Your trial period has ended!
For full access to functionality, please pay for a premium subscription
DE
Game Development Resume и поиск команды
https://t.me/devjobs_resume
Channel age
Created
Category
Language
Russian
0.47%
ER (week)
27.18%
ERR (week)

Канал с резюме: база специалистов из разных сфер геймдева и не только. Найди талантливых сотрудников или заяви о себе, для публикации пиши @stetsofa

Messages Statistics
Reposts and citations
Publication networks
Satellites
Contacts
History
Top categories
Main categories of messages will appear here.
Top mentions
The most frequent mentions of people, organizations and places appear here.
#резюме

Ищу работу 3д художника\3d artist. Коммерческий опыт - 3,5 года.

Приветствую всех! Меня зовут Денис. Работал в качестве 3д художника по оружию\пропсам\элементам окружения\окружением. В основном - hard surface, но так же я умею скульптить и создавать скелетные анимации (анимации механизмов).
Умею разрабатывать game ready объекты по полному пайплайну, экпорт\импорт в игровой движок с последующими настройками мешей, текстур, материалов.

Компетенции:
Отлично владею - Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag;
Хорошо владею - Substance Designer, Unreal Engine 5;
Базово владею - Unity, Photoshop.

Ссылка на портфолио - https://www.artstation.com/denisorlyanskiy2
Ссылка на полное резюме в формате пдф - https://drive.google.com/file/d/1UJibWtmOKDCaQDY74h40pSCFTjJ3mOEW/view?usp=sharing

Контакты:
ТГ - @Redeemer_03
ВК - https://vk.com/redeemer29
Почта - orlyanskiy.2000@mail.ru

Спасибо🤝
05/13/2025, 17:23
t.me/devjobs_resume/804 Permalink
#резюме

Приветствую, меня зовут Михаил, я hard surface художник. Специализируюсь на пропсах, оружии и транспорте.
Имею опыт работы 5 лет, коммерческий опыт год.
Работал над такими проектами как Warhammer space marine 2, Halo infinity, Snow Runner.
Так же работал над окружением мультипликации, и оружием для синематика игры War robots.
Софт: Autodesk Maya, Zbrush, rizom UV, Marmoset toolbug, Adobe Substance 3d painter, Adobe Substance 3d designer, Marvelous designer. Adobe Photoshop
P.S. Если я чего-то не умею, у меня есть ютюб и туторы. Научиться новому не проблема!
Вот моё портфолио: https://denizavtraletomderka4.artstation.com
Тг: @Deni_3327
05/13/2025, 10:04
t.me/devjobs_resume/803 Permalink
#резюме

🚀🚀 Ищу работу геймдизайнера | Опыт 3+ года

Привет! Меня зовут Александр.
Работал над проектами в жанрах:
MOBA, MMORPG, Action Adventure
Карточная игра с элементами новеллы
Web3-фермы

Навыки:
📝 Проектирование игровых систем (экономика, баланс, мета-прогрессия)
⚔️ Разработка боевых систем и симуляция пошаговых сражений в таблицах
🎮 Создание квестов и нарративного дизайна
🛠 Прототипирование UI/UX, проектирование админ-панелей
📊 Подробная документация и расчеты в таблицах

Инструменты:
Google Docs/Sheets | Unity, Unreal Engine | Figma | Machinations | Jira/Trello/Notion | Git | AI

🎮 Огромная насмотренность в играх и кинематографе.
🔍 Ищу постоянную работу или разовые заказы.

Контакт для связи - @odekvaten
Резюме
05/12/2025, 20:52
t.me/devjobs_resume/802 Permalink
05/12/2025, 11:02
t.me/devjobs_resume/798 Permalink
Всем Привет! 🙌

Меня зовут Михаил, работаю на позиции UE Level Artist / Level Designer.

Имею пятилетний опыт работы в индустрии. Работал как над инди, так и над ААА проектами в больших командах.

В поисках интересного, перспективного проекта, где смогу в полной мере раскрыть свои навыки и творческий потенциал.

