодействия игрока с игрой
➡️ Как 3C влияют на ключевые аспекты боевых систем: динамику боя, телеграфирование атак, сложность и др
➡️ Влияние камеры на видимость, динамику и атмосферу боёв
➡️ Роль персонажа в передаче ощущений от боя: возможности персонажа и их влияние на динамику сражений
➡️ Как интуитивное и отзывчивое управление поддерживает геймплей

🔗 Не забывай про регистрацию!

Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00 🧬

До встречи в ИТМО! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD3 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #СпикерIGDD
29.01.2025, 16:00
t.me/itmogamedev/503
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
13
12
447
Конгресс молодых ученых ИТМО: +6 баллов к поступлению 💡

🔶 С 07 по 11 апреля приглашаем принять участие в Конгрессе молодых ученых Университета ИТМО (КМУ ИТМО)

🔶 «Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр» - секция Школы разработки видеоигр

🔶 Ключевые направления:
— Визуализация и компьютерная графика реального времени
— Искусственный интеллект в видеоиграх;
— ИИ-инструменты для создания виртуальных миров
— Анимация, симуляция и физическое моделирование
— Автоматизация и повышение эффективности игровых пайплайнов
— Анализ игрового опыта и UX в играх
— Иммерсивные технологии и игровые интерфейсы

🔶 КМУ — это возможность:
— заявить о себе, представив научную работу перед ведущими учеными
— усилить свое профессиональное портфолио (актуально при поступлении магистратуру и аспирантуру ИТМО)
— поступить в магистратуру без вступительных экзаменов

📌 Как подать заявку?
— Регистрация открыта до 18 февраля 2025
— Зарегистрируйтесь на сайте Конгресса
— Ознакомитесь с Гайдом по подаче заявок
— Заполните Документы

📌 Остались вопросы?
— Подписывайтесь на Официальный телеграм-канал Конгресса и задавайте вопросы
— Модератор секции Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр — Коноваленкова Александра Сергеевна (@sasha_konovalenkova)

Ждем Ваших заявок! 🤍
28.01.2025, 18:05
t.me/itmogamedev/502
IT
ITMO.GameDev
1 247 assinantes
11
8
467
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Знакомим вас со следующим спикером — Константин Дипеж, Founder & CEO DeusOps и DeusGames, доцент Университета ИТМО и МФТИ

Константин выступит с докладом «Топ вещей, которые я хотел бы знать ДО начала работы в геймдеве» 🖱

Что вас ждет на лекции?
➡️ Как можно забустить свою карьеру еще до её начала
➡️ Как найти баланс между работой и отдыхом
➡️ Частые ошибки, которые допускают новички, и как их избежать

🔗 Не забывай про регистрацию!

Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00 🧬

До встречи в ИТМО! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #СпикерIGDD
28.01.2025, 11:30
t.me/itmogamedev/501
Os resultados da pesquisa são limitados a 100 mensagens.
Esses recursos estão disponíveis apenas para usuários premium.
Você precisa recarregar o saldo da sua conta para usá-los.
Filtro
Tipo de mensagem
Cronologia de mensagens semelhante:
Data, mais novo primeiro
Mensagens semelhantes não encontradas
Mensagens
Encontre avatares semelhantes
Canais 0
Alta
Título
Assinantes
Nenhum resultado corresponde aos seus critérios de pesquisa