O seu período de teste terminou!
Para acesso total à funcionalidade, pague uma subscrição premium
PR
ПРОСТОРОБОТ
https://t.me/prostorobot_ru
Idade do canal
Criado
Linguagem
Russo
-
ER (semana)
19.29%
ERRAR (semana)

Официальный канал издательства https://prostorobot.ru

Mensagens Estatísticas
Repostagens e citações
Redes de publicação
Satélites
Contatos
História
Principais categorias
As principais categorias de mensagens aparecerão aqui.
Principais menções
Não foram detectadas menções significativas.
Encontrado 451 resultados
В XIII веке нашей эры индийский поэт и святой Гьяндева создал игру под названием "Мокша Патам", которая была предназначена не только для развлечения, но и для обучения детей важным жизненным урокам. Со временем эта игра добралась до Англии, где британские колонизаторы переименовали ее в "Змеи и лестницы", убрав большую часть ее духовного и морального значения.

Изначально "Мокша Патам" была больше, чем просто настольная игра — это был инструмент для нравственного воспитания. Каждая лестница на поле символизировала добродетель (например, щедрость или знание), помогая игроку приблизиться к мокше — состоянию освобождения или просветления. С другой стороны, каждая змея олицетворяла порок (такой как жадность или гнев), отбрасывая игрока назад, символизируя последствия аморальных действий.

В традиционной версии змеи значительно превосходили по количеству лестницы, подчеркивая идею о том, что легче поддаться искушению, чем следовать пути добродетели. Игра была глубоко укоренена в философии санатаны, отражая такие темы, как карма (действие) и кама (желание). Она рассказывала о судьбе и духовном пути. 100-я клетка представляла собой мокшу или нирвану — высшую цель.

Когда в 1892 году игра добралась до викторианской Англии, она была упрощена — религиозные и моральные оттенки были удалены, а количество змей и лестниц уравняли, сделав её простой игрой на удачу.
23.04.2025, 17:04
t.me/prostorobot_ru/2553
Галилео Галилей — это настольная игра в стиле евро с научной тематикой, где вы примеряете на себя роль астронома, который открывает новые планеты, находит неизвестные звездные системы, развивает свой телескоп и совершает научные прорывы в эпоху мракобесия.

Используйте свой телескоп, чтобы выбрать одно из пяти доступных действий, которые можно улучшить. Собирайте карты разных планет и звездных систем. Коллекционируйте линзы трех основных цветов, чтобы сделать открытие. Опасайтесь инквизиторов, так как их внезапное появление может быстро испортить вашу репутацию. Постарайтесь извлечь выгоду из их визита!

Про локализацию игры в России новостей нет.
23.04.2025, 09:02
t.me/prostorobot_ru/2552
23.04.2025, 09:02
t.me/prostorobot_ru/2551
22.04.2025, 16:09
t.me/prostorobot_ru/2549
22.04.2025, 16:09
t.me/prostorobot_ru/2548
22 апреля... Поколение «постарше» знает какой это был день и мы решили посмотреть, а есть ли настольные игры про виновника торжества? И нашли целую одну настольную игру, которую сейчас готовят к изданию: Lenin's Legacy. В ней вы играете или за Сталина или за Троцкого и пытаетесь стать вначале главным соратником Владимира Ильича, а затем захватить власть в СССР в период с 1918 по 1924 год.
22.04.2025, 16:09
t.me/prostorobot_ru/2550
Рыцари против Пароботов — это карточная настольная игра с механикой «Камень-Ножницы-Бумага», перемещением по карте и сбором сокровищ и борьбой со злобными Пароботами. 2–4 игрока (на сайте у нас есть описание соло-режима), дополнительные режимы для дошкольников и необычной оформление.

