O seu período de teste terminou!
Para acesso total à funcionalidade, pague uma subscrição premium
Idade do canal
Criado
Linguagem
Russo
-
ER (semana)
-
ERRAR (semana)

Канал с новостями об игровом движке Defold https://defold.com Бот для новостей: @DefoldEngineChatBot

Mensagens Estatísticas
Repostagens e citações
Redes de publicação
Satélites
Contatos
História
Principais categorias
As principais categorias de mensagens aparecerão aqui.
Principais menções
Não foram detectadas menções significativas.
Encontrado 13 resultados
DE
Defold News
494 assinantes
246
Defold 1.10.0 вышел в релиз и это значит, что пришло время обновиться и создавать игры в новой версии движка и значительно улучшенном IDE!

Краткий список нововведений и улучшений:
🔸 Обновление Box2D до версии 3 (по умолчанию старая версия, а новая включается через манифест).
🔸 Поддержка GPU skinning для моделей с локальным vertex space.
🔸 Поддержка 3D текстур через resource.create_texture.
🔸 Vulkan в качестве рендера по умолчанию на macOS.
🔸 Параллельная сборка нативного кода на облачном сервере для разных архитектур.
🔸 Включен профайлер для HTML5 и добавлена функция для вывода данных из профайлера в консоль.
🔸 Графический бэкенд GLES для ARM64 Linux для запуска движка на Raspberry Pi и Linux приставках.
🔸 Множество других улучшений производительности и стабильности.

Редактор:
🔹 Редактируемые цветовые поля в панели свойств и инструмент "пипетка" для выбора цвета.
🔹 Изменение числовых значений полей путем перетаскивания имени поля.
🔹 Подсказки для Lua при удержании мыши на имени переменной.
🔹 Создание атласов перетаскиванием из дерева ресурсов.
🔹 Расширяемость HTTP-сервера редактора и функция zip.pack для скриптов редактора.
🔹 Оптимизация загрузки редактора.

Подробности обо всех изменениях можно узнать на форуме: https://forum.defold.com/t/defold-1-10-0-has-been-released/80264

Скачать новую версию можно на GitHub: https://github.com/defold/defold/releases/tag/1.10.0
14.04.2025, 18:01
t.me/defoldnews/410
DE
Defold News
494 assinantes
517
Привет! На канале «Сделай игру с папой» вышло свежее видео, которое может быть вам полезно. Это пятый урок по процессу создание игр на движке Defold, где рассказывается о привязках ввода (input bindings) - механизме, позволяющем обрабатывать ввод с различных внешних устройств, таких как клавиатура, мышка, геймпад, или определять касание пользователем экрана мобильного устройства одним пальцем (single touch) или несколькими пальцами (multi touch).

VK Видео: https://vkvideo.ru/video-227859738_456239021
RUTUBE: https://rutube.ru/video/25ae0a60c4065e46105e6d50f840e1e6/
YouTube: https://youtu.be/48v4wVovTJQ
3.04.2025, 15:50
t.me/defoldnews/409
DE
Defold News
494 assinantes
383
Команда Defold продолжает тестирование версии 1.10.0 (ранее 1.9.9) и приглашает разработчиков проверить совместимость своих проектов с новой версией движка!

Ваше участие критически важно для выявления потенциальных проблем до релиза. Новая версия включает обновление Box2D до 3.0, поддержку GPU skinning, 3D текстур, Vulkan на macOS, множество улучшений редактора и другие изменения.

Пожалуйста, протестируйте свои проекты и сообщите о любых найденных проблемах. Рекомендуется использовать систему контроля версий при тестировании.

Подробности обо всех изменениях в движке можно узнать на форуме: https://forum.defold.com/t/defold-1-10-0-beta/80108

Скачать новую версию можно на GitHub: https://github.com/defold/defold/releases/tag/1.10.0-beta
3.04.2025, 11:28
t.me/defoldnews/408
DE
Defold News
494 assinantes
649
Команда Defold приглашает принять участие в тестировании новой бета-версии движка Defold 1.9.9!

Бета-тестирование позволяет быстро выявить и исправить ошибки до финального релиза. Поэтому ваше участие поможет сделать Defold стабильнее и лучше!

