Данные игры часто используются для решения споров, выбора кто будет делать то или иное дело и прочего. Происходит это из-за доступности обоих игр и их простоты, но даже тут Цуефа побеждает К-Н. Для обоих игр вам нужен человек и рука, понимаю, что с первым у многих читающих это проблемы, но если не присутствует второго игрока, то с кем вообще играть? Если вы хотите поиграть с самим собой, то да проблема существует. Руки же может не быть только если вы инвалид, в таком случае советую выйти из этого канала, чтобы быстрее прийти в норму. И кажется, что в этом плане они равны? НО для К-Н также требуется пишущий инструмент и поверхность для игры. В Цуефа можно зарубится в любом месте, даже в разных домах если захотеть, в то же время для К-Н из-за необходимости поиска этих двух элементов мало того, что проходит больше времени (а партии в ней сами по себе итак дольше), так этих элементов может и вовсе не оказаться поблизости, к тому же на них требуются деньги, что уже увеличивает затраты на игру по сравнению с другой. Проблемы, отмеченные раньше также имеют в данном пункте вес, игра в К-Н будет гораздо дольше и менее случайной (да, я говорил, что в Цуефа присутствует элемент психологии, но если оба игрока не прибегают к нему, то игра становится в какой-то мере случайной, в отличие от К-Н). Стоит отметить что в обе игры можно играть устно, и в обоих случаях становится гораздо сложнее, в К-Н приходится запоминать все ходы, в чём можно запутаться если отвлечься, а в Цуефа из-за одновременного хода обоих игроков можно не услышать оппонента, особенно если игроков несколько, кстати об этом...
5. Как игра на большую компанию:
Опять К-Н проигрывают. В них не может играть более двух людей. Тем не менее я бы не назвал что Цуефа здесь выигрывает, хоть теоретически кол-во людей в нём может идти до бесконечности, чем больше игроков, тем хуже становится игровой процесс. Уже с игроков 4-5 кол-во кучи-малы превышает допустимые пределы при котором игроки не будут раздражены и появляется та же проблема что и у К-Н. Правда здесь удача может помочь, да и большая кампания в Цуефа собирается редко, а у К-Н такое всегда
6. Доступность в цифровой среде:
Я уже обсуждал доступность игры в реальном мире (можете погуглить что это если не знаете, объяснять слишком долго) в 4 пункте, но в наш век интэрнэта и кампъйутеров часто сложно сыграть с кем-то в реальности и всё чаще игры происходят по сети. Не будем разбирать случай с камерой или войсом, так как тут всё то же самое, что и в 4 пункте.
В чате - если рассматривать игру в чате, то тут обе игры примерно на равне, в Цуефа можно отправлять сообщения со знаками, а в крестики нолики играть с помощью значков, тут последняя даже выигрывают, так как подсчитать, когда отправлять сообщение в Цуефа иногда бывает сложно, а если разница достаточно большая, то это может привести и к преимуществу у опоздавшего, в то де время в К-Н такой проблемы нет из-за пошаговости.
7. Потенциальное развитие:
Этот пункт рассматривает как можно развить начальные правила с помощью так сказать "хоумбрю" или создания на их основе новой игры, и тут вновь судьба не на стороне Цуефа. В ней слишком чётко построенный баланс, добавь хоть один новый знак и всё сломается, да и придумать какое-то развитие Цуефа кроме этого сложно. В то же время, если достаточно развить К-Н, то можно создать неплохую стратегическую игру, думаю даже создание поля 4 на 4 уже сделает игру гораздо лучше.
8. Простота:
Обе игры по своей сути просты и если рассматривать с точки зрения игрока, только познакомившегося с ними, то они примерно равны, но всё же рискну сказать, что познакомить с К-Н легче, чем с Цуефа. В первом тебе нужно из «сложного» запомнить лишь как победить, а в Цуефа нужно запоминать какие знаки бьют другой и от чего бьются сами, что для неподготовленного игрока может занять некоторое время (особенно учитывая взаимодействие камня и бумаги)
9. Глубина:
Пожалуй, от этом я уже всё сказал в пунктах ранее, К-Н тут проигрывает.
10. Сюжет и лор:
В обоих играх сюжет… да вы чё ржёте?