И ее похоже даже можно еще и купить и по ценам 2018 года: нашли игру «в наличии» у одного дружественного издательства и надеемся, что это не ошибка: https://dmkpress.com/catalog/games/rycary-protiv-parobotov/

Или можно скачать и распечатать бесплатную версию для двух игроков: https://prostorobot.ru/knights-vs-steambots
22.04.2025, 15:19
t.me/prostorobot_ru/2547
22.04.2025, 12:22
t.me/prostorobot_ru/2539
22.04.2025, 12:22
t.me/prostorobot_ru/2544
22.04.2025, 12:22
t.me/prostorobot_ru/2545
22.04.2025, 12:22
t.me/prostorobot_ru/2543
Так как все пока печатается, едет и изготавливается, покажем игрушечных роботов, созданных за последние 100 лет.
22.04.2025, 12:22
t.me/prostorobot_ru/2546
22.04.2025, 12:22
t.me/prostorobot_ru/2540
22.04.2025, 12:22
t.me/prostorobot_ru/2541
22.04.2025, 12:22
t.me/prostorobot_ru/2542
Ну, граждане алкоголики, хулиганы, тунеядцы, кто хочет сегодня поработать?
21.04.2025, 17:18
t.me/prostorobot_ru/2538
20.04.2025, 18:47
t.me/prostorobot_ru/2535
20.04.2025, 18:47
t.me/prostorobot_ru/2533
Нам тут подсказали, что существует полноценный и достаточно неплохой еврогейм про Иисуса Христа: «Иерусалим. Тайная Вечеря», локализованный издательством GaGa Games в 2023 году. В этой стратегии игроки в роли последователей соревнуются за право занять лучшие места на Тайной вечере и стать апостолами.
20.04.2025, 18:47
t.me/prostorobot_ru/2537
20.04.2025, 18:47
t.me/prostorobot_ru/2534
20.04.2025, 18:47
t.me/prostorobot_ru/2536
KYBERNET — программируемый автомобиль, впускавшийся в 70-е годы прошлого века в ГДР компанией PIKO. Программировался он цветными секторами желтого и синего цвета на круге из 9 ячеек. Желтый сектор поворачивал колеса влево, синий заставлял машинку ехать прямо, а пустой сектор обозначал поворот вправо.
20.04.2025, 18:20
t.me/prostorobot_ru/2532
20.04.2025, 18:20
t.me/prostorobot_ru/2531
20.04.2025, 18:20
t.me/prostorobot_ru/2530
20.04.2025, 12:25
t.me/prostorobot_ru/2525
20.04.2025, 12:25
t.me/prostorobot_ru/2524
20.04.2025, 12:25
t.me/prostorobot_ru/2523
20.04.2025, 12:25
t.me/prostorobot_ru/2522
20.04.2025, 12:25
t.me/prostorobot_ru/2528
20.04.2025, 12:25
t.me/prostorobot_ru/2521
20.04.2025, 12:25
t.me/prostorobot_ru/2526
20.04.2025, 12:25
t.me/prostorobot_ru/2527
Христианские (православные) настольные игры — это отдельная ниша, сродни научным настольным играм. И там правят бал множество бродилок, мемо, добль и викторин, но встречаются и православная Монополия или Кодовые имена.
20.04.2025, 12:25
t.me/prostorobot_ru/2529
Поздравляем со светлым Христовым Воскресением!
20.04.2025, 09:02
t.me/prostorobot_ru/2520
В Пекине прошел первый в мире полумарафон, на котором люди соревновались с роботами.

В забеге приняли участие 12 000 атлетов и более 20 андроидов ростом от 120 см до 2 метров, но до финиша дошли не все, а самый быстрый робот преодолел дистанцию в 21 км за 2 часа 40 минут против всего одного часа у победителя-человека.

Полностью автономных роботов не было и рядом с каждым спортсменом бежала команда инженеров.
19.04.2025, 14:04
t.me/prostorobot_ru/2519
Пластиковые роботы тоже прикольные получаются. Этого можно попробовать напечатать на 3D принтере. STL для печати:
robot-mechnik.stl
https://disk.yandex.ru/d/1CDiyYaszPWGPw
19.04.2025, 10:22
t.me/prostorobot_ru/2518
Наши настольные игры приобрести и предзаказать можно здесь:

✅ Интернет-магазин ПРОСТОРОБОТ. Поставка с нашего склада из г. Глазов СДЭК и Почтой России: https://store.prostorobot.ru

✅ Наша витрина на ОЗОН: https://www.ozon.ru/seller/prostorobot-2001797/products/?miniapp=seller_2001797