Основные нововведения:
🔹 Обновление Box2D до версии 3 (только обновление, без добавления новых функций).
🔹 Поддержка GPU skinning для моделей с "local" vertex space.
🔹 Поддержка 3D текстур через resource.create_texture.
🔹 Vulkan в качестве рендерера по умолчанию на macOS.
🔹 Параллельная сборка нативного кода на облачном сервере для разных архитектур.
🔹 Включен профайлер для HTML5 и добавлена функция для вывода данных из профайлера в консоль.
🔹 Графический бэкенд GLES для ARM64 Linux для запуска движкана Raspberry Pi и Linux приставках.
🔹 Множество других улучшений производительности и стабильности.

Редактор:
🔹 Редактируемые цветовые поля в панели свойств.
🔹 Расширяемость HTTP-сервера редактора.
🔹 Создание атласов перетаскиванием из дерева ресурсов.
🔹 Функция zip.pack для скриптов редактора.
🔹 Инструмент "пипетка" для выбора цвета.
🔹 Перетаскивание меток для изменения числовых значений.
🔹 Оптимизация загрузки редактора.

Подробности обо всех изменениях можно узнать на форуме: https://forum.defold.com/t/defold-1-9-9-beta/80108

Скачать новую версию можно на GitHub: https://github.com/defold/defold/releases/tag/1.9.9-beta

Внимание: это бета-версия, которая может содержать ошибки. Рекомендуем использовать систему контроля версий для своих проектов.
22.03.2025, 16:01
t.me/defoldnews/407
DE
Defold News
494 assinantes
588
Выпуск подкаста Как Делают Игры про LLM и генерацию кода - много прикладного, с примерами и инструментами + 3 анекдота + Бонус: 1 мем с матом от Миши который мешает распространению выпуска в образовательной среде
https://www.youtube.com/watch?v=kLLsej3ltb8
14.03.2025, 13:03
t.me/defoldnews/406
DE
Defold News
494 assinantes
529
Defold 1.9.8 — Официальный релиз! 🎉

Команда Defold рада представить финальный релиз Defold 1.9.8! Благодаря активному участию сообщества в бета-тестировании нам удалось выявить и исправить ошибки, обеспечив стабильную и надежную версию.

Что нового в Defold 1.9.8?

🔹 Новые настройки физики в компоненте Collision Object для гибкого управления событиями.
🔹 Поддержка Android-устройств с 16 КБ страницами памяти.
🔹 Улучшенная работа с аудио: предпочтительное использование 48 кГц с автоматическим откатом до 44.1 кГц.
🔹 Оптимизация шейдерных ресурсов и переход всех встроенных шейдеров на GLSL 140.
🔹 Начало работы над DirectX 12 — важный шаг в развитии графического движка.
🔹 Улучшенный HTTP-кэш и поддержка частичных HTTP-запросов.
🔹 Расширения редактора: новый HTTP-модуль и функция pprint для удобной работы с редакторскими скриптами.
🔹 Множество исправлений и улучшений интерфейса.
🔹 Расширенные возможности редактора:
◦ Изменение точки поворота в атласах.
◦ Переключатель видимости на панели структуры.
◦ Контекстное меню в сцене.
◦ Переключение 2D/3D.
◦ Редактирование Markdown и HTML файлов.

… и многое другое!

Подробности обо всех изменениях на форуме: https://forum.defold.com/t/defold-1-9-8-has-been-released/

Спасибо за поддержку и участие! 🚀
12.03.2025, 11:39
t.me/defoldnews/405
DE
Defold News
494 assinantes
538
Собрал свои наработки по работе с камерой в отдельное расширение!
Я давно использую эту камеру, и теперь настало время поделиться с сообществом.

Defold-Native-Camera
Модуль камеры для Defold

Простое нативное расширение камеры, вдохновленное Rendercam, но с некоторыми изменениями.

Defold Native Camera — минималистичный модуль камеры для Defold, разработанный с целью максимальной независимости от игрового движка. Он предоставляет простой низкоуровневый API, избегая лишних зависимостей от системы игровых объектов Defold. Основная логика и математические вычисления реализованы на C++ для повышения производительности и уменьшения нагрузки на сборщик мусора.

🔥 Особенности:
✅ Минималистичный API — только основные функции.
✅ Полностью независим от игровых объектов и цикла обновления Defold.
✅ Оптимизирован для сборки мусора — минимизирует нагрузку на GC.