💡Подробнее о моих навыках и скилах:
Резюме: https://goo.su/oMhKr

📂 Портфолио:
Artstation: https://www.artstation.com/erokhin

📩 Контакты:
Tg : https://t.me/MErockhin
Почта : merokhin.job@gmail.com
Linkedin : https://www.linkedin.com/in/mikhail-erokhin-308217205/

Заранее спасибо! 🫶
05/12/2025, 11:02
t.me/devjobs_resume/797 Permalink
✌🏻 Всем привет,
Я Артём @arttmptt, опытный программист-разработчик, активно ищу работу.

✍🏻 Обо мне:
С раннего возраста развиваюсь в IT, обожаю программирование, сложные технологии и игры. Я T-shaped специалист, меня много чего интересует в IT и медиа, но больше всего специализируюсь в разработке игр.

◦ Опыт в целом в разработке игр, ПО — 6+ лет.
◦ Опыт коммерческой разработки на Unity, C# — 4 года 10 мес.


🧑🏻‍💻 Технические статы:
◦ C# на превосходном уровне.
На хорошем уровне: ShaderLab HLSL/Cg, Lua, Dart, JavaScript, Python, PHP, C++, XML, SQL.
◦ Работал с базами данных MySQL, SQLite и др.
◦ Создавал веб-приложения, сайты, сервера, фронтенд и бэкенд.
◦ Основной опыт на Unity, но так же есть опыт разработки игр в Roblox Studio, Unreal Engine, на самописном собственном фреймворке, и ознакомительный опыт с Godot и другими инструментами.
◦ Хорошие прикладные знания математики и информатики, векторной алгебры, алгоритмов и структур данных, разрабатывал сложные игровые механики, ИИ, оптимизировал код до предела, создавал анти-чит.
◦ Понимаю ООП и ECS, принципы SOLID, DRY, KISS, YAGNI.
◦ Знаком с паттернами проектирования, есть практические навыки использования. Примеры на GitHub.
◦ Активно использую систему контроля версий Git во всех проектах. Работал с CI/CD.


🎮 Краткое портфолио, где я в роли ведущего разработчика:
◦ Cyber Soldier — Competitive Multiplayer, Hero Shooter:
Steam
Google Play
RuStore
◦ Mad Pack — MMORPG, Action-Adventure, Open World:
Steam
◦ Heat in Vegas — Целое казино с большим количеством контента:
App Store
◦ И много других интересных проектов, фулл в резюме ↓
◦ Примеры моего кода на GitHub


✔️ Дополнительно:
◦ Имеются навыки в направлении дизайна, хорошо владею графическими редакторами.
◦ Также есть навыки создания музыки и звуков. Опыт паблишинга музыки на площадки.
◦ Есть опыт работы в команде, в офисе, удалённо; по системе Scrum, Kanban и Agile.
◦ Очень много игрового опыта. В контре достигнуто звание Supreme, в Battlefield 2042 красный мастеринг истребителя и вертолётов, без смертей проходил Путь Боли в Hollow Knight... Ну и мобилок много разных играл (~100 игр в Google Play библиотеки), сам достаточно недавно был мобильным геймером когда учился.


Резюме // +прикрепляю файлом
LinkedIn // English CV, let's connect
Контакт: @arttmptt

#резюме #resume #cv #программист #разработчик #developer  #Unity #Roblox #UnrealEngine #GameDev
05/12/2025, 10:02
t.me/devjobs_resume/796 Permalink
Разработчик? Хватит публикуй свои приложения с  пониженной комиссией на новой платформе.

Мы создали альтернативу App Store и Google Play: маркетплейс с полноценной платёжной системой, низкими комиссиями  и международной инфраструктурой.

TeleStore — платформа для разработчиков, где выплаты происходят быстро, а подключение не требует юрлица.

Принимайте платежи картами (включая МИР) и получайте выплаты в USDT — моментально, на любой криптокошелёк.Интеграция занимает всего день: у нас есть SDK и техподдержка на каждом этапе.

Для первых 30 партнёров — бонус от $500 на продвижение, креативы и трафик от нашей маркетинг-команды. Мы не просто размещаем — мы помогаем зарабатывать.