✅ Наша витрина на Яндекс Маркет: https://market.yandex.ru/business--prostorobot/197118681
18.04.2025, 10:15
t.me/prostorobot_ru/2517
Не закороти Цепь! - единственная обучающая настольная игра, цепочки элементов в которой ведут себя в большинстве игровых ситуаций как реальные электрические цепи. Нет, картонные лампочки и светодиоды не загораются, но можно повторить схема на макетных платах и сравнить.
17.04.2025, 19:03
t.me/prostorobot_ru/2516
Главное детям не показывать, как сделать beam-робота из папиной бритвы. 😂
17.04.2025, 17:02
t.me/prostorobot_ru/2515
17.04.2025, 14:40
t.me/prostorobot_ru/2514
Как начальная точка для дизайна игрушек пойдет ;)
17.04.2025, 13:48
t.me/prostorobot_ru/2513
Металлические конструкторы Erector от Альфреда Гилберта появились в 1916 году, а уже в 30-х годах прошлого века он выпускал наборы с электрическими двигателями, передачами и лампочками, показывавшими детям не только применение, но и генерацию электрического тока. Бренд жив до сих пор и сейчас принадлежит компании Mecano.
17.04.2025, 13:07
t.me/prostorobot_ru/2512
17.04.2025, 13:07
t.me/prostorobot_ru/2510
17.04.2025, 13:07
t.me/prostorobot_ru/2511
Друзья! Кто использует конструктор Знаток у себя в школе, в кружках или дома и кто занимается с детьми электроникой и робототехникой.

Напишите пожалуйста, чем вам нравится этот конструктор и для какого возраста вы его применяете или наоборот, чем вам он не нравится и почему.

Альтернатив ему кроме макетных плат на рынке не наблюдается почти (а может вы что-то другое используете) и нам нужно построить грамотную рекомендательную систему для родителей и преподавателей к нашим играм.
17.04.2025, 10:51
t.me/prostorobot_ru/2509
Когда не прочитал правила настольной игры "Не закороти Цепь!" и подключил светодиод без резистора.
16.04.2025, 18:30
t.me/prostorobot_ru/2508
16.04.2025, 16:23
t.me/prostorobot_ru/2504
16.04.2025, 16:23
t.me/prostorobot_ru/2503
Каких только электроконструкторов не было придумано за десятки лет, а в магазинах сплошной Знаток и Snap Circuit...
16.04.2025, 16:23
t.me/prostorobot_ru/2507
16.04.2025, 16:23
t.me/prostorobot_ru/2506
16.04.2025, 16:23
t.me/prostorobot_ru/2505
16.04.2025, 16:23
t.me/prostorobot_ru/2502
16.04.2025, 16:23
t.me/prostorobot_ru/2501
В образовательных настольных играх всегда сталкиваются следующие вещи:
1. Методика
2. Игровая механика
3. Дизайн
4. Цена

Поэтому основной проблемой остается соблюдение баланса между этими составляющими.

Если мы делаем "методическую игру" (скорее даже пособие), то на первый план выходит ее применимость именно в урочной практике для решения задач подачи или закрепления знаний. Такие игры обычно предназначены для массовых закупок образовательными учреждениями, дорогие, а механика игры и дизайн часто отходят на второй план. Такие игры неподготовленному родителю очень сложно использовать, если он только не замещает преподавателей на домашнем обучении. И обычно такие игры следуют текущим образовательным стандартам и применимы ограниченное число времени, пока живет тот или иной стандарт обучения (или учебник).

Если мы пытаемся соблюсти баланс между методикой и игровой механикой, то попадаем в зависимость цены (и дизайна). Комплексные игры имеют большое число компонентов, а следовательно, и ценник, а в недорогие механики типа кинь-двинь или карточные иногда сложно вместить полноценные методики. Поэтому имеем большое число игр по типу викторин или затрагивающие одну небольшую тему обучения.

Часто при этом страдает и дизайн, особенно возрастной или тематический. Издатели, для которых настольные игры это сопутствующий продукт к учебным пособиям, переносят его и на сами игры. Или дизайн для дошкольников в игре, предназначенной для более старшего возраста, остается неизменным и отталкивает детей более старшего возраста, которые считают его "для мелких".

Исходят из вышесказанного опять же мы имеем часто узкую сегментацию игры на определенный возраст, чтобы "подогнать" под него и тематику с методикой и возрастное оформление.

Все это приводит к тому, что полноценных семейных настольных игр, которые могли бы подойти различным возрастным группам, при этом кроме развлечения и семейного времяпровождения и чему-то обучать (хотя бы основам) на рынке минимальное число. Большая часть научно-образовательных игр не выходит за пределы файлов самиздата или выпускается в рамках грантовых программ минимальными тиражами и не попадает на массмаркет.