⚠️ Ограничения:
⚠️ Ручное управление — нет встроенных удобств (тряска камеры, автоматическое слежение за объектами и т. д.).
⚠️ Не изменяет вьюпорт — если нужны чёрные полосы, настраивайте размер вьюпорта и камеры вручную.
⚠️ Требует кастомного рендер-скрипта для работы.

https://github.com/d954mas/defold-native-camer
a
7.03.2025, 17:22
t.me/defoldnews/404
DE
Defold News
494 assinantes
575
Новый полезный скрипт для редактора Defold - проверка версий зависимостей. С ним можно легко отслеживать актуальность всех зависимостей проекта прямо из IDE.

- Автоматическая проверка версий всех зависимостей (только GitHub).
- Наглядное отображение статуса каждой зависимости (✔️ актуальная, ❌ устаревшая, ⚠️ нестандартная версия).
- Простая интеграция через меню View.
- Вывод результатов в консоль редактора.

Как установить:
Добавьте в game.project следующую зависимость, чтобы в IDE в меню View появился пункт Check Libraries for Updates:
https://github.com/Jerakin/editor-script-check-dependencies-versions/archive/master.zip

Примечание: Скрипт работает только с Defold 1.9.8 BETA, так как использует новую функциональность HTTP-запросов в editor script.
22.02.2025, 14:59
t.me/defoldnews/403
DE
Defold News
494 assinantes
746
Команда Defold представляет бета-версию Defold 1.9.8 и приглашает сообщество принять участие в её тестировании! Ваше участие крайне важно, так как это поможет оперативно выявить и исправить возможные ошибки перед финальным релизом.

В новой версии реализовано множество улучшений и исправлений:
🔹 Добавлена документация по поддержке потокового воспроизведения звука.
🔹 Новые настройки для управления физическими событиями в компоненте Collision Object.
🔹 Поддержка Android-устройств с 16 КБ страницами памяти.
🔹 Улучшена работа с аудио: предпочтительное использование 48 кГц с откатом до 44.1 кГц.
🔹 Оптимизация шейдерных ресурсов и конверсия всех встроенных шейдеров на новую версию GLSL 140.
🔹 Начата работа над поддержкой DirectX 12.
🔹 Улучшена работа с HTTP-кэшем и частичными запросами.
🔹 Добавлен HTTP-модуль и функция pprint для редакторских скриптов.
🔹 Новые возможности редактора: изменение точки поворота в атласах, переключатель видимости на панели структуры, контекстное меню в сцене, переключение 2D/3D, редактирование Markdown и HTML файлов.
🔹 Множество исправлений в работе редактора и его интерфейса.

Подробности обо всех изменениях можно узнать на форуме: https://forum.defold.com/t/defold-1-9-8-beta/79816

Скачать бета-версию можно на GitHub: https://github.com/defold/defold/releases/tag/1.9.8-beta

Мы будем благодарны за любые отзывы и сообщения об ошибках. Помните, что это бета-версия Defold, поэтому рекомендуем использовать систему контроля версий при работе с вашими проектами.
18.02.2025, 19:02
t.me/defoldnews/402
DE
Defold News
494 assinantes
690
Lua ECS, или как мы в Defold Engine погружались

00:00 - Как мы дошли до Defold?
01:07 - О чем мы поговорим сегодня
02:10 - Немного про Defold
05:40 - Duck typing и структура проекта
7:40 - Lua ECS библиотека и ECS подход
15:05 - Подключаем Lua ECS в Defold
23:13 - Создаем Компоненты ECS
25:50 - Заводим игровую Feature
29:00 - Пишем демо System для логики
33:00 - Фильтры для сущностей в Lua
38:30 - Странные проблемы с GameObject в Defold
47:50 - Заканчиваем

https://www.youtube.com/watch?v=8x1ODAbik2g
9.02.2025, 15:45
t.me/defoldnews/401
DE
Defold News
494 assinantes
470
Defold 1.9.7 вышел в релиз и это значит, что пришло время обновиться и творить игры в новой версии движка! В этой версии было обновлено, улучшено и добавлено:

Обновления платформ
- Обновлен Android SDK до версии 35.0.1 с поддержкой версии SDK 35.
- Обновлены инструменты разработки для Apple: XCode 16.2, MacOS SDK 15.2, iOS SDK 18.2.