Если вы создаёте браузерные игры или Telegram Mini Apps — подключайтесь:📍 Заявка: https://tglink.io/b9ceb45b013c?erid=2W5zFGDVfrG 
📍 О платформе: https://tglink.io/5caeaeab9365 

Реклама. Иванов А.О. ИНН 451200841661.
05/10/2025, 12:23
t.me/devjobs_resume/795 Permalink
Айтишник, прошедший финальные собеседования в Google, Amazon и Netflix, рассказал, как составить эффективное резюме:

— Превратите резюме в историю: Не просто перечисляйте навыки, а покажите свой профессиональный путь, рассказывая о решенных задачах и росте ответственности. Подчеркивайте, как вы справлялись с вызовами.

— Фокусируйтесь на личном вкладе: Задавайте себе вопрос: "Что изменилось благодаря моим действиям?". Это позволит показать значимость каждого пункта вашего резюме.

— Сосредоточьтесь на краткости: Резюме должно быть максимально емким и умещаться на одной странице. Зацепите рекрутера за 10 секунд!

— Подтверждайте навыки проектами: Покажите свой профессионализм через реальные проекты на GitHub. Это продемонстрирует ваши технические навыки, подход к задачам и стиль мышления.

— Аккуратный и понятный формат: Избегайте вырвиглазных шрифтов. Используйте четкие заголовки и логичную структуру. Красивое и простое резюме производит впечатление профессионализма.
05/06/2025, 20:22
t.me/devjobs_resume/794 Permalink
#resume #cv #удаленка #projectmanager #менеджер #gamedev #remote #fulltime #outsource #VR #AR

👋Всем привет!

Меня зовут Игорь и я ищу карьерные возможности на роль Project Manager.

✍️Мой опыт:

6 лет в разработке игр/приложений. В основном работал с инновационными технологиями, такими как VR/AR. Также есть опыт с PC и Telegram mini apps.

Принимал участие в таких проектах: командный VR FPS (для LBE), VR runner action (для LBE), VR rhythm game (для LBE), RPG (PC), MMORPG (PC), gambling (iOS), AR-фотозона, AI-mini app (Telegram), 3D-медицинский атлас;

➕Дополнительный опыт:

- Работа в pre-sale: развивал навыки коммуникации со стейкхолдерами, генерации идей и подготовки решений под их запросы.

🗣Обо мне:

💼Мои сильные стороны:

- Умею выстраивать рабочие процессы с нуля и оптимизировать существующие;
- Умею организовывать свою и чужую работу, следить за задачами и их выполнением в срок;
- Имею опыт имплементации гибких и гибридных методологий в различных командах/проектах;
- Владею основными инструментами PM: Jira, Confluence, Trello, Notion, Google Suite, Asana, Linear;
- Всегда стараюсь быть на одной волне как с командой так и со стейкхолдерами;
- Подхожу к проектам ответственно и уделяю внимание деталям, не забывая о главном;
- Работал с бюджетами - декомпозировал блоки работ, составлял сметы;
- Работал с аутсорсерами - контролировал работу, сроки, деньги.

Я люблю работать в команде и всегда нацелен на результат. Буду рад обсудить, как я могу быть полезен вашей компании.

🌏Локация:
РФ

💵Желаемая ставка:
1000-1200$, но зависит от задач;

🔋Занятость:
Full-time/part-time;

🧑🏻‍💻Формат работы:
Удаленная;

🔗Мой линкедин:
https://www.linkedin.com/in/igor-nikitin-50ba23184/
🔗Мой телеграм:
@Offensivemonkey
05/05/2025, 12:05
t.me/devjobs_resume/793 Permalink
#резюме


MIDDLE+ 2D ANIMATOR (Spine)


Привет, меня зовут Мария, я персонажный 2д аниматор, работаю в геймдеве (обучающие приложения для детей, казуальные мобильные игры, инди игры, мультсериалы) с 2017 года.
Активно ищу работу на позицию 2д аниматора уровня Middle/Middle+ в Spine.