И из-за этого рынок наводнен дешевыми "псеводообразовательными" играми, эксплуатирующих простые механики, но при этом часто только эксплуатирующими "научный" сеттинг.

Напишите в комментариях, а какая должны быть научно-образовательная настольная игра по-вашему мнению?
16.04.2025, 14:38
t.me/prostorobot_ru/2500
Настольная игра из 1904 года. 60 карт и четыре вида игр с ними в одной коробке. Самое интересное, что игру можно и сейчас выпустить в том же оформлении и она будет хорошо выглядеть.
16.04.2025, 12:59
t.me/prostorobot_ru/2499
16.04.2025, 12:59
t.me/prostorobot_ru/2498
Коллаборация настолок вышла на новый уровень.
16.04.2025, 12:38
t.me/prostorobot_ru/2497
А тут мы помечтали, как могли бы выглядеть наши роботы в виде деревянной игрушки.
16.04.2025, 08:02
t.me/prostorobot_ru/2496
16.04.2025, 08:02
t.me/prostorobot_ru/2495
16.04.2025, 08:02
t.me/prostorobot_ru/2494
Без комментариев. Япония, 1985 год.
15.04.2025, 19:25
t.me/prostorobot_ru/2493
Переосмыслили процесс обучения с нашей настольной игрой "Битва Големов" с учетом современных реалий:

1 ступень. Играем, изучая исполнителей на лёгком уровне. Можно использовать задания из "Головоломок Големов". PDF файл с "Головоломками" будут готовы в электронном виде к выходу игры из печати, позже посмотрим на спрос на печатную версию.

2 ступень. Изучаем параллельно Scratch, подкрепляя это игрой и добавляя в игру циклы и условия. Задания берутся из "Головоломок", изучение Scratch можно делать по любым курсам и книгам, которые нравятся вам. Мы рекомендуем книги нашего друга Дениса Голикова "Scratch для юных программистов" и "40 проектов на Scratch для юных программистов" от издательства BHV.

3 ступень. Изучаем программирование роботов в Scratch/MBlocks (физически или виртуально), разыгрывая задачи в игре параллельно. Мы выложим уроки по моделированию роботов (и робота-пылесоса) в Scratch в течение мая-июня, причем для купивших игру доступ будет бесплатно. Для "реальной робототехники" можете использовать любой понравившийся вам конструктор или кружки.

4 ступень. Используем ИИ и учимся писать ИИ-агентов для игры. Июнь-июль мы планируем закончить курс по промтингу для детей на основе российских моделей (возьмем ГигаЧат и YandexGPT) и привяжем их к "Битве Големов" и другим нашим играм. Начнем с простых примеров промтинга и закончим музыкой, изображениями и созданием "виртуальных" игроков от ботов до полноценных соперников. Для купивших игру курс будет со скидкой 90%.

Предзаказать игру "Битва Големов" со скидкой можно по ссылке: https://vk.cc/cKDmc8
15.04.2025, 16:14
t.me/prostorobot_ru/2492
15.04.2025, 14:04
t.me/prostorobot_ru/2490
А вот так выглядела игра «Сон Менделеева» четыре года назад.
15.04.2025, 14:04
t.me/prostorobot_ru/2491
PICOCUBE — Arduino совместимая программируемая игральная кость с WiFi, гироскопом и микропроцессором от мейкера Moekoe.
https://www.instructables.com/Six-Sided-PCB-LED-Dice-With-WIFI-Gyroscope-PIKOCUB/
14.04.2025, 20:45
t.me/prostorobot_ru/2489
14.04.2025, 20:45
t.me/prostorobot_ru/2487
14.04.2025, 20:45
t.me/prostorobot_ru/2488
14.04.2025, 17:49
t.me/prostorobot_ru/2484
В 80-х годах прошлого века итальянская компания Quercetty создала игру-головоломку RAMI the Binary Teacher, где ребёнку предлагалось управлять четырьмя заслонками на игровом поле и выставляя их в положение 0 или 1 собирать определенные последовательности из цветных шариков, распределяя их по ячейкам от 0 до 16. А заодно и заучивая двоичный код.