Улучшения для разработчиков
- Поддержка структур в униформах: теперь можно использовать struct типы в вершинных и фрагментных шейдерах.
- Новые опции для LiveUpdate: возможность указать имя zip-архива и размещение архива в папке бандла.
- Собственные звуки в рантайме: добавлена функция для создания звукового ресурса из буфера.
- Оптимизирована система кэширования: теперь кэшируются только большие файлы (текстуры и шрифты).
- Улучшена производительность reverse hash.
- Оптимизирована работа с динамическими текстурами.
- Исправлена поддержка многоканального и одноканального звука в WASAPI (Windows), а в версии для Windows у приложения снова есть иконка.
- Обновлена библиотека GLFW до версии 3.4 для Linux.

Улучшения редактора
- Добавлена возможность создания пользовательских шаблонов проекта.
- Переработан интерфейс настройки сжатия текстур и добавлен формат ASTC.

И много другое! Полный список изменений доступен на форуме: https://forum.defold.com/t/defold-1-9-7-has-been-released/79650
Ссылка для загрузки новой версии: https://github.com/defold/defold/releases/tag/1.9.7
4.02.2025, 02:18
t.me/defoldnews/400
DE
Defold News
494 assinantes
507
💥 SciHammer Game Jam ждёт тебя! 💥

Создай игру в одном из жанров:
-- научная фантастика (в основе реальная наука: генетика, квантовая физика, астрофизика и т.д.)
-- фэнтези (в основе лженаука: астрология, нумерология, хиромантия и т.д.)

Фановый элемент:
Выбрав жанр, ты автоматически присоединяешься к одной из двух фракций:
— косморыцари (научная фантастика);
— еретики (фэнтези).
Между ними вечное противостояние!
Победит та, у которой 5 лучших игр соберут больше очков.

⚔ Выбери сторону, и да начнётся решающая битва!

👥 Участвовать допускается в соло, или командой (до 5 чел.).
🎮 Можно использовать ЛЮБОЙ игровой движок: Unreal Engine, Unity, Godot, Defold, GDevelop, Game Maker Studio, Construct и т.п.
🖥 Платформа: Веб или ПК (желательно Windows).

🎁 Призы: курс, интенсив, мастер-класс и куча игр. + скромная сумма денег.
📝 Фидбэк от рецензентов: Александр Панчин, Александр Михеев, Иван Булыгин, Алексей Курбатов, Андрей Дронин, Василий Скобелев.

🤝 Наши спонсоры: Нарраторика, ArtNest, Animation Club, СG LAB, Blazing Planet Studio, Game Dynasty, Fuzzy Pixel Game Studio, BABA YAGA GAMES, Harvey Games, Crooked Road, Иван Суворов и Retroware, Targem Games, Павел Куркутов.

👉 Регистрируемся здесь: https://forms.gle/bT6JoAFu5fW5N2gn7
📅 Дата: 10-16 февраля 2025.
🌐 Формат: Онлайн.
❗ Подробнее о джеме (требования к проектам, призы и т.п.):
VK: https://vk.com/hyd
racreatejam
Discord: https://discord.gg
/33K3QnuHdn
Itch: https://itch.io/jam/sci
hammer-2025
31.01.2025, 14:27
t.me/defoldnews/399
DE
Defold News
494 assinantes
380
Привет! Хотел рассказать про свой проект «Сделай игру с папой». Я записываю видео для сына по обучению на Defold. Возможно, кому-то будет интересно тоже. Недавно был свежий ролик про механизм адресации и отправки сообщений. Канал на YouTube - https://www.youtube.com/@%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%B9. Канал на ВК Видео - https://vkvideo.ru/@makegamewithfather и RUTUBE - https://rutube.ru/channel/14644400/
28.01.2025, 15:01
t.me/defoldnews/398
Os resultados da pesquisa são limitados a 100 mensagens.
Esses recursos estão disponíveis apenas para usuários premium.
Você precisa recarregar o saldo da sua conta para usá-los.
Filtro
Tipo de mensagem
Cronologia de mensagens semelhante:
Data, mais novo primeiro
Mensagens semelhantes não encontradas
Mensagens
Encontre avatares semelhantes
Canais 0
Alta
Título
Assinantes
Nenhum resultado corresponde aos seus critérios de pesquisa