(фулл-тайм, парт-тайм, фриланс, удаленное сотрудничество)


Навыки:

📌 Профессиональное владение Spine и интеграция анимаций персонажей в проекты на Unity;

📌 Умение эффективно упаковывать, экспортировать активы в игровой движок с фокусом на оптимизацию производительности для мобильных устройств и соблюдая технические ограничения;

📌 Понимание этапов пайплайна разработки игр для мобильных платформ;

📌 Уверенное владение Adobe Photoshop;

📌 Базовые навыки в After Effects;

📌 Опыт в создании VFX эффектов;

📌Опыт работы в движке Unity: работа со встроенным Animator, сборка префабов;

📌 Опыт работы на позиции Animation Lead


💼 Портфолио: https://lnkd.in/d7fhXyc6

Контакты:

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/mariachuhrova/

Телеграм: @verymaryland

E-mail: mchuhrova@gmail.com
04/30/2025, 08:58
t.me/devjobs_resume/792 Permalink
#саунддизайнер #резюме


Привет, я Ната, саундпродюсер и автор музыки. Сделаю звук или напишу авторский трек для вашего проекта. Помимо работы с кино, CG, играми, есть опыт саундпродюсирования VR, перформанса

для ваших игровых проектов:
-придумаю общую звуковую концепцию
-сочиню атмосферное музыкальное сопровождение для катсцен, локаций
-сделаю звуковые ассеты


Шоурил:
https://youtu.be/s1VBAue7zcc?si=pj8rg1ksZKjcxT7Q

Связь в телеграм @whereisyourbird
04/25/2025, 14:16
t.me/devjobs_resume/791 Permalink
Привет! Меня зовут Хушбахт, я Unity-разработчик с опытом более 4 лет. Реализую проекты от идеи до релиза.

Специализация:
Игры: WebGL, Telegram MiniApps, Android, iOS
AR/VR: WebAR (ZapWorks, MixAR, 8th Wall и др.), VR-приложения (Quest, PC VR и др.)

Модели сотрудничества:
Проектная: Полная разработка по ТЗ.
Почасовая (Time & Material): Гибкая работа над задачами.
Полная занятость

Портфолио:
1. Платформер
2. Аркада
3. WebAR
И куча других проектов, к которым пока нет доступа (в скором времени задеплою у себя).

Контакты для связи:
Telegram: @zedramble_dev

Готов обсудить ваши идеи и задачи! Пишите.

Чем могу быть полезен:
Геймификация для бизнеса:
* Повышение вовлеченности и лояльности клиентов.
* Привлечение новой аудитории через интерактив.
* Увеличение среднего чека и повторных продаж.
* Создание вирусных рекламных кампаний и акций.

Игры для брендов:
* Укрепление имиджа и узнаваемости бренда.
* Нестандартное продвижение продуктов и услуг.

AR/VR Решения:
* Интерактивные AR-маски и эффекты для соцсетей/промо.
* WebAR для демонстрации продуктов без приложения (мебель, техника и т.д.).
* VR-тренажеры и симуляции для обучения персонала.
* Виртуальные туры и презентации.

Telegram MiniApps:
* Разработка игровых ботов и приложений внутри Telegram.
* Интеграция игр с экосистемой Telegram.

Прототипирование: Быстрая проверка игровых механик и идей.
Оптимизация и доработка: Улучшение производительности существующих Unity-проектов.
Консультации: Помощь в выборе технологий и подходов для вашего проекта.

#unity #webgl #ar #vr #games
04/25/2025, 10:54
t.me/devjobs_resume/790 Permalink
#резюме

Всем привет!
Меня зовут Роман, ищу работу на позицию Level Designer.
Формат работы: удаленно
Занятость: полная, проектная
Зарплата: по договоренности

Имею 2+ лет комм. опыта, работал
на Unity и Godot над 3 ПК проектами.
Один проект Action RPG, 2 проекта шутеры от первого лица.
Ссылки на них указаны в резюме.
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1D9Hpa1cHOVXt9PTRu7dcu4kna23pBgdb/view?usp=sharing

Мои основные навыки:
- Создание уровней от схемы до whitebox
- Декорирование уровней
- Техническая настройка уровней
- Сбор референсов окружения

Контакты:
Telegram: @SytnikovRoman
e-mail: sytnikov.roman@bk.ru
04/23/2025, 15:07
t.me/devjobs_resume/789 Permalink
Search results are limited to 100 messages.
Some features are available to premium users only.
You need to buy subscription to use them.
Filter
Message type
Messages
Find similar avatars
Channels 0
High
Title
Subscribers
No results match your search criteria