Головоломка выпускается до сих пор под названием Rami Code.
14.04.2025, 17:49
t.me/prostorobot_ru/2486
14.04.2025, 17:49
t.me/prostorobot_ru/2485
Завсегдатаи ТикТок, мы теперь и там:
https://www.tiktok.com/@simplrobot?_t=ZS-8vVNUB3N6O1&_r=1

Постараемся наши посты про настольные игры дублировать теперь и видеороликами. А там глядишь и больше видеобзоров будет.
13.04.2025, 21:08
t.me/prostorobot_ru/2483
Теперь мы хотим такие фигурки 😍
13.04.2025, 16:03
t.me/prostorobot_ru/2482
Распаковка настольной игры про электрические цепи "Не закороти Цепь!"
13.04.2025, 10:13
t.me/prostorobot_ru/2481
12.04.2025, 15:15
t.me/prostorobot_ru/2479
12.04.2025, 15:15
t.me/prostorobot_ru/2478
12.04.2025, 15:15
t.me/prostorobot_ru/2475
12.04.2025, 15:15
t.me/prostorobot_ru/2476
Настольные игры про исследование космоса.
12.04.2025, 15:15
t.me/prostorobot_ru/2480
12.04.2025, 15:15
t.me/prostorobot_ru/2477
С Днем Космонавтики!
12.04.2025, 09:04
t.me/prostorobot_ru/2474
11.04.2025, 21:13
t.me/prostorobot_ru/2472
11.04.2025, 21:13
t.me/prostorobot_ru/2469
11.04.2025, 21:13
t.me/prostorobot_ru/2470
Assembly Line - образовательная игра из 1953 года, где вам предстояло почувствовать себя директором автозавода. Соберите вперед других 4 машины на конвейере из четырех частей: шасси, мотора, руля и корпуса, перемещая компоненты от поставщиков и завися от спроса рынка и забастовок работников.
11.04.2025, 21:13
t.me/prostorobot_ru/2473
11.04.2025, 21:13
t.me/prostorobot_ru/2468
11.04.2025, 21:13
t.me/prostorobot_ru/2471
И это уже не компьютерная графика. А в следующем году обещают настоящие турниры роботов в Китае.
11.04.2025, 09:31
t.me/prostorobot_ru/2467
10.04.2025, 19:27
t.me/prostorobot_ru/2465
10.04.2025, 19:27
t.me/prostorobot_ru/2463
10.04.2025, 19:27
t.me/prostorobot_ru/2464
Представьте, что мы выпустили наши игры в первой половине 2000-х, когда 0.3 мегапикселя в камере телефона считались крутыми.
10.04.2025, 19:27
t.me/prostorobot_ru/2466
А сегодня мы хотели бы рассказать об игре Feeley Meeley из 60 годов прошлого века с необычной механикой "определи на ощупь". Правила простые: в коробку складываются фигурки животных и разных предметов, игроком вытягивается карточка и нужно на ощупь найти и вытащить то, что изображено на карточке вперед соперников.
10.04.2025, 12:26
t.me/prostorobot_ru/2462
10.04.2025, 12:26
t.me/prostorobot_ru/2461
10.04.2025, 12:26
t.me/prostorobot_ru/2460
Нейросети при запросе настольных игр по Физике знатно так галлюцинируют, но нам нравятся названия и тематики. :) Какие из этих игр вы бы хотели видеть на полках у себя дома или в школе?
10.04.2025, 08:25
t.me/prostorobot_ru/2459
Если бы роботы из настольной игры Битва Големов были людьми.
10.04.2025, 08:04
t.me/prostorobot_ru/2458
9.04.2025, 23:27
t.me/prostorobot_ru/2457
9.04.2025, 20:05
t.me/prostorobot_ru/2451
9.04.2025, 20:05
t.me/prostorobot_ru/2454
9.04.2025, 20:05
t.me/prostorobot_ru/2450
Os resultados da pesquisa são limitados a 100 mensagens.
Esses recursos estão disponíveis apenas para usuários premium.
Você precisa recarregar o saldo da sua conta para usá-los.
Filtro
Tipo de mensagem
Cronologia de mensagens semelhante:
Data, mais novo primeiro
Mensagens semelhantes não encontradas
Mensagens
Encontre avatares semelhantes
Canais 0
Alta
Título
Assinantes
Nenhum resultado corresponde aos seus critérios de pesquisa